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网游之我是火枪手-第356部分
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正文 第604章 新技能(四)
慕一现在刚刚转职,所有的技能全都是零级,当然慕一之前身为火枪手的时候积累下来的技能熟练值一分不少都都给慕一储存了起来了,自然是不可能累死累活地做完了转职任务之后,原来的技能熟练度就全都打了水漂。
慕一现在是六十级,按照阿比忒大陆每提升五级玩家人物等级,就可以升级一级技能等级的计算方式,最高可以将技能升级到十二级,捋顺了一下接下来准备要玩的流派,慕一开始依次升级技能等级。
熟能生巧,被动技能消耗的熟练度相比于同级的主动技能本来就要少上不少,更何况熟能生巧是全面提升枪械伤害的技能,慕一没有任何犹豫地就将孰能生巧升级到了满级十二级,整体的增幅属性全都大幅度提升,将熟能生巧的技能点到十级的时候这个被动技能还产生了一条特殊属性——百分之一的概率使得一次枪械攻击造成的伤害值翻倍。
手眼协调,随机产生百分之二十的完美级别弹药,弹药伤害有增幅,尝试着点到了十级之后,这项技能除了增加了完美弹药出现的概率和完美弹药的增幅之外并没有产生特殊效果,而慕一对于这个随机产生完美弹药的技能比较无爱,就直接选择了取消升级,暂时将这个技能先放置了下来,一级都没有点。
鹰眼隼眸,标注弱点位置的被动技能,原本慕一是只准备这么零级地放着的,毕竟这技能零级是标注弱点,高级了也是标注弱点,犯不上花费熟练度来升级这样的技能,但是在慕一尝试着点了两级之后发现,鹰眼隼眸的技能等级提升之后居然可以拓展目标的弱点面积,立刻二话不说地点满了,不过鹰眼隼眸十级的时候也没有特殊效果的产生,看来特殊效果并不是所有技能都可以触发的。
致命毒牙这个弱点特效的豪华版慕一自然是想都没想地点到了十二级!十级之后产生了一个特殊效果:百分之五的概率本次攻击无视对方的防御。
锱铢必较对于同一个弹夹内的第一枚和最后一枚弹药有伤害增幅,如果是使用双筒后装填式火枪的话那就是全部弹药都有属性加成了,慕一想了想先伸手将之点满了,但是仍旧是没有特殊的技能产生,慕一又想了想,还是放弃了,一级都没有点出来。
双倍利息,对于满血的敌人造成巨大伤害的技能,慕一这个爆发式务求一击必杀的火枪手自然是想也没想就直接伸手点满了,满血的要求变成了百分之六十以上,攻击伤害整整增加了两倍有余,没有特殊效果产生。
反戈一击,先被别人来一下然后才能打人,这攻击效果虽然和符合慕一不吃亏的性格,但是不喜欢吃亏和吃了亏之后找回来还是不一样的,虽然尝试着点到了十级之后产生了一个被攻击后五秒钟之内都会增加攻击伤害的特殊效果,但是慕一可不想自己的攻击输出得靠着先被对方打一下之后才能够爆发,所以这个技能慕一连一级都没有点,直接就PASS掉了。
狂怒暴龙,生命值降低到了一定的界限之后,可以爆发,点了十级之后对于生命值的要求不但没有丝毫的提升反而是从之前的百分之二十变成了百分之五,血量降低到百分之五之后附加的效果倒是很让人满意,但是慕一看了一眼自己的血量上限,苦笑着还是放弃了这个技能,因为如果只剩下百分之五的血量的话,恐怕就离死不远了,如果一个人能够把自己的血量削减到百分之五,到了那个时候增不增幅的事实上就没有什么意义了。
八项被动技能慕一一共点满了四个,扫了一眼自己的技能熟练值,果断放弃了继续点被动技能的想法,这四项消耗相对少很多的被动技能就整整消耗掉慕一将近百分之六十的熟练度,后面的主动技能按照慕一现在决定的仍旧是走弹药火枪手流派的加点的话至少得将恶魔的诏令点满,阿比忒大陆之中当然没有什么加点的说法,技能本身就是按照熟练度来计算的,而熟练度全都是可以刷到满级的,奈何慕一更新之后是一个刻度的熟练度都没有买,技能熟练度都是四十五级的时候满级九级的技能存下来的,本来就少了觉醒任务的两个技能,要不是慕一曾经土豪过,花过大头钱买过技能熟练度,恐怕这个时候仅仅是点出被动技能就已经是捉襟见肘了。
体术·泰坦重击慕一一级没点,一个眩晕脱身的技能,能够奏效就足够用了,级别点高的意义也不大。
枪术·恶魔诏令不容分说地直接点满,不出意料地出现了可以强制终结恶魔诏令的特殊效果,不需要再担心发了诏令之后对方就直接转身跑路然后耗到自己魔法值归零的尴尬局面了。
将恶魔诏令点到了满级之后,慕一就长长地松了一口气,很是佩服自己之前点完四种被动技能之后果断停手时候的先见知名。原本总共二十多亿的留存下来的技能熟练值,如今就仅仅只剩下了不到两百万,这个时候慕一突然很是无聊地仔细看了一眼,还剩下一百九十七万六千三百四十三点。
召唤·地狱武装,这个技能可以给玩家附上一层很是鸡肋的铠甲值。
觉醒·矮人之眼,爆发式的强悍攻击,奈何一来点数不够,二来与恶魔诏令的角逐之中没有丝毫悬念地败下了阵来,慕一的确是被那撕天裂地的晶紫色光柱震撼过,但是真正的到了慕一的手中,这技能实在是大大的一块食之无味暂时弃之也不可惜的大鸡肋了!
