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夜幕杀机-第129部分
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“达到最高‘极致’等级后,基本上就能完全免疫物理伤害了,但它的弊端同样明显,一遇到其它形式的攻击,呵,死的不要太快。”
夜枭摸着下巴,脑中自然而然的跳出了对这个技能的印象,以及能力效果的利弊评价。
“杀手原本就存在灵活度上的硬伤,它还被动的减掉灵活度,那不等于将杀手变成一个任人宰割的活靶子?”
在游戏初期大家没有物理伤害之外的攻击手段时,这个技能到可以让杀手立于不败之地,但到了后面大家多多少少都有一两个灵触属性技能,或者一些能产生元素类伤害的凶器、陷阱,再装备这个技能就是自寻死路。
……
……
峡湾城的平民们收到公爵府被攻破,加里曼家族被兄弟会的刺客连根拔起后,全城沸腾了,大家都兴高采烈的操起家伙冲向公爵府,用破坏来宣泄多年来受到的来自公爵府的压迫,整个峡湾城内热闹的像是在过盛大的节日。
由兄弟会的成员出头,将金库中堆积如山的钱财散发给了峡湾城的平民后,又有人从码头被占领的海盗船上推下了两门火炮,朝着巍峨的公爵府城堡开炮。
轰轰轰……
在震耳欲聋炮声中,扮演刺客罗伊的夜枭回到了位于阴暗小巷内的刺客窝点。
“干的不错,你配得上‘大师’头衔,也没有辱没了家族的颜面。”
‘导师’见到夜枭,只是平淡的夸奖了他一句。
夜枭这才掏出那条用于完成悬赏任务的‘晦暗的项链’,递到了‘导师’面前。
“这条项链,承载了你们家族的血统记忆,它是家族荣耀的象征!”
‘导师’一边用手摩擦项链一边介绍道。
在他双手的轻轻摩擦之下,这条表面已经看不到任何金属光泽的项链居然一点点的又恢复到了崭新模样,上面那个交叉镰刀的徽记显得格外耀眼。
“你已经具备了拥有它的资格,现在,我就将它传授于你!”
‘导师’双手托起项链,姿态神圣的将项链递到了夜枭面前,并向面前这名伟大的刺客恭敬的低下了头。
夜枭接过项链,关于这条项链的相关介绍,已经和先前完全不同。
需要被唤醒的血统记忆:
当杀手的感知属性达到‘达人级’,鹰眼能为你感知到你身边5米范围内的物品/道具。
当杀手的感知属性达到‘精英级’,鹰眼的侦测范围将扩大到10米,任意感知属性分支技能的效果都会获得提升。
当杀手的感知属性达到‘专家级’,鹰眼能帮助你识破幻象,并为你标记一名目标,直到目标死亡,或者主动取消标记为止。
……
‘永恒之心’这个剧本场景中,要论价值含量最高的奖励品,除了那个‘僵尸傀儡’的技能外,就属这条完美品质的项链了。
这件装饰品是一件典型的进阶型道具。
初始的特效,无差别感知5米范围内的杀手和逃生者虽然平平无奇,但只要玩家的感知属性获得提升,鹰眼特效就能获得更多额外效果。
单单达人级感知便可解锁感知道具和物品的效果,这点就等于让杀手获得了不亚于逃生者专属技能那样的特效。
更别说后续还能扩大感知范围,强化感知属性分支技能,以及标记追踪目标等能力了。
这件装备强大和实用性,毋庸置疑。
……
189。农场主的下马威
无情获胜。 ?·
恐惧:a
杀戮:a+
狡诈:s
你的伪装技巧达到了一个新的高度。属性获得提升。
你的已消失。
你获得了900通用点。
你获得了
你获得了‘神秘礼物盒’。
……
这局游戏的过关评价还不错,最后的大结局加成,让夜枭又一次获得了1个。
同时,久违的成就也再一次被夜枭获得,这次他获得的头衔是‘卑鄙行刑者’。
“居然还是个拥有特效的头衔。”
夜枭惊讶的注意到,‘卑鄙行刑者’头衔的旁边还显现出一行头衔加成效果。
卑鄙行刑者:你是一名阴险老练的杀手,你极擅长利用一些无关紧要的事物来引起受害者的恐惧,然后在对方惊悚的颤栗中将他们处死。每局游戏你处死第一名‘意志崩溃’者,你最终的恐惧评价将获得小幅提升。
头衔加成效果通常都属于‘虽然小,但聊胜于无’的程度,夜枭目前获取高品质奖励品箱子的最大障碍就是恐惧评价,这点其实对于每一名杀手而言,都是相似的。? ?·
因此,他对任何可以堆积恐惧评价的道具和能力都是举双手欢迎,这点从他身上带了好几件增加恐惧评价的道具就不难看出。
夜枭的伪装属性也得到了提升,当然这是拜从血脉之轮中兑换到的这件血脉之物所赐,寄存在血脉之轮中,经历了一个世界后,这件血脉之物已经被消耗。
伪装是他继行凶、灵触、陷阱后,第三个升上达人级的属性,但夜枭目前没有适合达人级伪装属性学习的技能,这个属性提升后的主要作用其实也是用来提升游戏结束后恐惧评价的……
除了这些头衔和属性方面的奖励,这局游戏结束后的过关奖励也是极为丰盛。
首先是这个成就让夜枭获得了第三个‘神秘礼物盒’。
“希望这次不再是那个黑暗水晶了。”夜枭在心里嘀咕了一句,想了想后又加了一句:“更不要是逃生者的‘光明水晶’。”
他的祈祷似乎起到了一点作用,当面前的‘神秘礼物盒’被开启后,里面立刻迸发出耀眼夺目的蓝色光彩。
“好吧,这次是通用水晶!”
