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修佛传记-第674部分
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水属性灵力不单只是会有这一种特性,还有随波逐流特性,意思就是流动速度。又举一个例子吧,你将水属性的随波逐流特性和潮涌之力结合起来的时候就成了大奔潮之术了。将瞬间释放出来潮涌之力延伸了出去,短暂的爆发成为大面积潮洪之术了。是不是这样听起来会明白一点呢?那么在这些特性来说都是有一套已经成型的口诀法决灵力运转方式。那么对于水属性来说实在有太多太多的特性了。一般来说创立某一法术的修士都是依照了这属性的特性,或者是说对某一属性理解已经是很深了,深到已经是可以顿悟出来新的运转方式了,新的特性了。才能创新出新的法术。
当然了这一类人是极少数存在的,就拿恒仏作为例子吧!这三百年能元婴期已经很牛了,可是对于这属性的参透还是不足到这个地步。即便是有余生那么多的时间还是说不准的事情。完完全全是没有那个天分的事情。发现新的特性也就是依靠个人对于属性理解了。使用率也是一个参考点。你不经常用还真的难以参透里面的奥秘。所以说修士通常来说都只能参悟到一种的特性,然后是按照参悟出来的特性研修法术。这就是说为何木灵根的修士无法修习其他属性的法术的原因了。第一是说没有相对应的灵根运转灵力。这第二就是说完全是不熟悉一种新的特性,无法短时间的适应。
一个水灵根的修士一旦是参悟了潮涌之力的话,那么他在同类都是以这个特性作为基础形成的法术或者是法宝来说掌握起来也是相对应的简单,渐渐地就会形成了个人的风格了,也可以说是这个修士以后发展的道路了。那么对于掌握一些瞬发型法宝来说是较为容易。那么这个修士就是所谓的暴躁性的,全部的法术都是偏攻击的,偏暴力的。都是一些瞬间秒杀敌方的法术手段。间接影响到修士的内心也是急躁的。不可的。一个修士参透了属性的某一特性之后又有足够理解就可以创立心的法术或者是套路了。慢慢地演变过来就是独树一帜或者说是一个门派的象征。
就比如说是姽婳门这个门派。整个门派的套路就在于连心的画卷。你所修习成果都会直接体现在这画卷当中。这个就是门派的象征了。这个就是门派的特性了。大的特性可以规划到修士以后的道路,小的特性可以细节到一个修士的举止行为。这个就是修士世界的之处了,这个就是修士世界的疯狂之处了。很多修士在到了一定时间自然而然会懂,那么那些没懂这些特性理论的修士基本上都碌碌无为之辈,一辈子也不可能晋升上去的。
修士的大千世界总会有那么一点令人类无法解释接受的东西。这个也是令人着迷的原因吧!除此之外水属性的特性还有孕育之力,听着名字就是所谓一些水属性治疗兵所需要参悟的基础特性了。防守系列的有海神守护,应该说水最为庞大也是最为恐怖的力量来自于海洋。得到海灵守护意思构成了保护罩之类的,水墙防御盾之类的法术的核心。
当然了水属性的特性并不是全能的,也是有缺点所在的,这一点无可厚非的。水属性的特性优势就是攻击范围广和瞬发性了,缺点就在于防御点。其他属性也是有相对应的一些特性。大致上也是分攻击类的,防御类的两大类。当然了水属性和木属性还有多了就是治愈性的特性,这是其他属性所不具备的。再延伸下去的就是五大属性之外的变异属性了,大同小异的只是说混合了两种以上的属性变异之后的属性罢了。相对应的特性也比较的难掌握一些,这就是说为何一些异灵根的修士更容易得到上层的认同。不单只是靠着装装样子的,在前期参悟这异属性特性的时候也是需要一定的天资。
这一点的天资就已经被人看见了,表现出来成功了参悟就表示你的天资程度了,这让门派的高层当然是高兴的。不单只是异属性法术更难防守,更大的威力。主要是说这能掌握异属性修士在一定程度上的优势,说白了就是赢在起跑线上了。当然了也不排除有一些异属性修士因为掌握不了直接降级变成双属性修士的事情。这个世界就是那么的疯狂的,你若是真的想要全部的参透这只是一个开始。
火属性的特性优势就是在于后续伤害性和瞬发性上,可以作为主攻击的手段。以火属性特性研发出来的法术一般都是攻击性的。强大的攻击性使众多火属性修士很是吃香。那么也是有缺点的就消耗的灵力巨大,不像是水属性那么温柔了。一不小心就会引火**,这些故事都是有的。防守也不是那么的到位,基本上如果在火护盾上要奏效的话是要消耗自身超多灵力的,基本上也没有那个傻子会像恒仏那般拥有那么多的灵力可以消耗。恒仏这种五灵根的体质越是到了后面越是能发挥出优势借鉴的也是这个特性的原理,恒仏拥有很多特性的基础在御敌方面也是能很好压制对手。
第一千二百九十章属性根源解释二()
当然了火属性护盾还有一个反弹灼烧的效果。所以说也算是物有所值了。开启之后能反弹一部分的攻击算是那么一回事了。不过相比消耗灵力还是没有那个傻子会使用火护盾的。基本上一些火灵根修士都是使用符咒召唤现成其他属性护盾。这样以来也算是弥补了。
金属性特性当然就是尖锐为主了,是少有一个,不对!应该说是唯一的一个拥有出色攻防的属性特性。无坚不摧是首当其冲的金属性攻击特性,这个特性研发出来的法宝和法术道具都好都只有一个概念就是贯穿对手。相当犀利的攻击特性。防御就是铜墙铁壁特性,能依靠自身灵力制造或者召唤全金属热潮。是一种相当恐怖的防御。为何是加上召唤两字呢?实际上说的是金属性制成或者形成的时候需要的时间较为长一些,也是缺点之一了。瞬发的战场之上怎么可能给时间你慢慢形成防御盾呢?
