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游戏竞技时代-第152部分
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雷霆游戏排在第三位,市值前不久跌破2500亿,绿洲游戏排在第四位,市值接近1800亿。
在三年前,雷霆游戏和绿洲游戏就各自推出一款新的家用机,这款新的家用机可以连接互联网,家用机游戏也可以连接互联网与其他地域玩家对战。
新的家用机算是大卖,不过网游领域发展速度更快,家用机游戏领域和掌机游戏领域都被严重排挤,或者说随着网游的发展,单机市场在逐渐衰退,倒是电脑单机游戏市场有一定的发展。
在四大巨头之外,其他游戏公司也有不同的境遇,比如魔方游戏和千米游戏,网游业务发展非常好,股价都在上涨,不少家用机游戏开发商和掌机游戏开发商一直待在自己的领域里没有向网游或者电脑游戏方向发展,大部分公司股价或多或少下跌。
主要还是只玩家用机游戏或者掌机游戏的玩家少了,而一款网游会消耗玩家大量玩游戏的时间,玩家就算玩单机游戏,往往也会选择购买电脑单机游戏玩。
不过有新出大火的家用机游戏或者掌机游戏,玩家们也会去购买,并且主要是电脑版。
五年时间里,游戏行业出现不少新秀,有两家比较出名,一个是巅峰游戏,一个是九州在线。
九州在线是一个互联网公司,不过在收购一家游戏公司开展游戏业务后,五年时间里接连推出三款网游,这三款网游的玩家数量都不算多,基本上都是几十万,不过九州在线是游戏行业第一家推出氪金网游的公司,三款网游的玩家数量虽然少,但是消费很高。
在网游业务支撑心爱,九州在线没有像新联网一样陷入衰退,而是在互联网业务衰退的时候,公司总体在向前一步步迈进。
巅峰游戏也是游戏行业比较少见未上市的公司,投行对巅峰游戏的估值已经超过两百亿,这个估值主要来源于从巅峰游戏成立起到现在一共推出的三款网游,三款网游款款大火。
江湖》巅峰时期拥有近三百万付费玩家,战车世界》最高时日活跃玩家超过500万,到现在,日活跃玩家也在100万往上,第三款网游是去年公测,一款休闲游戏,目前日活跃玩家在300万往上。
五年时间,网游的产值已经超过单机游戏,虽然没有高出太多,但是现在许多从业者已经习惯将一款游戏分为单机游戏和网游。
不过网游领域发展壮大,内部竞争也在加剧,这还是在电子游戏玩家数量疯狂增加的情况下。
网游刚刚出现的两年还好,市面上的网游只有11款,低了第三年,这个数字快速翻倍,如今市面上已经充斥过百款网游,并且质量差的网游并不多,如此情况下,相同类型的网游使出各种招数来吸引玩家。
好在网游市场的剧烈竞争对星火游戏的影响不算太大,星火游戏是第一家推出网游的公司,是公认的网游时代开启者,玩家们非常认可星火游戏开发的各种游戏,同一个类型的游戏一起上市,相同质量下,星火游戏推出的那一款肯定会获得更多玩家,更不要说星火游戏喜欢玩创新。
这五年时间里,星火游戏推出的网游中最受玩家们欢迎的就要数英雄三国》、神谕》、诸侯争霸》三款了。
神谕》巅峰时期拥有超过一千万活跃玩家,诸侯争霸》受限于游戏类型,巅峰时期也有超过五百万玩家。
而英雄三国》这款目前市面上最火爆的游戏,,没有之一,月活跃玩家超过三千万,基本上每十个正在玩电子游戏的人中就有一个在玩英雄三国》,要知道英雄三国》是一款竞技游戏。
这五年里,星火游戏的动作可不止这一点,红色警戒》、星际争霸》在公测满五年后正式推出红色警戒2》和星际争霸2》,累计销量比前作都差一些,不过在日活跃玩家上要比前作公测一年后的情况好很多。
另外在红色警戒1》和星际争霸1》上,接住推出的赏金赛模式,成功为两款游戏换发出新生机,正是因为赏金赛模式的出现,两个系列的第二部推出时间才会延长到五年。
热血传奇》上线时间已经超过6年,虽然日活跃玩家数量依旧超过一百万,但是和当初千万日活跃玩家远远没得比,谁都能看出来热血传奇》日暮西山,星火游戏应该推出热血传奇》的第二部了。
暂时星火游戏没有推出热血传奇2》的想法,因为洪荒龙汉初劫》的内测快要结束了,距离公测已经没有多长时间,星火游戏内部已经认定,洪荒龙汉初劫》将会是一款换时代的网游,同类型游戏没有任何一款能够比得过。
五年时间里星火游戏推出的网游和电脑单机游戏都超过十款,成绩有好有坏,好的单机游戏销量过千万,好的网游日活跃玩家超过五百万,坏的单机游戏销量也过一百万,坏的网游日活跃玩家也超过五十万。
在星火游戏眼中认为差的成绩,放到其他中小游戏公司已经是他们的最大目标,也说不上是成绩有多差,起码没有堕了星火游戏的名声,主要还是审核部门审核游戏比较严格,大部分游戏在立项前就被干掉,少部分游戏在开发完成后准备上市前也被拿下。
游戏竞技时代
第284章 电子竞技不是体育竞技!
