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重生异界做游戏-第519部分

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  他一副无可奈何的样子。
  “……”
  实习生们面面相觑,不知道该说什么好。
  这就是大佬的想法吗?学到了学到了。
  当然,这不重要。
  好在实习生们知道现在该干嘛,他们连忙去看手里的新游戏设计稿。
  《王国保卫战》,这就是游戏的暂命名。
  “《王国保卫战》是一款塔防类游戏,跟《植物大战僵尸》有些类似,但更侧重于策略性的复杂多变,总的来说,这款游戏的品质跟《植物大战僵尸》算是一个品级的,甚至在许多设计上更加优秀。”
  田陌云缓缓说道:“【龙图OS科技公司】那边,希望我开发两款不逊色《植物大战僵尸》的游戏给他,这就是其中之一,你们先看,先讨论。”
  ……
  《王国保卫战》。
  田陌云非常喜欢的一款经典塔防类游戏。
  论质量,《王国保卫战》跟另一款超人气选手《保卫萝卜》都能打一打。
  唯一可惜的是,《王国保卫战》并没有后者的火爆人气,没能做到“火出圈”,而且《王国保卫战》真正开始初露头角的时间太晚了,那时候都不太流行这玩意儿了,因此只能沦为小众。
  不过,眼下这个时候拿出来,似乎刚好合适。
  【龙图OS】那边所需要的,并不是什么火出圈的超人气大作,而是能抗衡超人气大作的精品游戏。
  这也是李腾龙的要求。
  【星空OS】这边接连诞生了很多好玩的手游,作为“竞争对手”的【龙图OS】也不能落后,必须也拿出能与之抗衡的游戏才行,不然的话,用户们会对此有意见,有可能会转向投奔到另一边。
  手机游戏,在智能手机时代的系统生态占比中,非常重要。
  很多消费者在购买手机的时候,“能否流畅玩游戏、能玩哪些游戏”都会是非常重要的核心吸引力。
  如果【龙图OS】这边,在手游领域没什么作为的话,消费者必然会迟疑,然后去考虑隔壁的【星空OS】。
  这也是李腾龙之前亲自找上门的原因。
  ……
  会议室。
  田陌云走了之后,众人不停的翻页,时不时地讨论几句。
  “这游戏牛逼啊。”
  “跟《植物大战僵尸》的画面场景不太一样,但玩法差不多,没想到塔防游戏还能这么玩。”
  “《王国保卫战》是把《植物大战僵尸》兵分数路的玩法给集中了,另外取消了敌人和炮塔的直接接触。”
  “我感觉这种玩法还蛮有意思的,完全不同于以往的塔防思路,感觉像是进阶版的《植物大战僵尸》。”
  “我发现《王国保卫战》能玩的套路更多哎,可以更加自由的做搭配,玩法上的上限应该会更高。”
  “更高也意味着更难,《王国保卫战》初期玩起来很简单,但玩到后期估计比《植物大战僵尸》困难多了。”
  “我有预感,这款游戏估计又要火了,成为【龙图OS】平台上最为火爆的游戏,碾压所有同期对手。”
  “之前设计《神庙逃亡》的时候,我还觉得我们跟真正的游戏设计师没什么差距呢,现在才发现是自己膨胀了。”
  “预备设计师和正式设计师的差距,不在于创作灵感,而在于对游戏内核的深度理解。”
  “这款游戏还是让我们自由发挥吗?”
  “想多了吧?《神庙逃亡》那种玩法简单的让我们自由发挥还行,这要是自由发挥……我们绝对做不出来。”
  “说的没错,以我们现在的水平去设计《王国保卫战》,有点太不切实际了,这种游戏里涉及到无数的数值变化,随便出一点计算错误,整个游戏就彻底毁了。”
  “还是看看田老板打算怎么安排吧,我们应该可以做一下画风、音乐方面的设计,但数值这玩意儿……尽量别碰,光是计算这东西就能让我脑壳疼。”
  实习生们小声议论着。
  他们连续做了三款手游,其中还有完全主导设计的,因此,在游戏领域也不算是外行了。
  也正是因此。
  他们在看完《王国保卫战》的设计稿时,心头的下意识反应就是:糟糕,是心动的感觉!
  但冷静下来想想,发现这种反应完全是错觉。
  真正的下意识反应,应该是:糟糕,是做不出来的感觉!
  他们不由得想到了当初参与制作《植物大战僵尸》的时候,苏琼参考了他们的很多创意,但唯独在游戏数值这方面,丝毫不容更改,全都是经过严密计算的。
  最初的时候,他们还不太理解为什么要把游戏数值把控的这么严格。
  但随着他们接触的越来越多,才渐渐明白,“数值”是一款策略向游戏的核心。
  数值出了问题,整个游戏的口碑就彻底毁了。


