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DOTA之最强血脉-第240部分
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要击杀风暴之灵可谓是难上加难,几乎没有任何希望了。与其如此,倒不如转到上路,充分利用发挥己方优势路的地形,拉拉野混混级,迅速将他跟死灵飞龙的英雄等级给提升起来,而已经在塔下混到三级的寒风凭借着凤凰冲击的位移技能,只要走位小心谨慎些,混下经验还是很轻松的。“当然继续!为什么要放弃?杀不了风暴之灵没关系,只要你们不断消耗其生命血量值,干扰补刀,打乱他的发育节奏,就算是完成任务了。”公子骨眼中锐利光芒闪烁,果断下令道。如今中路的影魔SF已崩,要是风暴之灵也发育不顺,那么仅凭一个闷头打野的骷髅王想要抵挡住他们的Push推进节奏根本就是痴人说梦,说不定不用二十分钟,就可以推上天辉方的高地。野牛等人也反应过来,眼眸一亮,纷纷阴笑着往下路直奔而去,心中憋着一口闷气的他们都有些迫不及待,准备见面就先朝风暴之灵身上狂砸一轮技能,然后依公子骨老大所说,不断干扰其补刀,彻底打乱风暴之灵的发育节奏,好一泄心头之恨。不过等满怀报仇雪恨念头的野牛和死灵飞龙兴冲冲赶到下路兵线战场,跟寒风化身的火凤凰汇合到一起,并准备出手攻击的时候,却是愕然看到苏鸿化身的风暴之灵对着他们所在的方向坏笑一下,竟是直接在战争古树防御塔下激活使用了一张TP传送卷轴,瞬间飞走了。
第三百三十五章躲猫猫战术(下)
第335章躲猫猫战术(下)“TP传送走了?!”在看到风暴之灵脚下突然亮起的传送魔法阵后,野牛等三人顿时目瞪口呆,有些傻眼了,本打算继续正面钢三,打乱其发育节奏,好一泄心头之恨的,但现在正主儿已经不在了,这让他们如何是好?野牛化身的撼地神牛很是不甘,抬手就是一记沟壑,想要打断风暴之灵的TP传送卷轴,但却砸在了空气中,显得无比寂寞。“他奶奶的,貌似又被那家伙调戏了一把……”野牛很是郁闷,忍不住爆了一句粗口,本来凭借他们火凤凰、死灵飞龙和撼地神牛的强悍组合,即便刚正面也是丝毫不虚,完全可以打出很大的优势,即便杀不了人,至不济也能轻易压制风暴之灵的发育节奏,但现在的真实情况却是他们亲手葬送了对线优势,还白白送给风暴之灵两个人头,而等他们憋着一股劲想要找回场子的时候,却是错愕发现正主了鸟都不鸟他们,直接TP传送到上路了。“这就是血色试炼区的战队排名战吗?看起来公子骨并没有危言耸听,确实得摆正心态才行。”寒风化身的火凤凰微微沉默,不由面露一抹深思之色。向来孤傲冷漠且是独行侠的他身为血月之城中屈指可数的火凤凰英雄血脉力量传承者,对自己的实力有着极强的信心,并对所谓的战队乃至血色试炼者的战队排名根本就不屑一顾,若不是想要藉此冲出血月之城,他也不会加入甲骨文战队,但却是没有想到,在加入战队后的第一场战队排名战中,且开局不过三四分钟的时间,他就深刻感受到了战队排名战的血腥残酷性,高强度的激烈对抗更是让他收起轻视之心,开始摆正自己的心态。“嘿,我说哥几个,要不哥们我来陪你们耍耍?反正这场战队排名战结束后,我们都会成为同盟战队,何不趁此机会好好亲近一番?”而就在野牛等人郁闷恼火的时候,楚歌却是从野区树林里走出,来到己方的战争古树防御塔下,贱笑着打招呼道。