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夜幕杀机-第85部分

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意的装备一些增加QTE出现几率的道具和技能。

  回到逃生艇停靠舱后,夜枭注意到刚才逃往障碍物附近的另一名逃生者玩家‘没事上上树’又蹲在了操作台旁边,趁着杀手去追赶队友,正抓紧时间修理故障。

  “喂,快来救我啊,救我!”

  肩膀上的萌薪立刻逮住机会朝队友呼救。

  但‘没事上上树’一见到夜枭进入舱室,就连忙慌张的从故障点站起身,又鸡贼的溜回到了刚才那个位置,躲在障碍后面探头探脑张望。

  夜枭依然看都不看他一眼,径直的穿过了这间舱室,扛着玩家萌薪走进了通往休眠室的通道。

  ‘没事上上树’目送着杀手大摇大摆的离开,脸上闪过了一丝犹豫之色。

  他最终还是决定跟上去瞧瞧,看看是否能找到机会救下队友,获取到‘援助队友’这层奖励。

  ……


119。呼吸声


  夜枭扛着玩家萌薪回到了休眠室,对方QTE失误一次后,已经无法在抵达休眠室以前完成挣扎进度。

  将胖子放入其中一个完好的休眠舱,旁边的操作台弹出了是否将目标强制休眠的提示,在按下确定后,那玻璃罩子便缓缓的降了下来,操作台的屏幕内出现了一根缓慢上涨的进度条。

  在这个过程中,其他逃生者玩家是可以过来关掉休眠程序救下队友的,若等到该进度条涨满,那玩家萌薪就被强制休眠成功,输掉游戏离开这个场景。

  夜枭返身又走向休眠室的舱门附近,如果刚才那名头戴鸭舌帽的逃生者识趣,最好是乖乖待在原地修理故障,若是敢过来救人,那夜枭不介意给他来一记开门杀。

  等待了片刻,自动舱门没有开启,鸭舌帽意识不错,应该是顾忌到救人要面临的风险,最终是不敢贸然的走进休眠室。

  按照以往,夜枭可不屑‘守尸’这种行为,那是对自身技术不信赖的新手杀手做的事情。他一般会选择在地上布置几个心机满满的陷阱,然后就能高枕无忧的去找寻剩下的逃生者。

  但这会儿他手头上缺少陷阱道具,以及对另外两名逃生者的行动规律也不了解,这才不得不蹲守一下,以免刚才所做的一切都白费。

  果然,在强制休眠的进度条涨到一半左右时,休眠室通往中央控制室的舱门自动滑开了,那个ID名为‘安琪小姐姐’的妹子在门打开后迅速后退,怕遇到杀手就站在门后等待她上钩的情况,然后趁着开门的间隙,小心翼翼的朝休眠室内暼了一眼,了解一下休眠室内的状况。

  在见到夜枭就站在队友的休眠舱附近蹲守时,安琪小姐姐瘪了瘪嘴,非常果断的放弃了救人的打算,后退着离开了。

  很好,都暂时放下手头上的修理工作,来这儿瞧瞧吧。

  杀手最讨厌的就是一些全然不顾队友死活,拼老命修理故障的家伙,如果三名逃生者都抱着这种想法,那会极大的压缩杀手的行动时间,间接的给夜枭带来不小的压力。

  现在鸭舌帽和‘安琪小姐姐’觊觎救援队友的奖励,都有救人的打算,仅仅是吸引他们过来瞧上一眼,也算是争取了一点的时间。

  ……

  强制休眠的过程花了大约五分钟时间,成功后,太空舱内的胖子萌薪已经呈冷冻状态,身体僵硬,头发和眉毛上都染上了一层霜花。

  夜枭查看了一下屠杀名单,原本头像旁边标注着‘濒死’状态的萌薪,现在已经显示为‘死亡’。

  他不想再耽误一分一秒,立刻朝1号逃生艇停靠舱的方向走,准备先去找‘没事上上树’的麻烦。

  现在只有那名ID叫做‘金牌讲师司马巨’的玩家一直没有现身过,如果在夜枭‘守尸’的期间,他一直在一刻不停的修理故障的话,那估计再过几分钟,应该就能将第一个故障点修理完成了。

