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游戏竞技时代-第83部分
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一旦电子游戏比赛成为体育比赛,那电子游戏的影响力会大大提升。
思考片刻,顾天成向左右银河游戏诸人看了几眼,用眼神交流一下,最后顾天成将视线放到杨旭身上,认真说道:“我银河游戏认为电子游戏比赛是体育比赛。”
听到顾天成的话,杨旭露出笑容,既然顾天成做出决定,就代表银河游戏和星火游戏站在一起,两家公司都想要让电子游戏比赛成为体育比赛,并为之努力。
在平行世界中,电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。
电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项;2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
2017年10月,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“体育运动”。
这是电子游戏比赛在平行世界的发展历程,在现实世界想要让电子游戏比赛成为体育比赛,不知道需要经过多少努力,直接成功是根本不可能的事情,扑克牌比赛成为体育比赛就用掉很长时间。
想要让电子游戏比赛成为体育比赛,最简单的方法就是让电子游戏比赛展现出自己的影响力,等到影响力足够大,被官方正名,进一步提升电子游戏比赛影响力。
第148章 电子竞技协会
【前文出现一点小失误,在123章后就出现“电子竞技”字样,“电子竞技”应该由主角在本章中提出来】
既然银河游戏也认为电子游戏比赛应该是体育比赛,双方就有了共同的语言,接下来的事情就简单了,双方一起努力让电子游戏比赛成为体育比赛的一种。
这时候杨旭提出来一个词——电子竞技,相比于“电子游戏比赛”这个词,“电子竞技”给人一种高大上的感觉,而且“竞技”往往形容的是“体育竞技”,这样一看,大家都是“竞技”,电子游戏比赛也应该是体育比赛。
“电子竞技”一词一出,立即得到银河游戏诸人认可。
在提出“电子竞技”一词后,杨旭将已经准备好的让电子竞技成为体育比赛项目的过程说出来:
第一步,成立电子竞技协会,虽然电子竞技还没有成为体育比赛项目,但是电子竞技协会可以先成立,一个有组织有完善规定的协会才能让电子竞技健康发展,而且只有先成立电子竞技协会才能向体育总局申请将电子竞技列为体育比赛项目。
这一步骤也是后来加入体育比赛的项目都有的过程。
会议上,两家公司确定下来电子竞技协会由杨旭和顾天成联合创建,杨旭和顾天成都是电子竞技协会终身名誉会长,名誉会长仅仅是名号,并无多少权力。
暂时建立和维持电子竞技协会将由星火游戏和银河游戏共同出资,直到电子竞技协会能够自给自足。
成立理事会
第149章 两个大赛
星火游戏和银河游戏的闭门会议一共进行三次,每次持续一白天时间,总计用掉一周时间,才将电子竞技协会的事情完善。
第一次会议中,主要是杨旭在说,将自己准备好的内容都说出来,一部分事项在第一次会议中就做出决定,还有一部分事项需要银河游戏私下商量后才能决定。
第二次会议中,主要是对第一次会议上出现的事项进行进一步商讨,同时银河游戏也提出一些事情供双方进行探讨。
第三次会议上,将第一次会议和第二次会议上所有还没有解决的事情都解决掉,为了共同的利益,两家公司都做出一定让步。
只要电子竞技协会的计划成功,电脑游戏领域就会迅速扩大,同时在华夏国产生更大的影响力,作为电脑游戏领域两大公司,银河游戏和星火游戏都能够获得丰厚收益。
第三次会议中,两家公司确定电子竞技协会每年要带头举办两场大赛,一场是全民电子竞技大赛的全民比赛,比赛开始时间初步定在每年的1月,一场是九州电子竞技大赛的职业比赛,比赛时间初步定在每年的7月。
第一场大赛将会从明年1月开始,提前至少4个月开始筹备,先确定比赛项目,再对外进行宣传。
等到第一届全民电子竞技大赛结束,一些年轻的参赛选手脱颖而出,他们将会成为第一批职业选手,征战第一届九州电子竞技大赛。
所有符合要求的游戏都允许报名成为全民电子竞技大赛或者九州电子竞技大赛的比赛项目,主要的要求有两点,一点是该游戏有足够的玩家基础,另一点则是比赛奖金,游戏公司需要为自己公司的比赛项目每场大赛拿出至少1000万的奖金。
实际上最重要的还是比赛奖金,玩家数量少一点不要紧,只有足够多的奖金,就会吸引到足够多的玩家,星火游戏为每场大赛每个比赛项目拿出1000万奖金非常轻松,银河游戏在有过之前举办比赛的经历也能拿出足够的奖金。
但是对于其他游戏公司来说就比较艰难了,1000万可不是一个小数目,一份游戏卖100块,需要卖出十几万份才能将钱赚回来,除非能够通过比赛将钱赚回来,否则没有游戏公司能够轻易做下决定。
