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暗黑之野蛮神座-第239部分
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这样一来,风狂就开始排除了,被动系的技能当中,铁布衫已经变异,还是属于防御系的。所以放弃。
增加耐力技能,想想就算了,变异个增加耐力的干啥啊,风狂现在的耐力就已经很高了。在战斗体制的附加之下就变得几乎无限,傻子才去选择增加耐力技能变异呢。
那么加速呢,这一点倒是有些野蛮人会去选择,速度算是一个相当好的属性,进攻需要速度。防御需要速度,赶路需要速度,逃命也需要速度,所以说,速度还是非常地好用。
而且不是有那么一句话吗,天下武功。无坚不破,唯快不破。虽然风狂也承认这个道理,并且自身也在追求,但是自身不够坚硬的话,只是凭借着速度,呵呵,就像是拿着一个鸡蛋,就算是那个鸡蛋能够以音速飞射,去击打一个石头。
那么会有什么结果。一是因为鸡蛋本身不够坚韧。在音速下被破坏,二是就算鸡蛋击中了石头。也给石头造成了破坏,但鸡蛋本身呢,还不是破碎的更惨。
所以,想要有极限的速度,就必须与之匹配地强度,因此,风狂也放弃了这个加速的技能变异。
接着就是自然抵抗了,这个进入三十级后才学习的技能,变异的话,风狂相信以后自己估计就可以抗着烈火寒冰等击杀怪物呢。
但是这样一来和变异铁布衫似乎没有什么特别的区别了,他又不是愿意成为肉盾一般地角色,以前之所有要去抗怪,是因为队伍中没有其他的抗怪角色。
像哈娜,一个纯弓箭手,让她去抗怪,还不如自杀来的爽快点,而冷风了,一个依靠速度和反应的德鲁伊,抗怪,不亚于送肥羊入狼嘴。
那剩下的就只有风狂了,防御高,生命值高,攻击高,不是他抗,那还有谁,但现在就不一样了,有了圣这个圣骑士的加入之后,抗怪大任就换人了,也没有风狂地份。
而且,七级的自然抵抗所附加的抗性还是蛮强的,风狂又不是那种傻傻的站在原地让怪物攻击的家伙,他的速度和反应都在冷风之上,要闪躲更加的简单,即使偶尔被击中,也有着不低的抗性和超高地生命值。
还有全面恢复技能以及全面恢复药剂,因此,犯不着把这个决定性地技能用在自然抵抗上。
那么呐喊系的技能呢,风狂立马将之排除,战斗专家系地众多技能,会让人变成被动的,而呐喊系的,则是变成辅助的,就像是前世玩网络游戏的奶妈一样了。
这也是风狂自身所不喜的。
呐喊系中就一个战斗狂嗥属于攻击技能,但无奈那技能的伤害比起风狂的其他技能来,就差了很多。
而且,阶位越高的技能变异的难度越大,失败率越高,就算是让战斗狂嗥变成了狮子吼一般的技能,目前也不是风狂想要的,一直在那嚎嗓子,放弃。
而战斗系的技能就不好弄了,旋风和狂暴,如果变异成功的话,应该是很强的技能才对,但是这种强悍的技能,其难度呈几何性上涨,而除此之外,还有践踏和波动五连这两个融合技能,其变异的难度更是胜过旋风和狂暴几倍。
至于其他的像双手投掷,狂乱,专心等等排除。
不过,那四个技能风狂倒是都想要,虽然说难度大了点,但多花点时间总是可以的,只是,很难取舍啊,每一个都是厉害的技能,也就导致了取舍难度的罪魁祸首了。