作为星火游戏最重要的游戏项目,《洪荒:龙汉初劫》在15年上半年开始筹备,九月份正式进入到开发阶段,到了20年年初初步开发完成,进入到测试阶段,10月份,《洪荒:龙汉初劫》才开始向玩家们发出邀请函进行内测,预计今年年中前将开始公测。
去年《洪荒:龙汉初劫》刚刚进行内测时,在玩家中引起巨大反响,当初星火游戏想要开发一款“九州玩家同服千万玩家在线”的超级网游时,玩家们虽然都热烈支持,但是玩家们还有游戏行业从业者都不不认为亿当时的技术能够开发出来。
没想到五年多时间过去了,《洪荒:龙汉初劫》真的开发完成了,并即将进入到内测阶段,整个游戏和玩家群体为之震惊,通过内测看到《洪荒:龙汉初劫》游戏世界的一部分内容时,不知道有多少人为之疯狂,所有人都说《洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的网游。
“14年,星火游戏开启网游时代,20年,星火游戏将继续引领网游新时代!”
《洪荒:龙汉初劫》的事情暂且放下,星火游戏还有很多变化,比如星火游戏的业务,在游戏业务、游戏平台业务、游戏网站业务这三个基础上,星火游戏如今又有游戏直播业务、游戏视频业务,以及或全资或控股的十余家州级国级电视台,现今皆以播放游戏内容为主。
星火科技也有直播业务和视频业务,不过星火科技的直播业务和视频业务都比较全面,游戏方面的内容只是其中之一,星火游戏在这两个业务上就比较专业了,并且相关内容都是自家平台上发售的游戏衍生出来的,没有其他游戏平台发售的游戏的相关内容。
游戏直播和游戏视频(解说视频)给电子竞技职业选手、业余选手们带来新的收入来源,只要他们有一定名气,就可以通过游戏直播、游戏视频赚取更多的钱,出名的选手收入会越来越多,名气少的选手基本上也能够通过各种方式获取到维持自己生活的收入。
五年时间过去,职业玩家已经成为公认的职业,能够成为职业玩家赚钱养活自己。
在星火游戏、银河游戏、巅峰游戏、千米游戏等众多竞技游戏开发商支持下,电子竞技发展速度非常快,几乎每天都有州级以上电子竞技比赛在进行,电子竞技职业选手数量也万为单位计算,业余选手更是职业选手十倍以上。
电子竞技选手们的收入来源也多样化,打比赛、游戏直播、游戏解说、做游戏视频、开网店甚至是游戏代言等等。
电子竞技的发展速度这样快,其影响力在体育竞技中已经排在前面,毕竟电子竞技有数亿玩家为基础,还有数以万计的职业选手和数十万的业余选手。
但是,到了21年,电子竞技依旧没有成为正式体育项目,多少次在玩家们的支持下,体育总局内部对电子竞技成为正式体育项目进行举手表决,每次支持的人都在增加,到了去年,支持的人和反对人的只差两票。
大家都知道是其他体育项目后面势力在反对电子竞技,堪称是顽固,偏偏他们联合起来的实力更强,从一场大型足球比赛总奖金几十亿甚至上上百亿就能够看出来。
于是在20年体育总局对电子竞技的最后一次表决结束后,杨旭联系电子竞技协会所有会员,最终做出决定:电子竞技将不再申请成为正式体育项目,电子竞技是电子竞技,不是体育竞技,电子竞技是属于玩家们的竞技!
当电竞协会对外宣布这件事情的时候,立即引起巨大轰动,大家都感觉有些不可思议,电子竞技就这么放弃成为正式体育项目了。
下一刻,电竞协会的决定得到玩家们的支持,有那么多玩家支持,有那么多游戏公司支持,有那么多电竞俱乐部支持,这几年时间下来,电子竞技也没有成为正式体育项目,不一样发展壮大了吗,电子竞技已经没有必要成为正式体育项目。
对于玩家和游戏行业之外的人来说,电子竞技是否成为正式体育项目并不重要,两者又不是先成为一家再分家,而是从来没有成为一家,从来都是两家,就像是足球迷不关注篮球,篮球迷也不会关注足球迷。
电子竞技发展壮大,电竞俱乐部也在发展壮大,华夏国最顶级的几家足球俱乐部的价值都超过200亿,电竞俱乐部的价值还达不到这个地步,不过最大的电竞俱乐部追梦电竞俱乐部的价值已经超过30亿,排在第二的自由电竞俱乐部的价值也超过25亿。
实际上现在每一个大型电竞俱乐部都已经成为高端连锁网吧,比如追梦电竞俱乐部有十几个分部,每一个分部都与一家追梦网苑结合,网苑的收入反而是电竞俱乐部的最大营收项目,签约选手在比赛上获得的奖金一部分直接发给参赛选手和团队其他人,剩下的也都用在签约选手身上。
所以目前大型电竞俱乐部相当大的一部分价值在自己附属的网苑业务上,只要电竞俱乐部有拿得出手的签约选手,那签约选手坐镇的分部附属的网苑就能够保证营收,这在华夏国愈演愈恶劣的高端网吧市场是最好的经营方向。
到了现在,基本上华夏国一定规模的高端网吧都会拥有自己的电竞俱乐部,通过电竞俱乐部来为高端网吧业务吸引客人,这里面做的最好的就是自由空间网苑,自由空间网苑是华夏国第一家高端连锁网吧品牌,也一直是最大的高端连锁网吧品牌。
两年前中京城的几家电竞俱乐部竞争的非常激烈,最终只留下追梦电竞和自由电竞,剩下的电竞俱乐部都搬家到别的城市去,中京城虽然是华夏国最大的城市,但是也无法容纳多家电竞俱乐部和附属的高端网吧业务,不搬家,最有可能就是在激烈的竞争下倒闭。
第285章 即将发布的智能手机
以星火控股为主体的星火财团(又称杨氏财团)是华夏国近些年里崛起的最大一个财团,控制的资产总价值超过五万亿,比许多老牌财团的实力都强大,在互联网行业、游戏行业两个近几十年里出现的新型行业中做到第一。
若是要问星火财团最重要的组成部分,大
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