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小世界其乐无穷-第103部分
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第139章 以旧换新()
促销活动里,一共有三款游戏,对此任索也早有预料——谷雨促销也只有四款游戏。
像这种半成品游戏,还完全是免费的,少一点也很正常。
只是这三款游戏的名字之特别,让任索昨晚根本选择不了。
《传帽子》
「每个人都有帽子,今晚你将戴上谁的帽子呢?游戏预计难度:2星,通关期限:剩余7日。」
《飞行棋》
「运气决定了生存,运气决定了努力,运气决定了结局。游戏预计难度:3星+,通关期限:剩余5日。」
《猜数字》
「想超凡并不容易,但想完全平凡,更是困难。游戏预计难度:3星,通关期限:剩余6日。」
简介跟没有一样,游戏名字倒像是任索小时候玩的游戏,不知为何简介和游戏名一对上,就充满一股浓浓的恐怖坑爹味。
就像听白雪公主的故事,忽然听到白雪公主进入了《致命弯道》《电锯惊魂》的剧场,遇到七个食人族……
而且,这三个游戏固然是免费的,但同时也是昂贵的。
因为,游戏没有主角。
然而游戏没有主角,玩家没有操控的角色,是不能游玩的。
所以,任索想要玩任何一款游戏,就得为游戏‘献上’一个主角才行。
没错,小满促销活动里的半成品游戏获取方式,就是以任索已拥有的、已通关的游戏作为赌注,才能获得半成品游戏的暂时游玩权。
与其同时,任索也能用作为赌注的游戏里的主角,来游玩半成品游戏!
用一个通俗的说法,有点像以旧换新。
如果任索成功将半成品游戏通关,那么作为赌注的游戏什么事都没有;但若是任索最后通关失败,那作为赌注的游戏,就会消失。
当然,任索已经获得的奖励不会没了,而且任索如果还想继续玩旧游戏,也可以通过「搜索」将游戏买回来,但游戏是没有通关,而且就算通关了也不会有奖励,原有的记录会彻底丢失。
例如,任索献祭了《跨越我的尸体》第一章,失败之后,任索再把这游戏买回来,再次玩通第一章,也只是获得第二章的游戏权,第一章‘任我行’的记录是再也找不回来的。
毫无疑问,对于任索来说,就算他把所有游戏献祭掉,对他也没什么影响——反正都通关了。
然而,当任索发现「已通关游戏」居然是购买「半成品游戏」的货币时,他自然而然联想到其他问题:
为什么已通关游戏的游戏角色能进入半成品游戏?
除了半成品游戏外,是不是还有其他地方会用得上已通关游戏?
任索意识到「已通关游戏」也是一种资源的时候,心里自然慎重起来,因此昨天一晚他都在床上思索,没有睡觉。
要是这三款半成品游戏都花功勋倒罢了,任索现在功勋多,不心疼。
但用一种任索现在‘不知道有没有用’的资源,去赌一款‘只有未知的专属奖励’收益的半成品游戏,任索便犹豫了很久。
他感觉自己就像是公元前的沙雕酋长,被一个穿越者用一颗玻璃球询问:“那几吨只会着火的黑油,换绝世琉璃球,换不换?”
踩着坑与被坑的边缘,任索最后的选择是——只赌一款。
本来,三款游戏都有限制通关时间,任索能在期限按之前打通一款游戏都算他运气好了。
同时,因为半成品游戏是无法「搜索」,错过节气当天的促销,以后就没机会玩了,因此怎么也得试一试。
现在的问题是,选择哪一款已拥有游戏呢?
《杀手》、《是强者就上一万米》、《跨越我的尸体》、《绝地牧师》、《吞噬世界之灵》……
假如游戏里的力量层次不高,选择《跨越我的尸体》和《吞噬世界之灵》的主角,岂不是进去就能打爆一切?
最强的任家修士,以及超越最强的美猴王。
不过任索很快抛弃这种不切实际的幻想:万一游戏里有特殊规则,或者暴力根本就不是通关必要原素,那就坑爹了。
而且,如果游戏角色真的有用的话,那么这两个游戏的强力角色,任索可不愿意就这么赔了。
之前不知道倒罢了,现在知道了游戏主角可以穿越到其他游戏,任索自然将这几款游戏分为三六九等:《跨越我的尸体》、《吞噬世界之灵》最好,《绝地牧师》次之,《杀手》再次之,《是强者就上一万米》最没用。
因此任索选择了消耗《是强者就上一万米》的女求道者,作为购买半成品游戏的赌注。
至于选什么游戏,自然是2星难度的《传帽子》了。
任索并非想从游戏里获得什么,仅仅是看看半成品游戏究竟有什么内容,肯定选择最简单的,通关希望最高的游戏。
购买完成,主界面便出现一个新游戏,游戏图标背景一片漆黑,只有一盏蜡烛,和被火焰点燃了一半,看不出什么款式的帽子。
“戴好你的帽子。”
开启游戏时,一个苍老的女音从极遥远处响起。
任索咽了口唾沫,将客厅里,厕所里,卧室里的所有灯,所有门都开着。明明大白天的,任索却是感觉到脊梁冒起一股寒气。
这时候,他想起黎丹的话:“……只要不抓住机会,不起冒险的人,起码能活下来。”
狗屎,不敢冒险就算了,玩个游戏都不敢冒险吗!
