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无限的大冒险(姐控也要当主神)-第122部分

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成泽可不知道这两次任务落差是因为顾羽脑袋抽筋的提高难度和置之不理,他已经开始思考日后的建队思路了,“那这么的话,难道真的是养殖队王道?压榨新人提高实力,任务难度提高就开始抛弃新人,然后又可以轻松的进行新人养殖?这样一想也有道理,上上次任务世界如果有蒋帮助其实很简单,很有可能蒋在之前几次任务世界就曾经遭遇过团灭的事情,不过这难度跨度还是有点大啊。”

    李成泽又想到了被流弹打死的蒋,如果按照这个逻辑,那么蒋很有可能不怀好意,随时准备把自己几个新人当作降低难度的祭品使用。“不过现在想这么多也是毫无用处,还不如现搜集情报,不知道这个世界原住民的力量有多强,但是总不至于一个吸血鬼男爵就是级吧。”李成泽不再想些乱七八糟的事情,最重要的事情,还是基本任务,上一次拼了老命才勉强还完罚款,李成泽可不打算再试一次。(未完待续……)

第七十一章 一个人的轮回小队(三)() 
事实上,如果顾羽还对李成泽有信心的话,那么他一定不会给李成泽安排这样一个简单的任务;既然李成泽进入,战斗力介于d…到d级,那么基本任务要面对的,至少也应该是…级的敌人才行。.

    按照常理来说,不到d级的李成泽面对…级的敌人,生存几率不会高于百分之一,更不用说战胜的几率和更加困难的斩杀几率了;但是在顾羽看来,一个合格的轮回者是可以做到这件事的。

    这是因为意识锁的存在,虽然和玩家一样,轮回者拥有的同样是系统制作出来的身体;但是作为另类游戏的参与者,轮回者和玩家却有着许多差异。玩家拥有的身体是同一个模板出来的,虽然外形有所更改,但是初始力量和内在属性都是一样,一个现实中的残疾人依然能在拥有和健康成年人一样的身体即使是由于遗传基因引起的残疾也不会对玩家身体有负面影响。

    而系统为轮回者制造的身体,却是严格按照轮回者在现实中拥有的身体来进行仿制的;残疾人在轮回空间拥有的依然是残缺的身体,近视眼依然是近视眼。如果说身体上的差别只是细枝末节,那么轮回者和玩家之间最大的不同,就在于灵魂投影的多少了。

    由于最开始对于这个计划的谨慎,因此顾羽定下的玩家灵魂投影只是玩家灵魂的万分之一都不到,这种分量的灵魂投影,即使完全散失在幻想世界中,也不会对现实中的玩家有什么不良影响,至少不会比一次熬夜加班对玩家的危害来得大。

    这么设定的原因自然是为了减少玩家对于死亡的畏惧,如果将灵魂投影的分量提高到千分之一。那么在游戏中的一次死亡,现实世界里面的玩家就要头疼欲裂几个小时,这种情况下。玩家对于幻想世界探索的热情,对于刷贡献度的热情都会有不良影响。

    但是。凡是都是有利有弊的,玩家那万分之一都不到的灵魂投影分量,自然让他们在游戏中的死亡不会波及到现实,但是却带来了一个真正的等级壁垒黄金壁垒。事实上,大等级之间存在壁垒这件事在自修流玩家群体中已经成为了一个常识,但是和之前的青铜壁垒和白银壁垒不同,黄金壁垒属于规则上的不可突破。

    很早就有人发现了,就算不使用贡献度在商城中兑换强化。仅仅是依靠简单的肌肉训练,也能够让一个黑铁四阶的纯新人突破到黑铁九阶,这在自修流看来是玩家的身体中隐藏着巨大潜力的例证;但实际上,这不过是顾羽为了节省系统贡献度消耗给玩家留下的良性漏洞而已,

