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光头武僧在都市-第238部分

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    恐惧、惊惶亦或是绝望
    这些东西,她早就在进行心灵修行的时候将它们逐个击败了!
    解经全力去战斗,才是她应该思考的东西。
    拳与拳的轰击,肉体与肉体之间的碰撞,这种纯粹而又充满了狂野的暴力对抗让娜萨逐渐感受到了在寺庙里从未体验过的东西。
    原来,传统流派的武僧也能够以这样的形式去战斗吗
    感受着对方那沉闷却又快如闪电的重拳轰击,在右手骨骼再次破碎了一块之后,娜萨的心头突然涌现出了这样的感叹
    真是狼狈
    娜萨的眼中猛然闪现出一丝绿色的光芒,在肉体的崩溃导致意识开始出现涣散的时候她听到了
    是的,她听到了
    那是自然的律动
    是无所不在的灵性光辉
    是自然的狂怒,是她那不甘沉沦的意志化身!
    自然合一:树崩!
    “轰隆隆!”
    在周围玩家惊愕的眼神中,他们的身体突然变得僵硬,然后逐渐丧失知觉。
    一股带着奇异生机的褐色正疯狂覆盖住他们的躯体,最后他们全部都化为了一颗颗青葱茂密的大树!
    武僧的模板只是一个框架,具体实现怎样的功能还是看个体怎么去发挥。
    简单来说武僧的模板是一个基石,而流派、进阶职业、血脉能力这些东西就是砖瓦,最终搭建成怎样一个建筑物还是需要看人物自己去组件。
    所以相同的职业并不代表重复,因为人的意识是不会重叠的
    “请向他们转达我的歉意,博奇克拉希,但是我无法控制自己的能力”
    此时在场仅存的两个玩家便是易秋和博奇克拉希,博奇克拉希因为有英雄存在加持的豁免buff让他没有在这轮法术打击中木化。
    此时娜萨那因为寺庙戒律而束起的长发已经散开了,原本的棕色发丝也全部变成了绿色。
    而她的躯体也在不断膨胀,一些植物的特征逐渐出现在她原本还算光滑的躯体上。
    虽然娜萨的武僧等级不算太高,但是她的精神修行已经快要达到17级武僧的标准。
    从某种意义上来说,这个战役玩家的含金量还是不低的。
    尽管因为冒险团队存在的现状而导致一些辅助性质的玩家进入,但是作为战斗人员的玩家的素质都无疑是很高的。
    博奇克拉希没有回答,他的目光有些呆滞。
    作为一个冒险队的队长,他的实力自然是不低的。
    但是这种不低是相对来说的,虽然在他的实力等级他的战斗力属于不错的,但仍然不算是规模外的玩家。
    对于他们这种玩家来说,遭遇到这些规模外的玩家简直就是一场灾难
    武僧都是变态吗?
    看着场上两个正在厮杀的庞然大物,博奇克拉希的心头不禁浮现出这样的疑问。
    事实上他接触过的武僧不算多,毕竟武僧在前期想靠综还是有些困难。
    就像法师一样,更多的时候学徒和低环的法师会先选择在法师塔进行修行。
    当然如果是带有一定科技性质的位面,前期拿着机械突突突的话也是未尝不可。
    毕竟对于法师而言,他们是不怎么需要像肉搏职业那样对肌肉记忆、战斗经验之类的有非常严苛的要求。
    对于通过魔施法的施法者而言,他们更看中的是法术位以及超魔技巧。
    就在这个时候,博奇克拉希听到了附近传来嘈杂的声音。
    他有些生硬地扭过头,发现他的英雄正带着他的战役生物急速朝着这边冲锋而来。
    博奇克拉希的眼中瞬间闪现过一丝惊恐的神色,他猛然对着英雄怒吼:
    你们不要过来啊
    就在这个时候,一个庞大的身影突然凭空出现在它们附近,然后就是一记粗暴的横扫!
    “轰!!”

