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未来游戏创始人-第17部分

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    至于为何不说自己是引擎的作者,苏离倒是有几点考虑。首先自己的教育研究经历就没怎么涉及计算机语言和图形学领域。没有系统而深入的学习和研究,肯定无法在这方面有所成就。

    其次苏离以后的工作重心肯定放在游戏设计开发的方面,但是系统提供的奖励里包含各种关于引擎升级,强化模块等技术升级方面的奖励。如果自己没有进行研究就拿出这些东西,肯定会让人有所怀疑。

    不如直接把这些丢给一个虚构的人工智能,减少自己的麻烦。

    苏离盯着阿兰森,他的神情有一些挣扎。

    对于任何一个人来说,远渡重洋去地球的另一边工作,前途未卜,都是一件难以决断的事情。

    苏离劝说道:“阿兰森,我知道让你离开现在的岗位会让你有所顾虑,不过你也看到了,通往未来的钥匙已经出现在我们的眼前,它不仅能够改变游戏业界,甚至能够改变世界,这不是我们的梦想吗?”

    阿兰森迟疑了一下,问道:“我负责什么工作,团队有多少人?”

    苏离回答道:“第一批团队只有4人,你知道的,我手里的资金并不充裕,团队会在第一个项目结束后进行扩张。我们人手不足,第一个项目里你需要参与游戏开发的所有工作,挖掘引擎里各种功能的运用,你是这方面的专家。”

    “l的精力有限,也不喜欢和人交流。团队扩张后你会领导引擎研究开发的技术部分,l以特别顾问的身份跟技术团队进行合作。他已经为我们搭建好了舞台,接下来轮到我们来装点舞台,开始表演。”

    阿兰森已经明显有一些意动了,他对技术价值的敏感性让他能够知道苏离手里这个技术的价值。如果放出去,绝对能够吸引到不菲的投资。

    但是苏离现在不想这么做,以阿兰森对苏离的了解,他绝对不会让商业资本控制自己,其实他们都是同一类人。阿兰森自己是对技术的执着,而苏离就是对游戏设计的执着。

    阿兰森坐在椅子上,思考一下,没有立刻答应,而是问道:“那你给我开什么样的价码?”

    苏离稍稍思索了一下,就给出了报价:“你知道的,我现在给不起ae给你的薪水,但是我也无法给你联合创始人的股份,这个舞台是l搭建的,这个位置属于他。”

    “如果你只拿1元的象征性薪水,我可以把你视为合伙人。参照硅谷惯例的外聘ceo的标准给你股份,6%,分四年兑现,如果离职则由公司回购。这个股份不占用公司预留的期权池,不过需要委托投票权。”

    苏离给出了自己的价码,阿兰森是他现在能够找到的最合适的合作者,不仅仅是因为自己对他熟悉,更因为系统给他的评分。

    91

    超过了90分,这让苏离对于阿兰森的能力有了一个新的认识。系统虽然提供了oasis引擎的主体以及技术升级,但是优秀的技术开发团队不仅能够加快引擎升级速度,还能够将引擎针对指定的游戏项目进行调整,发挥出更加强大的功能。

    苏离不是一个贪婪的人,只要能够保证他对公司的绝地控制,他不在乎分享自己的收益,特别是一个对自己有巨大帮助的天才技术人员。

    在商言商,只有在一开始就把利益分割清晰,才能保证公司良好的发展,也有助于维护双方的感情不会因为后续的利益问题受到伤害。

    “成交。”

    阿兰森道尔做出了决定,说道:“我这里的事情需要一个月的时间进行处理,之后你就是我的老大了。”

    做出了决定之后,阿兰森显得相当兴奋,说道:“老大,我们一定能够改变世界的,我想现在你能让我和l进行交流了吗,他简直就是上帝。”

第28章 一封意外的邮件() 
任务进度34。

    还差最后一个人。

    不过这最后一个人的选择让苏离有一些犯难,他发出去的一些邀请信有一些石沉大海,有一些则被委婉或者明确的拒绝。

    除了给阿兰森道尔的信外,其他的人苏离都没有提供oasis引擎的副本。

    虽然苏离对于引擎有着绝对控制权,但是现在绝对不是一个恰当的公开的时候。如果引起有心人的注意,起码会是一个麻烦。

    在苏离的规划里,oasis引擎最终是会公开,在恰当的时机公开这个引擎会是一个很好的吸引人才,提高关注度的方法。

    他不打算将oasis引擎商用化,除了自己的公司外,不会授权给其他公司使用。这是真正的神兵利器,是他手里最大的锋利的一把剑。

    就像寒霜3引擎一样,这款引擎也没有授权给第三方使用,但是名气却丝毫不小。当这款引擎的名气起来之后,使用这款引擎制作的游戏大多会在宣传里打上“利用寒霜3引擎开发制作”,就会给人留下这款游戏制作精良的印象,是一个很好的宣传手段。

    阿兰森是自己的同学兼好友,又熟知他的性格,才让苏离冒险一试。

    事实证明,这个办法很有用,苏离成功挖了ae公司的墙角,而且是注定以后会成为公司技术顶梁柱的人物。

    也许阿兰森辞职之后,原本那个大型3dmm项目都会受到影响。

    不过这不是苏离考虑的问题了,他现在正在头疼最后一个人的人选。

    苏离这几天面试了几个简历看起来还不错的人,不过没有人能达到苏离的预期,大部分人连系统的60分下限都达不到。

    而几个实力还不错,分数也超过60分的人,苏离却觉得他们的性格不是非常适合自己的团队。

    印度,孟买。

    “嘿,萨米特,萨米特拉吉,你是打算背叛我们的事业吗?”

