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宅男法师-第34部分

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    密林的环境天然就对亚瑟三人相当不利,这里也让亚瑟发现了洞察术的一个缺陷:这个天赋能力无法穿透实物,只能对无遮掩的目标进行扫描。从这一点来讲,达西的宝藏猎人技能更为强大,因为他能够发现一些地面以下的目标。

    朱可夫举着一个小型重盾走在最前方开路;亚瑟准备好了一个魔法护盾,准备随时开启;达西在最后方警戒。这种战斗阵型也是亚瑟三人最常规的战斗方式。

    树林中曾经遭遇过火灾,形成了一个数十米直径的空地,烧得焦黑的枯木横倒在地面上,稍不留神就会被其绊倒。清冷的月光之下,一个散发着青色光辉的宝箱,就躺在空地的中间位置。

    在空地的边缘位置,亚瑟三人停下了脚步,宝箱的周围,有十几个影子正在晃来晃去,借助月光进行观察,原来是十几个骷髅兵,中间还混杂着四个丧尸。

    达西凑到亚瑟的身旁,小声说道:“下午我来的时候,宝箱周围只有几个骷髅兵,现在这些丧尸,不知道是从什么地方冒出来的。”

    亚瑟仔细观察了片刻,轻声说道:“这是行尸的二阶晋级生物—瘟疫丧尸,它们极度讨厌阳光,喜欢阴冷潮湿的环境,你下午过来的时候,太阳还没有落下,这些丧尸应该躲藏在一些枯死的树洞里,天黑之后才出来活动。”

    “不管是骷髅兵还是瘟疫丧尸,只要没有远程攻击的怪物,咱们就能轻松搞定它们。我去诱敌,亚瑟,达西,你们从远处攻击。”

    朱可夫每当遭遇战斗之前,隐藏在他体内的野蛮人血脉就会发挥作用他毫不畏惧地主动迎战。好处是士气高涨,勇往直前,缺点就是头脑易发热,失去了他平时的精明。

    “朱可夫,先别着急!”

    亚瑟拉住了朱可夫,然后在原地观察:“的投影宝箱,都应该有一个精英级怪物看守,咱们现在见到的只是一些杂兵,还没有发现它们的BOSS。还是再稍等一下。”

    达西和朱可夫都很欣赏亚瑟的这种博学和稳重,听到亚瑟的话语,同时点点头,守候在原地。

    五六分钟之后,青铜宝箱的守护BOSS终于出现,原来是一个野生的食尸鬼,体型巨大,大约三米高,如同一个大肚子的绿巨人,双手各持着一个沉重的粗木棒。

    “这种食尸鬼是普通的二阶精英生物,力量巨大,具有夜视能力,最让人头疼的就是它们的自愈能力,普通的伤口,两分钟内就能完全恢复。它们的缺点,首先是速度慢,转身慢;其次是害怕光明系魔法,这也是亡灵系生物的共性。”

    亚瑟压低声音,详细地给达西和朱可夫介绍着食尸鬼的情报,他介绍了一些信息之后,随手给达西和朱可夫各施展了一个辅助魔法—护体石肤。

    护体石肤是一个一级土系魔法,也是亚瑟学会的第一个土系法术,目前刚刚达到了两星级的熟练度,可以为目标增加大约20%的防御能力。当然,这只是一个理论数值,这个法术最大的好处,就是可以增加目标皮肤的坚韧性,使得敌人的锐器杀伤力下降。

    “达西,朱可夫,我现在法术位有限,只能暂时将自己定位在辅助法师的位置上。主要的战斗,就交给你们两个人了。”

    亚瑟的这番话半真半假,不过达西和朱可夫都丝毫没有怀疑。他们对于亚瑟的实力也有一些模糊的猜测,亚瑟的话语与他们的结论非常吻合。

    这两人自然不会想到亚瑟的法术池已经有了足足143个法术位。这些法术能量,足够亚瑟一个人就解决眼前的怪物,当然,这中间还需要亚瑟好好地提前计划,并且不能出现意外情况。

    灵魂融合带来的超强精神力,罕见的洞察术天赋,这就是目前亚瑟最的两张底牌,也是属于他个人最的两个秘密。不暴露这两张底牌,他自然会表现地低调一些。

    “亚瑟,咱们采用A方案,还是B方案?”

