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东京绅士物语-第1568部分
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而森夏的大招,点的则是召唤空袭。
“我该选什么呢?”剩下一个就是玖生美里了。
“嗯,来个战斗人员吧,大招的话,可以选择一些保命的流派,这个防弹衣重置的技能也最好点一下……”
森夏这边很快就部署好了。
他并没有考虑到和千佳等人的战斗,因为在一局比赛之中,玩家们的数量可是非常多的,数十个人需要在游戏里面互相博弈,谁能够活到最后,那都是不一定的事情。
“我说,既然这么麻烦的话,我们为什么不玩m模式?”那边的千佳觉得或许大家能够适应一下普通的模式。
“这里的大家很多都是新人,可能并不能够好好的控制游戏。竞技模式更看重的是玩家的水准技术,但是在英雄模式下面,运气的成分更大一些。”森夏说,“这种模式更有意思。”
“是么?”千佳思索着。
森夏继续说:“这就好像是我们的卡丁车里面有竞速模式和道具模式一样。英雄模式其实就是和道具模式类似,而竞技模式则和竞速模式差不多。”
嗯,如果换句话来说的话,森夏的意思就很明显了:“你们这群货,他喵喵的就是菜!”
不过森夏并没有说出来罢了。
毕竟,在这个游戏里面各种各样的玩家都有,第一批会加入的,很多都是属于那种骨灰玩家的类型。
这些人在技术上面,一定是非常强大的,不说各种压枪技术,就算是换个弹,他们有时候甚至都能够玩出花来……
这里是内部测试,抬头看去,这些玩家里面,就有很多的玩家都是老玩家,有些甚至都是参加过wcg等等比赛的选手。
如果是公测的话,其实还好,因为玩家基数比较大,遇到高手的可能性就比较少了。
但现在还是算了吧。
当然,如果说有丽华在旁边“保驾护航”,其实让两个小队会师决赛圈也并不是什么困难的事情。
但是那么做也并没有什么意义。
所以森夏觉得,既然如此的话,大家不如玩得开心。
快乐游戏才是最重要的嘛!
在选定了角色之后,森夏这边就进入了一个房间开始匹配。
毕竟内测,而且测试刚刚开始,所以八个人居然都不需要联络,就发现对方已经在自己对面了。
这倒是好事,大家都在一场游戏里面。
“好多人啊!”
绘里香抬头,就发现这里全都是人。
“那当然,几十号人呢。”
森夏还是挺高兴的。
现在能够在游戏里面聚集如此多玩家一起互动的网络游戏,还真没有多少。
游戏里面的这些角色,和森夏这边一样都捏了脸。
这些捏脸功能,在内测的时候,是免费发送的。
但是这并不代表免费就是完美的。
因为在未来的公开测试中,这个“角色换装”,就会成为游戏里面的卖点之一。
甚至于,森夏还思考出了许许多多的联动项目,就是想要推出各种各样的角色的外套和装备。
这一点显然是非常有意思的。
特别是对泥轰玩家而言。
泥轰玩家对于第一人称射击类游戏,其实很多时候并不是非常精通的。
他们甚至对此热情也是不高,因此很多同类型的游戏,在拿到泥轰之后,都会因为水土不服而扑街。
但是有些游戏例外。
例如在另外一条世界线,就有一个名叫《荒野行动》的吃鸡游戏。这个游戏是某东方大国开发,但是却几乎成为了泥轰的国民级别的游戏,当真是非常令人惊叹。
当然,这并不是说泥轰玩家就喜欢“吃鸡”了。在这个游戏推出之后,其他的那些吃鸡游戏也进入了这个市场,但是毫无疑问的都扑街了。
而这其中的一个比较不同的地方,就在于《荒野行动》这个游戏,是一个能够对角色进行深度定制的“换装游戏”。甚至还有很多人戏称这个游戏相对于吃鸡游戏而言,更接近一个社交换装游戏。
当然,除此之外,这个游戏的联动,也是一个非常有意思的地方,在登陆了泥轰之后,这款游戏就和进击的巨人这个动漫作品有联动,这给作品增加了一大波的人气,而其他的吃鸡游戏——他们做得到嘛?
这就是其中的优势。
森夏就借鉴了这一点。
而在准备好了之后,游戏……也终于开始了。
……
二合一的喵喵喵~
作者君,准备做游戏了……
第一千七百二十章 游戏进行时……()
“游戏里面的场景很多,我们去建筑工地。”
在进入了游戏之后,森夏等人的角色,就出现在了画面上。
大家都戴上了可以通话的游戏耳机,以免大家泄露情报。
森夏这边选择了建筑工地。
虽然在游戏里面,这只是一个很简单的场景,但是在背景设定之中,这些都是有根有据的设计。
例如这个建筑工地,就是故事中边境都市准备新建的一幢商业中心,官方想用这种方式来带动边境的发展,但岂料发生了变故。
“不要立刻开伞,先滑行过去,速度快。”
在游戏里面开伞时间太早的话,就会在空中持续很长一段时间,这么多的时间,别人早就抢占先机了。
虽然森夏说“开伞”,但游戏里面并不是降落伞,而是安装在角色身上的滑翔翼和喷射器,喷射器在降落到了地面之后就会自动解体。
哦,对了,在大师模式下面,玩家用的是更原始的降落伞。这么做的设计,一个是为了多样化,另外一个则是为了区分两个模式——后者比前者更接近普通的射击类游戏。
“这边有人!”
