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異界之骨灰玩家-第299部分

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不住的低声说道,想是在联系对面的同伙们。再待了一会,就该赵耀宣布今天的任务了。今天的任务很少很简单,只有那么一个,就是守住今天打下的那兵营。并在那周围建立起两个箭塔一个武器铺。并护卫赵耀到达地点建立起一个临时基地。需要注意的是,今天会攻打过来的不只是对方玩家了。赵烁也会叫手下的NPC将领加入到攻击序列里。不过对应的,赵耀也会指挥NPC骑士加入防御。而且还会有大量的NPC兵徘徊在自己的领地上。对面再想偷袭就不是那么容易了。这次看起来是集体行动,看起来被阴的可能小多了。风飞扬暗暗想道。又等了好一会,赵耀大手一挥,NPC骑士们就浩浩荡荡的先前开拔了。而玩家则大多混在那里面,兴奋着谈论着一会将要开始的最后战斗。----------华丽的分割线------------------这章是过渡章,没那个状态啊状态。弄点人物卡凑字好乐。ID:大海浩瀚种族:人类+精灵等级:11级领地建设:民兵兵营(招募长枪兵)军情四处(招募密探)一级魔法塔战略技能:初级领导术(士气加一)初级进攻学(所带兵种攻击增加10%)战略专长:祝福仪式。主动使用,提高自己兵种的攻防伤各1,恒定的加士气1和主动性15。效果是初始10秒,然后每15级攻防再增加一,持续时间提高5秒。---------------------------------------ID:告死天使种族:人类等级:13级领地建设:初级靶场(招募轻弩手)民兵兵营(招募长枪兵)民兵靶场(招募短弓兵)一级魔法塔战略技能:初级进攻学(所带兵种攻击增加10%)战术调整(进攻学子技能,可在战斗开始后的最初30秒内,调整自己的兵力部署)战略专长:隐秘行军。主动使用,所带兵力消耗1点体力进入潜行状态,被无技能的发现距离降低到200米。移动速度降低到50%,体力消耗提高50%。每15级在缩短距离5米,移动速度提高5%,体力消耗减少5%。
    任务指名要守卫的兵站就位于地图的西南方。是座类城堡型建筑,共拥有三个城门,六个箭塔。也就是说,除去兵站的南边不需要太多守卫。其他的地方各需要些许玩家来保卫。
    风飞扬顶替了没兵的月火,与一剑飘凌他们组队守卫的是西南门前的一片战场。
    今天的战斗模式与前面的不一样,不再是战斗模式,而是战役模式。
    它们之间的区别,简单来说就是半即时和全即时的差别。
    在战斗模式里,一进战斗你就能清楚的看见对方的兵力。当轮到你手下的兵行动的时候,你有五秒的时间来下指令。
    而战役模式则不同,进战斗只指的进入一片面积很大的战场。拥有战争迷雾,对方什么兵,现在做什么都需要你侦查后才能知道。而且士兵是同时指挥,如果你没有下指令那么就默认是防守。
    兵种也有些许不同,在战斗模式里,一队兵种就是一个兵的形象,而战役模式则是方阵的组合。拥有了正、侧、背的概念。侧与背面受到攻击的伤害伤害会变得更大……而且士气值也不仅仅体现在士气振奋这一偶然概念上,还能影响士兵的实力。若是士气太低,那么还有可能会逃出战场。
    除去这些,兵种还多了许多战斗模式里没有的特技。比如短枪兵拥有对骑兵类的伤害加成,长枪兵更可以组成刺猬阵。游牧民可以冲锋获得额外的2攻击2伤害加成。狼则是能够在草原地形上埋伏等等。