    虽然很多攻略都指出,新手在黑铁级强化身体素质完全是浪费贡献度,因为这远不如兑换热兵器对玩家战斗力加强来得多,但是依然有许多黑铁级玩家会经受不住诱惑去浪费贡献度强化身体素质;在一开始系统提供的计划中,给玩家提供的身体是几乎不存在突破可能的固化模式,虽然这符合顾羽对于榨干玩家贡献度的要求。但是每一次提高身体素质或者进行超凡力量的强化,系统都要对玩家的身体重建一次。

    这意味着,要想让系统维持住强化方面的收益。玩家强化所需的贡献度会是现在的十倍以上;虽然提高玩家的游戏难度对于顾羽来说没有任何问题,但是为了提高玩家游戏难度就这么浪费贡献度,是顾羽不能接受的。

    因此,原本固化模式的身体被抛弃了,取而代之的是接近原住民的活跃模式;系统为玩家进行强化,就更接近于所谓的灌顶传功,只不过传功是比超级个体还要强大的系统而已。系统可以制造出只有黑铁四阶的身体作为玩家初始,但是本质上来说,玩家的初始身体是黑铁九阶的存在。被限制在黑铁四阶只是缺少力量补充而已。

    换句话说,虽然黑铁四阶已经超过了现实世界中多数人的身体素质。再往上,已经接近了现实世界人类的极限了;但是中。玩家具备的就是黑铁九阶的身体,想要恢复,只需要足够多的食物就足够了。

    不管是通过商城购买高热量的普通食物还是购买有着超凡力量的食物比如说百年人参,都能够提高玩家的身体素质;而如果能在进食之后对自己的身体加以锻炼,无疑又能促进身体对于食物的吸收,还能加强玩家对于加强之后的身体的掌握。

    虽然黑铁级对于任何一个不愿意挨饿的玩家来说都是毫无阻碍的,但是如果仅仅依靠正常分量的普通食物,要想把自己的身体素质恢复到黑铁九阶,那么对于玩家来说,这也是一个相当漫长的过程。

    以中国区为首的自修流玩家,从一开始就对吃下去就能提高身体素质的食物有着极高的兴趣,在低武世界一,不少玩家专门往人迹罕见的绝境去探险,只为找到百年千年万年的各种药物,然后生吃,虽然这些玩家自诩为真正的冒险者,但是论坛里面,中国区玩家对这部分玩家的称呼往往是“饿死鬼”,对这部分玩家的评往往价是“丢尽了吃货国的脸”。

    对于自修流玩家来说,黑铁级无疑是一个美好的等级,升级不用任何贡献度,只要记住吃好喝好就足够了;不管是仙武侧世界中的灵丹妙药,还是魔幻侧世界中种种神奇的药水,甚至是重口味的丧尸脑核,都能够轻松提高自己的人物等级。

    但是这个良性漏洞能够给玩家带来的收益也就仅仅是这样而已了,黑铁九阶要想突破到青铜级,可不是简单的吃吃喝喝就可以达到的,游戏官方从来没有承认青铜壁垒的存在,但是在前赴后继的自修流玩家撞的头破血流之后,青铜壁垒这个概念,虽然不如因为需要解锁凭证而被戏称为“高玩之壁土豪之墙解锁之障”的白银壁垒一样深入人心,但是在自修流玩家这个群体中,这个壁垒却是第一头拦路虎。(未完待续)

第七十二章 一个人的轮回小队(四)() 
青铜级往往具备一个特征,那就是有着超凡力量,无论是仙武侧的真气法力,还是魔幻侧的斗气法术,甚至是科技侧的身体变异和各种赛博元素的改造,都要求玩家对自己的身体做出改变;游戏商城中,系统为玩家准备的都是经过挑选之后的人形态强化,就算是魔幻侧的深渊恶魔血统,玩家在强化之后也只会拥有暂时变形成大众化人形恶魔比如魅魔炎魔的能力,而不是直接被永久转换为一些奇形怪状的恶魔。·

