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未来游戏创始人-第126部分

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    他在逃亡。

    很快,国内的直播平台上就刷起了弹幕,会场里的人也发出了一阵惊呼。

    又是一个在爆料里出现过的场景,果然那个爆料是正确的,现在画面里的场景正是二十世纪初的沪城,在此之前已经有考据党根据爆料里面的内容判断了大致的时间点。

    这两段内容让人有些摸不着头脑,从伦敦到沪城,如果是地域的不同那很正常,但是看起来,这两个场景并不仅仅是距离非常的遥远,而且似乎不是同一个时代背景下的。

    这游戏到底讲的什么内容?

    逃亡的主角在沪城的小巷里高速穿行,来躲避那些追兵。旧沪城的一些极具特色的场景在屏幕里略过,这种极具时代感的画面倒是引起了很多人的共鸣。

    接下来,则是场景的第三次变化。

    在逃亡的过程中,主角似乎是被什么障碍物给绊倒了,摔倒在了地上。随着一阵嘈杂的背景声,画面渐渐的变得模糊。

    然后

    画面变成了一个室内房间的场景,随着画面逐渐清晰,似乎是有人从床上醒来。

    “???”

    “这是什么情况,之前的那些都是在做梦吗?”

    一些边看直播边讨论的玩家发出了疑问,如果是做梦的话,那么前面这两个时间不同的场景到是挺好解释的了。

    不过这意义在哪里呢?

    很快,主角从床上起来,观众们也看到了这个室内的具体情况。

    这是一间比较宽敞的房间,应该算是一个比较大的单间,除了床之外,房间的另一边放了一条长长的桌子,一面墙壁上有一个书架,而另一面的墙壁上,则被各种奇怪的东西覆盖着。

    镜头扫过那里,这面墙上挂着许许多多的东西,有剪报,各种打印出来的资料或者各种图片照片,密密麻麻的挂满了一面墙壁。

    同样,那张桌子上除了一台电脑之外,也铺满了类似的东西,还叠了好几本厚厚的大部头典籍。

    似乎,是在研究什么东西。画面过的有点快,一时间人们也没看清之前那些资料究竟是什么东西。

    不过看到这,很多人的脑海里已经有了一个大致的基调,这款游戏很可能和剧情解谜之类的内容有关。

    主角扫视了一下室内的情况之后,从床上起来,穿过这个遍布着各种资料的房间,走到房间的另一头,拉开了厚厚的窗帘。

    阳光洒入室内,一个繁华的现代都市展现在了人们的眼前。

    三个不同的场景,三个不同的时空,用这种方式组合在了一起,组成了这部游戏宣传片。

    随着宣传片的结束,所有正在看着这场发布会的人,终于知道了这个游戏的名字。

    时空密码!

    而这款游戏的开发商,正是很多人已经猜测到的那个公司,未来绿洲。

    未来绿洲和绿洲工作室的logo,伴随着会场里热烈的掌声和直播平台密密麻麻的弹幕,出现在了屏幕上。

    “真的是未来绿洲,这就是他们的新游戏吗?”

    “有些看不懂这个游戏的内容啊”

    “不是说有什么新技术,游戏很酷吗,从这个宣传动画里没看出什么特别的啊。”

    “讲的是时空穿梭吗?是时空穿梭还是单纯的做梦啊,没有说清楚啊。”

    “看样子应该有些悬疑类的内容,未来绿洲很喜欢做这些东西的。”

    玩家们开始对这个宣传动画分析了起来,他们也等待着未来绿洲的人上台进行讲解。

    不过率先上台的人却不是他们熟悉的苏离,而是ms的史蒂芬。

    “让我们欢迎他们回到这个舞台,来自未来绿洲的开发者们。”

    史蒂芬做了一个请的手势,伴随着一阵掌声,有三个人走上了发布会中央的舞台。

    “咦,这上台的是谁?不认识啊!”

    “这些人是谁?”

    导播把镜头给到了苏离,他现在也只是在下面鼓掌,似乎并没有上去的意思。

    “这老大不上台的吗?”

    “你不会没看之前的采访吧,他现在去负责新的工作室了,没有参与到这个游戏的开发里,不上台不是正常的。”

    “我以为会上台的啊,没想到就只当观众了。”

    很快,史蒂芬就介绍了他们的身份,玩家们也开始认识这几位已经成了未来绿洲核心力量的游戏开发者。

    “很遗憾,在坐的各位这个时候不能和我们一样百分之百的享受到这款游戏的美妙之处。”

    史蒂芬不知道从那里弄来个一个vr设备,拿在手里晃了一下说道:“我在这里偷偷告诉各位一下,在过去的几天,我在这个还没有开发完成游戏里投入了十多个小时的时间,这太让人难忘了。”

    会场里此时也发出了一阵惊呼,没想到史蒂芬就在台上给这款游戏打起了硬广告。

    而萨米特作为这个项目的制作人,则开始给人们介绍起了未来绿洲的这款新游戏。

    “这就是我们绿洲工作室在过去这段时间所做的东西,很高兴能够在这里向各位展示。”

    屏幕上变成了一幅事先已经准备好的宣传图,看到这张图的时候,人们就联想到了之前爆料里最后的那两块碎片。

    果然,那两块碎片就是从这张图里面抠出来的,这张图的布局倒是挺经典的,有点像电影的宣传图。宣传图的中间应该是游戏里的几为重要角色,上方是游戏的标题时空密码,而四周则是各种用线条勾勒出来的景物或者建筑,。

    “时空密码,这是我们新游戏的名称,也许看起来有点像是一部电影,不过它确实是一部货真价实的游戏,一款真正意义上的vr大作。”

