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网游之复仇剑士-第4部分

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    “你好,冒险者,欢迎来到伊甸园!我叫米洛丽(Miloly),是米洛的分体,请问怎么称呼?”
    “伊甸园主要架构由网络智能体米洛独立设计,其分体作为伊甸园的向导也在情理之中。”想起曾经网游中的名字“影风”,炎峰随口说道:“炎风。”
    “炎风勇士,请选择伊甸园种族。”
    “人类。”
    伊甸园里有四大智慧种族:人类,各项属性都很均衡;兽族,偏重体质、力量或灵敏;精灵,偏重灵敏、智慧成长;魔族,偏重精神成长。玩家可以根据自身属性选择战士、刺客、元素师、巫师、弓箭手、猎人、骑士和牧师等职业。
    这些向导信息都附带在每件新游戏设备里,炎峰在进入游戏之前便详细阅读了所有资料。
    秀美少女米洛丽手中出现一块属性板:“通过体质和DNA检测,你的属性为:体质12,力量14,灵敏16,智慧14,精神12,天赋值为196点。灵敏成长度5,力量成长度4,体质成长度3,智慧和精神成长度1。”
    “超过12点?”炎峰心中有些惊讶。
    根据官方资料,玩家的正常属性值设定为10点,大部分玩家各项属性值都将在这基础上上下波动1…2点,12点为优秀,至于13点以上的属性官方并没有披露。成长度是玩家升级的属性成长情况,正常总值为10点,12点为优秀,而炎峰却有14点!
    当游戏资料公布之后,这种根据体质确定属性的方式使许多玩家纷纷质疑《伊甸园》的公平性,论坛上的谴责帖子更是满天飞舞,然而,官方最后只作了一个回应:“基础属性值可变更”。大概意思是玩家可以通过提升体质增加各项基础属性值,每次变更有一定的期限,而且要额外收取检测和变更费用。这信息看起来很合理,其实对大部分玩家根本没有意义。试想,普通人有几个愿意为了初始那几点属性值和后期一两点成长度,去提升体质、付高额费用?与其花费这些功夫去刻意锻炼,还不如提升网游角色的等级和装备来得快些。
    炎峰:“天赋值对各职业有何影响?”
    米洛丽:“天赋值是反应、感知和悟性等三方面的综合体现,这个数值一般是固定不变的,目前世界玩家平均天赋值为92点。”
    虽然天赋值高于平均值一倍多,但炎峰并没多少欢喜,数十亿玩家,天知道有没有人天赋值超过200?
    琢磨着反应、感知和悟性在游戏中可能产生的影响,炎峰陷入沉思:“初始属性存有差异、成长值高低不等已经让大多数玩家不满,反应、感知和悟性在游戏中比基础属性更具决定性作用,难怪官方不透这些信息。”
    “根据你的属性情况,适合你的职业依次为刺客、弓箭手和猎人。”米洛丽提醒道。
    “刺客?”
    炎峰以前玩网游时选择的职业一直是刺客,“影风”的不败神话曾是无数刺客玩家津津乐道的话题。如今,炎峰在冥炎组织中也无异于一名刺客。
    他想摆脱这种命运!
    炎峰:“我选择战士。”
    米洛丽惊奇地说道:“你灵敏成长度5,力量成长度4,如果选择战士的话,可能对你今后的成长造成不小影响,根据伊甸园规定,每个身份拥有惟一的角色,一经选择无法再更改,你确定要成为一名战士?”
    “确定!”炎峰毫不犹豫地答道。
    片刻之后,米洛丽根据显示数据郑重地说道:“由于你选择战士职业,并且力量成长度在4点以上、灵敏成长度高于力量、天赋值不低于150点,伊甸园强制将职业变更为剑士!”
    炎峰大惊:“游戏职业中有剑士吗?”
    开什么星际玩笑,不选刺客,就来个强制职业?还是官方资料中没有任何介绍的职业!
