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光头武僧在都市-第216部分
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不过在此之前,他准备先提升一下自己的等级。
现在易秋的通用经验有15015135000150015点,如果再攒上一波的话就能够生成额外的第五只手臂了。
但是继续提升六臂所耗费的通用经验太多了,以现在提升六臂所需要消耗的通用经验投入到武僧等级上面,已经足够易秋将武僧等级提升到13级还有很多剩余。
而武僧等级到达13级对于易秋而言是很关键的,因为从13级开始易秋就拥有了金刚魂的能力。
金刚魂能够提供给易秋法术抗力,并且这个法术抗力是基于武僧等级10的。
从这个时候开始,武僧在法术免疫上的特征才开始逐渐显露峥嵘。
所以说对于施法者单位而言,13级以上的武僧和13级以下的武僧是两个概念。
虽然刚刚达到13级的武僧在法术抗力方面不一定能够达到非常出彩的效果,但是只要一次关键的免疫,以武僧本身的机动性而言已经足够让施法者承担毁灭性的后果。
对于这个阶段还没有形成足够保命能力的施法者而言,武僧无疑是最为头疼的敌人。
易秋将意识投入到武僧等级上面,顿时一个对话框出现了:
“是否提升武僧等级至12级?该操作需要消耗66000点通用经验。”
“是。”
“消耗66000点通用经验成功,你的武僧等级提升为12级。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“基于你的体质,你的生命值获得了永久性的成长。”
“人物相关属性达标,你学会了技能:遁术。”
“你的技能:轻身坠提升为v5。”
“你的技能:快速移动提升为v4。”
“重要信息:你获得了1点自由属性点。”
v5轻身坠:坠落无视高度提升为18米。
v4快速移动:基础移动速度加成提升为12米
遁术:长期的修行让你察觉到了空间的奥秘,使得你能够如魔法般在空间内瞬移,就像使用了次元门法术一样,
ps:基于你的感知,你现在每天能够施放遁术的最大次数为:4次。
随着视的提示信息刷新完毕,易秋身体的变化也随之完成。
除了对于身体综合素质强化的职业洗礼外,这次武僧等级提升的变化更多的在技能方面。
轻身坠对于易秋而言使用频率不高,但是对于减少战斗坠落伤害有奇效。
尤其是当轻身坠强化到最高级之后,能够无视任意高度的坠落伤害。
对于像易秋这种不时还要到天上走一遭的玩家来说,可以说是非常实用了。
据说也有武僧根据这个开发出了一些特殊的战斗技巧,但是因为实用性不高和使用条件苛刻等因素导致没有广为流传。
至于快速移动的强化则不必说,是易秋比较核心的能力之一。
基础速度的强化在力量爆发放大之后的效果,是成就了武僧在所有职业中名列前茅的卓越机动性。
当然12级武僧提供的遁术能力,也代表着武僧在冥想修行之道上的一个关键:它意味着武僧对于心灵的修行开始逐渐显露于外,而分歧也就此展开。
有的武僧认为可以继续挖掘这种力量,并通过它来获取更为庞大的心灵力量。
他们有一部分成功了,又或许应该算是失败了,他们没有获得他们想要的心灵力量,反正得到了一种能够吞噬魔法的可怕源力。
在这一部分武僧之中,最具有代表性的应该就是星隐寺。
但是现在那里已经被摧毁了,一个侍僧正背负着星隐寺的传承在这个多元宇宙展现它曾经的奥义。
不过更多的武僧认为这只是心灵之道上的一个必经之道,是需要经历和拥有的,但同时也是要被跨越的。
停驻在此,意味着心灵的修行也将停滞在此,天人合一的境界将会成为不可期许的未来。
对于易秋来说,他更倾向于后者。
因为对于魔法而言,他已经拥有对应的解决方案:撕裂流为他提供了一条更适合他的道路。
虽然就现在而言,易秋在这方面的进度还很缓慢,但是却并非是遥不可及的。
摸了摸光头,随着遁术能力的习得,易秋能够感觉到自己对于空间有着一种微妙的、特殊的感觉。
如果说蜈蚣纹身所提供的是日常活动和战略性的超远距离移动的话,那么遁术就是彻彻底底的战斗类型瞬移。
易秋试探着将自己的意识集中在前方的某个位置,然后他的身影陡然从原地消失!
易秋曾经有过使用阴影行走的经历,所以对于这种瞬间的空间变换并不是很恍惚,而且他的意志也让他足以在这方面表现出足够的抗性。
如果相关抗性不够的话,瞬间移动后陷入恍惚是非常正常的事情。
具体情况大致可以参考物质界o比赛之中,闪现过后脑子瞬间懵逼的那种感觉。
因为阴影行走需要借助阴影粒子,所以相对于遁术而言就显得要缓慢一些。
遁术是不需要任何中介能量的,是最为直接的空间移动能力。
事实上尽管易秋现在能够比较正常地使用遁术,但是他对于其中的原理仍然是完全摸不着头脑。
在空间移动能力方面大致分为两种:一种是法师类型的,是依靠法师对于空间坐标的计算和对于空间重叠撬动公式的理解和运用来达到的;而另外一种则是唯心类型的,是完全依靠心灵的力量来实验的,具体的移动原理也和法师类型的有非常大的差别。
易秋觉得挺好的,至少对于他而言像遁术这种空间移动能力无疑要更为友好得多
第三百八十九章 迦娜的狂怒之域(一更!)
