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我比阿p还能整活-第245部分
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第四百零五章 高手之间的较量
开局双方都是三级,陈念自然选择用了自己的冠军皮肤,黑白相间的画色,惟妙惟肖,走起路来甚是潇洒。
毕竟这是全明星赛,没有所谓的手感之事。
平常的时候,陈念更喜欢用原皮,毕竟联盟设计者都是以原画来设计的,各种技能和平A的手感,按设计师来说,是最真实的。
而皮肤有时候会限制平A和技能的衔接释放,导致有时候遗漏了平A,带来很差的体验。
所以对于陈念这种高手来说,皮肤这东西最好别去用。
不过这一局嘛,之所以用出了冠军皮肤,主要原因还是粉丝的要求。
而且老板之前特地打了电话嘱咐,说是如果在全明星赛上玩薇恩了,一定要用皮肤,这是粉丝们的愿望。
平常的比赛也就算了,毕竟手感问题。
现在的娱乐赛如果再不满足一下粉丝的话,那陈念也太不近人情了。
UZI那边用的是屠龙勇士,这款皮肤不好看,但手感极佳。
而且这个皮肤就是当年所有薇恩皮肤里,大家都喜欢使用的一款。
而UZI也是使用了这个皮肤拿到了五杀,细节封神。
所以这款皮肤对他来说,也算是有意义。
比赛开局,双方三级。
两人的走A频率不太同。
陈念之前和罗曼教练在小组赛的时候研究过RNG,UZI这名选手的点击鼠标的速度与常人不同。
别人在A兵的时候,大多数人都会点击地面三下。
但UZI因为点击鼠标快,所以点击地面达到四下,而且每一次A兵出手都会以四下为主。
本来走A拉扯补兵,就是点击小兵之后,立马通过点击地面拉开距离,这样防止对面在你补兵的时候消耗你。
而UZI点击地面四下,也是有一定的规律,大约四个方向每一个方向一下,虽然没有那么准确的方位,但大致方向是对的。
这样一来,对面在放技能时,可以通过点地面立刻判断施法位置,从而进行走位。
说实话,这样的确让对手很恼火。
往往造成的后果是,对面的非指向性技能很难命中。
所以这也是为什么小狗每次都能压线的原因。
他能在补刀的时候让你消耗不到,还能在对面补刀的时候又利用拉扯,平A和技能消耗你,所以才会出现一直压线的问题。
不过,Solo赛没那么讲究。
Solo赛不同于双人组那么复杂,一般双人组讲究的是默契和配合。
比赛开始,小兵没出来之前,两人各自站在中间,没有动作。
这个时候,两人对拼的最终结果只能是两败俱伤。
没有小兵的拉扯,单靠平A距离的把握,两人都不能做到最好。
毕竟二人都是把握平A距离很强的人。
直到出兵之后,两人开始利用平A补兵。
这个时候,往往会有其中一个人去试探。
试探的目的是,了解对面的拉扯。
陈念和UZI的交手不多,即便是世界赛上碰到过,那也没有对过线,更多的是听到阿p对线时的艰难,所以陈念也很好奇UZI的对线强度到底有多强。
此时,陈念找准平A的时机,果断Q上去平A一下,往后拉扯。
UZI那边也是不怂,之所以被陈念A到,所为的就是对于兵线的理解。
陈念如果要A到自己,那必然会吃到后排小兵的仇恨。
而且第一时间陈念想要拉扯进一边的草丛里,但奈何在陈念回头的时候吃了UZI一发QA的伤害。
没办法,陈念已经做到了最大距离的拉扯。
尽管如此,薇恩的被动却是隐患。
暗夜猎手:薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
也就是说,UZI回过头来QA是会容易追上来的。
再者,陈念的位置不好,他QA之后没有第一时间进草丛,吸引了对面后排小兵的输出,同时还吃了薇恩的Q之后的平A伤害,倒是亏了一些血量。
“UZI的距离把控的很好啊,他的站位恰到好处,陈念上来也必然吃亏的。”台上娃娃解说不禁感慨着。
米勒点了点头,“虽然说陈念拥有皮肤,但显然UZI的经验更老道一些,刚才那种情况,陈念只要上来是必然会吃亏的。”
“但这只是开局,两边的天赋带的一样,都迅捷步伐,看来一时半会打不太完,很有可能撑到缩圈。”娃娃笑呵呵地说了一句。
米勒也是接话,“那就有意思了,最后的圈,两人都有机会把对面E出去,到时候只能凭靠血量。”
娃娃突然有了疑问,“如果两个人同时出圈怎么办?Solo赛应该没有平手这个选项吧!”
米勒回应,“他这个火圈,和吃鸡上的那个毒圈一样,是一块一块掉血,并不是两边出圈就死,也就是说,最后谁的血量低,谁输的概率就会大一些。”
……
解说这边正一字一句的讨论着,反正Solo赛里面除非一波流,到精彩处才会激情的解说,平常的时候,大多数都在聊天。
毕竟Solo赛和征召模式不同。
而在这期间,两边都没有发生大的动作。
陈念如果有机会偷对面一下,那么UZI肯定找回场子,反偷一下,到头来两边的血量基本保持一致,陈念这边稍微少一些。
但有的时候,少一点和平等血量是一样的。
薇恩的三环是真实伤害,如果真拼起来,也不会差那一点伤害的。
直到双方六级。
陈念终于忍不住出手了。
走近平A接QA接E打了一套三环出来,UZI那边的性子更烈,见陈念没了技能直接开启大招,闪避突袭进入隐身直奔陈念过来!
