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时代巨子-第32部分

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    风行科技拿到了1500万美元的融资,这个钱,林风准备全部花在开拓网络游戏业务上!

    网络游戏,这是个在前世,令所有互联网行业的从业人一想到就心潮澎湃的字样,它代表的上千亿的巨大市场规模,惊人的现金流水,和无数公司凭此上市的财富梦想。

    盛大凭借代理网游《传奇》,三年上市,31岁身家百亿,成为中国首富。

    网易凭借网游《梦幻西游》十年不败,累计赚取了超过百亿的真金白银,丁三石更是率先尝过了首富滋味。

    九城凭借代理《魔兽世界》,享受奢华人生,名车豪宅,还买了甲A球队玩……。

    一直到十几年后。

    腾讯2016年发布财报,全年营收1519。38亿人民币(219。03亿美元),其中网络游戏收入为708。44亿,占总收入的47%。

    网易2016年的财报显示,营收381。79亿元(54。99亿美元),游戏收入为278。80亿(40。30亿美元),占总收入的比例更是高达73%。

    光这两家公司的游戏收入就近千亿。

    网络游戏业务真真正正才是互联网行业最恐怖的赚钱机器!

    正是如此,游戏业务也是林风重生以来,一直最重视,也是最核心的发展方向之一。

    他没想到自己能这么快的进入这个行业。

    在原本的计划中,林风是准备梦龙科技上市后,拿着融资来的上亿美金,高举高打的杀入这个市场呢。

    网络游戏是一个比拼资金、人才、产品、运营、推广等等综合实力的行业,竞争激烈,巨头云集,一不留神就可能折戟沉沙,一败涂地。

    君不见,即使一代巨头盛大,最后还是退市转型,变身成一家投资集团。

    林风一直非常谨慎的慢慢积累自己的实力,并鼓动秦盛去西山居潜伏学习,拉拢人才,只希望能够有充足的准备和把握后,再进入游戏行业。

    可机会就这么突然的出现了。

    1500万美元,按此时的汇率,1亿2000万人民币的投入,在2002年的国内游戏行业内,绝不是一个小的资金量,无论是代理国外游戏,还是自主研发,资金上都非常充足。

    既然如此,那就放开闯一下吧!

    林风心中涌起万丈豪情。

    就看看在这个正在群雄并起的游戏江湖初期,我能不能打出一片天下来!

    …………

    事实上,不仅是林风看到了游戏这个市场。

    包括三大门户在内的很多互联网公司,很多软件公司也看到了正在蓬勃兴起的这个市场。

    在2000年后,互联网泡沫经济开始破灭,一个个盛极一时的网络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,有一个网站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为当时世界最大在线游戏网站。

    就是以联众游戏为代表的游戏公司在泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机。

    一大批公司和网络游戏在这一两年内蜂拥而出。

    2001年7月第三波戏谷代理的《龙族》正式上市

    2001年7月亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市

    2001年7月游龙在线推出《金庸群侠传Online》

    2001年7月华彩公司发行的《三国世纪》正式上市

    2001年10月天府热线游戏中心正式成立

    2001年11月网易推出《大话西游Online》

    2001年11月SH盛大代理的《传奇2》正式上市

    2002年1月网星公司代理的《魔力宝贝》上市

    2002年1月捷三峰公司代理的《倚天》上市。

    2002年5月蝉童软件推出《决战》

    2002年6月网易推出《精灵》的测试活动

    2002年7月游龙在线推出《三国演义Online》开始正式收费

    2002年7月捷三峰公司为其第二款网络游戏《圣者无敌》展开测试活动

    2002年7月SH盛大代理的第二款网络游戏《疯狂坦克2》开始测试

    2002年7月《传奇2》同时在线人数突破50万,成为世界上最大的网络游戏

    2002年8月2002年8月游戏橘子开展《混乱冒险》测试活动

    2002年8月第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。

    …………

    林风看着这些资料,摇头苦笑,虽然这其中的绝大部分游戏很快都没落,但市场上现在已经开始出现了几个强大无比的对手。

    盛大的《传奇》将会在今后两年所向披靡,无人能挡;九城的奇迹虽然没有传奇那么恐怖,也依然火爆;网易现在的《大话西游》虽然反响寥寥,但在这基础上随后推出的《大话西游2》却反响极佳,并催生出了一代人难以忘怀,十年不败的现象级游戏《梦幻西游》,这个IP直到林风穿越前,依然变身手游,产生着巨大的收益。

    除了腾讯和巨人还没有入局,至少今后十年,游戏江湖的格局已然初现。

    林风这才心中按呼侥幸!

    如果真按他之前计划的05年才入局,或许也能在网络游戏这块大蛋糕上分一杯羹,但绝不会是最鲜美的那一大块。而此时,应该还是有机会的。

    …………

    有了资金,林风现在需要考虑的,一个是方向,一个是人才。

    方向,就是游戏的类型。

    网游的模式众多,既有联众游戏那样的棋牌休闲类游戏,也有《星际争霸》、《魔兽争霸》《命令与征服:红色警戒》等RTS(即时战略)类游戏,以及ACT(动作游戏)、AVG(冒险游戏)、TGG(养成类游戏)、STG(射击游戏)、RCG(竞速游戏,又称赛车游戏)……等十多种类型。

    当然,在中国,最多是最有市场的,还是以《传奇》、《梦幻西游》、《魔兽世界》等为代表的RPG(角色扮演)类游戏,

    林风点了支烟,坐在沙发里,皱眉思索。

    既然是以风行科技的名义来做网游,就不能浪费吾爱音乐网的庞大用户和流量。要考虑双方的结合和用户平移。

    本来他想挖来林海啸,是希望研发和提前推出《征途》,这是一款可以来和《传奇》抗衡的经典,巨人当年可是就倚靠这一款游戏就登陆纳斯达克,市值超过400亿。

    这个游戏IP,林风是必须要拿到的。

    可《征途》有个问题,就是与吾爱音乐网的结合度不够好。

    最好还同时开发一款与音乐相关的。

    林风第一时间,就想到了曾经在年轻人中风靡一时的《劲乐团》和《劲舞团》!