第五十五章 结蛹
全部放弃。。shubao2。com首发
风狂最后决定,四个技能都很强,使得自己无法取决,选择其中一个吧,总觉得其他三个可惜了。
但事实却只能选择一个,的确让人烦恼啊。
风狂开着技能面板,切换来切换去,这个看看,那个再看看,第一次觉得自己这么的犹豫,这么的优柔寡断,完全没有杀伐之间的坚毅和铁血。
咦。
我怎么把这个给忘了,再次将技能面板切换到战斗专家技能系的风狂眼睛一亮,盯着支配长剑技能。
这个技能他已经加满了等级,达到了20级,并且由于装备的缘故而增加到26级了,风狂当初选择这个技能是因为他自身对剑的喜好。
从而导致了一直忠于剑,没有换过任何的武器,也没有将技能点加在其他的支配武器上,那满20级的支配长棍也只是因为奥古列斯的传承而得到的。
当时风狂还可惜为啥奥古列斯不是精修剑系的,不然他的支配长剑技能必然会发生变异,如此一来,说不定对剑的掌控会更加的得心应手,使用剑时的威力也会大大的增强。
不过,那时候无法变异,但现在可以,对于剑道有着莫名执着的风狂顿时选择完全放弃那四个战斗系的强力技能,而准备以支配长剑为切入点,突破天位。
这是一场豪赌。
支配长剑只不过是一个最低级地技能。虽然说低级技能地变异不见得会弱。但高级技能变异会比低级技能变异后地威力来地更强。总是比较实在地。
当然。也有一些例外。比如当日与风狂决斗地黑暗野蛮人格力高。他地破击技能就是由野蛮人最低级地战斗技能变异而成地。但是那破击地伤害和作用却十分地可怕。
比许多高级技能地变异还要强大。
所以。世事无绝对。低级技能变异不一定弱。高级技能变异不一定强。只不过。低级技能要变异地强概率比较低。而高级技能变异得强概率比较高。
当然。有利有弊。
低级技能的变异比较简单,而高级技能的变异则是比较困难,不论变异之后如何。
但风狂依然是放弃了那四个强力的技能,而选择了支配长剑这个低级的技能来变异,这也与他的初衷没有违背。
支配长剑本来也是属于攻击系的技能,不过算是攻击系的被动技能,被动地附加适用剑系武器的伤害命中和致命一击的概率等。
算一算。也是相当不错的技能,只不过,因为其是被动技能地关系,只要一学习就不需要使用。就能够发挥作用的技能。容易让人给遗忘掉,就像是在幕后默默贡献的人一样,没有了它,使用剑系武器时无论是伤害还是命中都将被大大的减少了。
而少了那致命一击的概率,击杀怪物地难度也会增加不少。
只是。想利用这种低级的技能来变异出厉害的技能来,实在是有难度,但人生总是充满挑战,何况是一条风狂不会抗拒的道路。
所以,他选择了支配长剑,他在赌。赌以自己对剑的执着,对剑的领悟来使得这个技能变异,变异成强大地技能来。
当然,失败的话就等于是风狂少了一个优势,不过,他还具备了其他的优势,不像其他的职业者,只有一个选择,一旦失败就等于残废一样。shubao2。com
单单是推敲和选择技能就花了风狂将近一天的时间。终于敲定了要切入的技能。以此作为突破点,来击破天位的桎梏。
之后。风狂便抛弃一切杂念,专心的将全部的心神注入到支配长剑技能中,仔细地感悟着这个技能地原理。
何为剑?何为剑道?