    其次,作为玩家的英雄,也可以选择加入自己手下的一队兵力,并将自己战斗技能的一半加成到该兵种上面。同时还能使用些许战役技能。同时战斗结束后获得的经验也提高30%。不过需要注意的是,加入战斗后有可能会战死,损失当前等级5%的经验。
    最后,就是魔法的不同了。现在玩家学习都是战斗型魔法,在战斗模式里是可以给一队兵使用上的。而在战役中就不行了,还是拿攻击加速魔法来说。它的基础值只够给10个兵加上,英雄的战略魔力每加一,则可以多加10个。依次类推,不足则按百分比计算效果。多了就多了……至于战略魔法,现在还没有玩家会。
    现如今,风飞扬他们就处在这样一个战役地图上。
    就地图的方位来说他们大概在2点位置。地图整个来说,多是草地,间中有些废弃的建筑。往南延伸的方向有数道河流将5678四点位置的大多数地面切割成小岛的模样。只有数座桥连接着,而往北则是一抹山坡逐渐拉伸上去。10,11点位置还有大片的松林。除此外,可以说是一望无垠了。
    他们大概侦查了地图的左半边,再次集结完后。对方的兵就出现在视野里。看旗帜都是赵烁自己的NPC。玩家则还没有参战。
    能看见的兵大多是一级的,诸如短枪、长枪。军户散兵等等。一剑飘凌他们只用防御性能力强的枪盾手、石头人顶住。后面的远程部队不住乱射就了事。而风飞扬则在后面看个热闹。
    如此这般进行了5分钟上下。一直在战斗的NPC兵力开始士气崩溃逃逸。而一直战斗的枪盾手也因为体力原因变得气喘吁吁,降低了各1点的数值。
    对方的两级兵也开始出现在视野里。有了远程兵种后,对方的进攻方式明显加强。短弓手和轻弩手在半伤射程的极限拼命射着。枪盾手也有模有样的护卫在对方周围。而象什么长枪啦,朴刀啦。则开始迂回包抄过来。
    一剑飘凌他们继续守卫在原地。而风飞扬则带着自己的快速部队绕着半圈开始进行反包抄。
    老实说,因为都是第一次接触大型战役模式的缘故。风飞扬的包抄并不算特别的理想。虽说,按游戏说明来说。如果在战役中,你指定了一只速度4的长枪兵前进到200米外的目的地。在没有别的指令更改的情况下。那长枪兵就会按20米/7。1秒的平均速度一直移动过去。若你能够在他走了第41米的时候,从他背后发动起进攻的话。就会出现长枪兵因为指令刚刚下达而无法更改,不能转向攻击的情况。更因为是背后受到攻击,连反击都不会有。从而达到无损攻击的目的。再多提一句,侧面受到攻击也有30~80%的概率不反击。
    风飞扬现在就指挥操作着几只部队在抓处于一剑飘凌右侧的两队长枪兵。他自己跟的是游牧民,先带着17个游牧民自对方右后方抄过来。同时正面也叫风舞者做着佯攻。
    可惜他对时机和距离的判断不对。游牧民足足比风舞者领先了两个回合的时间到达了,长枪兵背后的30米。此时虽然游牧民一个回合就能打击到长枪兵,可因为对长枪兵的回合的判断不足。眼前这对长枪兵很有可能在他攻击跑一半就转过身来。
    稍微想了想,他制定了游牧民的两回合的行军路线。游牧民开始直奔长枪兵而去。当刚刚行进了12米上下的时候。长枪兵果不其然的回过头,迎着杀过来。
    而游牧民则还按照设定好的录像跑到离长枪兵15米的距离开始划着弧线。转了一大圈后,又兜到了长枪兵的左后方。长枪兵按照回身攻击的程序,继续前进。恰恰与游牧民擦身而过。而延误到来的风舞者则抓到机会。狠狠的攻击到了转身的长枪兵身后。
    然后立刻后退,长枪兵再次转身。游牧民启动!再次攻击身后!
