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游戏竞技时代-第135部分
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制滥造的网游和坑钱的网游,不少玩家选择回归单机游戏。
雷霆游戏和绿洲游戏的动作比较隐蔽,不过星火游戏和银河游戏不需要多想就能够猜测事情与另外两大巨头有关联,想要让网游玩家放弃玩网游,这是一个非常困难的事情,网游对玩家的吸引力可比单机游戏大多了。
任凭雷霆游戏和绿洲游戏出手,星火游戏和银河游戏都没有参与到其中,就像是当初家用机击败街机,这是市场的选择玩家的选择,游戏公司能够做的事情只有一个,不断开发出更好的游戏,凭借好玩的游戏来吸引玩家。
要是雷霆游戏和绿洲游戏突然突出一款爆款家用机游戏或者掌机游戏,可能下一刻玩家们议论的话题全变成这爆款的游戏,玩网游的玩家们也会购买游戏试玩一下。
雷霆游戏和绿洲游戏的动作对《江湖》产生不少影响,不过单机游戏的话题很快过去,《江湖》玩家数量增长速度再一次加快,已经过了50万大关。
第250章 开发新游的权力
星火游戏,去年先后推出《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》四款网游,今年已经推出《穿越火线》和《梦幻西游》两款网游,下半年还会推出《超级飞车》和《劲舞团》两款网游。
如此一来两年时间里星火游戏一共推出八款网游,已经推出的六款网游总计月活跃玩家数量已经超过4000万(有重合部分)。
不过等到下半年推出《超级飞车》和《劲舞团》后,星火游戏在研的游戏只剩下《洪荒:龙汉初劫》,并且《洪荒:龙汉初劫》的研发时间会比较长,想要开发出来还需要至少三年时间,这三年里星火游戏不再推出新游戏?
这不行,即便不再推出新游戏也能让星火游戏维持丰厚的收益,但是几年时间里不退出新游戏这不符合星火游戏的游戏行业巨头的身份,起码星火游戏每年要推出两款以上的游戏才行,并且有至少一款游戏获得成功。
如今的星火游戏,就算推出一款游戏面临失败结局也不要紧,以星火游戏的实力,能够承受多次失败。
不管怎么说,星火游戏都要赶紧立项新游戏,杨旭准备好一个非常重要的游戏策划书,剩下的游戏,杨旭准备让各大开发部自己来。
目前星火游戏一共有十大游戏开发部,分别是:
负责《星火游戏平台》的第一开发部,负责《热血传奇》的第二开发部,负责《三国杀》的第三开发部,负责《红色警戒》的第五开发部,负责《星际争霸》的第六开发部,负责《穿越火线》的第七开发部,负责《梦幻西游》的第八开发部,负责《超级飞车》的第九开发部,负责《劲舞团》的第十开发部,已经最后负责《洪荒:龙汉初劫》的第十一开发部。
其中缺少负责开发棋牌游戏的第四开发部,第四开发部已经合并到星火科技的游戏部门。
十大游戏开发部,一个游戏平台,九款已经上线或者正在研发中的游戏,这就是四年时间里星火游戏做出的努力,凭借十大游戏开发部,星火游戏已经成为游戏行业四大巨头之一,并且是最赚钱的那一家。
十大游戏开发部对星火游戏来说暂时已经足够多了,杨旭不准备为了开发新游戏成立新的开发部,要不是洪荒系列网游太重要,甚至第十一开发部都不会成立。
在银河游戏,一个开发部负责一个系列游戏的开发,基本上就是一年推出一款游戏,这让各个开发部很难抽出精力开发其他游戏。
星火游戏这边不同,星火游戏各个开发部主要开发的是网游,网游公测后各个开发部需要负责游戏维护和后续开发,任务要少一些,相对轻松。
如此情况下,星火游戏的各个开发部可以在增加一批员工的基础上形成两个项目组,分别负责两款游戏。
也就是说第二到第八一共六个开发部都可以在维护一款网游的基础的同时分出精力去开发第二款游戏,并且杨旭准备把开发新游戏的一部分权力交给各个开发部。
具体点就是有开发新游戏计划的各个开发部需要选拿出一份完整的游戏策划书,然后将游戏策划书交到上面来进行审核,审核通过了,这个开发部就会获得资金和人员支持,正式开发新游戏。
并且杨旭不打算限制各个开发部开发网游还是单机游戏,没有说明的一点,就是只能开发电脑游戏,这个星火游戏的员工们都知道。
电脑游戏巨头开发一款家用机游戏或者掌机游戏,偏偏家用机游戏巨头和掌机游戏巨头都是敌人,这新游戏不扑街才怪,两大巨头根本不允许星火游戏登陆他们的平台。
各个开发部都获得开发新游戏的一部分权力,另外杨旭也会拿出一款游戏让其中一个开发部进行开发,要知道在此之前星火游戏开发的所有游戏都是杨旭拿出来的方案,并且已经推出的游戏都获得巨大成功,为星火游戏带来丰厚收益,可见杨旭拿出来的游戏的重要性。
这一次杨旭针对自己拿出来的一款新游方案非常看重,并不说杨旭特别喜欢这款游戏,而是这款游戏对星火游戏非常重要,这是一款多人在线战术竞技游戏(moba),平行世界非常有名的《英雄联盟》和《王者荣耀》都是这个类型。
多人在线战术竞技游戏是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个即时战略游戏风格的界面控制所选的角色。