夜枭见到光芒,眉头一扬,脸上闪过一抹喜色:“虽然是一块精良品质的水晶……”
等到蓝光消散,盒中之物终于呈现在了夜枭眼前。
这是一小块散发着蓝光,内部看起来有一个不停旋转的漩涡的水晶。
次元水晶的品质虽然不如黑暗水晶,但其的为道具附加次元空间的效果,就等于是奖励了玩家一件非常稀少的行囊道具。
夜枭对此还算满意,‘神秘礼物盒’虽然每次只能开出一件奖励品,但这些奖励品的实用性大多很高。
……
最后就轮到那只金灿灿的完美品质奖励品箱子了。
夜枭对自己开箱子的运气不抱太大希望,回回至少是精致等级的奖励品箱子,可他依然没开出什么特别像样的东西,身上的道具装备虽然清一色‘精良’品质及以上,但能真正符合他心意的却没有几件。
因此他对开箱子已经不抱太多期待,选择开启奖励品箱子后,随着刺眼的金色光芒消散,箱子中照惯例跳出了3件奖励品。
夜枭看向第一件奖励品,但只扫了一眼,他就被那件奖励品吸引了目光。
因为那件奖励品赫然是一把看起来凶残狰狞,通体绽放着绿色光芒的巨大电锯。
越是没有期待感,系统偏偏越是要跟你开个玩笑。
这次的奖励品箱子,单是这一件凶器就让夜枭觉得非常满意。
“总算是来了一件杀手标配的凶器!”
杀手在一局游戏中,可以切换凶器进行行凶,一般在切换过凶器后,杀手会先在一次攻击间隔的停顿时间结束后才能继续行凶,但电锯属于特殊凶器,切换出电锯时,这间隔过程与寻常凶器不同,杀手通常需要多拉动几次电锯上的启动绳,等电锯缓缓启动后才能使用。
这把电锯上那个‘牛仔很忙’特效就能直接减少电锯的启动时间,这等于是直接减少了杀手从普通凶器切换到电锯这种特殊凶器时的间隔时间。
在临时需要追赶逃生者时,能更快准备好加速道具,就意味着对手的逃生希望更小了一分。
持有这把电锯的杀手就能以极快效率启动电锯,同时,还不用原地傻站着等到启动了电锯后才展开冲锋。
这对于绝大多数逃生者而言,都是非常棘手且致命的。
……
190。杀手幻化卡
箱子开出来的第二件奖励品是一个逃生者专属技能——掌握·冲刺爆。
“这回的运气真是出奇的好。”夜枭感慨了一句。
是逃生者几个核心技能之一,它的价值毋庸置疑。
现阶段能拥有这个技能的逃生者并不多,要不是开启箱子得到的技能无法出售,夜枭并不介意把这个技能放到交易中心出售掉。
开出来的第三件奖励品又是一张完整的角色幻化卡,并且还是杀手角色幻化卡,卡面上画着的赫然是先前在‘苍白玫瑰’场景中见到过的妖巫‘唳奶奶’。
“又是一笔额外收入。”
每一张这种,在目前还处于有价无市阶段的幻化卡片,对夜枭而言都是一大笔现实币的收入。
虽然对那些绝大多数的幻化角色都有所了解,但夜枭可没考虑过进军‘幻化流’,这个流派只是强在前中期,对卡片过于依赖会导致自身属性的提升缓慢,越往后展,除非你能获取到‘传说’品质的幻化卡,否则就会越来越难以追赶上其它玩家的脚步。
这是夜枭得到的第三张角色幻化卡,也是他获得的第一张杀手角色卡。
精致品质的奖励品箱子虽说也能开出完整角色幻化卡,但几率非常小。完美品质的奖励品箱子虽然有很大几率出产这类卡片,不过,永久使用的角色卡依然是非常少见的。
在其他玩家为了抽取角色卡,苦苦积攒拼图卡的阶段,夜枭就已经在奖励品箱子中开出了3张完整的幻化卡,这点要是说出去,估计又会被广大玩家认为他是开挂作弊的。
……
完成结算后,夜枭回到了杀手的准备空间。
他这局游戏在道具装备方面的收获非常丰盛,除了最后奖励品箱子开出来的东西外,在场景中还获得的、、、这四件至少是精良品质的物品。
这个陷阱附件的作用并不出彩,但本着聊胜于无的想法,它被夜枭随手搭配到了上一局游戏中获得的精良品质捕兽夹上。
和被夜枭通过储物箱转给了自己的逃生者角色。
那件完美品质的就有些难以抉择,一来在感知属性为升级前,鹰眼的作用还很小。
二来夜枭这家伙其实有点轻微强迫症,既然凑足一整套cos迈克尔·麦尔斯的装备了,他觉得从和中替换掉任何一件都会让杀手的形象看起来不伦不类。
“还是先把它留在准备空间,等感知升级后在取出来使用吧。”
接下来夜枭又把那个新学会的从技能栏里取下,这个技能有点另类,倒不是鸡肋到毫无作用,只能说是和夜枭目前的状态非常不搭。
从‘神秘礼物盒’中开出来的‘次元水晶’则被夜枭拿来跟融合在了一起。
一种呈扭曲形态的蓝光闪过后,从6格行囊被扩充到了12格。
扩大后的行囊让夜枭在携带物品方面便捷了不少。
经过一番调整后,他的杀手角色身上,目前携带的装
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