第679章 《王国保卫战》上架;田陌云想明白了很多事情

  平静的11月。
  《神庙逃亡》再次火爆全网,引发的热度远超过前两作。
  没办法,谁让这款游戏免费呢。
  免费的东西,甭管好不好,总归没有拒绝的理由,特别还是这种不用担心被坑、被诈骗的东西。
  正是因此,在微博、贴吧等论坛里,到处都能见到关于讨论游戏的。
  有寻找攻略的,也有加好友蹭积分排名的,这方面好像有什么奖励来着,田陌云没仔细看,也不太清楚。
  而《神庙逃亡》的火爆,也让大量的游戏厂商开始动了心思。
  倒不是说想要模仿借鉴什么的。
  像是《和尚庙逃亡》之类的游戏,委实不是什么光彩的,完全就说不出去。
  游戏厂商们真正想要模仿的,还是《神庙逃亡》这种免费下载、内购付费的手游模式。
  说起来——
  这种盈利模式早就不罕见了,田陌云几年前就在电脑端搞过,当时还有很多游戏厂商跟风。
  其中还诞生了《血剑侠客传》这样的重氪游戏呢。
  只是因为一些原因,这种模式在手机游戏领域并没有流行起来。
  什么原因呢?
  田陌云一开始也想不明白,后来苦苦思索和调查,才发现这事儿跟自己还有不少关系。
  智能手机时代开始的时候,田陌云其实并不怎么重视手游这一方面,像是《切水果》之类的游戏,虽然很火爆,但并没有受到重视,也正是因为田陌云的“不重视”,导致众多厂商们以为无利可图,于是也就跟着不重视了。
  他们的注意力都跟着田陌云转移到电脑游戏、主机游戏这两大领域。
  再然后——
  就是【小游戏平台】了。
  田陌云出手打造了【小游戏平台】,陆陆续续的也诞生了许多游戏,但并没有流行起来,在手机端产生的利润也不是很高。
  这就给人一种“手机游戏不赚钱”的错觉。
  哪怕是《去月球》、《如果可以早一点回家》、《传说之下》等游戏的出现,也只是稍稍吸引了许多二三流游戏厂商的目光而已,真正实力强的厂商,依旧在盯着电脑端、主机端。
  这些厂商想的也很简单。
  《传说之下》这种不受平台限制的神作,竟然才赚了“这么点儿”,他们可没把握开发出如此优秀的游戏,如果自己开发的手游跟《传说之下》的差距很大,岂不是营收更差?
  图什么呀?
  图那十几万、几十万的利润吗?
  随便成立一个设计团队过去试试水还行,真要说重视……还真重视不起来。
  这也是【小游戏平台】的创作者们能如此安安稳稳,没被这些游戏厂商们盯上的原因。
  只有那些没能耐的游戏厂商,才会去深耕【小游戏平台】,赚那么一点辛苦钱呢。
  但凡有些能耐的,他们也瞧不上啊,电脑游戏不香吗?主机游戏不香吗?
  又不是所有的游戏都得是几千万几亿成本的超级大作,只要内容、玩法设计的好,特效之类的差点就差点,大不了卖便宜点儿就行了……省着点儿,几百万就能开发一款很不错的主机游戏。
  毕竟开发引擎不要钱,还贼好用……
  ……
  “所以,直到《植物大战僵尸》这款游戏面世的时候,他们才意识到这是一个从未挖掘的超大市场。”
  田陌云轻叹:“这不是摆明了灯下黑吗?”
  他都不知道这些游戏厂商都是怎么想的,这么大一个市场仍在眼皮子底下,愣是看都不看一眼,一股脑的冲到电脑游戏、主机游戏领域,跟国内大佬、国际大佬们不断厮杀,虎口夺食。
  等会儿……国际?
  田陌云突然反应过来。
  灯下黑这事儿,还真不能怪这些游戏厂商。
  自从【星空科技】、【雷霆游戏】正式进军国际市场后,田陌云的所有精力都用在“征战全球”这件事上了。
  而这个大市场的开拓,连带着让国内、国际的这些游戏厂商们,也都一股脑的参与进去。
  在这个行业里,几乎每天都能看到各种奇迹。
  像是什么某游戏月销百万套、某游戏让公司市值暴增十几亿……之类的新闻,络绎不绝。
  在这样的情况下,谁会在意手机游戏那点钱?
  所谓的“小游戏精品之作”,也才赚几十几百万而已,即便是《传说之下》这样的跨平台神作,也不过堪堪千万的利润而已。
  但主机游戏的神作呢?
  没十几亿、几十亿的营收,根本都不算事儿。
  差距太大了。
  他们宁可在主机游戏市场上浑水摸鱼,也不愿意去【小游戏平台】当小霸王。
  说白了,就是利益的事儿。
  正是因为国际市场的开辟,【雷霆游戏】、【龙鳞游戏】、【星空科技】、老四家、三巨头……全都涌入其中,光芒耀眼的像是后羿射日前的十大金乌。
  谁还能注意到散发着微弱光芒的萤火呢?
  是的,一直以来,“手机游戏”这四个字在整个世界游戏行业的地位,就只是萤火。
  《去月球》、《传说之下》等游戏的出现,也只不过是让这个萤火变成了灯泡而已,但跟太阳比起来,依旧差距甚远。
  直到现在。
  直到田陌云大手一挥,拿出10亿现金去创办“手游开发者计划”。
  直到《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》这两款完全跟神作不沾边的休闲游戏,上架不到一个月,两款游戏加起来营收过亿……这才让更多的厂商开始重视手机游戏行业。
  ……
  “可算是想明白了。”
  田陌云思索到这里,渐渐明悟了很多事情。
  他一直以来,都有在吐槽【小游戏平台】发展太慢了,但现在才发现,这跟自己有很大的关系。
  并不是所有人都有他这么好的“才华”,并不是所有人都有他这么大的名气,也不是所有人都能轻易动用数亿元的资源去做运营……【小游戏平台】发展不起来,原因挺多的。
  不过——
  田陌云现在重视的不是这个,而是整个手机游戏领域。
  之前他没思索明白这里面的一些问题,现在想明白后,就觉得一切并没有自己想的那么麻烦。
  如何快速打造出更多的好游戏,快速完善【星空OS】在游戏方面的生态?
  太简单了。
  无非是利益而已。
  自己打造【小游戏平台】的时候,游戏厂商不愿理会,因为他们图谋更多的利益,不愿意为了这点利益分心。
  而那些创作者们都只不过是外行人而已,他们在【小游戏平台】混口饭吃还有可能,但
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