从自己接触到剑这种武器开始,一幕幕的场景在风狂地脑中不经意的划过,拆分后组合,又破碎成碎片,漫天飞舞,再次形成一把把的长剑,宛如悬挂在虚空一般。
有一种说法,剑乃兵中王者。
练剑,当是剑走偏锋。
一月棍,一年刀,十年剑。
棍被喻为兵中之祖,刀是兵中霸者,剑乃兵中王者,剑,也被一些人称为君子之道,用剑之人,当是偏偏浊世君子。
各种说法纷呈不一,但大道三千,最后殊途同归,剖其缘由,透其本质,剑,和其他的兵器都一样。
乃是利器,杀人利器。
不论其外表如何,将之打造的如何的瑰丽,不论用多么华丽的词藻去形容它,不论如何的雪藏,将之束之高阁,在最后,岁月流逝之后,一切虚妄皆尽消失,只留下它最原始最纯粹的本质…………杀戮。
脑中的意念逐渐的闪现,所有一切的杂乱纷纷变得有条理起来,脑海世界的所有剑形开始飞舞,围绕着中心旋转起来,一剑剑带起强力的呼啸的剑气。
蓦然,在风狂的身体周围,无风自动,稀疏的条条虚白气流隐现,隐隐约约之间可以感觉到那凌厉无比的锋芒,仿佛能够刺透人的灵魂一般。
时间在一点点的流失,风狂身体周围的剑气逐渐的增多起来,但增加的速度非常的缓慢,微不可查,要是有人在一边观看的话,却会发现,不知道为何,在不经意之间,那环绕在风狂身体周围的虚白气流蓦然增加了。很诡异的增加了。
风狂完全沉浸在自己的世界之中,沉浸在对剑道的领悟之中,对身外所发生的事一概不知,他地全部心神完全沉浸在脑海中旋转飞舞的每一把剑上。努力的去捕捉。
每次捕捉到一把剑,那把剑就会破碎,碎成漫天的星光一般,然后在袅袅之间飘向脑海的正中心,那里,正有一把剑在成型,当那些碎片融入那正在成型的剑中。风狂就感觉自己似乎又明白了点什么。
那把剑,似乎就是风狂突破的关键,只有当所有飞舞地剑全部捕捉住,然后破碎成碎片融入那正在成型的剑中,仿佛养分一样被其吸收,孕育其成长。
当那把剑完全成型之时,风狂知道,自己就突破了,以剑道为基点的突破,或许。日后,自己就无法再使用其他的武器,但使用剑系武器的话,其威力却是可怕异常。
这只不过是一闪即逝的预感。但风狂却是相信了,如同冥冥之中的注定,他以剑为基点,透视剑的本质,乃是利器。走上自己的剑道。
随着脑海之中那些飞舞的剑地捕捉,越到后面就越困难,越发的艰涩,风狂发现,即使是以自己不断提升的剑道领悟,依然很难以跟得上剩下的一小部分地剑的速度。
身体之外的剑气增加蓦然停止了下来。仿佛没有了生力军一般,只有原来的那些还在环绕着身体旋转。
风狂是一个野蛮人,和其他的野蛮人一样,是以力量为主地野蛮人,只不过他选择的剑系的修炼。
以力量来把握剑系武器,这就决定了风狂无法走上所谓的君子之风的剑道,也走不上所谓的王道。
但是不论什么道,只要是剑,那就是用来杀戮地。根据世界规则的不同。所杀的对象有所差别而已。
在这个怪物横行的世界之中,他的对手就是怪物。以后还是有魔神,所以,他的剑道就是以击杀怪物等为主的剑道。
“不知道头领悟了没有”,冷风抬头仰望天空,那里一片灰暗,突然说道,有些幽然。
“不知道他会选择哪一个技能作为突破技能”,圣所说的就和冷风不同了,不过,他的说法却是引起了其他人地注意和惊讶。
“突破技能?”
很显然,冷风和哈娜都不知道这个。
当日奥古列斯和哈德门都没有说到这个,不过,在风狂准备闭关之前哈德门就告诉他了,而圣地老师是哈洛加斯中的某位,能够收徒地职业者至少都是小天位级别的。
而在哈洛加斯那种小天位遍地爬的地方,又能够轻易的让圣加入裁决之手,在不愿意的时候轻易的退出,圣的老师必定不是一般的天位,很可能是有数的大天位强者之一。
身为老师,自然是要告诉学生一些情况了,由此,在圣离开之前,他的老师就有交
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