也就说,在电子竞技协会最初举办的大赛中,基本上只有星火游戏和银河游戏出场,只要两家公司拿出足够高的成绩,其他游戏公司肯定会心动。
不单单是每年的全民电子竞技大赛和九州电子竞技大赛,星火游戏有为自家游戏准备更大的比赛计划。
以红色警戒为例,星火游戏每年要为红色警戒举办四次大规模比赛,两场分别是作为全民电子竞技大赛和九州电子竞技大赛的比赛项目,还有两场是星火游戏为红色警戒单独举办的大赛,姑且称之为红色警戒全民联赛和红色警戒职业联赛
四场大赛将一年时间排满,期间还有州级中等规模比赛和郡级小规模比赛,主要是职业比赛,让职业选手不至于太空闲,也能得到足够收入。
虽然比赛比较多,但真正用于比赛的时间并不多。
持续时间最长参加人数最多的全民比赛,大部分人止步海选赛,可能就是一天时间,资格赛再一天时间,线下晋级赛加上全国决赛,单项比赛持续时间可能只有三天左右,只不过比赛项目比较多,让大赛持续时间看起来比较长。
星火游戏就算有十几款能够举办职业比赛的游戏,而且每款游戏每年都要举办大量比赛,中小规模比赛可能会撞车,但大型赛事基本上都能隔开时间。
别忘了,许多玩家一个阶段内基本上只会深入玩一款游戏,多款游戏下来直接将玩家群体分散开,就算比赛撞车,也不会有太大的影响。
第三次会议中有一个项目被银河游戏拒绝让杨旭有点头疼,这个项目是收购或者控股一家或者多家电视台,然后改成专门播放游戏类有关的新闻或者直播游戏比赛等等,覆盖华夏九州。
在网络直播没有到来的时代里,电视对电子竞技来说是一个非常好的宣传渠道,一定程度上还要超过网络宣传。
许多电视台可都有专门的体育频道,也有几家电视台有专门游戏频道,杨旭感觉其他电视台不会将电子竞技的内容放到体育频道中,尤其是电子竞技还没有成为体育比赛项目,而几家有游戏频道的电视台也很难做到杨旭想要的事情。
收购或者控股一家电视台,然后打造成专门的播放游戏内容的电视台,是最好的选择,再加上对电视台的宣传推广,这里面用到的资金需要以10亿为单位进行计算。
杨旭由于收购未来公司,还欠着银行一大笔钱,所以打算与银河游戏合作,一起进行这个项目,不过银河游戏内部进行商议后最终拒绝这个项目,认为可以和现有有游戏频道的电视台进行合作。
银河游戏拒绝这个项目并不奇怪,毕竟银河游戏是一家游戏公司,电视台却属于传媒行业,若是用到的资金少一些,在顾天成的努力下还能够通过,但杨旭提出的计划用到太多资金,银河游戏内部很难通过这个项目。
也是电子竞技协会整个项目投入的资金不算多,而且能够给银河游戏带来看得见的收益,所以银河游戏的高层们都同意与星火游戏合作。
银河游戏拒绝收购电视台的项目,杨旭却没有放弃,打算等手中资金多了,再自己动手。
第三次会议结束后,两家公司各拿先拿出来1000万资金放到电子竞技协会专属银行账户中,供创建和维持电子竞技协会使用。
电子竞技协会总部设立在中京城,这和其他大多数协会都一样,虽然中京城地价更高,但将协会总部放在中京城更方便一些。
等到电子竞技协会即将建成,星火游戏和银河游戏将会一起对外宣布,那时将会正式开始电子竞技申请成为体育项目的道路。
第150章 10亿推广计划
星火游戏和银河游戏举行闭门会议的一周时间里,游戏行业因为两大公司的闭门会议掀起阵阵波澜,他们不知道星火游戏和银河游戏到底在商讨些什么,不过能够持续那么长时间,商议的事情肯定非常重要,甚至于对游戏行业造成巨大影响。
星火游戏和银河游戏商议的内容想要完全保密是不可能的,但两家公司在电子竞技正式成立前想尽可能保密,然后一举爆发,产生更大的影响力。
为了将事情保密,星火游戏和银河游戏故意向外界泄漏一些似真非真似假非假的消息,比如说两家公司要成立一个电脑游戏比赛协会,然后两家公司一起举办大型电脑游戏比赛之类。
这消息也没有错,却将两家公司真正目标暂时掩盖下来,谁也不会想到两家公司居然想要让电子游戏成为体育比赛项目。
雷霆游戏和绿洲游戏得知那些真真假假的消息后没有放松下来,反而是不断的叹气。
原本家用机游戏和掌机游戏一直压制电脑游戏,可是随着《全民棋牌游戏大赛》出现,电脑游戏领域出现更多的大型游戏比赛,根据两家公司的调查,举办游戏比赛的确能够提升游戏影响力,甚至于卖出更多的游戏。
需要注意的一点,对于能够提高游戏影响力的比赛,必须是规模较大的,规模较小、比赛奖金较少的比赛对游戏影响力提升较少,可以说举办比赛就是在扔钱。
最重要的一点还是在于电脑游戏能够联网,而家用机游戏和掌机游戏无法联网,能够通过互联网对战,就能够举办至少数十万人参加的比赛,甚至上《全民棋牌游戏大赛》这样参赛人数过亿的超级比赛,影响力直追大型体育赛事。
电脑游戏能够通过互联网下载销售,能够通过互联网举办大型比赛,可以说电脑游戏凭借互联网在游戏领域的竞争力大大增加。
反观家用机游戏和掌机游戏,依旧是原来的模样,只能看着电脑游戏的竞争力不断增加,占据更多的市场份首发
星火游戏和银河游戏传出来的“假消息”在游戏行业中产生一些影响,不算多大,整个游
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