第四百二十七章 沉没(一更!)
    因为博奇克拉希的英雄所具备的天赋是枪兵和戟兵精通,所以在冒险团进行统筹规划后他所携带的部队都是枪兵和戟兵。
    对于他们这些非核心战斗组织的成员,与组织同阵营1级兵种的精通是最好的,能够将组织城池产出的大量低级兵种进行消化。
    只是一瞬间,一堆枪兵和戟兵被砸得七零八落!
    残破的躯体和血液混杂在一起,像是一抹浓郁的血色墨汁瞬间泼洒开去。
    死亡,哀嚎,恐惧,纯粹的暴力在铁棍的横扫下被展现得淋漓尽致!
    抛开华丽的战役背景来看,这就是一场残酷的淘汰机制,是一次绞动整个千岛之战海域的战争。
    战争,没有怜悯!
    娜萨颇为迟缓地移动着她已经半植物化的庞大躯体朝着这边移动,但是显然以这个速度她完全无法阻止易秋的屠杀。
    而且易秋能够感觉到她体内的能量开始变得极其不稳定,这也是他不愿意和她过多纠缠的原因。
    在植物化之后,她的生命力得到了非常大的提升,而且每隔一段时间她还能够从周围的自然植物中获得一定的治愈效果
    哪怕是易秋,也不能在短时间强行击杀她。
    事实上,武僧对于这些异类变身的能力都是非常契合的。
    像娜萨这种植物化还显得另类一些,更完美的契合是野兽相关模板的变身能力。
    曾经在多元宇宙的某个时间段中,太古龙武僧的流派保持了很长一段时间的兴盛。
    后来因为魔大更新事件,从源头上遏制了太古龙武僧的发展,最终导致了这个流派的衰败。
    当然作为一个极其强力的武僧流派,一直到现在仍然有不少寺庙都以此为核心战力方向。
    毕竟,有人的地方就会有斗争,哪怕是对于那些不怎么与外界接触的寺庙也无法逃脱。
    所以,拥有自己的强大战斗单位是每个寺庙都需要进行谋划的。
    有的时候,对于寺庙而言人比邪物更危险
    将碍事的小兵都解决之后,易秋看向了那个握着长枪面色凝重的英雄。
    易秋没有迟疑,直接一棒就砸了下去!
    “碰!!”
    对于易秋而言,这个低级英雄并不比对付一个枪兵要费力多少。
    粗大的释厄一棒砸下去之后,剩下的便是一滩颜色不明的混合物,上面有一个枪尖还倔强地插在上面。
    作为一个英雄,他尽力反抗了,但是这并不能改变什么东西。
    博奇克拉希感觉喉咙有些发干,只有在亲身体会过易秋所赋予的压迫力的时候,才能够感觉到那股逐渐浓郁的绝望和无力。
    战斗力差距过大并不至于让博奇克拉希心灰意冷,他是一个意志坚定的的组织成员。
    但是面对一个能打能跑还能飞的家伙,博奇克拉希觉得他现在需要做的就是选择好死亡的姿势。
    博奇克拉希握紧手中的盾牌,往日能够让他避过箭雨和法术打击的精致盾牌让他完全感受不到哪怕一丝的安全感。
    在那完全没有任何情绪的硕大双眼注视下,能够剩下的只是逐渐令人窒息的恐惧
    “你以为杀了英雄就可以摆平我了吗,我我至少能够坚持10分钟!”
    看着易秋在击杀了英雄之后便将注意力放在自己身上,博奇克拉希忍不住怒声喝道。
    “我”
    “碰!”
