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东京绅士物语-第1361部分
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这游戏里面的月卡会员只要下副本,就能够得到额外的奖励,并且每天还可以免费领取三个复活币,十分实惠好用。
除此之外,游戏里面还有很多需要氪金的地方。
例如时装、个人庄园、公会系统等等等等。
咳当然,这些骗氪系统并不会在游戏一开始上线,而是要缓缓等玩家入坑之后再慢慢上线。
这一点也是吸取了《无境》的教训。
《无限の境界线》虽然是一个骗氪游戏,但是因为这游戏的骗氪实在是太恐怖了,结果就造成了一系列的氪金大佬以头抢地的状况。
而这样的后果,就是网上出现了很多人在吐槽这游戏让人倾家荡产。
虽然有些话语是玩家们的闲谈,有些内容喜闻乐见,甚至成为了玩梗必备。
但在路人眼中,这情况就有些微妙了,很多路人玩家,可能因为游戏太过于氪金,因此远离了这个游戏。
《无境》这游戏,对于路人粉的需求量其实并不是很大的,这个到处搞联动的组织,吸纳的其实是核心粉丝,是那些值得为了游戏花钱的人群。
在游戏的联动剧本里面,甚至有些内容和剧情,都是直接和原著接轨的,原著之中的设定,甚至可以在联动之中补完,有些地方,甚至也能够成为剧透。
这就有意思了。
森夏这边的秘银势力,很多联动都已经做好了,剧本就是这些厂商给的原案,然后这边的策划和剧本才拿去修正,然后给出内容。
嗯,《无境》的活动,已经排到明年了,这游戏之中的内容,那是绝对丰富的。如果不是考虑到游戏的主线和给玩家的休息时间,不然联动和活动的内容会更多。
当然,《无境》本身就是一个以活动为主要玩法的游戏,而《刀剑神域》就不一样了。
刀剑神域吸引的人群要更加大众化一些,而且这款游戏的玩法,主要也是pve和附带的的pvp。
“反馈良好就好……”
就目前而言,玩家们最疑虑的地方,一个是网络速度本身,另外一个则是游戏的配置问题。
这是玩家们最担心的两个内容。
网络这玩意儿,虽说现在正在普及之中,但毕竟也只是在普及之中,很多人对于网络还处于一种并不了解的状态。
而另外一边,那就是《刀剑神域》的画面比较精致,很多人在疑虑游戏的配置,这部分以pc玩家为主。
令人意外的是,森夏发现,来这里的玩家,一开始欧美玩家的数量比较少,但是玩到后面,试玩之中的欧美玩家,数量却越来越多了起来。
“这什么情况?”
森夏放下了自己手上的这些调查数据,然后思索了起来。
之前森夏也去现场看过,试玩现场不少都是东方人,西方人的数量比较少。
但是看后面的调查报告,来自欧洲和北美的人,数量却多了起来。
“唔,差不多也该吃午饭了,先去看看。”森夏也决定去现场看看。
“啊啦。”
不过森夏刚准备从后台去到前面,就见到了正在巡视一圈回来的千佳,森夏这边开门差点就撞在一起了。
“咳没事。”还好森夏及时停下了。
“真稀奇呢,我还以为你会直接顺势把我撞倒,然后做一些奇怪的事情呢。”千佳面无表情的看着森夏。
“咳不就是前几天爱丽丝的事情么……那个真没啥啦……”森夏摆了摆手。
爱丽丝在夏威夷的时候,几乎全程承包了森夏,直到诗音过来,森夏才找到喘息的机会因为诗音cos的初音未来很像的关系,所以森夏直接就让诗音来参加了表演,顺便全程报销她在灯塔国的吃喝玩乐等一系列的费用。
而这之后的结果,就是这几天,千佳一直给森夏脸色看。
但学姐的表现又非常含蓄,她在想些什么,森夏有时候也介不到……
“我发现《刀剑神域》那边的试玩用户发生了一些变化,所以想去看看。”森夏赶紧说正事。
“我刚刚才那边回来,你有什么想问的?”千佳问道。
“嗯,用户之中,西方玩家的数量从发布会之后的一点点,一直到刚才送过来的报告,那边的西方用户的数量,似乎增加了很多。”森夏说道。
“啊,你说这个啊。”千佳一边说一边走进了房间,“一开始的时候,那边的确是东方的人比较多,但也有不少西方人在围观。这些人似乎觉得游戏的打斗场景非常有趣,所以就算是试玩结束之后,也在旁边看着。后来一传十十传百,慕名而来的用户就多了。”
森夏这边的审美是偏向东方模式的,游戏的背景虽然是奇幻,但审美也是偏向东方的。森夏原本是认为来自西方的玩家们,对于审美方面可能会并没有什么感觉。
一开始的确是这样的。
但是《刀剑神域》的打斗做得实在是太出色了,这个游戏有着非常精妙的战斗系统。
而这,恰好又是这些人喜欢的。
而且这个游戏本身,也不仅仅只能够制作妹纸和小鲜肉,也能够制作身高两米的猛男,通过捏人系统制作出一些壮汉之类的,想要一些“黑魂范儿”的角色,也是可以的。
而且,这些动作……比黑魂可酷炫多了。
蒙特乌姆的设计,就是最强大的武器。
在发现这游戏足够劲爆、足够酷炫之后,这些玩家就开始想要尝试了,而且他们还将这些信息告诉了其他玩家,结果就是玩家们之间口口相传,不少路人玩家,都跑了过来围观。
“大致情况就是这样。”千佳把现场的状况说给了森夏。
“这样啊……”森夏点了点头。
“和你想的不一样?”
