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游戏竞技时代-第209部分

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    通过观看内测玩家直播,众人对末世危机游戏世界已经比较熟悉了,不过看直播和自己玩游戏的体验有很大不同,真正进入游戏世界自己去操纵玩家角色,大家已经一些沉浸在游戏世界中。
    不过大家都没有像新手那般,在刚刚进入游戏时自己摸索着游戏,在进入游戏后,小赵小王十人利索的在聚集点内行动起来,到处接取新手任务完成新手任务。
    新手任务可没有外出打丧尸这一项,这一项对于新手来说非常困难,新手的武器就是一把弓和一个小刀,对于玩家们来说,弓的射击准确度要差于弩,小刀也无法用于与丧尸近战,新手装备的伤害又低,就算几个人组队出去杀丧尸也是找死。
    新手任务都比较简单,基本上就是认识一下聚集点内主要游戏人物、建筑等等,完成任务后能够得到品质稍微好一点的武器装备、少量药品以及金钱。
    做完新手任务后,再将身上的金钱用光,玩家角色差不多就有实力外出打丧尸了,技术高超的玩家甚至能够单挑普通丧尸。
    小赵的团队可没有单挑丧尸的想法,十个人组成的小团队在做完新手任务花光身上的金钱后,基本上是这个聚集点内最早几个外出杀丧尸的团队。
    其他玩家也不杀,不过玩为什么网游,都不可能进入游戏后就外出打怪,肯定是要先做做新手任务,通过新手任务对游戏更多了解。
    只不过小赵团队动作比较快,能够早一步外出杀丧尸。
    “发现一个丧尸,大家都过来集合,准备引怪,射箭时记得往丧尸头顶瞄。”包间里小赵喊道。
    末世危机中的丧尸长相不算是太丑陋也不怎么恐怖,要是丧尸太恐怖的话,会劝退不少玩家。
    杀丧尸主要有三点好处,第一点是获得经验,提升玩家等级,第二点是提升技能熟练度,这也是升级技能的一个方式,第三个则是丧尸身上携带的物品,这个就要看运气了,丧尸身上的衣服基本上都是破破烂烂,能够搜集到好东西的几率非常低。
    发现丧尸,小王上前引怪,其他九人拿出弓箭,做好射箭准备,在末世危机中,弓的射击频率要比弩高,但是弓的射击准确度要比弩低,同时弩的价格要比弓昂贵,小赵团队十人依旧使用弓。
    “来了,来了,到了射击距离,瞄准好再射箭,我们人多,不需要害怕一个丧尸,射!”
    当丧尸进入到九人射程范围内时,九支箭矢依次射出去,但是最终只有两根箭矢击中丧尸头部,还有几支箭矢射中丧尸的身体,丧尸已经失去近半血量。
    “再射!”
    又是九支箭矢射出去,这一次有三支箭矢命中丧尸头部,丧尸直接倒地,引怪的小王急忙转身回去,看看丧尸身上有没有好东西。
    九个人两波射击才将一只丧尸杀死,小赵无奈的摇摇头,聚集点有练习场地,按理说他们应该现在练习场练一下箭法再出来,不过小赵想着自己团队人多,不害怕一只两只丧尸,准备战斗中练习箭法,所以出现这么一个结果。