但不同于《星际争霸》等传统的硬核的即时战略游戏,这类游戏通常无需操作即时战略游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
杨旭选择一款多人在线战术竞技游戏作为自己唯一拿出来的游戏方案也是有原因的,从那份平行世界的记忆中,杨旭感觉多人在线战术竞技游戏在所有竞技游戏中是最突出的最受玩家欢迎的最适合电竞比赛的。
以《穿越火线》为例,《穿越火线》也是竞技游戏,也可以举办电竞比赛,但是在比赛过程中,玩家之间交手的时间太短暂,一个子弹消灭一个敌人,一局胜负在短短十几秒内可能就会决出,玩家们的观赏体验有点差。
《英雄联盟》这样的多人在线战术竞技游戏则不同,大多数时候玩家控制的英雄都会活跃在游戏中,和敌人对战也不会立即就被杀死,两人可以打得有来有回,战术和技巧都非常重要,玩家们的观赏体验非常好。
当然,也不能说《穿越火线》就比《英雄联盟》差,在平行世界就有许多玩家喜欢《穿越火线》却不喜欢《英雄联盟》,那些玩家喜欢短兵相接几发子弹杀死敌人的快感,反而玩《英雄联盟》感觉有些墨迹。
游戏竞技时代
第251章 《英雄三国》
杨旭已经选定拿出多人在线战术竞技游戏作为新的游戏项目,但是具体的游戏内容让杨旭好好思考一番,杨旭不可能将《英雄联盟》照搬出来,那些奇奇怪怪的英雄很难得到玩家们的认可。
倒是《王者荣耀》给了杨旭不少的想法,神话人物、历史名人都可以成为英雄,再结合《三国杀》,最终杨旭拿出一款三国背景的多人在线战术竞技游戏,三国背景的多人在线战术竞技游戏显然更容易被现实世界的玩家们接受。
并且平行世界里也有一款类似的游戏,就是网易开发的《英雄三国》,只不过在与《英雄联盟》的竞争下完全落败,没有多少影响力。
结合《英雄联盟》、《王者荣耀》、《三国杀》、《英雄三国》,最后杨旭拿出现实世界的《英雄三国》策划书,在与徐振海等星火游戏高层沟通好之后,星火游戏内部召开一个会议,各大开发部部长都入席会议,会议由杨旭亲自主持。
“今天的会议实际上只有一个内容,就是开发新游戏,等到下半年两款游戏公测,我们星火游戏就只剩下一款游戏在研,若是那拿出新游进行开发,明年、后年星火游戏都没有新的游戏上市,这不符合星火游戏在游戏行业的地位。
所以星火游戏要开发新游,并且我和徐总商议一番做出一个决定,正式将选择新游的一些权力下放给各个开发部,即各个开发部有什么新游戏的想法,先给我拿出一份游戏策划书,送上来进行审核,审核通过,调拨资金和人员正式开发新游戏。
不过有一点需要注意,只有手头上负责的游戏已经公测的开发部才能继续开发新游戏。”
听到老板的话语,高楚、王华骏、黄志强等几个开发部的部长眼睛大亮,要知道他们工作室在加入星火游戏之前都有着自己的游戏公司,自己开发游戏,他们当然也想要开发自己心目中的游戏。
可是加入星火游戏后,他们只有一个任务,就是开发上面交待下来的游戏项目,游戏项目开发完成,并且火爆全国,这的确让他们非常高兴,并且得到丰厚的奖金,但是他们还是想要开发自己心中想要的游戏,而不是别人给予他们的游戏项目。
现在老板做出的决定,不正是各个开发部部长想要的吗,他们可以将自己想要开发的游戏拿出来,只要通过审核,就能够正式开发,开发新游戏的权力已经下放给他们不少。
需要审核也是没有办法的事情,星火游戏有好几个开发部,不能让准备开发的游戏在游戏类型、内容、玩法上面撞车,星火游戏会认真审核,确定游戏的价值,可不能轻易开发出来一款没有玩家玩的失败游戏。
杨旭继续说道:“新的游戏项目由各个开发部自己决定,不过在这里我拿出一个新的游戏计划,一款专门为电竞而生的游戏,我需要一个开发部来开发这款新的游戏。”
江雨桐将《英雄三国》策划书发下去,结果《英雄三国》策划书,各位开发部部长都迫不及待的翻看起来,虽然开发一款自己想要的游戏是他们内心的追求,但是若是开发一款能够大火的游戏,他们也是非常乐意接受的。
毕竟开发自己内心中想要的游戏有可能会成功有可能会失败,开发老板拿出来的游戏,很大可能会成功,并且是火爆全国的那种,到时候就是大笔的奖金。
“东海深处,有一仙岛,名曰蓬莱,在东汉末年张角,率领黄巾教众向汉室皇权三百余年的统治,发起了有史以来最强力的挑战,在这场战争中,张角最大的倚仗并非麾下数十万教众,而是蓬莱岛的至宝《南华经》。
黄巾军点燃的战火,很快烧遍了神州大陆,装备精良的御林军,本以为能够轻松收拾这群手持木棒和农具的乱党,但却被张角通天彻地的法术几度迎头痛击。
黄巾军攻势迅猛,短短数月间,从山东到河北一带,已被黄巾军悉数占领,只不过,纵然是手握《南华经》、命犯‘天煞星’的张角,在曹操、刘备等乱世枭雄的围攻下,最终还是难逃兵败冀北的宿命。
张角死后,收集四散的《南华经》残页,成了所有蓬莱弟子的至高使命,南华弟子以英雄骨血为凭,藉其生辰八字与命星的映照,幻化成一名拥有其全部战斗能力的化身英雄,就这样,一场场战斗便在《英雄三国》中发生了。”
“《英雄三国》?!”看着策划书中的内容,大家很快发现《英雄三国》是一款新类型的网游,并且是以团队
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