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网游之不灭黄泉-第177部分
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逻辑?
黄泉很变态,这就是逻辑,最严谨的逻辑!
轰轰轰……
反击陀螺,咆哮不已。
处于魔族士兵围攻下的黄泉,反击陀螺,从开始到现在,就没有停止过。
伤害不算什么。
重要的是血拼!
黄泉那恐怖的生命值上限,早就超出了这些魔族士兵一大截,只要血拼触发,那就直接秒杀!
加血!
加血!
不停加血!
高体力高智力,让回春咒的治疗效果提升的非常恐怖。
“+1935!”
“+1935!”
……
每秒一次的回春咒,每一次都接近两千点,让黄泉的血条,基本保持在满值左右。
防御力太高了!
四围属性太变态了!
除了敏捷系的技能能够判定成功之外,其他系的技能,有一个算一个,都是判定失败,都只能打出基础伤害。
至于那些敏捷系,都是些远程的弓箭手,哪怕已经是二阶了,远程技能威力依旧会被削弱,只有正常的20%,如此一来,那技能威力,还不如其他系的士兵打出来的基础伤害高呢。
更何况。
处于围攻之下的黄泉,能量值根本就用不完,在体者系防御大师的加成下,固定减伤10%,更是钢板一个了。
轰轰轰……
恐怖的旋风,不停旋转,卷起一股股血浪。
经验,飙升!
功勋值,飙升!
反击陀螺的熟练度,也在飙升。
从升到6级到现在,已经过去好几天了,作为黄泉刷野练级的主打技能,反击陀螺的熟练度持续增长。
终于。
随着又一点技能熟练度的增加,从6级升7级所需的72900点技能熟练度,满值!
“恭喜玩家黄泉,通过长时间的战斗积累,您的传奇级技能反击陀螺成功升至7级,达到三阶。”
“开启三阶特效中……”
“开启成功。”
“恭喜玩家黄泉,您共获得了五个可选特效,请在一分钟内做出选择,过时系统将帮您随机选择。”
三阶了!
这是黄泉技能栏内拥有的第一个三阶技能!
五个三阶特效,排成一列,等待着黄泉的宠幸。
a、旋风护体:触发反击陀螺后,将为施法者增加一个旋风护体状态,在接下来3秒内,被动减少30%受到的所有伤害。
b、能量反馈:触发反击陀螺时,有30%几率不消耗能量值。
c、仇恨咆哮:反击陀螺触发时,可以发出巨大的咆哮声,极大的提升周围目标对自身的仇恨度。
d、吸血陀螺(稀有特效):反击陀螺对目标造成伤害后,可以将伤害的10%转化为自身的生命值回复。
e、暴走旋风(稀有特效);反击陀螺命中目标后,将有1%的概率产生暴走旋风,对周围100米范围内所有敌人造成伤害。
这!
看着这五个可选特效,黄泉发现了一丝端倪。
a、b两个特效,当初晋升二阶的时候,也曾出现了。
至于剩下的三个特效,却都是前所未见的,是第一次出现的。
“唔,看样子,不管是二阶特效还是三阶特效,从本质上并没有区别,应该是通用的!”
“也就是说,在二阶时候出现的特效,三阶的时候也有可能出现!”
这一发现,让黄泉乐了起来。
反击陀螺倒是没什么。
无上魔体却就不同了。
当初,选择无上魔体的二阶特效的时候,黄泉为了提升刷野效率,选择了增加生命值上限的血海无涯,却放弃了一个含金量最高的特效—我是MT。
如今,因为这反击陀螺晋阶,黄泉看到了希望。
“嗯,等无上魔体升到三阶的时候,若是能出现我是MT的特效,一定要选它,10%减伤,而且还是可以突破极值的减伤,哇哈哈哈!”
“至于反击陀螺嘛!”
抛除前三个普通特效不看,剩下的两个稀有特效,却让黄泉为难了。
吸血陀螺这个特效,实用性非常高,当初,在守护女神副本中,黄泉服用过嗜血药剂,那吸血效果配合上血拼特效,简直就是一个BUG的存在。
毫不客气的说,若是选择了这个吸血陀螺,只要不被秒,那就绝对死不了。
相比较而言,暴走旋风的实用性就低了很多,纯粹是赌运气的东西,1%的触发几率,简直无法直视,可是,一旦触发,可以直接将攻击范围延伸到100米,那效果,绝对拉风!
………………………………
第一百三十八章 暴走吧!旋风!
选哪个呢?
“有回春咒,加血倒也足够了,大不了以后弄本传奇级的治疗技能!”
“倒是这暴走旋风,虽说概率低,却能极大的提升输出,刷野练级的时候效果肯定不错!”
既然如此!
手指一点,反击陀螺的属性面板,发生了变化。
反击陀螺:传奇级;累积遭到13次攻击后,将被动触发反击陀螺,对周围2米范围内所有敌人,造成物理伤害,并附加【施法者体力属性X7%】点真实伤害。二阶特效—快速旋转(稀有特效);反击陀螺可在1秒内旋转两圈,对目标造成两次攻击;三阶特效—暴走旋风(稀有特效);反击陀螺命中目标后,将有1%的概率产生暴走旋风,对周围100米范围内所有敌人造成伤害。此技能每次触发,将消耗1点能量值,能量值不足,将无法触发;当前技能等级7,升级下一级需要218700点熟练度。
从7级升8级,需要的熟练度已经增长到了218700点!
