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轮回游戏空间-第72部分
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轮回空间技能多如繁星,就像他学习的几个法术专精,再加上一些其他技能叠加一下也能造成这种效果。
反正技能不像装备不能爆出来,倒也免了许多觊觎的目光与麻烦。
听了李默的解释,队伍明显放松了一些,他也松了口气。
“轰!”
又是一波混杂着**魔与黑暗弓箭手等恶魔怪物被一团火焰烧成灰灰,他趁大家休息时间打开职业面板,上面显示他又升了一级。
这次他并没有继续学习诅咒系,而是准备学习召唤系。通过这次团队解散他发觉单独一个人干什么都不好,但信得过的队伍一时半会也找不到,所以弄些小弟是当务之急。刚好死灵法师职业能召唤大量亡灵,正好可以拿来当肉盾炮灰。
法术名称:骷髅复生lv1。
法术派系:死灵学派,召唤。
法术说明:利用怪物尸体,复活一个骷髅战士为你战斗,骷髅战士初始属性与怪物尸体有关。
法术效果:召唤一头基础属性:体质10,力量10,敏捷10,感知8,魅力1,智力8;
生命值300,基础攻击5d5*2,防御等级1,防御力1,速度5;强韧1,意志1,反射1,闪避1,命中3;
技能/被动:白骨之躯。满布孔洞的骨躯可以减少百分之三十的远程伤害。
技能/被动:初级亡灵体质。所有初级亡灵均有的体质,生命值+200,防御加值+1,减少所有元素伤害+5。
法术消耗:每次使用此技能需要消耗160点法力,且冷却时间为5分钟。注:每点智力加值减少30秒的法术冷却时间。
这是死灵法师召唤系第一级能学到的两个技能之一,简单来讲就是通过一具尸体从中召唤出一个骷髅战士,而尸体越强召唤出来的骷髅战士越强,而且有一定机率拥有生前的技能。
至于到底会拥有尸体生前多少额外属性加成,技能介绍上没有讲,只有靠他亲自试验才知道。
不过现在人太多不好试,他也不好意思现在就脱离队伍,只有先暂时不试验,等多升几级将技能点上去一起试。到时候技能等级高了召出的骷髅战士会强上许多,也可以单独一人刷经验。
接下来李默一直跟着队伍在一起,将盘据在一起任凭轮回者小队将一队队恶魔小队**出来击杀,直到夜幕降临。
考虑到夜晚能见度太低以防被恶魔大军合围,所有轮回者都退走了,在离这里有近一里的地方扎营。
第一个晚上没任何波澜,一整晚没有任何搔扰,毕须博须在干嘛这是盘据在所有轮回者脑海中的一个疑问,可没有人会飞,根本看不到恶魔大军最中央发生了什么,只有加紧进攻击杀恶魔。
第二天李默还是与同一个队伍在一起,对这些恶魔大军展开了疯狂杀戮,一切为了经验,或者说灵魂能量。
昨天升的一级属性点并没有加,这些金色的自由属性点他准备留着,等属性点超过20以后试试他的一个猜想。
从一大早刷到中午,的确是刷,一次最多引来不超过五十头恶魔根本奈何不了这个九人小队,以他的法术威力几乎两颗火球就能清出一大片,几分钟就能将一群恶魔消灭,这种效率眼红死了附近的轮回小队。
而且击杀普通恶魔虽然爆率低得吓人,但数量一多还是有收获的。除掉最多的铜币,装备也掉了好几件,虽然品级都不高,大都是白板,但也是额外收入不是。
这种愉快的刷怪持续了整整四天,倒不是不想刷了,而是盘据在中央的恶魔大军杀得差不多了,最多只剩几千不足一万的恶魔将毕须博须包围在最中央。而在中央有一个海量森森白骨架起来的一个巨大白骨祭坛,毕须博须正站立在祭坛之中,一手挥舞一根顶端燃烧熊熊血焰的红色水晶骨杖,一边口中喃喃自语,估计是在念咒什么的。
而在明显是新搭建不久的祭坛上方,天空乌云更加的低沉,四周更加的昏暗,一团有十多米直径黑漆漆不断扭曲逆着旋转的黑洞正在成形,从黑洞中不断钻出的恐怖魔头人脸以及黑洞边缘飞舞的幽灵来看这显然不是什么好路数,最让人心惊的是从黑洞中传出来的阵阵震慑人心的大吼。
不用说,这一刻所有轮回者都集合在一起向祭坛发起了进攻。
虽然不知道这是在召唤什么,但毕须博须宁愿召集的手下死光也要将这个黑洞中的未知存在召唤出来,再加上还未现身光是声音就有这种惑人心神的力量,这个存在显然不是在场的轮回者能对抗。
那么先下手为强就是唯一的选择,虽然还有一个选择就是马上撤走,但都费了这么大力走到现在这个地步,面对的敌人也不是那么多,胜利唾手可得,除非脑子坏了才会选择撤退。
看到轮回者从四面八方冲过来,正集中精神召唤未知存在的毕须博须发出愤怒的咆哮,它手一指,伏在祭坛下方的十几个**oss站起来各发出一声咆哮,带着一群手下向轮回者冲去。
向李默小队这边冲来的是一头五星精英的**魔法师,火焰强化让它的法术威力爆增近倍,而且一飞出来还不止一颗火弹。
只见皮肤暗红的**魔法师手中比普通同族要华丽得多的法杖一挥,一连串三颗火弹飞出划破虚空,在空中划了一道微弧击中小队中首席m的盾牌上。
一连三声“砰砰砰”闷响,他连人带盾被巨大的威力砸飞,同时也进入了中伤状态,看他的生命值下降了近半。也就是说,这一波火弹就对他造成了一千多的伤害。
。。。
第一百三十六章 火海 放倒
要知道这名首席m也就是火焰之盾的队虽然论生命值比队伍中另一名防御近战要少一些,但也有二千四左右的生命值,少了才二百多,而他依仗成为本队首席m的原因就是他的天赋能力能减少所有伤害百分之二十,在减少百分之二十所有伤害与装备法术抗性双重叠加下还造成这么高的伤害,这只能明这个五星精英**魔法师的法术威力要超出大家的预料。
不过毕竟是个法师,法术有十秒左右的冷却时间,这十秒的时间它不能使用威力超强的连珠火球,而是使用另一个火海术。
法杖一挥,李默所在的队伍地面凭空升起熊熊烈焰,范围直径竟然有超过50多米。
火舌添在他身上,一个个…0…1…0的伤害出现在李默头,相比其余轮回者每秒最少5、60的伤害,可以忽略不计。
不得不克莱尔这件专门用来防止实验意外附魔的法袍非常不错,中级能量吸收虽然对单体法术来没什么明显效果,但对这种范围超广持续伤害并不高的大型aoe来就是神器了。特别是能量吸收不是抗性,低于吸收值不会受到任何伤害,就算受到某些伤害低但密度大的法术也能安然无恙。
他是没事,但别的轮回者可受不了,队‘铁壁’马上下令往左转移,那边离未受火海法术影响空地最近。
幸好这波恶魔数量并不是很多,估计近五百的恶魔大军对他们来并不算多大的压力。
“轰!”
