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c语言设计-第29部分

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     {
      printf(〃input name:n〃);
      gets(man'i'。name);
      printf(〃input phone:n〃);

      gets(man'i'。phone);
     }
    printf(〃nametttphonenn〃);
    for(i=0;i成员名
例如:
(*pstu)。num
或者:

    pstu…》num
应该注意(*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“。”的优先级高于“*”。如去掉括号写
作*pstu。num 则等效于*(pstu。num),这样,意义就完全不对了。
下面通过例子来说明结构指针变量的具体说明和使用方法。
【例 11。5】
struct stu
    {
      int num;
      char *name;
      char sex;
      float score;
    } boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};*pstu;
main()

    pstu=&boy1;
    printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy1。num;boy1。name);
    printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;boy1。sex;boy1。score);
    printf(〃Number=%dnName=%sn〃;(*pstu)。num;(*pstu)。name);
    printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;(*pstu)。sex;(*pstu)。score);
    printf(〃Number=%dnName=%sn〃;pstu…》num;pstu…》name);
    printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;pstu…》sex;pstu…》score);


    本例程序定义了一个结构 stu,定义了 stu 类型结构变量 boy1 并作了初始化赋值,还定
义了一个指向 stu 类型结构的指针变量 pstu。在 main 函数中,pstu 被赋予 boy1 的地址,因
此 pstu 指向 boy1。然后在 printf 语句内用三种形式输出 boy1 的各个成员值。从运行结果
可以看出:
结构变量。成员名
(*结构指针变量)。成员名
结构指针变量…》成员名
这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。
11。7。2 指向结构数组的指针
指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结
构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地
址。
设 ps 为指向结构数组的指针变量,则 ps 也指向该结构数组的 0 号元素,ps+1 指向 1 号
元素,ps+i 则指向 i 号元素。这与普通数组的情况是一致的。
【例 11。6】用指针变量输出结构数组。
struct stu

    int num;

    char *name;
    char sex;
    float score;
}boy'5'={
          {101;〃Zhou ping〃;'M';45};
          {102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
          {103;〃Liou fang〃;'F';92。5};
          {104;〃Cheng ling〃;'F';87};
          {105;〃Wang ming〃;'M';58};
        };
main()

 struct stu *ps;
 printf(〃NotNametttSextScoretn〃);
 for(ps=boy;psnum;ps…》name;ps…》sex;ps…》score);


在程序中,定义了 stu 结构类型的外部数组 boy 并作了初始化赋值。在 main 函数内定义
ps 为指向 stu 类型的指针。在循环语句 for 的表达式 1 中,ps 被赋予 boy 的首地址,然后循
环 5 次,输出 boy 数组中各成员值。
应该注意的是,一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员,
但是,不能使它指向一个成员。也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。因此,下面的
赋值是错误的。
ps=&boy'1'。sex;
而只能是:
    ps=boy;(赋予数组首地址)
或者是:
ps=&boy'0';(赋予 0 号元素首地址)
11。7。3 结构指针变量作函数参数
在 ANSI C 标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。但是这种传送要将全部成员
逐个传送,特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效
率。因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。这时由实参传向形
参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。
【例 11。7】计算一组学生的平均成绩和不及格人数。用结构指针变量作函数参数编程。
struct stu

    int num;
    char *name;
    char sex;
    float score;}boy'5'={

        {101;〃Li ping〃;'M';45};
        {102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
        {103;〃He fang〃;'F';92。5};
        {104;〃Cheng ling〃;'F';87};
        {105;〃Wang ming〃;'M';58};
      };
main()

    struct stu *ps;
    void ave(struct stu *ps);
    ps=boy;
    ave(ps);

void ave(struct stu *ps)

    int c=0;i;
    float ave;s=0;
    for(i=0;iscore;
        if(ps…》scorenum=102;
    ps…》name=〃Zhang ping〃;
    ps…》sex='M';
    ps…》score=62。5;
    printf(〃Number=%dnName=%sn〃;ps…》num;ps…》name);
    printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;ps…》sex;ps…》score);
    free(ps);


本例中,定义了结构 stu,定义了 stu 类型指针变量 ps。然后分配一块 stu 大内存区,
并把首地址赋予 ps,使 ps 指向该区域。再以 ps 为指向结构的指针变量对各成员赋值,并用
printf 输出各成员值。最后用 free 函数释放 ps 指向的内存空间。整个程序包含了申请内存
空间、使用内存空间、释放内存空间三个步骤,实现存储空间的动态分配。
11。9 链表的概念
在例 7。8 中采用了动态分配的办法为一个结构分配内存空间。每一次分配一块空间可用
来存放一个学生的数据,我们可称之为一个结点。有多少个学生就应该申请分配多少块内存
空间,也就是说要建立多少个结点。当然用结构数组也可以完成上述工作,但如果预先不能
准确把握学生人数,也就无法确定数组大小。而且当学生留级、退学之后也不能把该元素占
用的空间从数组中释放出来。
用动态存储的方法可以很好地解决这些问题。有一个�
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