友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
29书城 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』
我的美母教师 | 乡村精品合集 | 乡村活寡 | 乡村欲爱 | 乡村春潮 | 乡村花医 | 欲望乡村(未删) | 乡村艳福 | 乡村春事 | 人妻四部曲

未来游戏创始人-第114部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


    未来绿洲很有远见的在游戏里加装了各种方便玩家进行视频制作的小工具,并且入他们所预料的那样,这些工具极大方便了玩家们进行各种创作活动。

    这也是pc版本的一个优势吧,毕竟只有在pc版里才能使用这种工具。这两个月,以罪恶之城的游戏内容为素材做出来的各种科幻大片成为了游戏相关创作的热门方向。

    这算是游戏的一个“高端玩法”了,在其他人还在玩游戏的时候,他们已经不玩游戏了,他们拍电影。

    通过这种方式,罪恶之城又吸了不少不明真相的新玩家的加入,现在已经没人怀疑罪恶之城会成为这个游戏世代的一款真正的代表作。

    媒体的评分也相当的诚实,截止到年底,超过两百家媒体对罪恶之城进行了评测打分,mc最终统计出来的评分比起开局评分没有任何的下跌,游戏的最终分数定格在了95分。

    未来绿洲并不是什么老牌公司,罪恶之城也是全新的游戏系列,不是某些人的青春,这个分数没有任何的信仰加分或者感情加分在里面,纯粹凭借着实力得分。

    往常,一年一度的游戏颁奖季还是挺吸引游戏界的目光的,毕竟每到颁奖季的时候,玩家圈子通常会变得非常的热闹。

    游戏界的奖项很多,毕竟大部分是媒体奖,真要算的话大大小小的野鸡奖差不多有两百多个奖。

    这两百多个奖里,90%以上都是没人关注的,你爱给谁给谁。

    一般玩家们讨论比较多的,就是传统的三大奖项,也就是tga,d。i。c。e和gdc。tga是媒体奖,后面两个是业内的奖,代表开发商,发行商和游戏从业者。

    对于玩家来说关注tga的稍微多一些,毕竟是媒体奖,现在tga每年的颁奖典礼都是直播的,影响力还是不低的。对于玩家群体来说,不同游戏的粉丝大多都会在颁奖季里开撕,谁也不服谁,奖不颁给自己喜欢的游戏,那妥妥就是一个野鸡奖。

    当然,如果某一年有一款游戏特别强势,席卷世界的话,这种争议就会少一些,因为可能是真的没得打。

    这几年,完成过三大奖项大满贯的游戏基本也就一手之数,能做到这些的都是一个时代的代表作,这些游戏拿奖算是众望所归,基本没有对手,粉丝之间很难撕起来。

    好吧,守望先锋可能是个例外,虽然当年也横扫各大奖项,包揽当年三大奖项的大满贯,不过玩家对它的争议却是没有停过

    对于今年的颁奖季,说起来看点其实真的不大。如果说今年的前10个月,关于今年的年度游戏会是哪一款游戏这个问题,大家还能讨论一番的话。那到了现在,这个问题几乎已经没有悬念了。

    罪恶之城以95分的评分,冠绝次世代所有游戏的销量,强大的话题性在这个年末王者降临,打碎了所有人的疑问。

    在大作们纷纷跳票的今年,罪恶之城没有任何的对手。

第193章 影响() 
“很少有哪一年的颁奖季,会在开始之前就彻底的失去悬念,哪怕那些最终获得了那一年大满贯的作品,也会有几个看起来能够与之匹敌的对手,至少会让人觉得这个颁奖季也不是全无悬念。”

    “哪怕几年前能够被载入史册的荒野之息,也会有人期待出自同门的红帽子能否从绿帽子手里抢过几个奖杯。”

    “不过今年的颁奖季,伴随着各个大作的集体跳票,已经变得毫无悬念。请原谅我的直白,我并非不尊重其他的游戏,而是因为他们的敌人实在太过强大了,也许他们已经做的不错,但是他们碰上了一个无法招架的对手。”

    “罪恶之城毫无疑问已经锁定了今年年度游戏的位置,回顾了今年整一年的游戏阵容,没有人能够影响罪恶之城收割今年的奖项。”

    “很幸运,在这个年底,我们看到了一款扛起了次世代游戏旗帜的大作,他来自的一个新生的公司,代表着整个游戏界的未来。”

    “我现在迫不及待的想看到,在罪恶之城之后,未来绿洲还会给我们带来什么样的礼物?”