    达西从后背卸下一张猎弓,然后轻声询问。他们三人平时也商量了一些战术,A方案就是让朱可夫去诱敌,引过来慢慢杀;B方案则是三人都使用弓箭进行远程攻击,采用类似放风筝的方法消灭敌人。……器!!!11

第0062章 战斗感悟() 
亚瑟看了看空地中的骷髅兵和丧尸,还有那个明显大一的食尸鬼,立刻就做出了决定:“它们没有远程攻击的手段,而且速度慢,咱们还是采用效率更高的A方案。”

    “好!”

    达西和朱可夫都点点头,然后马上根据计划更换身上的装备。特别是朱可夫,他需要顶在最前方,吸引敌人的仇恨,换上一面防护面积更大的塔盾,是关键的步骤。

    收拾利索之后,亚瑟和达西躲在树木背后,朱可夫则走到树林空地中,故意发出一些声响。

    “哒哒!”

    两个骷髅兵感受到了声音,立刻转过身来,一步步靠近,它们是晋级的一阶生物,不但全身骨节更加结实,而且左手中多出了一个破破烂烂的铁盾。

    “过来啊!你们两个骨头架子,不要让我久等。”

    朱可夫在口中小声嘀咕,同时举起手中的塔盾,主动迎上了两步,他主要的职责就是扛住敌人亚瑟和达西可以放心地输出伤害。

    “嗖!”

    “啾!”

    两种不同的呼啸声响起来,亚瑟和达西同时出手,按照他们站位的不同,选择了靠近自己的那个骷髅兵进行攻击,这种默契,已经在多次战斗中融合地越来越完美。

    从伤害的理论数值来说,达西的箭矢,与亚瑟魔法箭的威力差不多,但两者击中骷髅兵之后,造成的后果迥然不同。

    骷髅兵全身都是空心的骨架,远远不及正常人身体的抗性,但面对达西的箭矢时,却有着奇妙的优势,达西这一箭,箭头箭杆直接射入了骨架的缝隙之中,从另一头钻了出去,对于骷髅兵的伤害,几乎可以忽略不计。

    这一点正是骷髅兵晋级之后的一个被动属性,被称为“镂空躯体”,可以抵消一部分远程物理攻击的伤害,当然,如果对方武器是大型的投掷类型,比如大妖精手中的铁球,这种被动属性基本上发挥不了作用。

    亚瑟的魔法箭击中另一个骷髅兵之后,接触瞬间产生了爆裂效果,法术能量在骷髅兵身体局部位置多处爆炸,直接炸碎了骷髅兵的一些骨架关节。

    “嘭!”

    响亮的一声脆响之后,骷髅兵腰部完全折断,身体各种骨头散落一地,虽然上半身还在不断挣扎,但已经失去了战斗能力。

    这时,朱可夫已经走到了旁边,他抬起皮靴,狠狠地踩在这个骷髅的头部,随着骷髅眼眶中的红色光团熄灭,这个骷髅兵也变一堆普通的白骨。

    看到这一幕,达西有些郁闷,也有些羡慕:“法师不愧是最顶级的那一拨职业者,各种法术一旦被释放成功,无法躲避,无法豁免,只有其他法师才能面对面防御,或者用一些极其稀少的宝物进行抵挡。”

    经过多次战斗,达西的应变能力也被磨练出来,他迅速换上了一种重型的穿甲箭头,同时降低了弓箭的射击速度,有意识地提高射击精度,第二箭也顺利地干掉了他前方的那个骷髅兵。

    发射了五枚魔法箭之后,亚瑟暂时停止攻击,退到后方进行修整。按照正常的法师学徒实力,现在体内的法术能量,应该所剩无几。

    亚瑟暂时下去休息达西和朱可夫心理上也隐隐平衡了一些:“法师职业虽然强大,但他们一旦法术池枯竭,就基本上没有了战斗力。不像我们物理系职业,就算没有斗气施展技能,凭借着强横的力量,也能在怪物堆里杀进杀出。”