    公寓楼内,迪让盯着萨米特的脸,怒气冲冲的说道。

    “我们的事业?迪让,如果你真把这个当做我们的事业,那你就不会在程序里留下那些该死的bug,你也不会每天只工作3个小时。”

    萨米特毫不示弱的回道。

    “不,萨米特,我的兄弟,我们的失败和这些bug没有关系,是维卡斯背叛了我们,他没有兑现承诺。如果他能把我们的游戏送上推荐位,那么这些bug并不是问题,我们有足够的时间来修复它们。”迪让一边解释,一边把锅甩到了维卡斯的身上。

    “修复?不,迪让,这些天你根本动手修复哪怕一个bug,你是在逗我笑吗?”萨米特冷冷说道。

    “嘿,这么点销量的游戏根本没有修复bug的必要,萨米特,我们可以开发一款新的游戏,我们一定能火起来的。”

    此时,萨米特已经对自己这位合伙人彻底失望了,他觉得自己当初就不该和这个废物合作。

    阿修罗扑街了,扑的很彻底,而且口碑崩坏。

    维卡斯最终没有将阿修罗送上推荐位,不止是那一期,往后的几期也没有阿修罗的份,最大的原因就是极高的退款率已经一堆差评。

    差评的根源,就在游戏的bug上,众多的bug极大影响了游戏体现,甚至影响了整个游戏的进程。

    阿修罗仓促上架发售,依靠新品上架的曝光率获得了几千份的销量,但是因为恶劣的游戏体验,超过40%的人选择了退款。

    而造成这些bug的原因,除了没有更加细致的测试之外,大多出在迪让身上。萨米特的这位合作伙伴实在让他失望之极,他负责的代码有着典型的印度风味。

    在it界,印度算得上是一个不容忽视的势力,除了现在遍布各大it公司的印度工程师外,印度风味的代码也一直是很多人吐槽的对象。

    印度的it产业十分发达,但是这个发达大多集中在外包产业里。因为人员需求庞大,印度外包界的程序员素质根本无法让人满意。

    很大部分人都没有经过系统的计算机科学的学习,甚至很多的本身只有中小学学历,通过进行软件开发培训到it公司工作。

    换而言之,就是培训班选手,而且是素质较低的培训班选手。

    这样的选手,写出来的代码质量,自然能够想象了。

    但是因为低廉的价格,印度的公司还是能够接到相当多的业务。

    迪让虽然上过大学,但是他的水平却是惨不忍睹,和萨米特根本无法相提并论。外加本身的懒惰,投机取巧,使得他们的合作项目最终以崩盘收场。

    萨米特此时已经无法忍耐了,他现在根本不想再看迪让一眼。

    不过迪让还想再挽回一下,毕竟他清楚的知道眼前的人是他的大腿。

    “嘿,萨米特,现在已经这样了,又能怎么办呢?阿修罗失败了,你的资金根本无法支持你独立开发下去。你知道的,在印度,几乎没有人做独立游戏的,你难道要去外包公司吗?那里根本不是人呆的地方。”

    萨米特没有说话,虽然迪让说的是事实,但是他心意已决,指着门说道:“现在,从这里出去,我不想再看见你。”

    最终,迪让还是骂骂咧咧的离开了,萨米特坐在简陋的屋子里,有些迷惘无措。

    是的,他独立开发的梦想破灭了,和很多小作坊一样,资金耗尽,项目失败,黯然解散。

    他能去哪里呢?印度几乎没有独立游戏工作室,如果还想做游戏,只能选择加入国外的开发工作室了。

    萨米特有些心烦意乱,他打开了自己的电脑,点开了一个图标。

    深入迷雾2…虚幻之城的图标。

    在得知了这款游戏挤下了自己的推荐位后,萨米特第一时间购买并下载了它。

    玩过之后,萨米特清楚的知道,自己的游戏在它面前没有丝毫的胜算,两者的质量完全不是一个档次的。

    彻底的溃败。

    这时候,萨米特突然想起,这款游戏作者似乎在社交平台上发布了招聘信息。

    萨米特打开了自己的社交账号,他在深入迷雾2发布之后就关注了苏离。

    有英文的招聘信息,工作地点在中国,对求职者没有国籍限制。

    对于想要出国的印度人来说,西方永远是第一选择,很少有人愿意去亚洲国家。

    但是萨米特却不是一个一般人,他此刻鬼使神差地朝苏离的邮箱,发了一份邮件。

第29章 新征程() 
萨米特拉吉最终成为了苏离起步的最后一块拼图,这也在苏离的预料之外。

    本来按照苏离的计划,这最后一个位置可能需要招一个新人来培养,估计没有这么好运气能招到一个即战力。

    这封来自印度的邮件算得上是一个意外,完全不在苏离的计划之内。

    苏离倒是对印度程序员没有什么很大的偏见,他愿意接纳不同文化背景的人作为自己的伙伴,只要能够表现出足够的价值和实力。

    比起阿兰森道尔,系统给萨米特的评分只有77分。

    不过这已经是苏离目前能够招到的最好的人了,更加关键的是比起那些新人,萨米特是真正做过独立开发的设计师兼程序员。

    虽然上限不是特别高,但水平也在平均线以上了,而且还便宜。

    有过独立开发经验的人是非常难得的,愿意花时间做独立开发的人意味着对游戏本身有着足够的热情和行动力,对整个游戏开发也有着非常深刻的认识。

    只有亲自做过,才知道做出一款游戏是多么的不容易,会遇到多少困
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