  逃生者的任务目标一共就维修三个故障点,单人修理故障点的时间差不多是在20分钟左右,如果两人合作,或者更多人合作,效率自然就会加快不少。

  留给夜枭的时间并不充沛,得抓紧时间让3名逃生者再减员一名,存活的逃生者越少,完成修理的难度就越大,这局游戏才算是真正的进入到了夜枭的节奏。

  夜枭飞快穿过黑暗的飞船通道,自动门滑开后,他又来到了1号逃生艇停靠舱,但却意外的没见着‘没事上上树’。

  是换了个地方修理故障码?

  不专注的修理一个故障点,每个故障点修一下又走了,这种做法只会将他们自己的逃生时间拉长,这点对于夜枭而言,是非常有利的。

  而且当前这个太空飞船的场景是呈回路状的,换个位置修理根本就是多此一举,杀手只要闷头一路走到底,该撞见总是能撞见。

  夜枭细心的上前查看了一下操作台的故障点,发现这个故障点的进度条已经上涨了一半多。

  嗯?这个进度条有点不对啊,如果转点修理,那没道理会有这么高的进度。

  他应该没有转点,还是在这儿修理,估计是知道自己要来,提前先躲藏了起来。

  一念及此,夜枭立刻巡视了一圈这个大小足有三百来平米的舱室,视线最终锁定在了不远处几个贴墙摆着的金属立柜,这个舱室内能躲藏人的也就这个位置了。

  应该是看到了队友死亡时就开始躲藏,制造一个自己已经转点修理的假象。

  等到我没找着人离开后,再出来继续维修?

  如果杀手玩家稍微粗心点,不去查看故障点的维修进度,那这个‘没事上上树’的计策还真就得逞了。

  夜枭立刻走向那一排金属立柜,停住脚步后侧耳倾听了片刻。

  这种躲在狭小空间内的人,呼吸声音相比站在外面的人要大一些,而且柜子里的人知道杀手靠近后难免会出现紧张心理,就会自然而然的加重喘息。就算夜枭现在只有新手级别的感知,在距离足够接近的情况下,也是不难听出。

  果然,约在第三至第五个金属立柜的区域,就传来了几声微弱的喘息声音。

  夜枭立刻走过去,一把拉开了第三个柜子的柜门。

  里面没人……

  而就在他开柜门的瞬间,第五个柜子的门突然自己打开了,头戴鸭舌帽的‘没事上上树’听到杀手开柜门的声音,也知道自己的行踪已经暴露,率先沉不住气了。他惊惶的从金属立柜里跳了出来,扭头就朝不远处的障碍物方向跑。

  呵,往哪跑!

  第三个柜子和第五个柜子之间的距离不足两米,夜枭早有准备,反应神速,在对方开启柜门出来的瞬间便扭转了身子,直接就朝他挥出了一刀。

  ——你的攻击命中目标,对方已陷入到轻伤阶段。

  ——‘百人斩’效果已触发,玩家‘没事上上树’的意志力被降低了。

  “啊!操!”

  ‘没事上上树’中刀的肩膀飚出一股血液,他发出一声大叫,捂着伤处趁着杀手陷入攻击间隔之际,玩命的往障碍点跑。

  夜枭站在原地甩了甩主厨刀上的鲜血,杀手每次出手后都存在着攻击间隔,成功击中目标后的攻击间隔相比落空后的要长一点,初始的间隔时间是在3至4秒钟左右,不过,这个间隔时间是可以被一些技能和道具特效缩短。