这个时候陈念没有任何技能可以摆脱,只能任由对面追逐。
等对面刚露出头来A出第一下,平A还没有落下,只见UZI这边的薇恩被挂上了虚弱!
这一局,陈念带的是虚弱加点燃,更暴力一些,而UZI这边虚弱加屏障,对于对拼起来,显然她更有优势。
所以,UZI冲的义无反顾,陈念见自己跑不掉只能反打!
在陈念大招开启平A那一下时,UZI也非常细节的挂上了虚弱。
两个人纷纷进入虚弱中,不过两人都没有停止平A,因为第三下平A是真实伤害,无法被虚弱所减伤,至于前面两下平A,只不过是给第三下做铺垫!
真实伤害一爆,两边的血量都比较少。
虽然陈念之前是打过了一次三环伤害,但UZI这边的QA比自己快,在加上E技能还留在手里,血量随低,但也有屏障在手。
随后两人同时开始了站撸模式。
隐去ID,观众甚至以为这两个人是黑铁玩家。
“这就是高手之间的站撸吗?”
“哈哈哈,两个人和木头桩一样,一动不动,这是作甚!”
“不会真有人不知道薇恩前期站撸比走A强吧,不会吧不会吧?”
有的观众确实也明白道理,当两人都是同样英雄,靠平A打伤害时,站撸是最好的选择。
不是说不能走A,主要是你在走的过程里,对面会一直A你,就会导致你白白吃了别人一下平A。
对于薇恩这种英雄,多一下平A,就会早释放一个三环。
在最后的血量里,谁也说不准这个三环的时机。
陈念也算好了,如果他不管不顾走到防御塔里,最终会被UZI的薇恩的三环爆死。
但如果走A的话,不到防御塔就会被对面提前杀掉。
如果站撸……
则是现在此情景,两人谁也没有动弹。
UZI站撸的原因很简单,因为本身的三环比陈念那边要快,毕竟开大招后隐身第一时间A出来的,陈念那边的三环自然慢一些。
虽然UZI之前吃了一手三环伤害,但大招之后会增加一定的攻击力,一级的薇恩增加35点。
要知道一个暴风大剑,也不过四十点的攻击力。
开大招之后相当于增加了一个暴风大剑的金钱。
其次,UZI身上有屏障,屏障随着等级的提升会增加一定的护盾值,六级以上的护盾差不多可以抵消一次三环最后一下的伤害。
再加上虚弱,UZI自然不怕站撸。
而陈念这边,属于迫不得已。
如果他动一下,那么他会被白白A死,如果不动,只能像现在这样和对方对A。
但陈念算过伤害了,打到最后,陈念会差一个三环的伤害,而自己正好会被对面打出三环然后爆死。
但现在陈念也没有办法,只能等下一次Q进入隐身找机会。
因为陈念主Q,而UZI的加点方式是三级W,然后主Q。
也就意味着六级之前,两边的加点方式并不相同。
UZI三级W,相当于百分之九的真实伤害。
而陈念只有一级W,在对拼上完全吃亏。
本来陈念想的是,主Q的话,可以在线上多进行消耗。
但UZI对薇恩的理解实在比陈念要强,这是一种对英雄层次上的差距。
陈念以前觉得自己可以拿任何英雄吊打相同英雄的职业哥,但现在看来,他的水平远远不够。
吊打职业哥或许可以,但像是UZI这种玩薇恩理解颇深的人,就连他也占不到便宜。
所以,主Q的方式判断错误了,只能被迫挨打。
陈念的Q冷却比UZI快。
但自始至终,UZI在追上陈念后都没有放第二个Q,而是一直对A的状态。
当陈念Q进入隐身之后,UZI同步进入隐身,经典朝前走。
而且两人虽然一块消失在极地峡谷,但两人的方向是一致的。
也就是说,UZI猜透了陈念的想法,预料到陈念可能会撤退。
虽然大家都知道陈念的性子,能打的时候绝对不会怂对面,但现在不一样,本身主Q就已经亏了,在加上,自己第一个三环是靠E技能打出来的,而对面打出来时附带大招增加的攻击力打出来,伤害不在一个层次。
而且虚弱都是在两人大招之后挂上,这个时候,陈念知道自己跑不掉了,果断选择回头平A。
这种紧急时刻,陈念实在来不及计算伤害。
就算是计算出来了,他也没有解决的办法。
薇恩这个英雄,在这种单挑之下,太过于简单。
如果拼到后面,有了攻速还可以尝试利用隐身卡草丛的打法,但现在一切都不一样,被对面追着打,自己只能去被迫反打。
此时的陈念已经来不及去想什么,只能给对方挂上引燃,然后继续一下一下平A击打着对方。
双方薇恩嘴里同时吐出“让我们猎杀那些黑暗中的人”,手里的暗夜弩箭发射着,仿佛像是两个黑暗中的人在战斗。
双方的血量下降的极快,尤其是虚弱消失的那一刹那,两边的血量也是渐渐拉平。
本来陈念的攻击力不足,而Q技能也足足三秒的时间。
在这三秒里,一切看天。
这时,双方的血量越来越低,眼看只剩下一个三环,双方的薇恩都会死亡,甚至对面的血量会更低一些。
但是正如之前陈念所预料到的一样,陈念刚开始起手太慢,导致对面的三环更快的打出来。
当UZI的薇恩,打出第一下时,陈念才刚刚完成上一次的三环伤害。
而如果接下来两人同步,等UZI下一个三环完成之后,陈念也不过打了两下,离三环差了不少。
显然对面开启屏障之后,也能挡住第二下平A,除非陈念真的能A出第三下!
此时,弹幕上的“指挥们”来了。
“我就说嘛,就
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