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幻想娱乐帝国-第149部分
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“这就是中国人的狂妄?太自大了,阿诺德,我再次告诉你,你对他们的期待可能会失望。”
说这话的人,是动视的高层领导人之一,埃尔道森。
他和阿诺德,也一起出席了这次会议,位置还比较前排,算得上是重要嘉宾了。
显然,刚才范哲的那一段话,在埃尔道森耳朵里听起来很刺耳。
他早先的时候是判断《太吾2》是不值得投入的,哪怕是有一部出色的开场动画宣传片出来之后,他也仍然是这样认为。于是,当他听到范哲如此大言不惭时,自然不会开心。
“现在e3的入会门槛是越来越低了,一些不知道哪里来的小企业,允许他们参展也就罢了,居然还在发布会上给直播时间?很荒谬不是吗?”
埃尔道森仍然在喋喋不休,但在他旁边的阿诺德,神色倒是一直没有什么变化。
阿诺德的心态一直放得很平稳,范哲既然敢说出大话,那就尽管让他说去好了。
如果等下他们维度娱乐放出来的内容足够优秀,那么所谓的大话,也只会被评价为他很有自信;质量不行,那嘲笑这家中国公司的人,会从这里排队排到太平洋去,也不多他一个。
话说到底,人们并不在乎范哲是不是在当一个小丑、在舞台上胡言乱语,人们只在乎,他到底给这个世界带来了什么。
台上,范哲的发言在继续。
“我很高兴能够在这里,给大家介绍我们‘维度娱乐’这次带来的作品,它叫做《太吾绘卷2》。”
“或许,‘taiwu’这个词语,在诸位的耳朵中听来很奇怪,也很陌生,但是没关系,接下来我会带领大家,一起来仔细了解,我们在过去的两年时间里,到底做了些什么工作。”
“《太吾2》的设计,我们采用的是第三人称动作视角。并且,这将会是一个开放世界,我们设计了超过四百六十平方公里的地图,以供玩家们探索。”
这句话,让台下的人们略有一些骚动了。
游戏世界,四百六十平方公里的地图,这可不算小了。
来类比一下,《孤岛惊魂2》的地图是八十平方公里;号称‘世界上最伟大的开放世界游戏’的《gta5》,游戏地图一百二十平方公里;《巫师3》两百一十七平方公里;《魔兽世界》的旧世界,两百零七平方公里……
以这样的标准来说,刚刚范哲宣称,《太吾2》的游戏地图,将会由四百六十平方公里之大,那确实是一个非常惊人的数字了。
但台下的人们也仅仅只是骚动而已。
游戏地图大归大,但是要大得有意义才行。
地图大小,只是开放世界游戏的一方面,更为重要的是地图中是否有丰富的元素可供探索。
放那么大的地图,没有足够多的故事、足够多的细节、足够多的内容来填充的话,那毫无意义。
埃尔道森就说:“阿诺德,你听见了没有?四百六十平方公里啊!真厉害呢!为了做噱头,难道要给玩家四百六十平方公里的荒野去探索?”
他的语气里充满了讽刺的意味。
在他看来,做四百六十平方公里的地图,如果真的是充满了细节、充满了内容的话,工作量简直是不可想象的,他不认为一家中国的公司,有能力提供这样一款游戏。
阿诺德终于开口了:“稍安勿躁,让我们看下去。”
“……这个庞大的地图,我们的设计师们花费了很多心思来做。”
随着范哲的语言,在他背后的大屏幕上,出现了一张图片,那是一副沙漠集市的景象,中国的玩家一看,就有一种看到‘大漠中的龙门客栈’的感觉。俯视之下,沙漠之中有红色的旌旗飘扬,一间客栈、以及客栈不远处的沙漠集市,在设计图中被画得很具有大漠武侠的风味。
而在场的这些外国人,可能对‘武侠’的味道没有概念,但是人类对于美的追求,总是有共通之处的。文化的隔阂,并不能阻碍他们欣赏到设计图中的美感。
画面停留几秒,转眼又变成了一个穿着厚重毛皮披风的人,脚陷雪地的样子,远处半山腰间,风雪隐没处,一道仿若仙宫般的建筑群,隐约可见。
画面再变,成西南雨林中的竹屋;雄山峻岭间的关隘;九曲湾流中,江波上的楼船;烟雨江南中的红袖阁楼;大海边的渔村;雄壮威武的古代都城……
一张一张具有东方味道的设计图,在大屏幕之中划过。
渐渐的,场下的观众们沉默了下去。
那些图……都很漂亮。
然而,让他们震惊的还不只是如此。
仅仅只是概念设计图画得好看,那算什么?各大工作室、厂家之中,谁没养一群实力出色的游戏美术师?好看的图,谁画不出来?
虽然,这种原汁原味的中国味道,没有相关的文化背景,自己是很难做出来的,他们也确实都承认,这些美术设计都很厉害。然而,美术强是一方面,游戏,则是另一方面。
但最让他们感到震惊的,却不仅仅只是美术而已。他们震惊的是,在这些设计图的背后,结合起四百六十平方公里的游戏地图来看,事情就变得很恐怖了。
如果,这四百六十平方公里的地图,都能够像是概念设计一样,展现出不同的、极具中国特色的样貌来,那情况可就不太一样了。
这么看来……维度娱乐好像还真的有点东西?