金属性修士大部分在参悟了这一类特性之后这个神识方面也是会退化的。长时间加入研修此类特性会令修士变得迟钝或者说没有那么的敏感了。原本都已经拥有绝对的防御了,当然是自信爆表了还需要探测个屁啊!大概就是这个心理吧!开玩笑的,是因为说金属性防御特性是首先将自己封闭起来一层层将自己包裹无数层金属作成的。所以说坚不可摧的情况之下首要的情况之下也就是要放下自己,也就是减弱自己的神识探测功力。还有一个缺点就是说受不得持续高炎火烘烤,水属性是五大原则属性当中攻击最弱的一方可是对于这个金属性的防御特性来说却是相当的有威力。
反正想要避开这一类的尴尬也只能速战速决了,不能让水火攻击特性给缠上了,打持久战的话肯定是不敌的。之前解释的属性相克制也是在此攻防两端的形成的特性决定的。所以说属性为何相克?就是因为其内部产生或者是决定的特性已经说明了问题了。土属性各个方面都比较的综合,特性的优势主要体现在不受环境的影响,触手可得,口诀和法决较为的简单容易生成。弱点就是太综合了,综合到几乎是没有优点了。就像是一个太平庸了,平庸到已经见不得人了。说是缺点也可以说是优点,很稳,在研习阶段即便是失败了也不会对自己造成反弹的伤害。对敌之类的收放自如之类的。各方面的评价也是中规中矩而已。基本上土属性的修士在门派中是最普通的。大部分修士都会利用土属性修士集合起来,团结起来施法。那么就显得强大许多了。
作为战术配合的盾牌,拥有很稳的控制,很稳的攻击,很稳的防御性。让门派在训练战术小队的时候总是会格外的派遣出一支战术性土属性小队护尾,不管是配合战术还是保卫来说都是很便利的事情。基本上团结起来之后根本就不是同一种属性了。土属性最为恐怖的特性就是联结特性。意思是说在结合其他土属性的时候会产生联动和威力增强的效果。算是一种优势吧,也只不过是人多势众而已。
木属性灵力的特性体现在缠绕之上,也就是威力一般,防御一般,所构成的威胁大部分都是控制法术。如果有木属性天灵根修士的话基本上这一人就是作为辅助了。特性的优势更多的会偏向于控制这方面的。优点就是控制力足,还有少量的治愈之力。不足水属性那么的足量可是关键时刻救命还是可以有的。每一种属性都有自己的独特的特性,那么按照这些特性去实行下来的就是整个相生相克之道理了。关于这些特性的知识也不是什么不穿之谜。只是说有的修士单纯的参悟某一特性之后也是不想去去了解,其他特性之类的知识。所以也就停留在自己的世界里面了。
这样做也不会耽误什么,只要你能参悟这几千上千中的特性,并且抓住自己的特性去做那么知不知道也都知识次要了。恒仏是属于刨根问底的类型,对于这些冷门知识是超级感兴趣的。加上禹森的讲解其实能让自己少走很多的弯路。其实在一开始讲解的时候得出一个结论说是五灵根修士在后期觉得厉害这个话题的时候基本上恒仏不敢相信的。慢慢地经过了解之后才会有今天的局面。的确说现在的恒仏单挑来说只要不是跨级挑战之下到底谁能与自己一战?先不说输赢问题了。连刚应声的人都不会有吧!
无论对手出自一种属性的特性自己都可以按照相生相克的基础理论去碾压对手,起码为自己避免了很多的尴尬了。其他修士先不管了,自己肯定是要学会这些相生相克的道理的。自己既然是拥有了,总是会用到的,面对着这些晦涩难懂的理论恒仏还是烂熟于心了才能做到现在对阵法修是一点也不怵。以上就是全部的关于五大灵根特性问题讲解了。上一话讲到恒仏中了心魔之术,然后恒仏利用自己对于属性变化特性的理解复制了出来一个相对等的手术刀。
将附体在自己身体里面的灵力线给切断的话是相当的困难,不仅仅难度大而且耗时也多。心魔之术延伸点都是把握得恰到好处。都依附在自己的手筋脚筋之上,一不小心自己就成了自残了,会挑断自己的手脚筋的。恒仏之需要将自己的心脏之上的那一块灵力线给切断了,已经是完事了。粗略地看了一下总共是有五处支撑点。恒仏还是对于自己来说有点自信的,怎么说自己也是自称心里手巧的男人啊!
只要是说……恒仏唯一的障碍就是这个时间了,不知道四海到底在什么时候攻过来,自己必须抓紧时间了。恒仏放出了海岬兽为自己站岗,在一定的距离之下还是能为恒仏报警的。
第一千二百九十一章序幕()
迷你形态的海岬兽基本上就很小动物的灵压是一致的。所以说是不会那么容易被发现的。事不宜迟了,恒仏在分析准备还一切之后立马动手了。实话说吧其实说在自己的心窝里强行挤出一点位置进行内部手术,还真的挺不容易的。也就是有一种反胃的感觉。也就跟一直张着口会流口水一样的道理。对于修士来说压制自己的呕吐感也不是那么的容易的。可是只要自己一分心或者是动摇了。哪怕就是那么的一丝丝都会有危险的。
自己的手术刀伤到其他的地方可就不好玩
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