    米洛丽微笑道:“剑士是战士中的特殊职业,力量成长度加1,移动速度提升,每点灵敏提升一点攻击力,并且被赋予一个初始技能,不再通过战士导师获得‘神赋’。”
    炎峰内心如熔岩翻滚,且不说“力量成长度加1,移动速度提升”,光是“每点灵敏提升一点攻击力”就足以让他欣喜若狂,灵敏成长度5,每升一级就能额外获得5点攻击力,再加上装备灵敏的提升,这相对于普通职业将会是何等惊人的优势!
    有点不爽被“命运”再次摆了一道,但伊甸园的这种特殊机制却也让他信心倍增。也许还有人如他这样的体质,但基本上都是实力非凡之人,有几个会放弃最好的职业和习惯选择?
    “剑士炎风,伊甸园的大门已经开启,我现在将你传送到伊甸园之始‘象牙塔’。”
    炎峰刚想询问剑士如何获得“神赋”,便被一道红光裹住,接着飞速坠落到象牙塔的降生石旁。
第六章 象牙塔
    一段热血沸腾的乐曲之后,红光散尽,一个古朴的村落风光出现在眼前,随着一个个光球落地,降生石陆续出现许多玩家。WWw!
    炎峰打开位面空间,里边有一把木剑、十个包子、5个铜币、一本蓝色封皮的《神启录》和一块血玉。
    炎峰打开《神启录》,一幅半透明蓝晶立体图像呈现在眼前,画面展示着他的基本属性。
    人物:炎风
    职业:剑士
    (一个古老的声音在耳畔响起:“作为一名光荣的剑士,继承上古战神的意志,肩负抵御恶魔入侵、拯救斯普伦德大陆的使命……”)
    等级:1
    体质:12(每点对应10点生命值)
    力量:14(每点力量提升两点攻击力)
    灵敏:16(每点灵敏提升剑士一点攻击力,略微提升攻击速度)
    智慧:14(略微提升弱点判断)
    精神:12(在固定回复的基础上每五点提升回复力1)
    天赋:196(决定反应、感知和悟性)
    属性成长:灵敏成长度5,力量成长度5,体质成长度3,智慧成长度1,精神成长度1,移动速度提升。(每升一级获得5点自己属性分配)
    防御:0(每点防御减少一点物理伤害)
    魔抗:0(每点魔抗减少一点魔法伤害)
    坚韧:3(坚韧度=体质/'4*自身等级'+坚韧等级/自身等级,每点坚韧度降低1%被爆击的几率、减少2%爆击伤害)
    格挡:0(对同级别格挡几率=格挡等级/自身等级,格挡值可以抵御相当的物理伤害)
    招架:1。5%(对同级别招架几率=力量/'8*自身等级'+招架等级/自身等级)
    躲闪:4%(对同级别躲闪率=灵敏/'4*自身等级'+躲闪等级/自身等级)
    暴击:2%(增加90%伤害,对同级别暴击率=灵敏/'8*自身等级'+暴击等级/自身等级)
    精准:0(降低攻击被同级别招架和躲闪的几率=精准等级/自身等级)
    生命:120
    攻击力:42
    职业技能:
    猛烈打击(伤害提高50%),施展后需要5秒蓄力时间。
    (如果对属性感兴趣的话可以查看属性章)
    这些基础设定和普通网游相似,倒是一条说明让炎峰颇感兴趣:“自由模式之下,自身属性和装备加成的格挡、招架、躲闪、暴击和精准均不生效,增加要害攻击,伤害加倍。”
    “自由模式?让玩家与游戏技术竞技?”炎峰没有多想,直接将“未启动”状态的自由模式激活,然后把痛觉调整到最低的3%。
    能够发挥多少格挡、招架、躲闪、要害攻击(双倍伤害)和精准全由玩家自身能力决定,这可是网游一大创举。
    收起《神启录》,炎峰看了看位面空间里另外三件事物。
    包子:单价1铜币,进食每秒回复10点生命值,持续20秒。木剑:单手(劣质),攻击力2…5,需求等级1。血玉:传送之玉,凝聚了剑士自身的鲜血。
    发放新手任务的村长托雷尔已经被一堆玩家团团围住,炎峰拿着木剑直接向南面村口走去。
    象牙塔虽是伊甸园初始之地,却非常巨大,炎峰所在的乌托村只是数十万中的一个小村落。
    在自由模式之下,身体的动作和平常无异,没有过去网游那种被束缚的感觉,炎峰颇为满意。走了一段路程,来到一处丛林里,前方出现几只散开走动的灰黑野狗,危险等级3。
    “野狗的地盘?”