  他早先在科洛普瑞疯人院场景结束后的【卓越的箱子】中就开出过一个需要行凶属性达到达人等级才能学习的技能【如饥似渴】,该技能的作用便是缩短攻击间隔的。

  ‘没事上上树’抓住攻击间隔的那几秒钟,已经飞快跑到了障碍后面,他很有经验的停在一个活动的障碍物后面,然后从口袋里摸出一卷纱布,紧张的开始处理肩膀上的伤口。

  ……


120。不是这么绕的


  这间舱室障碍区域的形状总体呈LT外加一个反向的L组成,组成障碍的是一些翻倒的金属立柜,散落在地的巨大零件,两人合抱的管道等物件。

  共有两个出入口设有可供逃生者玩家推动的活动障碍物,‘没事上上树’站着的位置有一个,另一个是在那个反向L的上面部位。

  视野中出现受伤目标后,杀手体表泛起淡淡的红光,那是夜枭身上的【沾血的猎物袋】被激活了效果,移动速度增加了10%。

  而‘没事上上树’手里的那种纱布,只能是减缓伤者的流血速度,除非他身上带着【自我疗愈】的技能,否则并不能让他从轻伤状态恢复到完好。

  所以在此期间,夜枭能持续保持住10%的速度加成。他不想给对方治疗自身的机会,走位颇具侵略性的逼上前去。

  咔哒!

  逃生者无可奈何,立刻拉塌了堆在出入口的活动障碍物——一堆看上去笨重散乱的金属零件。

  夜枭若想清理这些障碍物,凭借他新手级的【体魄】属性,至少得花上个五六秒钟,这期间‘没事上上树’估计早跑到下一处障碍点了。

  他因此放任这个出入口受堵,贴着障碍的边缘兜向上面的那个出入口。

  ‘没事上上树’迫切的想着去找另一个活动障碍物救急,捂着伤口就往另一个出口逃窜,却是发现这名杀手颇有意识,已经先他一步从障碍的外围兜了过来。

  而且这个杀手的移动速度出奇的快,拐弯时的僵硬也处理的相当完美,几乎是贴着障碍转向,恰到好处的克服因为身体灵活度欠缺会带来的时间上的拖延。

  这时候若还想着走上面的出入口,出去绝对就要迎面撞上杀手。

  “可恶啊!”

  ‘没事上上树’咬咬牙,只能返身退回到自己推倒的障碍物附近,手脚并用的想从障碍物上翻越过去。

  逃生者在行动方面要比杀手灵活,他们可以对一些较为低矮的障碍物或者窗户、缺口等位置进行翻越,以此来避开杀手的紧追不舍。

  初始的翻越速度会比较慢,像‘没事上上树’当前这种翻越障碍物的行为,需要花费至少3…4秒钟时间。他的角色会小心翼翼的先爬上障碍物,然后再慢吞吞的磨蹭过去。

  同样的,有一些特定的逃生者专属技能,或是一些特定的道具,能缩短这项行为的时间。

  只不过,玩家‘没事上上树’的身上显然并不具备这些条件。

  额,这种障碍点不是这么绕的呀兄弟……

  夜枭见到对方如此捉急的翻越行为,便知道这名逃生者已经逃不出自己手掌心了。

  他毫不犹豫的转身反绕了回来,在对方刚爬下障碍物之际便已经站到他的面前,手中的主厨刀正要落下,却是率先被‘没事上上树’动用了逃生者专属技能‘求饶’。

  “让我走吧!求求你……”

  对方飞快摆出一副苦苦哀求的架势,告饶的言辞诚恳感人,就差没给杀手跪下了。

  ——经过你晓之以理动之以情,并且声泪俱下的苦苦哀求,杀手被迫陷入到思维混乱的状态,暂时无法对你行凶。

  欧皇?!好吧……

  遇到这种纯粹碰运气的现象,夜枭还真是无话可说,不得不服。这么多局游戏下来,这是他第二次被对手的‘求饶’技能命中。

  杀手凶悍的行凶行为骤然停滞了下来,庞大的身躯站在原地一动不动,陷入到了长达好几秒钟的定身状态,只能眼睁睁着原本必死的逃生者逃之夭夭,逃
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