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重生异界做游戏-第564部分

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  田陌云询问。
  现场观众纷纷喊“是”。
  “我也很想公布价格,但现在还不到时候。”
  田陌云笑着摇摇头:“产品价格这个东西,我们应该留到最后再公布,但是现在嘛……新品发布会还没结束呢。”
  还没结束?
  观众们顿时打了个激灵!
  这话是什么意思呢?
  除了【雷霆…大莲花】和【雷霆2代掌机】之外,还有别的产品?
  “先休息十分钟吧,大家自由活动。”
  田陌云说道:“上半场的硬件发布会结束了,下半场的游戏发布会,将在10分钟后开始,敬请期待。”
  说罢,田陌云就转身离开舞台。
  ……
  游戏发布会???
  观众们的议论声遍布全场。
  “硬件发布会、游戏发布会……没想到今天的发布会竟然还分两场啊,幸亏来了现场,不然就太可惜了。”
  “【大莲花】和【2代掌机】真的秀到我了,光是这么两款产品,就足以震动游戏圈了吧?”
  “之前【神光1代】发布会的时候,国内国外的一大票游戏大V,简直要把那款产品吹爆了,还说什么【雷霆游戏】绝对做不出来,现在怎么说?”
  “估计脸都被打肿了吧?”
  “我刚看到一个信誓旦旦爆吹老四家的游戏大V,已经自闭到注销账号了……”
  “哈哈哈哈,笑死。”
  “之前我还犹豫要不要买【神光1代】来着,但是现在……买个屁的【神光1代】,那垃圾外观和性能,哪点儿能比得上【大莲花】?”
  “你也别把【神光1代】说的这么不堪,至少人家的名字好听……”
  “名字……我真不知道该怎么说话了,【大莲花】这个名字是怎么回事?田老板的取名审美什么时候到这种地步了?”
  “你应该庆幸是【大莲花】而不是【大锤子】,不然别人问你买了什么游戏机,你只能回答:我买了个大锤子!”
  “枯了枯了。”
  “讲真的,【大莲花】和【2代掌机】都好棒啊,只希望价格便宜一点,不然的话,就算是以旧换新也要贴很多钱呢。”
  “最多不会超过3500块,毕竟,隔壁【神光1代】也才3600呢,【雷霆游戏】在价格上一向有优势。”
  “我比较期待接下来的游戏发布会……田老板已经一年多没做过主机大作了,期待已久,今天终于要看到新作了,激动激动。”
  “是啊,我也很激动,两款新游戏机对我的吸引力不大,我就是奔着游戏来的。”
  玩家们低声议论着。
  10分钟的休息时间,原本应该是眨眼即逝才对,但在此刻,却显得尤为煎熬。
  除了上厕所和跟朋友讨论几句之外,大部分的时间都用来等待了。


第705章 发布会结束;大局已定?