第四十一章 劲乐劲舞

    劲乐团,是由韩国O2MEDIA公司开发的一款休闲音乐类游戏,玩家可以与身边的朋友一起组成乐队,共同演奏歌曲。如果林风没有记错的话,现在这个时间,O2MEDIA公司应该已经开始启动了这个游戏的策划开发。

    在前世,这款游戏将于今年年底12月开始内测,明年6月公测正式推出。

    劲舞团(简称AU),则是韩国的T3Entertainmen公司开发,游戏模式类似跳舞机,随着音乐的节拍,用键盘敲击屏幕所显示的对应箭头,完成动作后游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。

    这款游戏现在应该还没有开始策划,在前世,是在2005年5月正式公测的。

    在林风的记忆中,前世时久游网就是靠着从韩国引进,代理了这两款游戏,一举占据了国内网络游戏市场的两大主流游戏类型(MMORPG角色扮演类网游、休闲类网游)中,休闲网游的半壁江山。从2005年引进两款游戏,到2006年一年的时间,营收就超过了6亿!以占国内网游市场7。8%的份额,排名仅次于盛大、网易、九城,列第四位。而在大中型休闲游戏领域,更是以30。8%的市场份额排名第一。

    林风想到这里,不觉兴奋起来!

    没错,这两款游戏是在太适合与吾爱音乐网的用户结合了!听歌、玩音乐、随着音乐跳舞!简直是无缝连接啊!

    劲乐团这款游戏在国内反应还算一般,但劲舞团简直是一个核弹头级的战略武器!

    前世的时候,林风是在05年开始玩九城代理引进的《魔兽世界》,那时正是他所在的SP公司躺着赚钱的时候,除了出差各地拜访运营商,回到公司,林风不是和几个老板一起打牌,就是拉上销售部、技术部的一群人玩魔兽。

    当时公司的老板也是个魔兽迷,还以他自己为会长,建了个公会,林风还记得叫“紫禁城”,公司里的人都加入公会,中午的时候,下午不忙时候和晚上下班后,几乎天天鏖战,下副本。

    公司的IBM笔记本玩游戏太卡,林风就经常去公司楼下的网吧玩。

    那时候的网吧,只有两种人,一种玩《魔兽世界》、一种玩《劲舞团》。

    林风虽然不玩劲舞团,但却切身感受到了这款游戏的风靡。

    当时的劲舞团火到什么地步?

    在05、06、07三年,全国网吧老板都是崩溃的!

    为什么?网吧里的电脑,键盘的空格键几乎全是坏的!

    都被玩劲舞团的人敲坏了……。

    网吧老板隔三差五就要换新键盘,能不崩溃吗?

    劲舞团最高时百万人同时在线,那时的网吧里,十个女人,九个在玩劲舞团,还有一个在玩魔兽。

    玩游戏的女人多,男人自然也多,一时间劲舞团几乎攻占了全国所有的网吧,一进去网吧,全是啪啪敲键盘的声音,那种火爆几乎到了恐怖的地步。

    虽然后来因为腾讯推出了类似的游戏QQ炫舞,分流了很多用户,久游网又和韩方产生版权纠葛,以及游戏中过多的“情侣”引起不良的社会影响,07年以后,劲舞团逐渐没落。

    但不得不承认,这绝对是一款现象级的产品。

    林风决定了,风行科技进军网络游戏的第一炮,就从劲乐团和劲舞团打响!

    …………

    王浩也郁闷了。

    他刚从韩国回来,帮着孟教授写了一个对韩国彩铃业务的分析报告和对移动开展彩铃业务的建议书,作为弟子,总不能让老爷子写报告吧,只能是他先写一稿,孟教授再修改一下,递给有关部门。

    这也是好事,有利于梦龙科技提前做好技术准备,毕竟标准和功能都是他拟定的。

    刚刚写完考察报告,就又被林风拉到了办公室。

    喝着茶,听着林风神采飞扬的讲述着他的规划。

    王浩心想,哥们你就不能让我休息一下吗?苦笑:“你的意思是,我再去趟韩国,看看那个什么O2media公司现在开发的劲乐团怎么样?我们是要代理这个游戏吗?”

    林风摇头:“不用去韩国,我是让你关注这个公司的这款游戏,从侧面想办法了解一些信息,收集资料。我估计他们也是刚开始研发阶段,上市怎么也到明年了。时间上咱们等不起。我们自己开发!”

    看着王浩,林风认真说道:“老王,我知道这段时间你很辛苦,精力都放在彩铃业务的准备上面,不过我还是要先提前跟你说一下我们未来的工作规划,毕竟你是我最重要合伙人。”

    王浩听到这个话,心里回忆起林风当初在学校里找他加盟时的情景,也不禁心生感慨。

    要不是被林风邀请,或许现在自己只是个华为的研究员,拿着每个
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