“我还以为欧美这边也有许多死宅,但是大家都不敢暴露,但是最后都因为我的游戏而情不自禁的暴露……”森夏摇摇头。
“说不定会有呢。毕竟,一开始我看到不少欧美玩家都是在玩捏人,那些人似乎都想要还原动画里面的角色,不易热乎呢。后来来了更多的玩家之后,情况才发生了变化,但也有不少人在做这事。”千佳说道。
“嗯……果然那边也有不少这样的玩家来着……”森夏对这个消息还是挺满意的,“接下来的话,就看更大范围的反馈了。”
说到这里,森夏看向了千佳:“一起去吃午饭?”
……
二合一,喵……
捏人真的有毒,超可怕的……
第一千五百零一章 刀剑神域的媒体反馈()
实际上,在发布会之后,试玩版的游戏,就已经开始陆续公布了。
毕竟,现场只是体验,但是具体的内容,还给看电视机和电脑面前的玩家们如何操作才行。
玩家的反馈,对于游戏体验的提升才是最好的。
最先公布消息的是《刀剑神域》。
《刀剑神域》作为一个网络游戏,测试是肯定要的,而且还需要做非常多的封闭测试——主要是平衡性封面的。
如果是单机游戏的话,平衡性问题根本就不是问题。
但如果是网络游戏,平衡性没有做好,游戏的体验就会很差。
特别是这种动作游戏。
有时候可能会出现玩家操作猛如虎,一看伤害二百五的坑爹情况。华丽的动作和流畅性却是是重要参数,但若是打不出伤害,那就坑爹了。
但是,纯粹拉高伤害也是不可取的,有些角色擅长控制,若是伤害又高的话,那其他职业就没有啥可活的了。
除了这几个要素之外,pve和pvp之间还有不同,同样的技能,体现在怪物的身上和玩家的身上,若是效果都一样的话,那情况可能就微妙了,所以这方面,也同样需要考虑清楚。
更蛋疼的是,森夏这边作为时代的前行者,他甚至都没有多少可以参考的方案——就算是森夏,他也没办法一个个去精算角色的数值,另外一条世界线的内容,他也借鉴不来。
这方面,只能制作组自己去研究和领会了。到时候能做出什么样的东西,全看他们的了。
正因如此,所以《刀剑神域》的测试就必须要最先进行。
测试首先是开放给了游戏媒体进行先期体验。
这个版本没有开放pvp,所以问题不是很大,主要是看玩家们对于游戏玩家的限制。
等一个月之后,游戏才会小规模放给玩家们进行删档测试。
如果没有意外的话,整个游戏在明年应该就可以正式上线了。
但对于媒体来说,他们拿到游戏之后,也可以进行更详细的评测了。
——网络游戏就算是有试玩版,那也试玩不了多久,而这类游戏如果不是深入体验的话,那是没啥价值的。
先期进行的测试,主要是围绕着游戏的玩法进行的,也就是做装备、打bss,是走动作游戏的路线。
而媒体此时此刻评价的方面,也就是游戏的动作和装备等这方面的内容。
前者是游戏的玩法核心,后者是游戏的氪金核心。
咳咳——这倒不是说森夏就只是会坑钱而已,实际上森夏还是挺良心的。
游戏里面的装备来源有几个类型。
一个是bss掉落的装备,一个是玩家打造的装备,还有一个则是任务获得的装备。
根据制作组这边的设计,三条路线的装备在同等级的情况下,bss武器是最好的,任务得到的装备通常是过度,强度比铁匠装备要略好。
但这也不代表铁匠装备就不行。
上述前提是在游戏装备等级相同的情况下才可能出现的,但实际上,生活玩家在游戏之中如果猛刷熟练度的话,是能够制作高于当前区域等级的装备的,换句话说,铁匠能够用更高位格的武器打架。
换句话说,铁匠装备是开荒首选,但若是没有的话也无所谓,而任务装备则是玩家过度使用,最后的bss装备,则是当前最强,或者版本最好,是强度党眼中最高档的货色。
这样的话,游戏的装备就照顾到了各个方面,就算是没有精力深度游玩的玩家,也能够在游戏中从村长那里拿到全村最好的剑。
顺带一提,这个游戏里面……没有幻化系统。
是的,在广大网络游戏之中喜闻乐见的幻化系统,能够让玩家顶着一身好看装备的幻化,在刀剑神域之中……是不存在的!
那如果玩家想要变得好看,咋办?
很简单,有两个方法。
一个是入手时装。
时装在游戏里面的定义是“仪式礼装”,可以将原本装备的模样覆盖掉。
而另外一个方法……那就只能是穿低级装备拼凑了。
但是没关系,森夏这边提供了另外一种方案,那就是“装备突破”。
什么,低等级的装备很好看,但是过期了?!
什么,低等级的武器很好用,但是是bss的纪念品,有感情又舍不得分解?!
没关系,通通没关系,因为我们提供装备突破的功能!
只要你有圣晶石,低等级的武器,你照样可以拿来升级!只要你有爱,5级的武器,照样能够用到00级!
森夏这一套是和手游学的。
这个时代的网络游戏的规则和玩法还没有形成,这片试验田,森夏自然而然是在胡搞
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