    “我们在过去这段时间,一直在寻找vr游戏的切入点,而时空密码就是我们给出的答案。在看了这部宣传片之后,很多人都在想,这是一款什么样的游戏,在这里我可以给各位一个答案。”

    “我们的时空密码,如果从分类上来说,应该是一款角色扮演类型的剧情互动解谜动作游戏,虽然这串名词比较长,不过我想这样正好能够准确的形容这个游戏的具体内容。”

    “因为这款游戏里确实包含了很多的元素。”

    这串很长的游戏类型名称倒是引起了大家一阵轻笑,不过从这个说明里,大家也了解到了这个时空密码究竟是一款怎样的游戏,至少这个概括足够的详细。

    基本上就是一款以剧情为主,其他元素为辅的vr游戏。

    这时,史蒂芬也说道:“其实这款游戏的游戏体验,比各位现在所想的要复杂一些,作为比各位都要早接触到这款游戏的人,我可以告诉大家的是,这款游戏有着非常奇妙的体验。”

    “而这种奇妙的体验,正是来源于vr设备,时空密码是一款纯粹的vr游戏,目前只支持vr显示模式。”

    这句话倒是引起了不少人的一轮,现在市面上的那些大作,还处在以普通显示模式为主,vr显示作为补充的水平。一些单纯只支持vr的游戏,基本还是以体感游戏或者一些较为简单的射击游戏为主。

    而未来绿洲的这个时空密码,竟然是只支持vr显示,不支持传统的显示模式,这倒是有些意外的。

    包括直播平台里,也有很多人发出了质疑。

    “只支持vr?我没听错吧?”

    “我还没买vr呢,现在游戏又不多,这意思是没vr就不能玩了?”

    时空密码只支持vr显示,成了这个游戏亮相之后的第一个爆点,也是颇具争议的一个点。

第211章 质疑和试玩会() 
时空密码的相关发布会并没有持续太久的时间,基本上放完宣传片之后,大致说了几个游戏的特点,就开始放下一个宣传片了。

    不过时间虽然短,但是内容却一点都不敷衍,双方用简单的一段交流,就把时空密码的游戏特性向所有观众做了一下简单的说明。

    一直到光线变暗,人员退场,会场里的观众或者是屏幕前的观众还有些意犹未尽。

    才讲了这么点时间,很多东西都没有说清楚啊!

    也是,毕竟就那么几分钟的时间,对于一款现在只是开发了一半的游戏来说,确实也只能挑几个重点来介绍了。

    不过所有人还是知道了最关键的几个东西。

    首先,这个新游戏的类型,应该是一款以角色扮演和情景互动为核心,包含动作和解谜要素的游戏,只支持vr显示模式。

    这算是今晚最核心的内容了,既然是一个剧情游戏,那么剧情的内容就成了一个非常关键的东西。今晚的发布会上,在不涉及任何剧透的情况下,未来绿洲通过宣传片隐晦的透露了一些游戏剧情方面的内容。

    游戏场景设定在了现代都市,旧时代的沪城以及十九世纪的伦敦这三个地方,游戏的名称基本上透露出来这款游戏会涉及到时空穿梭方面的内容,不过一些具体的设定并没有透露出来,还只能依靠猜测。

    而关键是,未来绿洲透露出来,这个游戏基本没有战斗元素,但是有一定的动作元素。在游戏的过程中,玩家同样会面对危险,不过解决危险基本是靠逃跑,躲藏或者利用地形机关来完成。

    游戏只支持单人游戏,剧情内容很长,场景很大,未来绿洲表示新游戏有数十个小时的剧情,多个风格迥异的场景。

    同时,在发布会上,未来绿洲还提出了这款游戏会有多种操作模式,包括最基础的传统手柄模式,也能够很好的对市面上的顶级体感设备提供支持。而ms也表示双方在游戏外设上有相关的合作,他还拿出了一个实验性质的游戏设备向众人展示了一下。

    这个遍布着各种传感器的手套,就是时空密码专属外设的原型,ms表示通过这个专属外设,玩家可以在游戏里实现很多复杂的操作。

    不过之前放出风来的各种黑科技,到没有在发布会上说出来,猜测可能是没有做好或者留到试玩的时候。

    没有公布发售日期,未来绿洲表示这款游戏的开发还需要一定的时间。

    在ms的这个发布会结束之后,这一届e3的所有发布会也宣告结束。这最后一场发布会结束之后,未来绿洲的这款新作瞬间登上了媒体的头条,引发了广泛的讨论。

    其中,讨论最热烈的就是未来绿洲之前放出来的几个游戏的特色。

    “虽然现在vr已经开始普及了,不过说实话拥有vr设备的玩家的比例现在还不算很高吧?未来绿洲直接上vr,会不会步子迈太大扯到蛋啊?”

    这算是现在玩家们最大的疑问了,纯粹的vr游戏不少,不过现在看下来未来绿洲这游戏完全可以做双版本的,结果现在只做vr,让很多人觉得这种策略有些太激进了。

    而且,现在的开发商,很少在vr上做这种剧情大作,至少不会做成纯粹的vr游戏,普遍觉得风险较大,也无法很好的体现出vr的价值。

    毕竟很多人觉得这种游戏,拿屏幕和手柄玩也没什么太大的差距。

    “没有战斗要素,剧情游戏我觉得未来绿洲这一次可能要翻车啊。”

    “我也觉得,本来这个类型的游戏受众就不是很广,现在还做成了vr专属的游戏,玩家基数又去了一半,不知道这样做的目的是什么。”

    “这种游戏何必用vr来做呢,现在的
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