    易秋面无表情地提起释厄,然后扭头看向因为使用了超出自己能力范畴的奥义而逐渐开始植物化的女武僧。
    “武僧,也能如此”
    娜萨看着易秋,一字一顿地说着。
    易秋能够看到她的眼珠在迅速变得浑浊,一股木质的冰冷感逐渐蔓延上她的头部。
    最终,她没有说完最后一句话,便彻底化为了一颗参天的大树
    而随着女武僧的死去,整座岛屿上的玩家全部都被消灭干净。
    易秋摸了摸光头,通过命运的潮汐他成功找到了这个藏着未知神器的岛屿。
    本来他准备逐步进行排查的,但是现在这些玩家的出现无疑意味着在不远的地方有大型的玩家组织出没。
    所以留给易秋的时间不多了,他必须在对方大部分赶来之前找到神器。
    虽然易秋并不了解他们是否知道这座岛屿存在神器,但是死了这么多玩家,他们肯定是会前来排查的。
    易秋看着附近被鲜血逐渐染红的大地,没有迟疑,他直接加速调动体内的血脉能量:
    地动山摇!
    “加速!保持加速效果不要停!注意技能节奏!”
    双首持盾者努其比不断催促着运兵船上的辅助玩家进行运兵船增幅效果,在这艘大型的运兵船上有他们团队至今为止招募到的全部骑兵。
    对于城堡而言,骑兵是非常核心的地面武装力量。
    而对于招募7级兵种非常困难的千岛之战战役,骑兵可以说的得上是最顶级的战役生物了。
    只有大型的玩家组织才能够在第二周之内完成六级兵营的建造,这是专业分工和团队协作的恐怖力量。
    但是因为7级兵种在千岛之战战役中的特殊性,哪怕是大型玩家组织也无法凑齐。
    因为相比于前面的建造,7级兵营的建筑不仅需要耗费大量的珍稀资源,还需要符合条件的英雄以及对应的战役任务等苛刻的条件。
    毕竟在真实的战役里面,7级战役生物和6级战役生物的差距是非常大的。
    当然,骨龙和恐怖骑士之间的微妙关系就需要具体研究了
    不过无论是在物质界的相关游戏,还是在千岛之战的战役里面,神器的重要性都是不言而喻的。
    能够在第二周就发现神器的踪迹,可想而知作为冒险团此次千岛之战战役总负责人兼战团团长的双首持盾者努其比心头是如何火热的了。
    但是在收到驻守在神器所在岛屿玩家小队被覆灭的消失之后,双首持盾者努其比的心情就不怎么美好了。
    不过他还是按捺住心头的烦躁,好言安慰了正处于灵魂虚弱的几个玩家。
    毕竟他们是功臣,对于这一点双首持盾者努其比心中是有数的。
    “报告团长,前面那个岛屿就是”
    就在双首持盾者努其比思考着对方会是哪个冒险团的玩家的时候,侦查员向双首持盾者努其比大声汇报着。
    双首持盾者努其比瞬间起身,看向侦查员所说的岛屿。
    “轰隆!!!”
    就在这个时候,随着一声巨大的闷响,在众人的注视下,前方那座岛屿缓缓沉了下去

第四百二十八章 黑暗天幕(两更!)
    “
    战役神器:黑暗天幕
    战役神器等级:7(在本战役中7级以及7级以下的兵种将受到该神器效果的全额效果)
    神器能力:
    1、战争阴影:
    将该神器固定放置后,可通过催动神器来持续释放战争阴影。战争阴影将随着战役神器的移动而移动,被笼罩战争阴影中的所有非使用者阵营的生物将获得大幅度视野范围消减。
    战争阴影无法被驱散、增幅、强化、吞噬,处于战争阴影范围内的本阵营建筑、生物将无法被探测、侦查、预言。
    根据使用者综合属性,决定战争阴影的具体笼罩范围。
    2、灾厄神器:
    所有被该神器效果覆盖的非墓园生物将受到…1的不幸检定(该检定视为恶劣环境,但是不进行检定效果持续累积。),检定失败后人物所有行为将受到额外…1~…5的不利因素。
    持有者需受到额外…1的不幸检定,但持有者的攻击将附带该额外不幸效果(该检定视为魔法特效,打击成功后生效,随时间消减,可累积,最多可叠加不幸效果至…5)。
    ps:该
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