只是辅助英雄的他即便被压了也没关系,只要能够混到英雄等级就足够了,反倒是对面的火凤凰等人耗不起,正面钢三没有取得优势就已经够失败的了,若是三个人再彼此分摊经验,以致英雄等级也提升不起来,那就更加失败了,总之时间拖得越久,对他们就越不利,反倒是楚歌乐见其成,恨不得他们将所有火力和精力都对准他才好。同样明白个中关键的野牛等人闻言很是无语,忍不住翻了个白眼,连搭理楚歌的兴趣都没有,很是干脆地留下寒风一个人跟恶魔巫师对线,而他们两人则后退出一段距离,在避开天辉方的侦查视野范围后,开启诡计之雾,往上路兵线战场奔去。“他奶奶的,简直不能忍,老子算是跟那家伙杠上了,就算是全场追着跑,也要彻底打乱其发育节奏才行。”倍感憋屈郁闷的野牛发狠道。“不错!就追着那家伙干了,即便杀不了也没关系,只要一轮技能砸上去,也够他受的,倒要看看残血状态下的他还怎么占线混级打钱!”死灵飞龙点头附和道。只见浑身上下笼罩着一团黑雾的两人在诡计之雾的加持之下,移动速度大大提升,沿着河道快速往上路兵线战场逼近,不过在途经中路的时候,他们却是刻意绕了一下,想要配合中路的公子骨老大,看看能否找机会再击杀中路的影魔SF一次,只可惜吸取了先前的教训后,现在影魔SF的走位十分小心谨慎,基本上龟缩在防御塔下,利用远程影压收兵,根本就没有上前的意思,无奈之下,野牛和死灵飞龙只好按照原计划,往上路兵线战场奔去。而就是这么一耽搁的功夫,早早TP传送到上路兵线战场的苏鸿在混了一些经验后,其化身的风暴之灵已经成功晋升到六级,并学习了一级的球状闪电英雄技能。球状闪电,风暴之灵的大招奥义,施展技能时,整个人被闪电包裹,丢弃物理形态,变成不稳定的电流超速行进并在战场上横冲直撞,直到身上的魔法值耗尽为止,且在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击伤害,其移动速度和伤害范围也会随着大招等级的提高而不断增加。可以说,正是由于球状闪电大招奥义,风暴之灵这个英雄才拥有了超凡的机动力,特别是自身魔法值足够的情况下,其能随意切入战场,并打出超高的魔法伤害,很少有英雄能够逃过风暴之灵的追杀。“要不要击杀一次先知?”注意到苏鸿已经升到六级后,莫子琪美眸一亮,不由跃跃欲试道。
虽然苏鸿身上的魔法值有些不足,但只要能够打先手,飞过去用电子涡流技能拉住先知就可以了,她会迅速跟上去接束缚击后手技能,然后集合两人之力,仅用普通攻击也足以将先知给击杀掉了。最重要的是,分析下对面的英雄阵容,再看下对位和分路,就可以得知对面的先知应该就是甲骨文战队的后期英雄,其定位肯定是走DPS攻击输出路线,迫切地需要占线打钱并让自己快速发育起来,好担当起团队的后期carry重任,如果能够在这时候击杀先知一次,打断其发育节奏,好处不言而喻,必定可以沉重打击夜魇方的士气。闻言,苏鸿不禁有些动心,不过在想了想之后,他却是嘴角微微一翘,摇头否决道:“还是算了,虽然击杀先知的想法很不错,但若是就此搭上我们两个的话,那就太过不值了。”“你是说对面的撼地神牛和死灵飞龙会赶来支援?”莫子琪的战场洞察力十分敏锐,迅速反应过来,知道自己想得有些太简单了。“不是会赶来支援,如果我没有猜错的话,他们已经在野区小树林里蹲守,只等我们上线了,还有你注意到没,中路的遗忘法师帕格纳在出到秘法鞋和瓶子之后,立马又补了一张TP传送卷轴,只要时机合适,他随时都有可能会TP支援,所以在上路跟他们爆发冲突并非什么明智的抉择。”苏鸿笑着解释道。“那这样一来,你TP来到上路后,岂不是一样会被他们压制?”莫子琪微微点头,表示自己明白了,但在想到什么后,她的秀眉不由微微皱了起来。