    随着颁奖季的临近,不少媒体都开始针对今年的各大游戏奖项进行预测,除了一些哗众取宠者之外,主流的声音基本都是罪恶之城能够在今年完成一次大满贯。

    游戏界的三个比较受关注的大奖都有各自的倾向性,不过无论他们的倾向性如何,都绕不开罪恶之城的这个名字。

    不仅仅是游戏媒体和游戏玩家,哪怕是各大业内人士,世界各地的游戏开发商,都对罪恶之城的内容表示了叹服。在媒体采访几位预计会参加今年tga颁奖典礼的大佬,他们多少也表示了对罪恶之城的赞赏。

    现在罪恶之城已经成了各大游戏开发商们研究的对象,从游戏的设计到开发中用到的技术,都逐一进行了分析。

    毫无疑问,这一次未来绿洲的罪恶之城完成了全领域的制霸,从玩家到业内,完成了一次通杀。

    对于这些奖项来说,游戏的人气并不是颁奖的唯一标准,或者或游戏人气的权重并不是很高。他们会关注更多的东西,比如游戏的质量,游戏的技术,理念的革新等。

    罪恶之城已经成功向世界证明了,它所拥有的不仅仅是人气。

    国内的媒体现在也开始集中报道起了这个颁奖季,各个奖项的颁奖时间并不一致,他们做了一个时间表,把三大奖项的颁奖时间都列了出来做了一个专题,有些还开出了各种竞猜活动,猜测罪恶之城能否在这个颁奖季收获一个大满贯。

    原本不是很关注游戏奖项的玩家们,现在也开始关注起了这个这些东西。以前每一年的颁奖季,他们只能看到国外各大游戏巨头的表演,看着世界级的大作在上面厮杀。

    而国内的厂商,可能只能用钱去买一个不被人关注的定制奖项,比如手游类的奖项

    但是今年不同了,罪恶之城今年剑指年度游戏,颇有一股舍我其谁的霸气。

    虽然玩家们不是未来绿洲的股东,罪恶之城拿奖也没他们的奖金,但是作为一个游戏玩家最朴素的情感,他们能够看到罪恶之城拿奖,还是感到兴奋。

    很多游戏玩家,真的是一群非常可爱的人。

    未来绿洲的内部,他们自然也关注今年的奖项。如今他们的罪恶之城已经完成了口碑上的丰收和销量上的成功,现在他们只需要这些年底的奖项,为这款游戏画上一个完美的句号。

    不要说什么缺憾美,未来绿洲只想要一个完美的结局。

    口碑,销量,奖项,他们全都要。

    当然,对于未来绿洲现在的百来位员工来说,能够获奖自然是一件非常值得庆贺的事情,现在他们走出去和同行交流的时候,腰杆都挺的笔直,说话底气十足,随时都能收获别人羡慕的目光。