    而摆在自修流玩家面前的第一道门槛就是,如何寻找一个不依靠商城兑换也能获得的超凡力量呢?由于受到了多年武侠仙侠玄幻魔幻作品的影响,中国区玩家大多数都冲着武侠小说中的神功去了,然后他们发现了一个无比悲惨的事实资质问题。

    平心而论,系统为玩家制造的身体,资质不算差,在低武世界中也能算是中上的水平了;但是低武世界里面中上水平的资质修炼最顶尖的几门功法,想要突破到先天级,没有四十年的苦练那也只是妄想而已。

    当这个结果被公布之后,中国区的自修流玩家像是被迎头浇了一桶冷水;苦练四十年之后才能突破到白银级,有这功夫不如好好按照大众玩法刷贡献度,有四十年时间,就算是黄金级恐怕也只是等闲了。

    不过自修流玩家可不会因为这点问题而退缩,玩家本身的优势也不是低武世界中的原住民能比的;幻想作品里面不少主角连中等资质都没有,照样升级速度快的吓死人,没有作者为自己开挂,玩家就借助游戏系统来给自己开挂。

    首先是功法,商城里面金庸系的功法除了有限的几门挂壁武学比如《北冥神功》、《越女剑法》之外,基本上都被玩家抛弃了,没有什么其他的原因。只是上限不够高而且升级困难。古龙系更不用说,谁让它的武学理念是没有厉害的武学只有厉害的高手呢;温系和黄系武学在上限和升级速度上的优势成功让它们成为了自修流玩家的选择,而上限更高的漫画版武学,则更为玩家所喜爱,这一点,从论坛讨论热度上就可以看出来了。

    《先天功》的讨论帖往往一发出去就沉到了水底,还不如《葵花宝典》的讨论能够引发一点围观玩家的热情,而讨论《长生诀》修炼疑难的帖子,却能一直挂在论坛前十页,和讨论商城中哪些赝品神兵更有性价比一样都是相当有热度的帖子。

    然后是各类丹药。有着商城的帮助,自修流玩家们对于各类丹药的研究都已经相当深入了;从大还丹服食周期到它对不同功法的增幅效果再到各种不靠谱的“一次嗑粒大还丹,必定能突破白银级”,甚至丹劫这种白银级中极为珍贵的道具,也有土豪购买过。

    最后则是各种奇怪的方法了,像永恒之炎一样身兼人仙武道、阴神术法和魔幻侧的存在之力的玩家在自修流中,反而不怎么起眼;玩家们的脑洞总是惊人的大,比如同时兑换黄系武学中的四大神功妄图打下绝世根基然后几个月之后才刚刚入门升级比乌龟还慢的悲剧,比如同时兑换《神兵玄奇》中元祖天魔的魔力混合炎魔血统。再加上《浑天宝鉴》以及天晶神力,想让两者相合重现了原著中的神魔和,然后直接引发天晶神力自爆,炸的灰飞烟灭。

    也有人用《六祸禁式》搭配起《先天乾坤功》天惊地动五式加上《天妖屠神法》和虎魄神刀。这个尝试虽然成功了,但是升级速度还是太过缓慢;自修流玩家总算是意识到了,只要有贡献度,自修流的升级速度永远比不过兑换流玩家。但是没有贡献度,自修流玩家连原住民的升级速度都超不过。

    不过也正因为这样,纯粹的自修流玩家成为了珍稀动物。就算是永恒之炎这样的自修流先驱,也并不忌讳使用贡献度直接在商城购买一些需要靠时间积累的力量;而就算是放弃了不依靠商城强化的原则,自修流玩家依然被堵在白银壁垒面前。

    人仙武道的白银级,要求玩家必须能够凝练穴窍;正宗武道的白银级,要求玩家能够构筑自我的武道意志;魔术师强化要求玩家必须能超脱自身的小源,联系到整个天地的大源;白银骑士要求玩家能够触碰真理;血统类强化要求玩家能够自我提纯血统;科技侧的赛博改造,则要求玩家能够把自身改造到白银级的下限这需要玩家的动手能力和对各类科技典籍的掌握达到相
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