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侠与地下城-第500部分

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    五官王没法判定自己面对的骨龙到底有多强,因为刚刚和贝纳布尔斯合体(不要太邪恶了),新的属性诸如血量和防御上的变化尚未熟悉;不像泰山王,和炽炎骨龙的第一次碰撞就发现这条通体散发着热浪,前爪和尾部燃烧着烈焰的骨龙在攻击力上要比之前的噬灵骨龙德拉佩纳尔斯强悍不少,甚至比垂死阶段被巫妖加持了那个类似于狂暴效果法术后的德拉佩纳尔斯还要强。
    这也不奇怪,毕竟力量不是噬灵龙所擅长的,即使它拥有了一具强横的,它也不会放弃自己习惯的法术,转而去强化自己的,试着用爪子解决所有问题。
    这也是为什么在西里安卡斯还是噬灵骨龙德拉佩纳尔斯的时候一会喷毒一会召唤,不肯消停的原因,
    而眼下这两只骨龙就要安分多了,只是不停地用爪子、牙齿、尾巴和翅膀或单体或群体攻击着眼前的目标,除了攻击中附带的冰霜和火焰效果外没有一丁点的魔法波动,杀boss就喜欢这样的,这种敌人的攻击力再强也要比整天吐火冒烟的好打,因为手段单一。
    和龙战斗的效果往往是极其震撼的,而龙和龙战斗的效果就更震撼了,
    贝纳布尔斯腾空而起,一个俯冲袭向上冰寒骨龙,背上的五官王龙枪一展,一股长达十米的光锥从龙枪顶端喷射而出,在贝纳布尔斯高速俯冲的催动下直刺冰寒骨龙的额头;
    骑士的冲锋类技能和战士的冲锋不同,顾名思义,骑士嘛,所以骑士冲锋只有在坐骑上依靠坐骑的重量和速度带来的冲击力才能把威力提升到极致,显然贝纳布尔斯同时具备了质量和速度,因此五官王的这一记冲锋无论从视觉效果还是实际威力上来评估都可以说是惊人的。
    金色光华暴起,冰寒骨龙头部中枪,发出一声悲怆而又嘶哑的龙吟,倒退了数步。
    五官王拍了拍贝纳布尔斯的后颈,示意干得不错,贝纳布尔斯一声低吟,悬浮在空中瞪着刚刚稳住身形的冰寒骨龙,
    如果不是融合了贝纳布尔斯的坐骑功效使得自己的神之心武器发生了异变,让五官王的【骑士冲锋】技能升级为【巨龙冲锋】,单以五官王之前的【骑士冲锋】绝对打不出这个效果,至少那十几米长的光锥是绝对打不出来的。
    和贝纳布尔斯重新签订了本命契约后最大的变化就是自己职业技能,不光是多了一个升级版的【巨龙冲锋】而已。
    【巨龙冲锋】的冲锋最远距离达到了40码,而非普通骑士冲锋的30码,这额外增加的一段距离想来就是那十余米长的光椎——充满着神圣之力的攻击效果了;而巨龙冲锋另一个不同于普通重逢的地方就是无视任何免疫的击退效果了,现在看来似乎连龙族首领模板的冰寒骨龙都不能免疫;
    冰寒骨龙被这一记巨龙冲锋激起了自从死后就一直潜藏在骨头里的凶性,嘶鸣一声向上扑去,贝纳布尔斯也一声怒吼,一股炽烈的火焰从口中喷出,把冰霜巨龙包裹在其中。
    冰寒骨龙体表覆盖的冰霜护甲立刻发出液体瞬间汽化时的嗤嗤声,一蓬白雾腾起,整个裹住了冰霜巨龙和贝纳布尔斯,两头巨龙在云雾缭绕的空中展开了搏斗,虽然已经降阶为火焰巨龙的贝纳布尔斯在实力上一定要逊色于处于自己上一个等阶的冰寒骨龙,但贝纳布尔斯在战斗技巧和经验上占足了优势,又有五官王和治疗职业的辅助,竟然也斗了个旗鼓相当。
    每每冰寒骨龙那覆盖着寒霜的利爪要抓住贝纳布尔斯的双翼或关节等能直接影响贝纳布尔斯移动和攻击速度的部位时,贝纳布尔斯总能以高超的空战技巧躲避,并适时给予反击。