在大致体验了一下遁术的感觉之后易秋便开始着手享用早餐,尽管他的现在的通用经验还有富余,但是他并不打算这么快再进行武僧等级提升。
因为本月的大型团队副本已经结束了,易秋暂时没有非常迫切的升级需求。
在现在这个等级阶段,每一个职业等级的提升对于自身战斗体系的影响都是很大的,而过于迅速地提升职业等级对于个人的发展并不一定有益。
易秋一边吃着早餐,一边思考着接下来的安排。
他现在缺少比较常规的物理性控制,光凭震慑拳的话在遇到免疫震慑的敌人后就显得有些被动。
事实上武僧在这方面的技能还是很多的,但是他现在对于技能栏的使用已经有计划了。
撕裂流的多环裂甲他现在力量虽然还不达标,但是肯定是要学习的。
而后续的撕裂护盾和更为遥远的撕裂魔法,易秋也需要预留相应的技能位置,免得到时候还需要自己进行漫长的训练。
对于普通的喽啰而言,易秋的徒手攻击几乎是呈现碾压状态。
但是在对付同等级的精英和boss单位的时候,除非能力被他克制,不然他还是需要准备一些相关的控制手段。
考虑到他需要进行控制的敌人生命力都比较强劲,哪怕是常规的控制手段也需要残暴一些的。
摸了摸光头,易秋突然想起在超越极限的超锻炼系列八门遁甲卷里面是有一些技能的训练资料的。
从表莲华到昼虎,八门遁甲的一些相关奥义都是被囊括其中的。
因为这些技能都需要在开启八门遁甲的状态下使用,相对来说训练的条件比较苛刻,所以易秋之前也都没怎么练习。
易秋并不觉得自己在这方面的训练上有超越常人的天赋,不过武僧在徒手方面的强化还是让他在这方面拥有了一些优势。
对于易秋而言,他所能够从训练中获得最大收益的是战斗技能,而不是磨砺自身。
因为他所对应的血脉崛起版本的缘故,强化自身的训练对于他而言收益周期过于漫长,而且与血脉的强化收益是存在冲突的。
想了想,易秋准备在接下来的几天内进行八门遁甲相关技能的尝试下训练,看看自己对于这种战斗技能类型的训练效率大致是怎样的。
易秋点开本位面交易论坛,他准备寻找一个合适的战役进行训练。
虽然腐朽之城也能生成对应的副本,但是消耗太大,而且想要生成足够耐打的敌人更是一笔开销。
而就在这个时候,易秋突然发现了一个看起来不错的战役任务:
“
战役任务:迦娜的狂怒之域
战役场景:大型场景
战役类型:冒险探索
推荐等级:1015级
战役门票:1500综原价3000综
战役最大停留时间:7天
战役描述:在祖安那尚未被污染的蛮荒深处,大气的力量在那里肆意地展现她的狂暴。在那里,一个名为迦娜的女孩成为了风暴的化身,至今那里仍然残留着某些不为人知的痕迹没有人知道那里那里隐藏着怎样的秘密:或许是带来毁灭灾难的风暴,或许是被深埋在岁月中的隐秘往事,又或许是一个被镌刻在灵魂深处的誓言。
现在,作为一个冒险者:你被雇佣踏足这片蛮荒之地,寻觅沉淀在岁月中的某些真相。
战役稀有产出:相关进阶职业、魔法材料
”
这个时候,易秋想起了被自己搁置已久的飞沙走石2。0版本改造计划:即将飞沙走石以龙卷风的形式释放出去。
不过这个东西比技能训练更不靠谱,至少对于易秋而言他并没有在短时间内能够完成这个计划的想法。
但是在看到这个战役之后,易秋突然想到之前自己关于这个计划的想法:在这种特定的环境里面感受一下自然与非自然的龙卷风,或许对于自己这方面的强化有一定的帮助。
而且从战役等级来看,对应的敌人应该属于比较耐揍的,能够为他提供足够的训练素材。
摸了摸光头,易秋将意识集中在战役任务上面,顿时一个对话框弹了出来:
“是否接受任务:迦娜的狂怒之域?该操作需要消耗1500枚综。”
“是。”
“消耗1500枚综成功,正在传送人物前往战役场景”
粗野而荒凉的斗兽场中,一场无人围观的战斗正在进行着
“你又在鼓弄你那奇怪的光魔法?投降吧,我可不想划破你那光滑的脸蛋。”
盗贼怒比克里奇一边放肆地调戏着他的对手,一边围绕着他的敌人缓慢移动。
不过盗贼的肌肉处于随时激活的状态,只要对方一手异动,他就会迅速进行闪避。
“该死的老普瑞,肮脏的臭虫,他该被狗头人玩上一天一夜!”
虽然看起来非常沉稳,但是盗贼怒比克里奇的心灵在大骂着无良的奸商:老普瑞。
如果不是老普瑞卖给他的弓弩出了问题,他现在早就将对手给射倒在地了,而不是像个傻瓜一样在这里徘徊。
不过只要坚持,总是会有机会盗贼怒比克里奇盯着对面情绪有些不稳定的对手暗暗想道。
作为从布尔古德城的臭水沟里讨食的烂虫,盗贼怒比克里奇有足够坚韧的耐心和足够低下的下限。
“我猜你肯定没吃过什么苦如果你生在我所处的地方,你也不会吃苦,不过会吃更腥臭的东西。”
“wow!打得不错。”
盗贼一个狼狈的翻滚躲避了散发着极其不稳定的耀眼光环,看着敌人变得更加惨白的脸色,盗贼一边吹了一个口哨一边说道。
他之前不敢靠前的原因是因为敌人的这个技能对于近距离的生物命中率高得出奇,而且其附带的束缚效果以及未知的光魔法炸裂让他差点被一波带走。
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