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网游之王者恨天-第8部分

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  他说完就一个火球术打在老王身上,跳起65点伤害。

  老王心头一惊,“杀人抢怪?”,这是他的第一反应,他这一分神,螳螂王一爪子正好挥中老王,造成176伤害,老王血条瞬间被清空,然后扑到在地。

  螳螂王杀死了老王,脱离了战斗,血条以100每秒的速度快速回复着,原子炮大喊一声:“快,boss回血了,赶紧上去撸死它!”

  他一声令下,所有人一窝蜂似地冲了上去,围着螳螂王群殴起来。

  老王在村子中央的复活点复活,心中十分郁闷,好在《烽火》里面10级前死亡是没有惩罚的,不然老王要郁闷死。

  老王郁闷了一会儿,心想:“你们害老子打不到boss,还害死老子,老子也不让你们好过。”于是他扯开嗓子大喊起来:“喂,大家听我说哇,村南树林里出现boss螳螂王啦,大家快去抢啊,好几万经验呢啊,掉绿色和蓝色装备啊,坐标是……”

  boss的诱惑是巨大的,周围的人呼啦一下全都往那边跑去,路上许多人不明状况,一问之下得知是刷boss了,全都吆喝着加入大队中往boss方向冲去。

  原本熙熙攘攘的新手村广场只一会儿工夫就只剩下老王一个人在这站着了,老王迈开步子往boss方向走去,得意地笑:“小样儿,我看你们怎么安心打boss。”

  老王来到螳螂王那里的时候,发现玩家们里三层外三层地围成了一个大圈,里面则是一群人在打boss,那群打boss的人就是之前杀自己的那伙人,不过由之前的三十多人增加到了六十多人。

  boss的血条依然是50%,感情这么长时间他们一伙人都没打多少血,老王再一看他们的伤害,不禁笑了,有一半以上的人打出来的伤害是0,没破防,然后还有少部分人的伤害是1,也是没破防,不过快接近破防了。

  破防这个问题是很深奥的,必须攻击者的攻击高于目标防御的50%才能破防,如果达不到,那只能是0点伤害或者1点的强制伤害。

  这boss的防御明显很高,老王由于身上有3件绿色的优质装备,攻击已经达到41点,老王初步计算这boss的法术抗性在60到70之间,护甲估计也是一样的。

  这些围攻boss的人最高的才6级,装备也都是白装,那攻击力自然不能跟老王比,破不开boss的防御很正常。

  原子炮目前才5级,自然也破不开防御,他索性带着几个人虎视眈眈地盯着外围的围观群众,大声喝道:“这boss是我们法之王朝的,谁敢上来捣乱就是跟我们法只王朝过不去,到时候被杀得删号可别怪我们!”

  “法之王朝”这个名字确实很有威慑力,那些原本蠢蠢欲动的玩家果然个个都不敢上去,只是在一旁围观,有的在面面相觑计较利害。

  老王一听这些人是法之王朝的,不由得怒从心头起,但他没有恶向胆边生,他也知道自己一个人不肯能打得过对方的几十人,而且法之王朝在这个新手村的人明显不止这么一点,每隔一会儿就有一批人加入到打boss的团队中,只一会儿工夫,法之王朝的人数已经达到了一百多人,而且人数还在增长中。

  他们人虽然多,但却是拿这boss没什么办法,boss等级比他们高两三个等级,他们基本没人能破开boss防御,而且没人能扛得住boss的攻击。

  转职之前所有职业只能装备布甲,防御和生命值差距不会太大,除非全体加点,但由于转职后有一次洗点的机会,所以想玩骑士的见习战士都是全力加点,这样练级快啊。

  这种情况就导致了法之王朝的这些人中血最厚的一个战士的生命值只有250,跟老王的生命值差不多。

  螳螂王的那攻击伤害可不是唬人的,基本一招秒一个,遇到少数血厚的就要打两下,不过那样的人真的不多。他们没有办法,只能让近战分摊伤害,谁满血就使劲打,吸引仇恨,让boss打自己一下,然后换另外一个满血的吸引仇恨,如果仇恨不及时转移,那个人稳死。