前后算计了一下,慕一用省下来的技能点儿点了五级的地狱武装,三级的狂怒暴龙,最后还剩不到二十点儿,然后就什么也点不了了。
“看来如果不花大头钱的话,未来很长的一段时间之中都很难做到全技能满级了!”慕一苦笑着准备离开竞技场训练室了。
正文 第605章 新装备
慕一刚回到竞技场大厅,突然尴尬地一笑,自己光顾着兴奋了,装备上的技能也是需要测试的,自己现在就这么离开了,等一会儿还不是得老实回来?苦笑着转身再次进入了训练室。
狂怒星辰
装备等级:60(LV0,0/200000)
装备类型:武器
职业需求:枪炮掌控者
副职业需求:无
装备需求:无
攻击:18000~20000
装备属性:
攻击距离:200
攻击速度:1发/s
弹夹容量:1
装填速度:无
附魔属性:
力量+500
暴击率+100%
闪避率+100%
处决率+0。5%
攻击力+30%
熟能生巧LV+3
致命毒牙LV+3
双倍利息LV+3
技能属性:
枪火的咆哮(被动)
火药与铅弹撕裂灵魂的咆哮,增加火枪的整体伤害。
普通攻击伤害+100%
技能攻击伤害+25%
属性攻击伤害…50%
狂怒
矮人的热血引爆血之愤怒,化身魔晶动力铠甲
消耗20%生命值上限,魔法值15000点,魔晶1000单位使火枪变形为一具玩家可以穿戴的魔晶动力铠甲。
魔晶动力铠甲维持时间300s
碎星
能够破碎星辰的一枪
消耗10000点魔法值,全部的装备耐久度,射出一枚碎星弹
碎星弹伤害:枪械伤害*200%+10000点粉碎伤害
技能冷却时间:600s
可加装配件槽:
枪刺:碎星锥(近战攻击+50%近战伤害附加800点穿刺伤害,上挑+5)
瞄具:陨星瞳(提供4~12倍无级变焦,可切换热感应模式,攻击距离+100)
枪机:星辰之核(枪械伤害+20%,装备耐久度消耗…50%)
枪管:精锻的星辰精金枪管(枪械伤害+20%,攻击距离+100)
套装效果:碎星者的骄傲
3/6:枪械伤害+25%
4/6:熟能生巧+5致命毒牙+5
5/6:技能消耗…50%
6/6:矮人之眼覆盖范围+50%,移动速度+100%,可强制中断技能。
可搭载弹药:全弹药通用
装备耐久度:1000/1000
装备介绍:一颗星辰究竟可以有多么巨大?看看阿比忒大陆就知道了,这片浩瀚的世界只不过是一颗才刚刚被发现了三分之一的星辰!一个星辰究竟可以有多么渺小?看看这把火枪你就知道了!
阿比忒大陆之中的火枪有很多,大致的种类可以分为拉杆式,速射式和后装填式三种,虽然叫做火枪,但是这三大类枪械却是完完全全的现代枪械结构,速射式和拉杆式这两种就不用说了,根本就是最先进的全自动武器和相对很先进的先进的后装填武器,就算是看起来最古老的后装填式的火枪也是一副现代枪械的造型。
不过这把狂怒星辰却是完全不同,造型上来看这是一把最古老的燧发式火枪,虽然装填方式上来看的话应该算作是后装填式火枪的范畴,但是整把火枪的造型都是燧发枪的模样,粗大的枪管,而由击铁,燧石,扣簧,火药池,扣簧片等等精密的随法师火枪零件组成的枪机。
装填弹药的方式是弯曲枪机露出弹仓,然后装填弹药,弹仓的容量仅有一枚,装填弹药之后将枪机复原,向后扳动击铁,瞄准之后扣动扳机激发,慕一对于这种古老与现代结合的激发方式是在是哭笑不得,这根本就是把双筒猎枪变成了单筒吗?还做出了一把燧发式火枪的模样!
“一米二多一些!”慕一将火枪的枪托放在了地下,看了看火枪的高度。
“二十多斤?好重呀!”抬起了火枪掂量了掂量,慕一有些皱眉。
黑色的枪管,黑色的护木,黑色的枪机,黑色的护托,黑色的狙击镜,黑色的枪刺,整把火枪完全都是漆黑的零件所组成的,宛若夜空一般的漆黑。
枪管因为不需要机瞄的原因并没有准针,因为造型是前装填的燧发式火枪的原因所以枪管相比于正常的双筒猎枪要粗大很多,护木的手感并不是木质的而是某种坚硬的岩石,但是手感却是温润的,而不是导热性良好的岩石所有的那种冰凉的触感,枪机击铁上有着一颗黑色的兽头的装饰,看着应该是龙的,但是又不完全是巨龙的模样,击铁需要很大的力量才能扳动,扳机倒是很敏感,并不需要使用多大的力量,虽然面板上没有标注出来,但是枪托的材质是与护木一样的岩石材料,瞄具是很现代化的狙击镜,不过物镜却并不多么宽大,慕一笑了笑,这个规格的狙击镜要是能够做十二被瞄准的话那就是见了鬼了!不过为了照顾装备的整体协调性也是不得已,毕竟玩游戏而已,好看才是最重要的。
整把火枪都是黑色的,这当然是不符合狂怒星辰的名字,因为只有开枪的时候枪管,护木,枪托之上才会闪烁起点点星光。
测试了一下狂怒星辰的基本伤害,配合着慕一的被动技能增幅和恶魔诏令的削弱,伤害相当可观。
普通伤害测试完毕之后就是测试装备技能了,这把火枪不愧是枪炮掌控者使用的武器,技能除了被动之外就是高度消耗的技能。
“狂怒!”
一件两米高的魔晶动力铠甲出现来了慕一的面前,不知道是因为是使用生命值来召唤的原因还是其本身就是这个样子
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