李默不紧不慢漫步在火海之中并没有撤走,手一搓一颗火球马上还以颜色,瞬间击倒一大批恶魔。
像火海这种aoe法术虽然杀敌效率高,但有一个非常明显的缺,那就是敌友不分,谁上去都会中招,这些恶魔怪物也是如此。所以凭借法袍上的中级能量吸收他可以安然呆在火海之中攻击外面的恶魔而不用担心受伤。
数分钟后,这批近五百的恶魔基本死得差不多了,大都是李默杀死的。
队另外八人早在一分钟前就承受不住
boss强大的火力退出老远,除了远程职业还能支援一下,近战职业根本没上前的胆量。
到现在看恶魔被他在火海中远远吊着杀得差不多了,这才在队队的指挥下一窝蜂冲上前,七手八脚将剩下的恶魔揍趴下,只剩还是九成满血状态的**魔boss。
到这个时候他们才可以发挥人数优势,几名近战冲上前将**魔巫师围住,远程职业躲在近战后面远远的射箭,李默也开始搓单体杀伤力更大的魔法飞弹。
火球术也属于aoe法术,这种情况下使用绝对会误伤队友,在之前使用前他都是计算好杀伤范围才施法,并不是随便就放。
“立案u他太高估欧冠把烧不哈无法!”
明显有些不适用被围在中间束手束脚,**魔法师boss嘴里发出一连串恶魔语,不知道在什么,但猜测估计是要他们走开的意思。
虽然每一次施法都能击伤一名近战,但现在有三名近战围住它分担伤害,短时间内它根本杀不了任何一人。就算它施放火海在脚下,那也没用,队中除了几名生命值的确不怎么高的远程走出火海外,其余几名近战硬着伤害对它猛砍。
好吧你赢了,这火海杀伤力的确不高,可持续时间却高达30秒,boss一时半会也杀不死,十秒后谁也受不了持续伤害被迫撤离。
不过这只是这头boss的短暂喘息,火海一结束所有人又是一拥而上,这次依靠另一名m挡下连珠火焰弹的伤害就马上撤退,剩下的与李默停在原地,硬着再次施放的火海将它击杀在当场。
“呼!可累死了,队快看看掉了什么。”
boss一倒地几名队员也接连坐在地上,其中一名队员用手中武器敲了敲地面对站起来的队道,迫切的想知道这个boss的掉落到底是什么。
“嘿嘿!爆什么跟你也没多大关系,这是个法系boss,爆出来也有很大可能是跟智力有关的装备,给你也装备不了。”另一人笑着调侃到。
“那也不一定,虽然爆的跟boss类型有关,但也有例外,不然俺手中这块盾牌怎么来的。”首席m用手敲了敲身子靠着的盾牌到。
“卡门你猜错了,这次出的装备一件都同boss没关系,没一件跟法师有关。”
这时,摸尸体的队抬起头来道,并对大家展示了手中的七样物品,特别是李默。
大家纷纷走近一看,果然,七件物品有五件是装备,全都跟法爷没关系。
盾牌,好吧,一个**魔法师掉出盾牌来也是醉了。板甲,这同爆出盾牌一样的不靠谱,更不靠谱的是这两样还真同时爆出来了。
他一样样看过去,真没有一件适合他用。
不过,当看到最后一个物品时眼前一亮,一块散发着神秘白色光晕的石块映入他眼帘。没错,这是一块符石,第六号符‘伊司’。
于是他毫不犹豫的向队提出要求这块符,队很快就答应了。
本来他的输出就最高,又没有适合他的装备,一块符石虽然很珍贵,但在即没别的可选又有首选权利的情况下,他略一思考就同意了。
得到了这块符石,李默已经有总共九块符石。
这都不是重,重是他手中九块符石已经足够让他打造一件符之语,不是庇护所中流传的符之语,而是一种新的未出现的符之语。这是他拿到六号符石‘伊司’后脑中自然而然出现的一个信息。
自从七彩魔方在脑中崩成粉末与他灵魂相融,他经常会回忆起一些奇怪的信息记忆。不是自然想起,而是需要接触某样物品�
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