友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
29书城 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』
我的美母教师 | 乡村精品合集 | 乡村活寡 | 乡村欲爱 | 乡村春潮 | 乡村花医 | 欲望乡村(未删) | 乡村艳福 | 乡村春事 | 人妻四部曲

玄魂纵横-第12部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!

所谓主角技能,就是召唤热武器
而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气魔法
【副会长】觉皇(179471917)21:02:39
两者独成体系,却又息息相关
【副会长】觉皇(179471917)21:02:58
主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,
【副会长】觉皇(179471917)21:04:34
而在力量体系设定上
大致也就是职业等级这些,
比如你的书里,分为哪些职业,各自又有几个不同等级
【副会长】觉皇(179471917)21:05:44
另外,需要注意的一点
设定技能的时候,最好加入技能原理和来历,这个东西可以展开很多背景故事
【副会长】觉皇(179471917)21:06:12
4、伙伴
这个其实不用多说了,设定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再赘述。
【副会长】觉皇(179471917)21:06:33
5、装备
【副会长】觉皇(179471917)21:08:49
你花费几千字来描述一件装备的牛/逼,读者未必相信,
而相反,你不直接描写,就说这装备有什么传说,是哪个大师制造,有多少高手守护,主角废了老大的劲才得到,读者反而能看出这装备的牛/逼程度。
【副会长】觉皇(179471917)21:09:23
6、冒险
这个不用多解释了。
【副会长】觉皇(179471917)21:09:43
7、身世
这个很好理解,就是主角的背景设定。
【副会长】觉皇(179471917)21:10:11
身世这个东西,具有很强的伸展性,初期,是主角的保护伞,中期,可以牵扯出势力矛盾,后期,也是大高潮的支撑点。
【副会长】觉皇(179471917)21:10:30
甚至,你直接挖一个身世坑,当做全书主线来写。
【副会长】觉皇(179471917)21:10:52
比如,像冒牌大英雄,主角身世就牵扯出了星际战争最深层次的来历。
【副会长】觉皇(179471917)21:11:33
8、势力
也就是整个世界构架的设定了。
【副会长】觉皇(179471917)21:11:58
比如,主角穿越到异界大陆,这个大陆有哪几个帝国,哪几个门派,哪几个团体,他们实力如何,互相之间关系如何
【副会长】觉皇(179471917)21:12:15
这些,都是支撑一本书骨架的东西
【副会长】觉皇(179471917)21:12:48
最简单的格式,
XX门派:宗主是XXX法神,位于XX帝国境内,势力独霸一方,与XX帝国互相勾结,打压XX门派XX门派,拥有上万弟子,主角最初的敌人。
【副会长】觉皇(179471917)21:13:21
一本书的情节,其实就是矛盾,国家矛盾,门派矛盾,势力矛盾。
【副会长】觉皇(179471917)21:13:53
你主角遇到一个敌人,这个敌人必然是有来历的,踩街边跑龙套的小混混,这是几年前的写法,早就过时了。
【副会长】觉皇(179471917)21:14:34
9、后宫
就是主角身边的女人了,这个都懂。
【副会长】觉皇(179471917)21:14:50
整个框架体系就是这样,设定好之后,一本书的主线分线也就很容易了
【副会长】觉皇(179471917)21:15:19
如果说点子是种子,那么框架体系就是生长的环境,没有土壤,种子永远不能发芽。
【副会长】觉皇(179471917)21:15:42
生长环境有了,就开始情节的设定。
【副会长】觉皇(179471917)21:16:03
首先,将一个点拉成一条线,这就涉及到大情节设定。
【副会长】觉皇(179471917)21:16:29
关于大情节,这个之前的讲课也提到过了,最佳是拉后宫线。
【副会长】觉皇(179471917)21:17:03
斗破苍穹,开局就是拉后宫线,从未婚妻悔婚开始,这个大线索直接决定了他前期整个情节走向。
【副会长】觉皇(179471917)21:17:52
但是上次也提到,后宫线最不好写,新手很不容易写好,因此也是最不建议新手写的路线。
【副会长】觉皇(179471917)21:18:29
相对来说,最容易掌握的,是技能线和装备线。
【副会长】觉皇(179471917)21:19:21
比如,主角得到一本神奇的技能功法,开始修炼,而这技能后边,却隐藏着什么秘密,引出一些势力的矛盾来,这就是大线索的设定了。
【副会长】觉皇(179471917)21:20:11
举个例子,就说开始那个异界召唤热武器的构思
比如主角穿越到异界,得到一本魔枪手功法,而这功法牵扯出了势力矛盾,这就是开局的大线索了
【副会长】觉皇(179471917)21:21:25
然后,将这条线完全展开,大致想出了这样一条线索
得到功法——修炼功法——别的势力抢夺——功法背后的秘密——引来功法主人的重视
【副会长】觉皇(179471917)21:21:48
这,就是所谓的主线了。
【副会长】觉皇(179471917)21:22:21
于是,我们从一个创意点,拉出了整个前期的主线,这就是由点到线!