    “刚才的那几次施放法术,我应该可以给自己9分的评价。”

    亚瑟用洞察术观察着战场局面,同时在心中回味着刚才的施法过程。因为安纽法师的倾囊相授,亚瑟的法师之路,一开始就少走了许多弯路,直指高级法师甚至是魔导师的高度。

    同样是最低级的魔法箭,每一个法师都有他独特的感觉。有人追求威力,有人追求操控,有人追求速度,还有一些人追求数量,这就造成了多种多样的法术效果。

    再加上每个法师都有自己更擅长的元素领域,这就使得每人释放法术存在多种选择。也正是这种不确定性,促成了法师之间的战斗不仅要比拼基础实力,更要斗智斗勇。

    像达西和朱可夫这样偏向物理系的战斗,就要简单许多,他们只要不断提升自己的力量和速度,再配合越来越好的装备,就能在战场上直接碾压对手。

    “乒乒乓乓!”

    朱可夫和达西合作互补性很强,前者专注于防御,后者安心输出伤害,很快就清空了食尸鬼周围的骷髅兵和瘟疫丧尸。

    不过,在面对自愈能力惊人的食尸鬼时,亚瑟发现了他们三人组一个很大的缺点:如果对手持久战斗力较强的话,战斗就会陷入到泥潭一样的境地。

    问题的关键就是达西的伤害力还是明显不足,朱可夫手持重盾保证了整个队伍的安全,但他无法对敌人造成杀伤,如果亚瑟不出手帮忙,达西那有限的攻击力,甚至还比不过食尸鬼自身的恢复能力。

    “宝藏猎人果然还是更适合当个辅助职业,除非能给达西佩戴上高伤害的装备,但是这样的装备都是天价物品,投入巨大,提升的效率却没有那么理想。”

    亚瑟心中有些遗憾,不过他很快就想通了这件事:“职业都不是全能,更不会完美。既然获得了宝藏猎人在寻宝过程中的便利,就要忍受这个职业疲软的战斗力。大家相互合作,取长补短,这本身也就是团队存在的意义所在。”

    战场上的达西和朱可夫也感受到了这一点,他们心中也在思考如何弥补这个短板。能够投影世界,这个机会非常难得,达西和朱可夫都不会轻易退缩。

    十几分钟后,亚瑟重新加入战斗,食尸鬼的血量马上开始迅速流失。针对亡灵族生物害怕光明元素和电系能量的特点,亚瑟选择的是气系魔法箭,这种元素能量中含有少量电系的变异粒子,可以造成数倍的伤害。

    “嗷!”

    食尸鬼坚持了足有二十分钟以上,才不甘心地倒在地上。亚瑟三人也是累的满头大汗,好在投影宝箱并没有消失掉,要不然大家真的是白辛苦一场。+器!,,;,】

第0063章 亡灵之盾() 
青铜质地的宝箱,静静地躺在密林空地中,宝箱外面那古朴精美的雕纹,在月光下反射出神秘的光芒。

    来不及擦去额头上的汗水,亚瑟三人都将目光集中到宝箱之上。

    “达西,朱可夫,你们平时对自己的幸运值进行过评估没有?”

    亚瑟提前曾经了解过一些关于开宝箱几率之类的情报,大家一致的看法是与开启宝箱的那个人幸运值有关:“我的幸运值大约是5点到8点之间。”

    亚瑟所说的评估幸运值,最早是从矮人工匠那里被提出来,很快就传遍了整个艾迪欧大陆,得到了大部分人的认可。一般评估标准满分为十分,正常人大约在3到6之间浮动。

    幸运之神和幸运女神的信徒,可以在神灵的祝福之下,将幸运值短时间内提高到8点左右。还有一些被称为“天选之人”的幸运儿,可以长期地将幸运值稳定在6点以上。

 
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