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自然元素师-第67部分
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说是直接相当于贩卖了元素师能力,很多战争中的国家急需要这种可以瞬间提升作战能力的道具,所以销量是特别的好。只不过这种卡片都是一次性的,也就是消耗品,能力只能持续一段时间,过了一段时间后,卡片就失去了效果,这样也就使得卡片不是因为一次贩卖而使得需要的人永久拥有某种能力而变的滞销了。说实话,其实我想这是卡片制作的一个大前提,也就是在最开始就设定的规则,因为据我们所知,使卡片拥有永久能力是可行的,比如说像大元素灵戒那种物品,是可以使佩带着永久拥有某种能力的。”
小诺从胸中拿出大水灵之戒,问到:“你说的是这种吗?”
毕加思说到:“对对对,就是这个,没想到你年纪轻轻就有大水灵之戒作为第二技能了?”
小诺说到:“这个是我叔叔送给我的,只是说借给我用,并不是我的。”
毕加思说到:“那就难怪了。所以我是说使物品拥有永久能力的方法是可行的,但是这样可能会使得大量拥有永久能力的卡片被滥用,所以基础原则就是卡片无论什么能力,持续时间和使用次数都是有限制的。”
小诺问到:“那既然已经制作出了这么多种卡片了,直接拿出来卖不就好了么,为什么还要专门制作出一个游戏呢?”
毕加思说到:“你听我说完啊,但是这些卡片其实并不是游戏制作者制作出来的,而是由玩家制作出来的,玩家大多是拥有一定实力的元素师,他们在游戏过程中就可以自行制作出卡片,而这些卡片就归游戏管理者了。所以在玩游戏的过程就是一个制作卡片的过程。”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第一百一十六章:六元素()
毕加思拿出四张卡片,说到:“这是四张基本属性的元素卡,代表着地水火风四种元素的基本属性。”
小诺结果卡片后,给茉莉和六月传看。
六月把卡片翻过来后,吃惊的说到:“你们看!”
这卡片后面贴着的是类似于鳞片的东西,跟小海身上的鳞片极为相似。
小诺问到:“这卡片后面”
毕加思解释道说:“因为记载中并没有详细的披露卡片制作的原理,所以我们只能寻找各种各样的方法,以至于达到类似的效果,在我们的发现中,据说海洋之星的鳞片拥有类似的效果,所以我们便从黑市中够买了几十个这样的鳞片,不过据说海洋之星的鳞片离体后能力会逐渐减弱,所以我是用了强契约将能力缩在了卡片之中。”
六月问到:“你可以做到这一点?能够将能力缩在卡片之中?”
毕加思说到:“说来惭愧,我拜访了很多有名的契约师,在他们的帮助下,也是花费了巨大的精力才能够将鳞片能力锁住,建立这样的契约要比卡片实用效力花费的精力要多的多,但是要完成这个卡牌的基础构建,就必须这么做,目前来说还没有找到其他更好的替代方法,说实在的,我们多名契约师建立这样的超强契约如果运用在其他地方,效力远远超过卡牌的作用,不过为了卡牌研发进展顺利,不得已才这么做。”
六月心里想到幸好毕加思这些人没有想到更优化的方案,否则的话,如果可以使用很小的代价就可以使鳞片能够离体长期保存的话,那么小海的族人,所有的海洋之星将都会成为抓捕的目标了。
小诺问到:“那么这样的卡片有什么用呢?”
毕加思说到:“以目前的公共契约来说,地水火风代表着最基本的四种元素,也是所有能力的起点。基本上所有的能力都可以运用这四种基本元素组合而成,比如植物就可以由土和水组合而成,冰也可以由水和风组合而成,而金属则是由土和火组合而成,类似种种。大多数的能力都可以由四种基本元素构成。但是能力卡牌的制作可以说是抛却了公共契约,独立形成一套自己的体系,以完成更强大,更实用的能力体系。”
毕加思说完后,又拿出了四张卡片,分别是合,涨,消,裂,四种卡片。
合是将两种元素融为一种,也是将四种基础元素互相组合成其他能力的基本卡。例如将土放在最下面作为主能力,再将合放在中间,最后将水放在最上面,就可以将土和水两种能力粘合在一起,正常来说土和水将会生成木的属性,不过也会生长出其他的属性。
所以两种元素组合在一起不一定会出现固定种类的元素,例如嘉卡和小诺的泡泡能力和冰能力,都是以水元素为主能力,以风元素为副能力,但是却生成了两种截然不同的能力,这就是元素组合之后产生的多样化,而其他卡片则是负责解决这个问题的。
涨和消是将制作出的能力消除一部分元素,涨和消只作用于副属性,以达到想要的属性,例如水作为主能力,风作为副能力,在只是用合的情况下,生成的能力更倾向于气泡属性,但是使用涨给风属性多一些的话,则会出现冰能力,而使用消给风让其减少一些的话,则会出现水波的能力,具有极大的杀伤性,但是却不像冰和泡泡能力这样的灵活性。
而裂是只作用于主属性的卡片,可以使同种元素产生两种性质,让其产生变化。例如对土元素卡使用裂,则产生了双份的土元素属性,可以极大的坚固土元素能力的强度,成为坚硬无比的攻击利器。对于风元素使用裂,则也会产生双份的风元素属性,可以同时拥有产生风和吸入风的双向风效果,控制得当的话,可以产生强大无比的龙卷风。
毕加思说到:“其实我们目前制作的这样的契约,大部分原理跟公共契约并没有什么本质上的区别,无非是复制了公共契约,产生的所有能力也都是目前其他元素师可以通过自己的锻炼获得的,所以价值并没有想象中的那么大,所以我们在探索过程中发现曾经灭旅团制作的契约应该用的跟公共契约是完全不同的。”
六月问到:“可是我们从小一直学的就是这四种基本元素,如果将这四种基本元素也修改的话,那岂不是整个能力系统都颠覆了?”