    50个长枪兵组成的方阵倒下去了16个。当风飞扬想故计重施的叫风舞者再次杀个回马枪的时候。
    长枪兵使用了战役技能,组成刺猬阵。
    这一招顾名思义,就是结成一个圆形的阵,全部的枪都冲外。变得没有正、侧、后之分。同时防御也获得2的加成。不过坏处也是明显的。结成刺猬阵的长枪兵,必须经过5回合才可以取消阵型。同时移动速度减半。
    而游牧民则还按照设定好的录像跑到离长枪兵15米的距离开始划着弧线。转了一大圈后,又兜到了长枪兵的左后方。长枪兵按照回身攻击的程序,继续前进。恰恰与游牧民擦身而过。而延误到来的风舞者则抓到机会。狠狠的攻击到了转身的长枪兵身后。
    然后立刻后退,长枪兵再次转身。游牧民启动!再次攻击身后!
    50个长枪兵组成的方阵倒下去了16个。当风飞扬想故计重施的叫风舞者再次杀个回马枪的时候。
    长枪兵使用了战役技能,组成刺猬阵。
    这一招顾名思义,就是结成一个圆形的阵,全部的枪都冲外。变得没有正、侧、后之分。同时防御也获得2的加成。不过坏处也是明显的。结成刺猬阵的长枪兵,必须经过5回合才可以取消阵型。同时移动速度减半。
    虽然说防御住了近战的抓背,却也变成了远程部队的活靶子……
    风飞扬立刻招呼一剑飘凌他们火力覆盖这里。同时将风舞者与游牧民停在离长枪兵25米的距离。两队遥遥相望,将长枪兵夹在中间。
    5回合后,只剩下12只的长枪兵解除掉刺猬阵,士气也变成十分低落。风舞者与游牧民恰恰都除在长枪兵的两侧,一左一右。于是同时攻击,完美解决掉战斗。
    ……………………………………………………呵呵,这章更像是中世纪2了。没办法,最近沉迷中。我恨神圣罗马帝国,我恨西西里,我恨葡萄牙,我恨苏格兰啊啊啊!能猜到我用的什么国家咩?再:请大家多给偶投点票票吧!
    如果风飞扬没有接到这条密语,那他就会招募干净手中的金钱。转进到领地地图,为了他快速部队的伟大梦想而忙忙碌碌。
    时而久之,他必定会成为一叫人心惊胆颤的敌人。在一次决定性的战斗中,利用自己的专长重创了对手,并持续骚扰者敌人的后方领地。为己方战斗胜利奠定了广阔的基础。
    不过,这世界是没有如果的。所以,以上都是废话,敬请跳过。
    大海浩瀚密道:“我已经到了你的地头,来接我。”
    “人在那里?”
    “东门。”
    大海浩瀚是风飞扬的死党,真名海文翰。他们俩打小就在一起,一个单元的上下楼。当海文翰睡觉,而风飞扬想找他玩得时候。就会在自家凉台上小声叫着:“嘎嘎,嘎嘎。”然后海文翰的妈妈就会叫醒他,并说:“你楼上的乌鸦在叫你。”
    而反过来,当海文翰在楼下凉台小声叫道:“布谷、布谷。”风飞扬的老爸也会对着赖床的风飞扬喊道:“起来啦!楼下的布谷鸟又在叫了!”
    也因为这个,风飞扬又被叫做“乌鸦”,海文翰则是“布谷鸟”。
    他们自小睡完上家睡下家,吃完东家换西家。相伴着渡过了幼儿园,小学,初中,高中。唯一分开的大学,也是互相对着门……
    除了走的很近外,他们的兴趣也颇为相同。课外书,游戏,漫画。互通有无时,绝不会说不喜欢。若不是一胖一瘦,两人很有可能会被认作双胞胎。
    但是,说起对游戏来说。他们也有着很多的不同点。
    风飞扬喜欢剑走偏锋,一个游戏对他来说。强不强绝不是重点,有没有意思更重要。挖掘游戏的变态极致,选出自己最喜欢的玩法。是他对游戏的乐趣所在。
    而海文翰则是重剑无锋,玩一个游戏前,
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