第二百五十三章 空前成功的发布会(二合一)
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听完范哲的介绍、以及看到了大量环境设计图之后,场内有点沉默。(全本小说网,https://。)
不少人已经开始在自己的内心之中,隐隐的调整了对于这部作品的预期。
埃尔道森的脸色有点难看,不太舒服的调整了下坐姿,微微侧过身,看到了阿诺德那一副饶有兴致的盯着台上的样子,不禁说道:“哼哼……就算是这样,那也是四百六十平方公里不同地貌的荒漠!”
但话虽是这么说的,他却也只敢小声比比。
阿诺德充耳不闻。
范哲在台上,看到下面的反应,也是不禁露出了笑容:这样就被震到了?好像有点太容易了吧。
“为了让大家能够更好的理解我们的这一整个地图,我们做了一个演示短片,大家可以看一下。”
后面的大屏幕又变了,从上帝视角向下,透过云雾俯视着一片大陆。随后,其中一部分,画上了分割线,变成高亮显示,各自标注了一些名字,诸如‘草原’、‘山西’、‘辽东’、‘京畿’、‘荆州’、‘淮南’等地。
可能地理渣的外国人,对这个地图没什么概念,但是国内的观众,瞬间就认出来了,虽然这些地区的名字不是特别能对得上号,有一定虚构的成分在里面,但是从整体的形状看上去,就是一副中国地图没错了。
而就在此时,镜头猛然下坠,落到了最北边,那一望无际的草原,正式生机盎然的夏季。不远处一条曲折的小溪流过,周旁水草丰满,骑马的汉子,赶着羊群,如一片白云般走过这篇草地,远远的还能看到蒙古包。
接着,镜头稍稍拉远,高空俯视之下,迅速向南推进,地上的景色快速变更,却是看到了京畿之地的那座宏伟城市。整个都城,看起来规规整整的,充满了大气之美。繁华街市上,人来人往,人声鼎沸。
镜头再快速略过一片大地,继续往南,江南的景色跃然画面。
屏幕上的内容仍然在继续放映,但在座的人们,却只因一件事情而感到惊讶:这些地图的景象,不像是单纯做出来的动画,而更像是游戏地图实景的录制,连npc都在里面。
看到游戏实景,再对比一下之前看到的那些设计图,不得不说,维度娱乐在地图上,确确实实还原了设计图上的内容。
伴随着屏幕上,镜头不断的在整个神州大地上划过,范哲的声音也适时地响起:“大家看到的,是我们通过录制软件,以特殊的视角,在游戏内部录制的一段视频,除了必要的剪辑之外,没有做任何画面上的处理……”
在这个时候,不会有人再怀疑范哲胡扯了——根本没必要嘛!
“这个地图,取材于中国大地,从南到北、从西到东,九百六十万平方公里的土地上,我们将大量的精华浓缩在了这张地图上。如果,你有兴趣了解一下这个古老的国度,又没有时间亲自去到中国好好的走上一圈的话,那么,你可以来到《太吾绘卷2》,在这里,或许你可以用另一种方式,游览我们国家的大好山河。”
这番话再度说完,下面就一阵噼里啪啦的鼓掌声响起了。
这是发布会从开始到现在,现场的观众们,第一次由衷的被折服,由衷的开始认为,《太吾绘卷2》有可能,会是一部杰作。
至少,从刚才的画面上来看,这部游戏,有一个庞大的世界,可以供人探索。
听到这些掌声,范哲也是多少松了一口气。
固然,之前他所说的话,有些咄咄逼人的意思,但这发言,其实是叶嘉懿设计的。目的就在于,通过开场的‘口吐狂言’,迅速吸引注意力,并在展现出足够优质的内容之后,形成反转的效果。
看来,叶嘉懿的设计,算是成功了,也不枉费范哲那拉架英语口语,练了好久才把这篇发言稿练得滚瓜烂熟。
但是,庞大而又足够具有特点的地图,才只是这个游戏优质内容上的一部分而已。
“刚才,我向在座的各位,展示了我们想要呈现给这个世界的另一副画面。而接下来,我们还有两个短视频,来展示另外两个特点。”
全场观众的目光开始变得期待了起来。
仅仅靠着一个古老国度的庞大开放地图,哪怕游戏本身没有什么特别的创新点,只要质量中规中矩一些,也足以称为是一款大作了。
但是,看台上这个年轻的掌舵人的样子,‘维度娱乐’这家公司的野心,似乎还不仅仅只是如此而已。
范哲继续说道:“我们的第一段视频呢,是一段实机演示,关于战斗画面的,大家请看。”
“实机演示?”台下阿诺德兴趣变得更高了。
实机演示这个东西,代表的内容,那可就多了。如果说,之前的开场动画的效果、地图的大小,都只能算是噱头的展示的话,那么实机演示,那就是正儿八经的可以看出来一部作品质量的东西。
而最最关键的是,连实机演示这种东西都拿出来了,那就几乎代表着,游戏的完成度已经相当不错了。
看完前面那些之后,阿诺德就已经大幅度调高了《太吾2》这部作品在自己心中的预期值,但看样子,接下来还有惊喜。
在他、以及全场大多数人的期待的眼神之下,范哲背后的大屏幕,亮起了一段短视频。
v字标记过后,众位看到屏幕左下角的血条,以及整个游戏画面上的ui,立即就能知道,这确实是实机演示。
游戏内,一个穿着白衣的年轻剑客,与一个手持长棍的武僧对峙着,他们在一处街道的小巷当中,从背景远处,甚至能够看到小巷外面是一条繁华的街道。
下一秒,两人快速接近,然后斗在了一起
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