虽然没有火凤凰的高爆发技能伤害从旁配合,仅凭先知三人想要击杀已经达到六级的风暴之灵根本就是痴心妄想,但如果对方的两个辅助英雄撼地神牛和死灵飞龙一直在旁蹲守的话,却是十分烦人,毕竟苏鸿化身的风暴之灵是智力型英雄,且力量成长很差,升到六级后,生命血量值也才将近七百,根本就承受不住对方的骚扰消耗。如此一来,苏鸿化身的风暴之灵就不能站稳兵线打钱混级了,发育节奏肯定会大受影响,反倒是对面的先知在两个辅助英雄的保护下,可以在兵线上轻松正反补,此消彼长之下,局面就对己方这边十分不利了,而这也是对方的战略目的所在。还有就是,在蹲守的同时,对面的两个辅助英雄撼地神牛和死灵飞龙还能不断拉拉野混混级,慢慢将自己滞后的经济和英雄等级给一点点补上来。总之,必须得尽快想办法破局,改变这种情况才行,不然的话,对方等同于三路兵线战场占优,时间拖得越久,己方这边的劣势就越大,而等对方开始抱团Push强势推进的时候,很有可能会出现崩盘的情况,根本就防守不住。不过就在莫子琪有些一筹莫展的时候,苏鸿却是轻笑一声,丝毫没有苦恼的意思,在确定对方的两个辅助英雄已经来到上路之后,他果断转身后退,看样子竟是打算顺着小道穿过己方的野区,重新走回下路兵线战场。“你这样虽然避开了对方的压制,但徒步走回去实在太过浪费时间了,还有你的钱呢?怎么连双速度之靴都没有!”在察觉到苏鸿的意图后,莫子琪很是不解地问道。“呵呵,确实没有速度之靴,但只要有这件装备就足够了!”苏鸿笑着对莫子琪眨了眨眼,就看到一只飞鸟信使振动翅膀加速往他所在的方向飞来,其身上运载的装备赫然是迈达斯之手,也就是俗称的点金手!前期在下路无压力正反补了好几波兵,再加上连拿两个人头,以及在TP传送到上路后,又打了一点钱,苏鸿身上已经积攒了将近两千枚游戏金币,所以他在稍作思索后,就干脆直接裸点金手了,看似有些偏激,但对他接下来的经济发育和英雄等级提升却有着巨大的好处。就看到苏鸿化身的风暴之灵来到己方的野区,抬手间,一道金光闪过,直接将一头高等级枭兽野怪化为了大量的金钱,同时他的英雄等级也随之提升一级,达到了七级。
第三百三十六章主动出击(上)
第336章主动出击(上)迈达斯之手,也就是俗称的点金手,装备使用后,可以提升使用者30%的攻击速度,附带炼金主动技能,能够将一名敌方单位或是中立野怪瞬间炼化为金钱,同时获得的英雄经验也会大幅提升。最重要的一点,点金手这件装备道具附带的炼金主动技能冷却CD只有100秒,也就意味着,点金手这件装备出得越早就越有利,一般来说,能够在前十分钟之内合成出来,就算是赚到了,肯定能够收回成本不说,还能赚取大量额外的金钱和经验。而也正因此,苏鸿在经过一番深思熟虑之后,最终还是一咬牙,连速度之靴都没出,就率先裸了一个点金手出来,虽然如此做法有些偏激,但在对方两名辅助英雄追着他杀的情况下,这未尝不是一个破局的好办法。就看到他化身的风暴之灵在经过野区的时候,先是点了一头枭兽大野怪,瞬间获得了大量的金钱,并将自己的英雄等级提升到了七级,然后很是果决地将残影技能升到了四级满级,以此来加快自己伐木打钱的速度。说起来,风暴之灵这个英雄的技能加点方式非常灵活,也是全DOTA英雄中少数三个技能都能作为主升技能的英雄,主残影流加点,偏AOE的打法,能够大大强化打钱能力,进而保证其发育节奏,而主电子涡流加点,属于控制流打法,可以跟队友一起配合抓人杀人,至于最后的主超负荷被动技能加点,则是偏压制了
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