  不过这些法之王朝的玩家对于转仇恨打法明显不熟练,接二连三有人被螳螂王撸死,好在他们的人越来越多,由之前的几十人发展到了400多人,声势非常浩大。

  虽说是400人,但由于位置不够站,能攻击到boss也就100人多一点。

  有倒是蚁多咬死象,他们所有人对boss的总伤害已经达到每秒40点的样子,所以现在螳螂王的生命值在稳步下降,虽然慢了点,但挂掉已经是十拿九稳的事了,顶多再死一些人就是了,反正现在死了也没什么惩罚,人海战术是无敌的。

第九章:进化血刀螳螂

  螳螂王在法之王朝的人海战术下生命值缓缓下降,终于到了10%,眼看希望就在眼前了,螳螂王忽然发出一声巨大的嘶吼,然后双爪一挥,将附近的几个玩家瞬间秒杀,接着静止不动,浑身变得赤红起来最新章节。

  老王游戏经验丰富,一眼就看出了端倪,暗自惊叹:“我插勒,变异了。”

  那些法之王朝的人还在拼命地打boss,忽然每个人都收到了系统提示:你攻击的普通首领【螳螂王】成功进化为强化首领【血刀螳螂】。

  原子炮也收到了系统提示,他望着变大了一号的螳螂王,丢出了探查术:【血刀螳螂】(强化首领)10级,生命值365/7000。

  老王也用探查术看了一下血刀螳螂的属性,看完后摇头叹道:“这群傻缺要白忙活了。”说完就绕过人群往树林深处走去,他知道这boss现在已经不可能打得死了,虽然只有365点血,但是根本就没人能打得动它。

  老王才走不远,那血刀螳螂就长腿一蹬,忽然蹦入远程人群中,一下压死了七八个人,然后两个血红的前爪分开一扫,又是七八个人挂了。

  外围的原子炮看得目瞪口呆,慌忙叫道:“怎么会这样,到底怎么回事,快打死它啊,他血不多了,快,使劲打!”

  就有一个人郁闷地喊起来:“打不动啊,我攻击32都破不开他的防御,0点伤害啊。”

  之前还有人能打出1点伤害的,现在所有人打出的伤害都是0,偶尔会有个出暴击的,打出1点伤害,但是血刀螳螂现在的生命回复速度提高到了50/秒,他们那点伤害完全可以无视,而且它的血条以肉眼看得见的速度在涨。

  原子炮急得哇哇乱叫,指着那群dps职业就是一顿臭骂,似乎完全忘记了自己也是一个破不开防御的dps。

  老王悠哉地往树林深处走去,听着背后传来的混乱声音,暗自冷笑:“强化boss你们能打掉就见鬼了,等着被它一个个撸死吧。”

  《烽火》里面的boss也是分品阶的,分别是:普通,强化,英勇,史诗,深渊。玩家猜测后面还会有神话级的boss,但这也只是猜测,官网上并没有说。

  每一个品阶的boss的战斗力是不同的,当然是品阶越高战斗力越强,刚才的血刀螳螂就是最好的例子,它进化成强化boss后等级提高了2级,防御攻击和生命值翻了一倍,会放群攻技能,生命回复速度还提升了十倍,现阶段下的玩家们来多少死多少,就算找上几万人来也不可能堆得死它。