【副会长】觉皇(179471917)21:22:55
但是,这样的情节,你们能写多少字?
【副会长】觉皇(179471917)21:23:27
文笔好一些的,描写细致一点,写十万,
文笔差一些,词汇量不够的,也许五万。
【副会长】觉皇(179471917)21:24:22
这样无疑非常苍白,写快了,显得情节散乱,跳级严重,可能一章就要转换几个场景,看得读者发晕。
而写慢了,又注水严重,得到功法这么简单的事情你都要写一两万字,读者不骂死你才怪。
【基础】乖乖(1031942912)21:24:46
(本消息由该成员通过手机QQ发送,体验手机QQ请登录:http://mobile。qq/c)
【副会长】觉皇(179471917)21:24:58
于是,我们要展开,将一条线拉伸拓展成一个面。
【副会长】觉皇(179471917)21:25:21
这就要介入分线的设定了。
【副会长】觉皇(179471917)21:26:07
设定情节,要从大到小,整体有了再考虑细节,不然你想一段写一段,搞不好就写成日记,情节和情节之间没有丝毫关联,跳跃性严重。
【副会长】觉皇(179471917)21:26:55
比如上边那个主线,从得到功法开始,就要介入分线,
【副会长】觉皇(179471917)21:27:26
一般来说,可以拉配角炮灰线,身世线,或者冒险线
【副会长】觉皇(179471917)21:28:25
配角炮灰线,就是从别人手里夺取
身世线,就是父母长辈留给主角
冒险线,就是奇遇,打守护者得宝
【副会长】觉皇(179471917)21:29:09
这样拉出一条分线,又可以写多少字?两三万字也不为过了吧?