第391章 不能为了爽而爽
    “害,啥也没有,这丧尸真穷。”包间里小王叹了一口气说道。
    “正常,本来丧尸身上有东西的几率就低,主要还是通过搜索房屋搜集各种物资,一个丧尸身上又能有多少东西。”小赵不以为意的说道。
    回收一下箭矢,箭矢都是最低等的木头箭矢,不过在聚集点里也需要花一点钱购买,射出去的箭矢短时间内不会消失,能够重复利用,但是箭矢有磨损度,磨损度没了,箭矢就无法使用了。
    “找下一个丧尸。”
    小赵团队继续行动中,刚才小王没有参与到射击中,不过小王也得到杀丧尸的经验,十人组队,队长小赵将队伍的经验分配模式设置成平均分配,就算不参与到射击,也能得到经验。
    另外还有按照伤害分配经验,这一项比较适合野团(散人玩家组成的小队)。
    就在小赵团队继续杀丧尸的时候,越来越多的玩家离开聚集点来到外边打丧尸,有不少玩家是单打独斗,也不知道他们是艺高人胆大还是小白,其他大部分玩家都是组队离开聚集点。
    谁也不知道,万亿富豪杨旭控制的玩家角色就混迹在人群中。
    和其他玩家相比,杨旭对《末世危机》这款游戏了解的更多一些,不过和小赵团队这样有组织有计划的玩家团队,杨旭还是差一些。
    杨旭更像是享受游戏乐趣的玩家,进入游戏后没有着急,不快不慢的进行各种事情。
    不过要是比射箭技术,杨旭的技术在玩家中属于比较高的一批,《末世危机》内测的时候,杨旭就玩过一些时间,不是公测玩家能比的。
    《末世危机》火爆进行中,游戏世界内外,玩家们对《末世危机》这款游戏议论纷纷。
    “《末世危机》这款游戏好难玩呀,弓箭一直射不准,愁死我了。”
    “莫急莫急,到练习场练一练很快就能掌握技巧了,要是对弓没有感觉,以后还可以玩弩,甚至是手枪步枪狙击枪。”
    “感觉还可以吧,射了十来箭就掌握了一些射箭技巧,射箭的时候要往丧尸脑袋上方一点瞄准。”
    ……
    “也是,一个末世生存类游戏怎么可能太简单,我是比较喜欢《末世危机》这种有点难度的游戏,要是那种割草游戏,甚至是没有兴趣呀。”
    “玩《末世危机》时最好要组队,对单人玩家比较不友好,除非技术非常高,大概内测玩家中有这样的高玩吧,反正没有参与内测的玩家最好别独自在聚集点外行动,非常容易死。”
    “给一个五星好评,不是内测玩家,但是内测的时候一直关注着,现在游戏公测了亲自上手,感觉游戏描绘出我想象的末日世界,准备拉几个好朋友过来和我一起玩《末世危机》。”
    《星火游戏平台》中,《末世危机》的玩家评分很高,(在超大型网游上)比《热血传奇2》和《江湖2》都高,仅次于《洪荒:龙汉初劫》,作为第一款超大型网游,《洪荒:龙汉初劫》的评分是游戏平台中最高的,而《末世危机》的评分基本上可以进入前五。
    《末世危机》的玩家评分高,玩家的数量也多,虽然评论中有不少说游戏玩起来比较难,但是大部分玩家对于这样的评论无视。
    游戏玩起来比较难,这只是对于极少数手残党来说,就比如说《穿越火线》的生化模式,手残党在这样的“简单游戏”中游戏体验极差,当佣兵很容易被僵尸抓到。
    就算在《热血传奇》这样简单粗暴的游戏中,手残党的游戏体验依旧非常差,他们大概只适合玩更加简单粗暴的网页游戏,做任务打怪全靠系统自动。
    大半玩家还是比较喜欢有一定难度的游戏,在玩游戏的时候慢慢摸索着,了解整个游戏,这才是玩游戏的乐趣,没有必要单纯为了爽而爽。
    公测几天时间,《末世危机》有多火爆看看前面公测的《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》游就知道。
    游中,仅有《热血传奇2》付费玩家数量刚刚突破600万,《第五大陆》、《江湖2》的玩家数量都是在三、四百万的样子,相比于游戏公测初期玩家数量快速上涨,现在玩家增长速度已经大大放缓。
    《末世危机》仅仅公测几天时间,付费玩家数量接近500万,虽然和《洪荒:龙汉初劫》公测时没得比,但也要大步超过《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》三款游戏。
    还好《末世危机》和其他三款游戏的玩家群体不大一样,对三款游戏没有什么影响。
    游戏行业,因为今年里先后四款超大型网游公测,大家都确定超大型网游时代已经到来,今后非超大型网游将很难生存下去,游戏公司想要开发角色扮演游戏,必须“百万玩家一服”起步。
    大部分游戏公司退场,千米游戏、魔方游戏等获得巨额投资的游戏公司入场,一款游戏几十亿的投资,对于大型游戏公司都是比较困难的事情,更不要说中小游戏公司。
    无奈退场,同时大家也在羡慕开发超大型网游的游戏公司,星火游戏不必多说,一家游戏公司的收益是身后好几家的总和。
    银河游戏的《第五大陆》和巅峰游戏的《江湖2》,都投入几十亿资金,但是按照两款游戏的发展情况,基本上明年就能收回成本。
    一款好的网游,寿命在五年到十年之间,《第五大陆》和《江湖2》每年都能有数十亿的营收,基本上一款超大型网游就能将一家大型游戏公司支撑起来。
    投入资金多,赚的也多,现在还是超大型网游时代开启没算多久,那么大一块蛋糕几家分,都能够吃到饱,等到上市的超大型网游多了,问题自然也就出现了。
    随着《末世危机》公测,《穿越火线》受到不小的影响,大批喜欢玩生化模式的玩家转投《末世危机》。
    都是星火游戏第七开发部的作品,自己与自己竞争,这没什么好说的。
    游戏竞技时代 <;/p>;

第392章 千人势力赛
    随着时间流逝,《末世危机》付费玩家数量向着一千万大关快速迈进,《第五大陆》、《江湖2》两款游戏的付费玩家数量加在一起都没有《末世危机》。
    不过在《末世危机》的话题热度不断高涨的今天,《洪荒:龙汉初劫》依旧压制着《末世危机》,尤其是《洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛即将开赛。
    每一年《洪荒:龙汉初劫》都会由官方举办五场大赛,分别是个人赛、五人团队赛、二十人团队赛、百人团队赛、千人势力赛,今年是第三届比赛,比赛的奖金也是越来越多。
    单单是这第三届《洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛,总奖金超过十个亿,冠军奖金高达两个亿,无论哪一家公会将冠军奖金拿到手,公会都会快速发展起来。
    势力赛也是有着很多规则的,因为一个势力需要派出一千人参赛,同时还要有预备人员,所以势力赛的参赛标准是该势力必须有两千人以上,这基本上就是小型势力(公会)与中型势力的分界线,王者争霸赛势力赛又被成为大型公会的狂欢。
    小型势力由于人数达不到标准,无法参加势力赛,这也是没有办法的事情,就算一个势力人数超过一千,其中滥竽充数的肯定不少,正式进行比赛的时候很大可能上线人数不足一千,参与势力赛也只是当炮灰而已,还不如不参加。
    与之相反,百人团队赛和二十人团队赛对于小型势力是更好的选择。
    另外大型势力也是有很多划分的,基本上一万人就是中型势力和大型势力的分界线,顶级的大型势力人数高达数万。
    所以在势力赛中还有一个规则,一万人以下的势力只能派出一个参赛队伍,一万人到两万人的势力可以派出两个参赛队伍,两万人到三万人的势力可以派出三个参赛队伍,依此类推。
    实际上这个规则的用处不算大,大型势力往往都会将主力放到一个参赛队伍中,其他参赛队伍的重视程度不会有多高,几乎不可能取得多高的名次,主要还得靠主队,这个规则仅仅是给予大型势力中其他想要参赛的玩家提供一个方便。
    因为一个参赛队伍人数高达一千人,势力赛只有线上赛,没有线下赛,百人团队赛也是如此,二十人团队赛只在全
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