    他习惯性地拿起几颗小石向野狗周边投掷过去,这是以前玩刺客时惯用的手段。
    “每只野狗间距19米,反应距离10米左右,看来这地盘是一块整体,正好试下身手。”
    刚进入一只野狗的感应范围,只见那只野狗侧头看了炎峰一眼,如同饿兽见到猎物一般向他冲了过来。
    炎峰抬手往野狗头颈砍去。
    …30。
    野狗颈部溅起一道血光,张口咬向炎峰大腿。
    …17,炎峰感觉到大腿微弱的痛苦。
    “防御14…17点,攻击17点。”
    《伊甸园》里提供经验的生物只显示危险等级,没有任何属性说明,惟一的途径就是通过攻击和防御进行判断,这点与以往的网游有明显差别。
    猛烈打击!
    …55。
    换上木剑的炎峰攻击力为46…49,技能猛烈打击造成150%伤害。没等野狗反咬上来,炎峰侧身闪过,接着一剑刺向野狗腹部。
    …61(要害攻击)!
    野狗要害被击中,狂吠一声,眼睛瞬间变得通红,进入狂暴状态,张开血盆大口向炎峰狠咬过来。
    撕咬,…34!
    炎峰120点生命一下掉了四成,只剩72点。已经试过野狗的攻击,接下来炎峰一边巧妙地躲闪野狗的攻击,一边挥动木剑往野狗身上招呼,他习惯使用双手战斗,偶尔徒手一拳捶上去(徒手伤害为基础伤害的一半)。
    …29,…31,…4,猛烈打击,…54,…30,…61!…5,猛烈打击,…53,…32,…62!猛烈打击,…53。
    一连串攻击后,野狗不甘地倒下。击杀一只野狗,炎峰获得了10点经验,可惜没有掉落任何事物。升级经验需要100点,也就是说,越级杀野狗要杀十只才能升到2级。炎峰停下来打开《神启录》,看着战斗栏的记录数据细细思索:
    “野狗生命值560点左右,狂暴后的撕咬技能伤害加倍,如果以一级普通战士120点生命30左右攻击力在游戏模式之下,打掉野狗八分之一的血量便要回神石去了。看来在伊甸园要比之前的网游难度高许多,这自由模式有太多值得探究的地方了。”
    在接受职业导师神赋之前,所有的职业攻击技能都很单一,而炎峰一开始便拥有职业技能“猛烈打击”,无怪他有信心越级杀怪。
    停竭了一分钟,生命回复满值,炎峰又转向附近另一只野狗。
    一个多小时之后。
    “这伊甸园不带那么抠门的吧,连一件东西都不掉?难道要玩家裸装去打怪练级?”
    炎峰有些无语了,消灭二十六只野狗,等级也刚好升到了3级,10点自由属性全分配到力量上,基础攻击也从原来的42升到94,结果除了经验什么收获也没有。
    正准备回去了解一下,不远处突然传过来怪异的狗叫声。炎峰定眼望去,却见一只个头较小的红毛野狗在分散的野狗中向自己所在的方位走过来。
    “稀有怪?”
    稀有生物除外型明显区别与其他同类生物,活动范围为整个同类生物区域。网游中稀有生物都是比较少见的,通常都会掉落特别的装备或物品。
    纠结了这么久,炎峰有些期待地向后退开一段距离,等到那只稀有野狗走到被清理干净的地方,他随手向它
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