作为键盘强者的尊严让任索振作起来,凝神看向屏幕。
「本游戏自动存档。」
「本游戏可以串联手机,允许在手机中进行游戏。」
嗯?还能变成手机游戏?
画面慢慢亮起来,只见黑夜月下,出现一座位于密林之中的圆形房屋。
房屋隔空离地,大门洞开,女求道者走进去,发现里面有一张圆桌,圆桌旁边坐着十几个如同雾一般的人影。
桌面上放着十几顶帽子,款色各不一样,有草帽、鸭舌帽、斗笠、牛仔帽等等。
与门口正对面方向,则是坐着一个戴着帽子的女孩身影。虽然屋子里有蜡烛,但完全没办法照出女孩的模样。
女孩:「欢迎,欢迎。我好久没遇到其他玩家了,可以开始游戏……但,你的帽子呢?」
这时候,女求道者手上却是忽然多出一顶小圆帽,还弹出物品信息:
「求道者之帽:悟性+20。」
女孩:「请将帽子放下来吧。」
画面里,黑雾女子将头上的贝雷帽放到桌面上,求道者也将帽子放进桌面。
桌面以一个肉眼可以捕捉的速度转动起来,游戏里连续弹出三条信息:
「按○选择帽子」
「通关目标:戴上所有帽子,并将其变成自己的帽子」
「求道者之悟:求道者可以看得出哪些帽子尚未被‘她’戴过」
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第140章 帽子试炼()
“承灵,我问你啊。”
天莲学院饭堂,任索心不在焉地扒拉海南鸡饭,双眼紧紧盯着手机,忽然向对面正在吃加大分量的照烧鸡排饭的东承灵问道:“如果你夜晚没做完作业,不做完作业你爸又要打你,你怎么办啊?”
东承灵含糊不清地说道:“我没试过没做完作业。”
“假如哥斯拉袭击你学校,导致你没时间做作业呢?”
“我爸也不会打我。”
“假如你爸那晚因为错过了早中午饭,而特别生气呢?”
“没吃饭,的确会很容易暴怒。”东承灵非常认真思索片刻,说道:“那就熬夜也要做完作业。”
“如果你已经很累了,不想做了呢?”任索说道。
东承灵说道:“做作业这么快乐,怎么可能累呢?”
任索微微一怔,点点头:“有道理!”
于是他看着手机上的《传帽子》游戏界面,屏幕上正是挑灯夜战作业的画面,一盏白炽灯照亮了桌面上的作业本。
「因为没有交作业,被老师批评。父亲说我今天没能补完作业,就要打死我,但我真的做不完啊。」
屏幕中有三个选项:「继续做,做到死(求道者无限精力可选)」、「不做了,睡觉」、「跟父亲说明情况(需要5份勇气)」。
任索就是在权衡要不要消耗一份勇气,跟东承灵讨论一番后,便毅然选择了「继续做,做到死」!
画面开始流转,出现了一个45分钟的倒计时沙漏,任索便安心关上手机,这时候东承灵问道:“看什么这么专注?”
“哦,只是有人找我做情感咨询。”任索耸耸肩。
从某种意义上,他这句话其实没有说错。
《传帽子》这游戏,一开始看起来像是恐怖游戏,但任索玩起来后才发现……这tm是个难度很高的挂机文字冒险游戏!
是的,挂机,文字冒险游戏!
当求道者随便选了一顶帽子后,便会进入帽子试炼,游戏画面便陷入了追忆之中。
「求道者戴上了成啸的帽子。」
「求道者正在体验成啸的童年。」
「求道者正在体验成啸的童年,获得1份温柔。」
「求道者正在鄙夷成啸的熊孩子行为,减少1份温柔。」
「求道者感受到成啸偷偷帮助初恋对象的青葱,获得3份温柔。」
……
然后接下来就不关任索的事,他打开手机蓝牙,本来还打算搜索小世界游戏机,没想到打开蓝牙后,手机桌面就出现《传帽子》app。
一打开app,正是求道者经历帽子主人过去时产生的信息记录。
等过了30分钟到60分钟,求道者就会经历完一阶段比较和平的过去,然后遭遇到帽子主人曾经遇到的困境,包括且不限于没有跟初恋表白、被人欺负没有当场打回去、因为发脾气而伤害了父母等等。
这时候,就需要玩家进行抉择了。
如果任索没能及时游玩,也不打紧,求道者会自发再经历一遍过去,积累「勇气」和「温柔」资源。
大多数重要选项都需要「勇气」或者「温柔」,甚至有的选项两个都需要,而且这样的选项也未必是对的,有些消耗资源多的选项反而是错的,不需要消耗任何资源的选项却反而能让帽子主人走出过去的遗憾。
其中,如果选错了选项,也不会马上从帽子的试炼中脱离,而是继续下去,让求道者经历帽子主人变差的境况,这时候会减少资源,但会出现新的抉择,如果选对了,未尝不能咸鱼翻生,通过帽子试炼。
这个游戏的难点有两个:资源,时间。
资源只能从挂机,也就是求道者经历帽子主人过去的过程中获取,然而只挂30分钟,获取的资源未必就能满足抉择所需。
这时候,任索要么选择继续挂机,要么就冒险选择一些消耗资源比较少或者不消耗资源的选项。这些选项有的是正确答案,但也有可能让求道者在帽子试炼里陷入一个更困难的处境。
然而,帽子试炼的有趣在于,只要你还敢活下去,就未必是死路。
例如其中一
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