    而对于贝纳布尔斯来说,以他的体型偶尔被击中身体上远离关键关节部位的时候是不会受到冰冻效果影响的,毕竟冻结范围不是全身,所以这样的结果也仅仅是损失一些血量,在地面治疗部队的辅助下直接被贝纳布尔斯和五官王无视。
    贝纳布尔斯和五官王这边打得虎虎生威,另一处的泰山王也毫不示弱,牢牢地拉住了炽炎骨龙,作为集火的第一目标,炽炎骨龙显然要难受得多。。。(未完待续。。)
    。。。
 。。。  

六百二十八、【狱火】
    ===
    如果说之前贝纳布尔斯跟冰寒骨龙的战斗是在以巧搏力的话,打得是技巧玩的是心跳的话,那么泰山王和这只炽炎骨龙的战斗就完全是力量和力量的碰撞了,绝对是硬汉式的打法,
    如果说之前贝纳布尔斯跟冰寒骨龙的战斗是在以巧搏力的话,打得是技巧玩的是心跳的话,那么泰山王和这只炽炎骨龙的战斗就完全是力量和力量的碰撞了,绝对是硬汉式的打法:
    伟大的十八地狱的泰山王!他继承了好莱坞动作片的光荣的传统。西尔维斯特?史泰龙、阿诺德?施瓦辛格、保定李xx,在这一刻灵魂附体!泰山王一个人代表了好莱坞动作片悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人!(废话,团队打boss你一个人上我看看,不好意思,黄名嘴客串时间到此结束——“我一纯配角啥时候有这么多戏份了?!”泰山王惊诧莫名。)
    泰山王手里现在拿的是一柄名为【狱火】、剑刃短小的剑盾——就是那种看起来像是附带长剑的盾牌,和金刚狼手上的爪子一个效果的盾卫专用武器,一般盾卫的剑盾的剑刃都很长,因此攻击速度有限,而泰山王这柄剑盾的剑刃却很短,显然是高攻速路线的。
    但战斗却丝毫没有因为武器变得精致而增添些许技术含量,完全是对撞。龙爪和盾牌的对撞。龙鳞和剑刃的对撞。泰山王就是依靠自己强大的抗物理打击能力在和炽炎骨龙以血换血。
    这柄传奇剑盾在换血中起了重要的作用:
    【狱火(传说剑盾),
    等级要求:无;
    职业要求:盾卫及其进阶职业;
    阵营要求:无;
    近战攻击频率:1。3秒;
    普通近战物理伤害:使用者等级x1。4…使用者等级x1。8;
    防御力:使用者等级x4。9…使用者等级x6。5;
    格挡几率:(使用者等级…35)/2%
    敏捷+5,
    体质+8,
    【盾牌猛击】等级+2,
    【破甲攻击】等级+3,
    装备:【狱火】装备者受到的所有火焰伤害降低25%,同时【狱火】装备者可以转化受到的火焰伤害为治疗能量对自己和周围5码范围内的团队成员进行恢复;
    装备:受到的火焰效果时有40%的几率激发火焰护盾强化自身,移除所有作用在【狱火】装备者身上的火焰类控制技能效果。同时赋予【狱火】装备者【烈焰之速】状态,
    烈焰之速,提升移动速度40%,攻击速度20%,攻击敌人后已有的【火焰灼烧】持续时间延长2秒,新触发的【火焰灼烧】持续时间不变,但作用间隔缩短25%,持续5秒。
    装备:攻击中有15%的几率触发【炽焰】效果,释放一阵热风吹过以自己为中心30米半径区域内的所有目标单位,自身攻击速度提升30%。受到热风影响的友方单位攻击速度提升15%,自己和友方单位攻击敌方单位时会附加相当于当前使用者【狱火】武器伤害50%的魔法伤害。受到影响的敌人移动速度降低25%,攻击速度降低15%,持续15秒,这个效果每隔60秒才会出现一次。】
    (为了不使篇幅中过多地出现装备属性,【狱火】的属性介绍就这些吧,还想了好多,和下文的战斗进程关系不大所以就不写了)