恐怖!
实在是恐怖!
打个比方说吧,哪怕每秒触发一次,哪怕一刻不停的持续触发,想要升到8级,也需要61个小时。
事实上,又有谁能够一刻不停的施放技能呢?
也就是智者刷增益技能的熟练度才会如此,不过,付出的代价,却是无法刷野练级。
其实。
在现阶段。
除了智者的增益类技能外,大多数玩家的技能,也就刚刚提升到二阶而已,有些牛逼的,撑死也就六级,这还得是将副本积分全都兑换成技能经验石才行。
至于将技能提升到7级三阶,整个《战火》,除了黄泉,没有第二人。
双职业的优势实在是太明显了,能抗能打能加血,还不用担心能量值的问题,可以说,体者和智者这两个职业,在黄泉身上碰触起了火花,产生了爆炸般的效果。
反击陀螺,三阶了!
其威力,在黄泉刚刚确认完三阶特效后,就爆发了出来。
轰!
才第一次!
仅仅才第一次!
暴走旋风,竟然触发了!
这运气!
向来脸黑的黄泉,不由地瞪大了眼珠子。
下一刻。
他的眼珠子,就被震出来了。
100米的范围攻击啊!
在黄泉视线所及的范围内,狂风怒号,刀刃肆虐,一片狼藉,那感觉,就如世界末日降临。
满满一屏幕的伤害数字,整个视线尽是鲜红之色。
一记暴走旋风,笼罩了100米的范围,笼罩了近万名魔族NPC士兵。
不光是魔族NPC士兵!
“啊啊啊……”
数声凄惨的叫声,响了起来。
这叫声,来源于魔族玩家。
那些尾随魔族士兵而来、那些想要混在魔族士兵之中、想要偷偷上前偷袭黄泉的魔族玩家,倒了血霉了。
600多点的攻击力啊!
还要加上43点的真实伤害!
如此恐怖的伤害,直接将这群魔族玩家的三魂六魄全都轰飞了,叫的那叫一个凄惨啊!
“啊啊啊,什么个情况?”
“我擦,这是什么技能?”
“不好,加血!”
“我擦,要完蛋!”
不是要完蛋,是已经完蛋了!
轰!
下一刻。
又是一记暴走旋风触发了。
又是100米范围内的大范围伤害。
惨叫声,戛然而止。
死了!
想要偷袭黄泉的那些魔族玩家,直接被秒死了。
那一具具尸体,瞪着满是惊恐的眼珠子,躺在了冰冷的地上,到死,他们都没有想明白,这到底是什么技能,这到底是什么情况,除了惊恐,还是惊恐!
陪伴他们的,是海量的魔族士兵的尸体。
这是血拼!
20%触发几率的血拼!
一经触发,直接秒杀!
一万名魔族士兵,那就是2000名被秒!
连续两记暴走旋风,秒杀了近4000名魔族士兵,为黄泉带来了近4万点功勋值,外加3000万经验。
一秒钟!
3000万!
这经验效率,任谁看了,都会直接跪下来,鬼哭狼嚎的喊爸爸,求带求包养。
只是。
扫了一眼自己的经验条,黄泉摇头苦笑。
3000万,面对30亿,不过才1%而已,这苦逼的日子,什么时候是个头儿啊!
“话说,今天运气怎么这么好了,暴走旋风才1%的触发几率,自己竟然连续触发了两次,什么个情况?”
不是黄泉小题大做。
他的运气虽然不差,却也不是太好,只能算是中庸而已。
可是。
就在刚刚,1%的几率,竟然被他连续碰上了两次,这可就奇怪了。
更让他奇怪的是。
三秒后。
轰!
又是一记暴走旋风触发,又是满屏的伤害数字弹出,那经验值、那功勋值,再度暴涨。
停息了没多久。
轰!
又是暴走旋风!
轰!
又是一记!
轰轰轰……
暴走旋风,暴走的没完没了了!
“我擦,什么个情况?”
“不对,有问题,绝逼有问题!”
连续多次触发暴走旋风,这已经超出了运气的成分了,直觉告诉黄泉,这里面,肯定有问题。
可是。
什么问题呢?
瞅了瞅反击陀螺的属性面板,黄泉,找到了原因。
“我擦,差点儿被系统给骗了!”
“尼玛,还好小爷我选择了这个特效,若不然,亏死了!”
暴走旋风(稀有特效);反击陀螺命中目标后,将有1%的概率产生暴走旋风,对周围100米范围内所有敌人伤害。
是,概率确实是1%。
可是,那也得看基数是什么。
暴走旋风的触发基础,是反击陀螺命中目标,并不是反击陀螺触发。
既然是命中目标,自然也就跟命中目标的数量相关。
密密麻麻的魔族士兵,一旦触发反击陀螺,能秒到近20名魔族士兵。
每一个目标是1%触发几率,20名魔族士兵,那就是20%的触发几率了。
还没完。
反击陀螺一触发可是能旋转两次的,直接将暴走旋风的触发几率堆到了40%。
40%啊!
这么高的概率,根本用不着运气爆棚,哪怕脸黑,也一样可以触发。
轰轰轰……
暴走旋风,真的暴走了。
以黄泉为中心,一百米范围内,那就是死亡之地。
原本密密麻麻、围得水泄不同的魔族士兵,在暴走旋风的打击下,那是一死一大片,死的那叫一个壮观。
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