【副会长】觉皇(179471917)21:30:01
而在开局结束,主角得到功法后,就要开始修炼,这是一个必然过程。
【副会长】觉皇(179471917)21:30:25
但是,千万不要以为得到功法开始修炼就结束了。
【副会长】觉皇(179471917)21:31:00
很多新手在写的时候,往往主角得到功法开始修炼,之后就没这功法什么事了,这无疑是在浪费资源。
【副会长】觉皇(179471917)21:31:28
主角修炼功法,马上就要拉配角炮灰线,展现这功法的强大。
【副会长】觉皇(179471917)21:31:59
我一直强调,情节就是矛盾,高潮就是矛盾达到顶点。
【副会长】觉皇(179471917)21:32:28
主角跟人去吃饭,和主角跟人去打架,显然后者更能吸引读者的目光。
【副会长】觉皇(179471917)21:33:12
一般来说,修炼功法之后,不要马上引出后边的势力抢夺,先开2…3条分线为佳,至于开什么分线,就从九线设定里边找。
【副会长】觉皇(179471917)21:33:57
不过需要注意,最好不要重复开一种分线。
比如你可以开一个炮灰线,开一个装备线,开一个后宫线,
但千万不要连开三个炮灰线。
【副会长】觉皇(179471917)21:34:21
你主角连续遇到三波小混混,你不累读者还累呢。
【副会长】觉皇(179471917)21:35:02
一般来说,2…3个分线开完之后,也就是8…10万字了
【副会长】觉皇(179471917)21:35:36
这个时候就要让主角升级,以便迎接更大的挑战,同时情节也要回归主线。
【副会长】觉皇(179471917)21:36:15
然后就可以引出功法背后的秘密,别的势力来抢夺。
【副会长】觉皇(179471917)21:36:36
比如,我们做这样一个设定,
【副会长】觉皇(179471917)21:37:20
某个门派很强大,几十年前出现了一个天才,这天才提出了很多构想,可以将门派的功法变得更强,但是门派主人心胸狭窄,害怕天才取代自己,于是没有采用。
【副会长】觉皇(179471917)21:37:56
而天才愤怒之下,就离开门派,自己研究功法去了,而且取得了成功,也就诞生了主角现在手中的功法。
【副会长】觉皇(179471917)21:38:31
门派主人知道这个消息后非常担心,于是诬陷天才,说他是叛徒,研究的功法是邪功,派人追杀他。
【副会长】觉皇(179471917)21:38:44
最后天才逃脱躲了起来,而功法却不知去向,直到被主角意外拿到。
【副会长】觉皇(179471917)21:39:13
那么,现在就可以让这个门派出场。
门派主人得知这功法重新现实,惊慌之下就派人跟踪主角,准备抢夺。
【副会长】觉皇(179471917)21:39:33
于是,第一次矛盾就可以激化出来了。
【副会长】觉皇(179471917)21:40:18
很多人恐怕要问,主角实力弱小,如何对抗一个门派?
【副会长】觉皇(179471917)21:40:42
其实很简单,开启作者光环,给这个门派一些限制。
【副会长】觉皇(179471917)21:41:16
比如,主角所处的地方不是这个门派的势力范围,而当地的势力跟这门派有矛盾,因此他不敢明目张胆的来,只能暗着来。
【副会长】觉皇(179471917)21:41:50
于是,门派主人只能派了几个杀手过来。
【副会长】觉皇(179471917)21:42:07
主角打败几个杀手,需要写多少字?恐怕一万字就写完了吧?
【副会长】觉皇(179471917)21:42:21
于是,要拉分线埋坑。
【副会长】觉皇(179471917)21:42:46
不要让主角轻易取胜,否则就失去了矛盾的张力,故事缺乏跌宕起伏。
【副会长】觉皇(179471917)21:43:24
很多新手不知道如何写才爽,经常问,为什么同样的情节,大神写就爽,而自己写就显得太儿戏。
【副会长】觉皇(179471917)21:44:07
其实很简单,高潮就是矛盾发展到顶点。
大神来写战斗,就是将矛盾最大化,让主角不那么轻松,
而新手来写,往往是轻而易举就干掉了,阅读起来毫无感觉。
【副会长】觉皇(179471917)21:44:36
因此击败强大的敌人,要戏剧性!
【副会长】觉皇(179471917)21:44:56
一般来说,这里就可以拉伙伴线或者装备线。
【副会长】觉皇(179471917)21:45:23
伙伴线,就是出现一个强大的伙伴,装备线,就是之前得到的某个装备发威。
【副会长】觉皇(179471917)21:46:04
一般我来写,会采取伙伴线,因为后续延展性好,
而装备线延展性差了一些,同时会掩盖主角的风采,因此这里不建议。
【副会长】觉皇(179471917)21:46:36
好了,我们设定一个伙伴,是帝国XX军官
【副会长】觉皇(179471917)21:47:01
在危机关头,他出现了,看到帝国敌对门派的人出现,于是出手。
【副会长】觉皇(179471917)21:47:28
但需要注意一点,就算有伙
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!