在跳伞的时候,天音就敲打了一行文字发在队伍频道。
“我们更快。”森夏说,“赶紧下去。”
森夏这边身先士卒,第一个落到了工地平台上。可惜,平台上并没有什么特别的武器,他随手捡了一把微冲。
正好,就在这个时候,对面的倒霉孩子也落地了。
这货应该并不是第一次玩了——森夏并不是开服就进来的——所以对面也很熟练的找到了掩体,捡枪、找子弹,一气呵成。
“waghhhhhhh!!!”森夏直接就怼了上去,然后落地成盒。
应该是差一点。
在这个游戏里面,玩家被打倒之后,并不会立刻死亡,而是会倒地。这个时候如果有队友在身边,也是能够复活的。
顺带一提,在英雄模式下面,其实还是有复活机制的,在这个模式下面是有传送门和复活设备的,只要复活设备还在,只要不是团灭,就能够重新复活。
当然,如果人品不好,一开始就被团灭,那就完蛋了。而且这游戏的复活间隔也是很长的,复活出来之后的角色,也是白板。
“吃鸡”游戏在很长一段时间内,在角色死亡之后,都只能进行观战,如果落地成盒的话,玩家往往只能选择退出——不然可能就要观战一整局。
这也是这类游戏的一个小小的弊端。
但也有些游戏解决了这个问题,例如非常火爆的apex,这个游戏里面就提供了复活机制,对于娱乐玩家而言,可以说是体验非常良好。
在apex中,每名英雄都会携带一个英雄旗帜,这个旗帜将会在死亡时掉落。
一旦“落地成盒”,只有队友能够将其拾起并带回重生讯号台来让此英雄起死回生。
在游戏里面,这行为其实挺危险,因为“重生程序”是需要时间的,而且重生的玩家将不会有任何武器或护甲。
森夏一开始也是借鉴了这个模式。
但是后来他转念一想,觉得这个模式本身好像又稍微复杂了一些,于是索性就对此进行了一定的调整,让整个过程变得更加的顺畅。
在游戏里面,一旦放置了重生点,玩家就能够有机会重生。
不过这个重生点如果在安全范围之外,过一段时间就会损坏,而在安全范围之内,如果机器被人找到破坏,也万事皆休。
之所以化繁为简,主要还是考虑到了玩家。
这个时代,很多玩家就连如何更换武器都不会,那这种状况肯定不会有什么人喜欢的。
而且,在这个游戏里面,玩家如果跑得太远的话,也能够把重生点召唤过来——这也避免了有些玩家一出来,就在毒圈范围里面,然后出来就死……
虽说有“借鉴”的部分,但森夏这边主要还是自己想到的主意。
至于能不能成嘛,那就看天意了——
游戏肯定要玩爽了才行。
当然,这是英雄模式,这个模式本来的宗旨,就是为了让大家玩得高兴。
在即将“落地成盒”的时候,这个敌人被森夏的队友给击倒了。过来的是人是有栖。
“干得漂亮,有栖!”
森夏松了口气。
有栖一边把森夏浮起来,一边打了一个微笑的表情。
对面缺了一个人,森夏这边就好打多了,趁着对方没准备好的时候,森夏这边直接莽过去,然后……继续躺尸。
森夏的技术其实还行,但是对面也并不是菜鸟,连续被爆头几次之后,森夏终于光荣的再度躺尸了,而且对面并没有给森夏再起的机会,直接一波把森夏给三振出局。
游戏开始读秒。
不过就算读秒结束,森夏也不能复活,因为想要复活的条件就是要制造相应的装置。
所以森夏这个时候只能等有栖这边放技能。
等把所有的敌人都肃清之后,有栖便放置了复活点,森夏这个时候便复活了。
幸好这是游戏前期,所以森夏虽然变成了白板,但总算是活过来了。
“我还能再战三百回合!”
森夏十分兴奋。
不过在另外一边,刚刚被森夏小队淘汰的沃尔夫则是一脸郁闷。
他是muv月落的玩家,在得知了ggo这个游戏之后,他就立刻申请了内测资格,并且立刻就通过了。
作为一名老玩家,他对这种科幻风格的适应还是挺舒服的。
在第一把的时候,他还不太熟悉游戏的操作,学会了寻找装备和跑圈之后,整个小队就被人团灭,给送出了游戏。
所以在第二次的时候,他还想好好玩游戏。
这不,他刚刚过来,就看到了一个妹纸。
虽然是非常可爱的妹纸,但是对方的姿势实在是太好了,以至于他顺手给对方爆头了。
那个人虽然不怎么样,但对方的队友显然是很给力,显然,那是一个“四人黑”的队伍。
相对于他们而言,沃尔夫这边反而是四个路人组队,大家也都是没啥配合,虽然把对面一个人给爆头了,但是很快自己这边就被对方给肃清了。
第二次游戏,依然是被对方给一路碾过去了。
就很郁闷。
但是没办法。
散人就是散人,和“开黑”的人相比,天生就有很多不足。
他想了想,打开了自己的qicq。
这年头,巨硬也搞了个通讯软件,但是作为游戏玩家,沃尔夫更喜欢qicq,后者支持文件传输,聊天记录浏览,还有就是q群。
沃尔夫就加入了一个q群。
这
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