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c语言设计-第22部分

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  ps…》name=〃Zhang ping〃;
  ps…》sex='M';
  ps…》score=62。5;
  #ifdef NUM
  printf(〃Number=%dnScore=%fn〃;ps…》num;ps…》score);
  #else
  printf(〃Name=%snSex=%cn〃;ps…》name;ps…》sex);
  #endif
  free(ps);


由于在程序的第 16 行插入了条件编译预处理命令,因此要根据 NUM 是否被定义过来决定
编译那一个 printf 语句。而在程序的第一行已对 NUM 作过宏定义,因此应对第一个 printf
语句作编译故运行结果是输出了学号和成绩。
在程序的第一行宏定义中,定义 NUM 表示字符串 OK,其实也可以为任何字符串,甚至不
给出任何字符串,写为:
    #define NUM
也具有同样的意义。只有取消程序的第一行才会去编译第二个 printf 语句。读者可上机试作。
2。 第二种形式:
#ifndef 标识符
程序段 1
 #else

           程序段 2
        #endif
      与第一种形式的区别是将 “ifdef” 改为“ifndef” 。它的功能是,如果标识符未被
#define 命令定义过则对程序段 1 进行编译,否则对程序段 2 进行编译。这与第一种形式的
功能正相反。
3。 第三种形式:
    #if 常量表达式
程序段 1
 #else
           程序段 2
        #endif
它的功能是,如常量表达式的值为真(非 0),则对程序段 1 进行编译,否则对程序段 2
进行编译。因此可以使程序在不同条件下,完成不同的功能。
【例 9。13】
#define R 1
main(){
  float c;r;s;
  printf (〃input a number:  〃);
  scanf(〃%f〃;&c);
  #if R
    r=3。14159*c*c;
    printf(〃area of round is: %fn〃;r);
  #else
    s=c*c;
printf(〃area of square is: %fn〃;s);
#endif


本例中采用了第三种形式的条件编译。在程序第一行宏定义中,定义 R 为 1,因此在条
件编译时,常量表达式的值为真,故计算并输出圆面积。
    上面介绍的条件编译当然也可以用条件语句来实现。 但是用条件语句将会对整个源程序
进行编译,生成的目标代码程序很长,而采用条件编译,则根据条件只编译其中的程序段 1
或程序段 2,生成的目标程序较短。如果条件选择的程序段很长,采用条件编译的方法是十
分必要的。
9。5 本章小结
1。 预处理功能是C语言特有的功能,它是在对源程序正式编译前由预处理程序完成的。程
序员在程序中用预处理命令来调用这些功能。
2。 宏定义是用一个标识符来表示一个字符串,这个字符串可以是常量、变量或表达式。在
宏调用中将用该字符串代换宏名。
3。 宏定义可以带有参数,宏调用时是以实参代换形参。而不是“值传送”。
4。 为了避免宏代换时发生错误,宏定义中的字符串应加括号,字符串中出现的形式参数两

边也应加括号。
5。 文件包含是预处理的一个重要功能,它可用来把多个源文件连接成一个源文件进行编译,
结果将生成一个目标文件。
6。 条件编译允许只编译源程序中满足条件的程序段,使生成的目标程序较短,从而减少了
内存的开销并提高了程序的效率。
7。 使用预处理功能便于程序的修改、阅读、移植和调试,也便于实现模块化程序设计。

谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日
10 指针
    指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。运用指针编程是C语言最主要的风格之一。
利用指针变量可以表示各种数据结构;能很方便地使用数组和字符串;并能象汇编语言一样
处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。学习指针是
学习C语言中最重要的一环,能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。
同时,指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要
多编程,上机调试。只要作到这些,指针也是不难掌握的。
10。1 地址指针的基本概念
在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个
内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占 2 个单元,字符量占 1
个单元等,在前面已有详细的介绍。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编
上号。根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。
既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指
针。 内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。 可以用一个通俗的例子来说明
它们之间的关系。我们到银行去存取款时, 银行工作人员将根据我们的帐号去找我们的存
款单, 找到之后在存单上写入存款、取款的金额。在这里,帐号就是存单的指针, 存款数
是存单的内容。对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单元
的内容。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指
针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。
图中,设有字符变量 C,其内容为“K”(ASCII 码为十进制数 75),C 占用了 011A 号单元
(地址用十六进数表示)。设有指针变量 P,内容为 011A,这种情况我们称为 P 指向变量 C,
或说 P 是指向变量 C 的指针。
严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指
针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,我们中约定:“指针”是指地
址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通过指针去访问
内存单元。
    既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变量的地址,也可以是其它数
据结构的地址。在一个指针变量中存放一个数组或一个函数的首地址有何意义呢? 因为数
组或函数都是连续存放的。通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址,也就找到了该数
组或函数。这样一来,凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指
针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做,将会使程序的概念十分清楚,程序本身也

谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日
精练,高效。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。 用
“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构,而“指针”虽然实际上也是一
个地址,但它却是一个数据结构的首地址,它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清
楚,表示更为明确。 这也是引入“指针”概念的一个重要原因。
10。2 变量的指针和指向变量的指针变量
变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量。即在C语言中,允许用
一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个变量的地
址或称为某变量的指针。
为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“*”符号表示“指向”,
例如,i_pointer 代表指针变量,而*i_pointer 是 i_pointer 所指向的变量。
因此,下面两个语句作用相同:
i=3;
*i_pointer=3;
第二个语句的含义是将 3 赋给指针变量 i_pointer 所指向的变量。
10。2。1 定义一个指针变量
对指针变量的定义包括三个内容:
(1) 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量;
(2) 指针变量名;
(3) 变量值(指针)所指向的变量的数据类型。
其一般形式为:
类型说明符  *变量名;
其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指
针变量所指向的变量的数据类型。
例如:    int *p1;
表示 p1 是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。或者说 p1 指向一个整型变量。
至于 p1 究竟指向哪一个整型变量,应由向 p1 赋予的地址来决定。
再如:
int *p2;        /*p2 是指向整型变量的指针变量*/
    float *p3;      /*p3 是指向浮点变量的指针变量*/
char *p4;       /*p4 是指向字符变量的指针变量*/
应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如 P3 只能指向浮点变量,不能

谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日
时而指向一个浮点变量,时而又指向一个字符变量。
10。2。2 指针变量的引用
指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明,而且必须赋予具体的值。未经赋
值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址,
决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,
对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。
两个有关的运算符:
1) &:取地址运算符。
2) *:指针运算符(或称“间接访问” 运算符)。
C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。
其一般形式为:
&变量名;
如&a 表示变量 a 的地址,&b 表示变量 b 的地址。变量本身必须预先说明。
设有指向整型变量的指针变量 p,如要把整型变量 a 的地址赋予 p 可以有以下两种方式:
(1) 指针变量初始化的方法
  int a;
    int *p=&a;
(2) 赋值语句的方法
    int a;
    int *p;
p=&a;
不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的:
int *p;
p=1000;
被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是错误的。
假设:
int i=200; x;
int *ip;
我们定义了两个整型变量 i;x;还定义了一个指向整型数的指针变量 ip。i;x 中可存放
整数;而 ip 中只能存放整型变量的地址。我们可以把 i 的地址赋给 ip:
ip=&i;
此时指针变量 ip 指向整型变量 i;假设变量 i 的地址为 1800;这个赋值可形象理解为下
图所示的联系。
以后我们便可以通过指针变量 ip 间接访问变量 i;例如:
 x=*ip;
运算符*访问以 ip 为地址的存贮区域;而 ip 中存放的是变量 i 的地址;因此;*ip 访问的

谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日
是地址为 1800 的存贮区域(因为是整数;实际上是从 1800 开始的两个字节);它就是 i 所占用
的存贮区域; 所以上面的赋值表达式等价于
 x=i;
另外;指针变量和一般变量一样;存放在它们之中的值是可以改变的;也就是说可以改变
它们的指向;假设
int i;j;*p1;*p2;
 i='a';
 j='b';
p1=&i;
p2=&j;
则建立如下图所示的联系:
这时赋值表达式:
p2=p1
就使 p2 与 p1 指向同一对象 i;此时*p2 就等价于 i;而不是 j;图所示:
如果执行如下表达式:
 *p2=*p1;
则表示把 p1 指向的内容赋给 p2 所指的区域; 此时就变成图所示

谭浩强     
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