    能在这样一款游戏的制作名单上,留下自己的名字,是多少游戏开发者的梦想。

    而且,这不仅仅是一个美丽的光环,对于罪恶之城的开发者来说,这更是实实在在的一笔庞大的收入。

    截止到春节前,罪恶之城的预计全球销量大约在2500万的样子,这个销量,足以给未来绿洲带来数十亿的收入。

    当然,有些渠道的账期不可能像数字渠道那样快,不过仅仅算数字渠道的收入,未来绿洲现在已经拿到手里的钱,足够给所有人过一个肥年了。

    要知道,比起那些几千位员工的大型公司,未来绿洲现在开发人员也就一百多个,整个公司所有岗位加起来,也不到两百个人。

    这个人数,比起这个收入,就显得非常可怕了,简单算一下的话,平均每个开发人员,能创造出千万以上的收益。

    罪恶之城的项目奖金的比例是早就定下来的了,伴随着2500万的销量,可以说今年开发组的每一个成员,最低都能拿到七位数的奖金。

    这个奖金数字,足以让绝大多数的同行羡慕了。哪怕是在企鹅这样的巨头公司里,只有最顶级的项目组的成员能拿到这个级别的年终奖金。

    对于未来绿洲来说,罪恶之城的这波大火,带来的另一个影响就是自家的绿洲平台的注册用户,在这两个月实现了一波指数级的增长。

    这一次所有平台,包括主机平台和pc上蒸汽平台,想要运行游戏都需要关联一个绿洲平台的账号,因此短短几个月的时间里,绿洲平台的注册用户数量从百万级突破到了千万级,全球注册用户接近三千万且仍在上涨。

    这个数字,对于未来绿洲来说是非常重要的,也许很多人只是注册了账号,并没有下载绿洲平台,但是仅仅这个三千多万的注册用户数,足够给这个平台打下一个足够坚实的基础。

第194章 主角待遇() 
作为预定的主角,未来绿洲今年自然收到了tga的官方邀请。

    每一年tga的颁奖典礼又被称为是游戏界的奥斯卡,整个颁奖典礼一般会持续两个多小时,除了备受关注的颁奖之外,整个典礼还包括了各种音乐表演,以及绝对少不了的画饼播片。

    使得,每一年的tga颁奖典礼上都有游戏开发商在上面播片画饼,不过这些播的片大多是已经公布的游戏的一些新画面,重量级的全新游戏通常是不会放在这里来宣布的。

    不过一些重量级作品,在这里宣布一下发售时间什么的还是挺正常的,这也足够吸引不少人的眼球了。

    tga作为媒体奖,更多看重的是玩家的口碑,游戏的销量,游戏的话题性等,因此很多时候,tga年度游戏的入围名单经常会出现一些“人气大作”。

    tga每年的各种奖项都会有一个入围名单,比如年度游戏这个奖,这个入围名单一般是五个,这个明天会在颁奖典礼前宣布,也就意味着年度游戏一般都是五选一。

    而“人气大作”,就是一款游戏人气非常高,但是以专业的眼光来看缺陷很多的游戏。

    这个游戏在其他以业内意见为主的奖项里肯定是直接被淘汰出局的,但是却能进tga的入围名单,就是因为tga这个媒体奖的属性的关系。

    不过对于这些游戏来说,入围也就是他们的重点了,这些游戏纵然有很高的人气,但是每一年游戏界或多或少都会有质量上佳,人气也不低的大作发售,这些“人气大作”在真正的大作面前就有些相形见绌了。

    也许他们的人气更高,销量更多,但是却还是与奖项无缘。

    今年tga的入围名单也已经宣布了,这个名单并没有出乎大家的预料,罪恶之城入围了所有有资格入围的奖项。不短的入围名单里,罪恶之城成为了频率最高的一个词汇。

    很多人都在猜测,罪恶之城能从这批提名里,收割走多少个奖项。

    不过大部分的共识就是,作为重头戏的年度游戏这个奖项,其他的入围的四款游戏,超过99%的概率是给罪恶之城陪跑的角色,之所以是99%,是因为剩下的1%给了人类的无限可能性。

    万一,tga想搞大新闻呢

    这一次去tga,未来绿洲还是去了不少人的,以前苏离都是在屏幕前看tga的颁奖典礼,这一回总算是能真正加入进去了。

    未来绿洲这一次去tga的基本就是苏离和其他几位高层,开发组的核心人物。其实在这一次去tga之前,他们就在想要不要
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!