    这【狱火】就是一柄攻击速度超快、同时还能触发攻击加速和回复生命效果的剑盾,而对于火焰伤害及控制效果的防护,也让泰山王成了对抗炽炎骨龙的不二人选。
    有了【狱火】,泰山王的挥刀速度已经不啻于一些敏捷性职业,辅以各种制造仇恨的技能,炽炎骨龙的注意力被泰山王牢牢地吸引住,
    每当【炽焰】效果出发时泰山王的攻击速度更是快得跟抽筋似的,一刀接着一刀地在炽炎骨龙的胸腹、关节、翼根等相对可以造成更多伤害同时还能给骨龙造成不适的部位上下刀——npc的痛感从数据和属性上直接反应成仇恨,而对于骨龙这种没有痛觉的亡灵傀儡来说,给它带来行动上的不便或许就等效了痛感的效果。
    泰山王这种快打换命、集火杀伤的战术是和长卿等人在公会频道短暂地商议后通知转轮王给予配合后才成型的,而战术的出发点则决定于炽炎骨龙的特性:
    炽炎骨龙是一条体表覆盖了密集的火焰的巨龙,这能够让靠近它的所有敌人不停地受到火焰灼伤,也就是说之前泰山王战斗身体的闪避和脚下的走位一点用处都没有,还像过去那样以闪避和格挡减轻损血分担治疗压力的战术没有任何意义,反倒那种伴以闪躲的拉怪方式却会降低自己制造仇恨的速度,使得输出火力不敢放开打,延长战斗时间,而自己依旧不停地损血,治疗的压力一点没减轻,所以在最短时间内干掉炽炎骨龙才是最高效的战斗思路。
    当然,泰山王的【狱火】的群体治疗效果就更合适了。
    而骨龙的另外一个特点,飞行能力低下,这从贝纳布尔斯一直利用空中优势和冰寒骨龙周旋就可以看出,它们空有龙翼结构的骨骼除了扇人没有任何用处,炽炎骨龙绝对没有能力飞到空中让近战职业无处下手,
    综合以上几个因素,泰山王这种以血换血的打法才得以顺利实施。
    而事实上这种打法也收到了奇效,因为攻击速度提上来的泰山王制造仇恨的速度快得惊人,
    比如过去【盾牌猛击】结束后接【破甲攻击】的时间要将近1秒,而现在只要0。8秒左右就可以完成,富余的0。2秒虽然不是泰山王此刻能把握住的,但时间是可以累积的,一个一个0。2秒累积起来之后泰山王的时间就多了一大截,大概每10秒就能匀出2秒左右的时间施展别的技能或者干脆就利用这2秒多砍两刀——泰山王现在普通攻击频率已经达到了每秒一刀,攻击速度的提升同时也提高了几个武器触发技能出现的频率,比如【炽焰】,几乎是60秒触发限制时间一过就能再次触发。
    这些攻速、攻击提升效果也再次直接提高了泰山王制造仇恨的速度和团队火力强度——至少对于泰山王周围30米范围内的战士、圣武士、盗贼、武僧这些近战职业来说是爽懵了。
    比如秃老李,这货本来就高攻高倍击,被【炽焰】扫过后速度猛增,一段时间内倍击出现的频率大大增加,爽得秃老李直蹦高,一个又一个跳劈猛往骨龙屁股上砸——官方论坛上数据流玩家发帖子说有关部门调查发现,巨剑和斧子这些劈砍类武器在以跳劈姿态攻击时更容易出现倍击,所以秃老李就把自己的攻击方式完全换成了跳劈,
    炽炎骨龙的血量就这样在泰山王的【狱火】剑盾和众火力手的合力打击下高位跳水,跌得如同天朝股市。
    不过在两头骨龙身上取得的成绩却并不能让众人感到轻松,因为还有一个敌人虽然没有直接参与战斗,但这个家伙却无时无刻不在威胁着整个团队:
    如果一个烈焰魔导师一次可以瞬发两个劲道十足的炎爆术,
    如果一个冰霜狂法师的霜冻新星冰冻敌人的持续时间是正常的两倍,
    如果一个师可以使用所有其他同阶英雄职业的所有英雄魔法,
    那么恭喜你,你碰上一个巫妖了
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