  老王看到这boss进化成强化boss的时候就已经完全不想打它的心思了,他往树林深处走了几分钟,找到了一个9级怪区,全是一群猴子,生命值380/380。

  说实话,作为一个9级的怪,这些猴子的生命值不算高,他打了一个试试,75经验,比野熊经验高一点。

  这猴子的速度真快,三两步就能跑到他面前了,他感觉比野熊还难打一点,不过他现在打野熊也就65经验了,要不是这10点经验的差距,他早就回去打野熊了。

  刷怪的时间是最无聊的,就跟机械一样总是重复着同样的一套动作,不过老王是游戏老鸟,他早就习惯了,偶尔会打到一件装备,这就是激发他打怪斗志的好东西了,老王爆发了下rp,打到了一个细布长裤,粗糙品质,9级装备,属性很一般,聊胜于无。

  三个小时后,悦耳的系统提示终于响起:

  恭喜你,等级提升至8。

  恭喜你,技能【制裁】等级提升至5。

  恭喜你,技能【初级治愈术】等级提升至5。

  老王把之前打到的8级装备穿上,然后5点属性加在智慧上,看了下自己属性,生命值提升到了320,护甲15,攻击提升不大,就靠5点智慧加了5点攻击,现在是46。

  他又看了下刚升级的两个技能,【制裁】的攻击加成达到了100+35%x法术攻击,法力消耗提升到了28,【初级治愈术】的治疗加成提升到了30+12%x治疗量,法力消耗也是28。

  他现在的法力值是150,吃过食物后的法力回复速度是11/秒,每释放一个“制裁”可以回复22点法力,加上瞬发技能圣光弹的消耗,他的续航能力明显要下降许多。

  老王看了下时间,已经8点40了,他原本是打算最晚玩到十二点就下线,但是现在他有了新想法,因为自己的升级速度还算比较快,至少在这个新手村还没发现谁的等级超过自己,他想趁着这优势第一个迈出这新手村,去小镇转职,免得到明天的时候许多人都去小镇了自己做任务打怪什么的都要跟一堆人抢,想想都觉得蛋疼。

  老王舍弃了这个9级怪区,背着法杖继续往里寻找,他要找10级怪来打,他现在的升级经验是35/45000,打猴子的话太慢了。

  他往前走了大概十分钟,树林变成了竹林,昏暗的厉害,而竹林里也看不见猴子了,而是一个个四处走动的野猪,老王探查了一下野猪属性:竹林野猪(普通)10级 生命值650/650。

  血很厚,不过他现在的技能伤害达到了100+,也就不在乎这些了。

  卡距离,上hot,吟唱制裁,这一连串的动作老王都不知道做过多少遍了,现在几乎瞬间就完成这一系列操作。

  亮光一闪,制裁落在野猪身上打出107伤害,老王往后退的同时丢出了一个圣光弹,61点伤害,野猪速度不算太快,冲到老王面前的时候老王又对他读了2个制裁,打掉了215点血。野猪的攻击方式是使用獠牙撞击目标,老王顺着它的攻击方位往侧后方移了半步,战斗提示:你成功闪避竹林野猪的攻击,受到伤害0。

  居然闪避成功,《烽火》里的战斗设定,闪躲成功会受到50%伤害,而闪避成功则不受伤害,虽然只相差一个字,但意义却完全不一样,难度也完全不一样。

  闪躲攻击是对一个玩家技术的最基本的考验,如果一个玩家打怪的闪躲成功率达到90%以上,那么他绝对是一流高手了,在wf榜上的排名不会低于50名。

  闪躲对怪物用的话成功率很高,对玩家用的时候会比较低,除非这个玩家的技术已经超越了一流的水准。

  而闪避则跟闪躲完全不同,闪避对怪物用的话成功率很低,即便是wf榜上的一些高手闪避怪物的成功几率也是无限接近于0。

  wf榜排第一第二的法不容情和剑破天闪避怪物的成功率在10%以下,不过这对于一般的游戏玩家来说是一个恐怖的数字。

  因为游戏公司在设计游戏的时候在怪物的攻击方式上加了一些特殊设置,不然就会有人仗着高超的技术单刷boss,这样对于游戏的平衡
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