毕加思说到:“正是如此,当年灭旅团制作的契约运用的就应该是完全颠覆过的能力系统,他们将四种基本元素修改为六种,这六种分别是土,水,火,风,空,识。而土水火风代表的含义也产生了变化。土代表固态,水代表液态,风代表气态,火代表转化态,空代表虚无态,识代表精神态。”
茉莉问到:“这前四种都还好理解,虽然代表的含义有所变化,但是内容并没有大的变化,但是这后两种虚无态和精神态如何运用到能力之中呢?”
毕加思说到:“这个问的好,虚无态和精神态两种状态的能力大多数是由宗教信徒所掌握的能力,神灵赋予他们这两种能力,使得他们通过祭祀可以拥有消除和通神的能力。在中时代的时候自然元素师崛起的时候曾经就是否运用这两种状态的能力进行过讨论,当时的自然元素师认为这两种能力是宗教能力,不应该被破旧除新的自然元素师所掌握,所以便摒弃了这两种能力,所以自然元素师拥有的能力只拥有自然界一部分的能力。”
小诺笑道:“所以我们用的契约发展出的能力是阉割版的?”
毕加思说到:“话糙理不糙吧,大概就是这个意思,但是在不断的使用过程中,发现这种阉割版的能力很大程度上受限制,不能发挥出百分百的实力,所以他们在研发的过程中又将这两种状态加了回来。”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第一百一十七章:卡牌制作()
小诺问到:“这不是好事吗?能力变得更加丰富了,使用者的水平自然也就上去了吧?”
毕加思说到:“可是如果这么做,就相当于与元素师数百年来信奉的原则对立冲突,这必然是不会被自然元素师所容忍的,所以他们在开发的时候也是秘密的研发,而且修改了基础契约的事情也没有公布出来。”
小诺问到:“既然这件事是严格保密的,那你是怎么发现的呢?”
毕加思说到:“虽然如此保密,但是这类卡牌在使用过程中就显现出了威力,只要拥有一定理论研究的元素师,就都会发现这个秘密了。于是受到了各方的舆论指责,认为他们背离了自然元素师的基本原则,在舆论的攻击下,研究也就停止了,而后随着灭旅团中游戏主创离开旅团而结束,那批负责游戏研究的核心人员都离开了灭旅团,再也没有回去了。这件事最后也就不了了之了。”
六月说到:“这件事我都不知道。”
毕加思说到:“是啊,这种事情当时是被当作丑闻来说的,我想也不会有人愿意提自己旅团往事的伤疤吧。”
小诺问到:“那这件事如此被主流自然元素师所抵制,为什么你们还要做这样的研究呢?”
毕加思笑道:“为了真理吧,其实按照我们研究小组中的这些元素师的水平,完全可以通过加入大型的旅团或者接收任务过的很好,但是我们聚到一起虽然也是为了获利,但是更主要的也是希望能够寻求到最完整,最适合左右人使用的基础公共契约,这也是我们这类研究人员毕生的愿望了。”
小诺说道:“真理总是挑战着权威的,这一点我们支持你。”
毕加思说道:“好了,也不说这些废话了,总之你们现在知道了,因为我们目前只是复制了基础契约,所以目前来说各方都还是比较支持我们的,如果四元素基础契约可以进展良好的话,那么我们也可能会偷偷的研究一下六元素基础契约,目前来说还是第一步。第一步进行的顺利,那么我们也会得到国际元素师组织的资金援助,后期进行其他研究也会方便一些。”
小诺问道:“那怎么才算进展顺利呢?”
毕加思说道:“游戏中为玩家设置一些指定的目标,就可以作为动力促进玩家进行能力卡牌开发,而制作的卡牌能力越高级,也就是可用性越强,那么可以说进展的就越顺利。所以目前你们要做的就是开发出达标的元素卡牌。”
小诺问道:“我们尽力尝试吧,可是我们本身的能力都已经固定下来了,还可以使用其他元素之力吗?”
毕加思说道:“你可以将在游戏中制作元素卡牌理解为虚拟的开发能力,至于开发的过程,我想你们在开发自己元素师能力的时候都进行过系统的研究和测试,我只需要通过你们的能力就确信你们都是优秀的元素制作者。也就是说在游戏中你们只需要带上脑子就行了,负责能力的开发,这对于你们自身能力的提升也是有好处的,这岂不是一举两得么?”
小诺又问道:“可是如果你设置的关卡,我们能通过自身力量就能够解决呢?比如说我有水元素能力,那么有的关卡需要水元素能力,那么我自身的能力就能够做到这一点了,那岂不是没有再开发其他能力的必要了?”
毕加思道:“这点你大可以放心,整个游戏环境都是在结界中进行的,在结界中与外部的世界是隔离的,在这里基础公共契约将失效,在这里生效的只有我们设置的契约规则,所以你们的能力要根据这个结界内的规则重新用卡牌制作出,当然制作
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