  10分钟的时间悄然而过。
  发布会继续进行。
  田陌云没再参与,上场主持的是陆文博。
  对于陆文博,现场的观众们其实也早就不陌生了,只是有些遗憾不能继续听脱口秀了。
  也不光只有陆文博上场,还有【暴风雨】的负责人夏雨、【快乐游戏】的负责人苏琼,以及几位重要合作伙伴。
  今天的游戏阵容很强。
  共有6款第一方大作、6款第三方大作,共12款游戏,跟老四家那边的阵容差不多,但底蕴积累强了无数倍。
  游戏发布会一共是120分钟,分配给每款游戏的时间只有10分钟,还是比较紧张的。
  最先上场的,是6家第三方厂商的高管,他们提前准备好了宣传资料,在现场为大家讲解自家的新游戏。
  这是一次绝好的宣传机会。
  这场盛大的发布会,关注人数很多,而且【雷霆游戏】这边也会不遗余力的进行推广,能把游戏放在这种场合进行宣传,效果很强。
  率先让6家第三方厂商上场,主要有两个意思。
  一方面,表示对合作商的尊重。
  另一方面,由第一方的大作进行压轴。
  ……
  6款第三方大作,都是名气很大的系列作品。
  这些新游戏正式上线,也让场中的很多玩家激动起来,纷纷鼓掌。
  第三方的新游戏宣传结束后,终于到了第一方。
  按照抽签顺序,苏琼是第一个。
  唔……
  “让我们用热烈的掌声,欢迎老板娘!”
  陆文博笑呵呵的说着。
  现场掌声如雷,观众们笑嘻嘻的盯着那边走上台的俏丽身影。
  “……大家好。”
  苏琼接过话筒,看着台下黑压压的一片,感觉有些头晕。
  以前她只坐在下面看,或者是在后台帮帮忙之类的,没有上前台的打算。
  这次,算是第一次登台吧。
  心里蛮紧张的。
  不过还在,她不是上来说脱口秀的,有正事儿,有腹稿,也不至于慌了神。
  “我们【快乐游戏】这边呢,这次为大家带来两款新游戏。”
  苏琼拿着遥控器操作了下,大荧幕上弹出一张游戏画面:“现在大家看到的,是我主导开发的……”
  “好!!!”
  话未说完,一声大喝直接将其打断,然后就听到一阵啪啪啪的鼓掌声,刚开始还只是一两个人,紧接着全场观众纷纷鼓掌。
  发生了什么?
  苏琼吓了一跳,连忙扭头看向大荧幕。
  没错啊,就是这个呀,她提前看过好多次的PPT宣传文件,没拿错啊……
  “你们为什么要鼓掌?”
  苏琼看向台下的观众。
  观众们也懵了。
  是啊,他们为什么要鼓掌?
  唔……好像就是看别人鼓掌,然后自己也跟着鼓掌了,浑然不知道发生了什么。
  谁是第一个来着?
  许多人扭头,目光看向中央的位置,这是来捣乱的吧?
  田陌云朝着那个位置看去,然后就瞧见了一道戴着皮卡丘帽子的熟悉身影……
  好吧,欠揍的来了。
  ……
  “我们继续吧。”
  苏琼有点无奈,于是继续说:“这是我主导开发的新游戏,名为《奇迹大陆》……”
  本来还有点紧张的。
  结果不知道被哪来的熊孩子给吓到了,再继续的时候,反而不紧张了。
  《奇迹大陆》是苏琼亲自带着团队设计的游戏,从开始筹备到制作结束,拢共用去了近两年的时间。
  对于【快乐游戏】这样的高效率公司而言,用两年时间开发一款游戏,绝对算得上是慢工出细活。
  当然,主要还是因为没什么压力。
  这3年的时间里,田陌云经常拿出一些游戏设计稿交给【快乐游戏】去做,那些才是公司的重点业务。
  而这款游戏……算是业余吧,没什么重要业务的时候,就拿出来做一做,有业务了就先放起来,等忙完了别的再继续做。
  《奇迹大陆》是一款半开放世界的3D冒险类游戏,制作水平颇为精良,宣传片也做的非常好看。
  画风方面,《奇迹大陆》还是保留了【快乐游戏公司】的传统特色——卡通可爱风。
  虽然是可爱风,但战斗系统却也不弱,玩法也颇为丰富,大陆地图也非常辽阔,给人一种能玩很久的既视感。
  紧接着是另一款游戏——
  “《塞尔达传说:旷野之息》,这是田陌云的新作。”
  苏琼拿着话筒,犹豫两秒,补充了一句:“他曾跟我说,这款游戏的质量绝对是神级的,纵观【雷霆2代】平台的所有游戏,都能排进前五。”
  此话一出,全场哗然。
  “在整个平台排进前五?这是真的假的呀?”
  “【雷霆2代】平台起码有几千款游戏,排进前五?逗我呢……哦,是田陌云说的啊,当我没说。”
  “我特么突然就激动的哆嗦,哆嗦完了之后一阵舒爽。”
  “大哥,这是发布会现场,不是直播间,你别这样……”
  “田陌云亲口说这款游戏是神级的,买买买,我买还不行吗?”
  “兄弟们,等游戏一发售就买爆它,见识见识整个平台前五名的超级神作长什么样儿!”
  “本来我都看困了,结果这一句话突然给我惊醒了过来。”
  “田老板的游戏真心可以闭着眼睛买哎,明天定好闹钟,早上8:00直接冲进最近的一家品牌店去买。”
  “明天?你确定明天发售吗?好像没说什么时候吧?”
  “呵呵,你是真傻还是假傻?明天是什么日子都忘记了吗?【神光1代】发售哎。”
  “【神光1代】……爱了爱了。”
  “老四家可千万别倒闭了,毕竟……【雷霆游戏】的一切成功,全都是仰仗对手的衬托。”
  观众们低声议论。
  发布会,台上。
  苏琼眨眨眼,听见现场的声音减少,于是她补充了句:“首先我要说明啊,这话是田陌云说的,跟我没关系。”
  现场观众:“???”
  笑死我们对你有什么好处吗?
  ……
  《塞尔达传说:旷野之息》是一款极具吸引力的游戏。
  通过游戏的宣传片,以及苏琼的介绍,就让现场的很多玩家都期待起来,期盼着能赶紧入手尝鲜。
  “这游戏……”
  白文姝和陈国华对视一眼,脸色都有些凝重。
  之前发布的《奇迹大陆》,也是一款做工精良的好游戏,但也就仅在精品这个水平了,跟他们两家的实力相比,差不多是半斤八两。
  可这款《旷野之息》却不同。
  这款游戏的整个布局设计,还有许多天马行空的创意,让他们感到有些心惊。
  精品?经典?神作?
  恐怕还不止如此。
  “你怎么看?”
  陈国华低声询问。
  在眼光这一方面,白文姝比他要敏锐的多。
  “游戏没上手,谁知道呢。”
  白文姝呼了口气:“不过,通过苏琼的介绍,还有这宣传片,我差不多已经猜到这是一款什么样的游戏了……如果它真能做到我想要的那种地步,恐怕这个‘全平台前五’都算是一个相对保守的说法了,这才是今天这场发布会的杀手锏啊。”
  “……”
  陈国华不吭声了。
  杀手锏这三个字,你今天说几次了?
  这还只是第二款游戏呢,接下来还有四款,保不准你见一个就得再说一次杀手锏。
  算了,问你也是白问。
  就你还眼光毒辣呢,你能看出来个啥?
  ……
  游戏发布会上。
  除了苏琼带来的两款游戏之外,还有另外三款游戏,分别来自【暴风雨】、【酷灵游戏】,以及海外特约团队【TI游戏】。
  《黑暗之魂2》、《血源:诅咒》、《神秘海域》、《灯塔末日》……
  接连四款顶尖大作,让观众们都感觉自己大开眼界。
  尤其是最后一款游戏《灯塔末日》,光是这个名字,就让大家忍不住浮想联翩,心惊于【雷霆游戏】的大胆……这名字委实是有点冒犯。
  他们忍不住在好奇,当灯塔国的玩家们看到这款游戏的时候,会做何感想呢?
  那应该会很有趣的吧?
  ……
  陆文博和几位负责人在台上闲聊着,除了游戏之外,他们还说了很多制作游戏的心得。
  当然,不是什么专业的东西。
  毕竟这也不是什么游戏设计师讨论会……聊聊这些心得,其实套路就跟网文的上架感言差不多,无非是卖卖惨,博取一下同情心罢了。
  总有一些心善的玩家,觉得制作团队挺不容易的,又觉得他们这么用心,游戏一定不差,
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