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做偶像和修真哪个难-第88部分

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    考虑到接下来攻击到来的时间可能会更快,柴烈火不动声色地尽快拉开了与合金之灵的距离,合金之灵当然不会发现他的想法,现在柴烈火所在的方位正是凹凸不平的山路中少有的一片平地。

    说是平地,其实也只不过就是没有特别大块的石头而已,比较小块的岩石可以直接从上面踏过,与在平地上奔跑没有区别,比较大块的岩石就会阻碍移动了。

    光线。

    以不输于机械的精准读秒判断出下一波攻击的到来,柴烈火已经在这之前尽可能拉开了距离。

    背靠着红色墙壁的边缘,柴烈火解除了迎战的架势,两手空空。

    游戏中有两种不同的架势,简而言之就相当于怪物猎人的收刀和抽刀,迎战形态虽然能够自由的使用武器,但同时只能使用快捷键所装备的一个道具,解除迎战形态之后人物的移动速度会有些微提升,而且能够自由吃用背包中的各种道具,前提是这种道具能够在战斗当中使用。

    这个游戏里,姑且也有陷阱,爆弹,甚至更厉害的法宝级别战斗中专用道具,柴烈火一向将道具流视之为外道,所以不屑使用。

    来了。

    迎面而来的光线依旧气势汹汹,柴烈火刚才长时间的诱导攻击目的只有一个——确定对方光线攻击的持续时间。

    这个游戏是不是已经完全脱离修真的范畴了,不仅出现了外形完全无法理解的硅基生物(?),而且还要面对这种在未来背景的游戏中才能经常见到的光线攻击。

    总之先把这家伙打倒。

    算准了光线从喷射出来到击中自己的时间,柴烈火在准备吃下替换到快捷键中的风生丹之前犹豫了一下,最终还是没有吃掉如此罕见的丹药。

    就算没有风生丹的加速效果,收起武器的柴烈火照样比合金之灵的光线攻击快上许多,一袭黑衣的身影骤然化作斜向滑行的笔直长线,合金之灵判断出了柴烈火在移动这一事实,于是就操纵射出的光线穷追不舍。

    机会!

    柴烈火已经拉开了很长一段距离,和身侧追来的光线彼此之间形成了一个很大的角度,这时候,就是勇往直前的瞬间。

    立即抓住了光线延迟的机会,柴烈火从正面飞速冲向悬浮不动的合金之灵,在靠近它的瞬间启动了战斗姿势。

    拔刀。

    不,是剑。

    腾空而起的剑刃宛若冲入云端的升龙,在合金之灵正方体模样的身体上刻下了一道金光闪烁的火光。

    …0

    尴尬的数字从合金之灵的头顶浮现,消散。

    怎可能!

    柴烈火骇得瞪大了眼睛。

 第104章 钻石不受伤

    纵使现在心中已经无比惊诧,柴烈火的心却没有因此而混乱。/全本小说网/https://。/更新最快

    虽然在平时会条件反射般的对着各种难以理解的蠢事吐槽,导致很多人会留下一个“神经质”或者“新八”的印象,甚至连柴烈火自己都这么认为。

    然而一到真正危险的时候,他的心反而会变得比平时更加冷静,而且是宛如切换人格一般的冷静,称之为冷漠也不为过。

    没错就是小s冷漠那种感觉。

    战斗中的一切数据依旧在他的脑中不停运转,合金之灵光线攻击的位置,自己二次攻击之见的间隔时间,脱离战场的可能性,以及这些瞬息万变的数据演算下来的结果。

    第二次攻击!

    柴烈火果断向着合金之灵再度斩出一剑,合金之灵的位置正好在剑刃长度的极限处,所以不需要用“跳跃”这一动作,变相地节约了一点点时间。

    铛——

    如同两块巨大铁锭相互撞击一般的声音轰入柴烈火的耳膜,虽然能够看到剑刃划透了合金之灵的躯体,也看得见攻击时候冒出的金色火花,但显示出的白色数字依旧是触目惊心的0。

    撤退!

    知道留给自己的时间已经到达了极限,柴烈火立即收起武器向反方向全速奔去,就在他收起武器的刹那,背后追来的光线已经几乎贴到了他的后背。

    “果然是没有死角的……真倒霉!裆下做人果然行不通是吗!”

    心中暗暗咒骂了一声,顾不得吐槽合金之灵的构造,柴烈火的脑袋里现在只有“跑路”两个字而已,立即甩开身后穷追的光线一大截距离。

    一般来说,光线攻击什么的都应该在枪口,或者炮口之类的地方出现,但合金之灵全身只有一个方块,身体就是光线的发射装置,优势就是光线的位置可以覆盖以自身为中心的全体球状范围,不存在所谓的“死角”。

    再一次退出了战斗区域,柴烈火眼看着追来的光线渐渐化作白烟消失,燃烧的地面也在几秒钟之间恢复了原状,郁闷的心情却久久不能平复。

    这就是所谓的——“钻石不会受伤”吧。

    游戏中为了针对玩家的攻略安排而设置了怪物图鉴,但是怪物图鉴当中只会记载击败过的怪物而已,并且数值也不会十分详尽,一开始只有生命,法力以及基本数值的记载,也能够知道它所掌握的技能,至于掉落物品,弱点什么的则只有亲眼打出来才会知道。

    所以现在甚至不知道合金之灵技能的名字,也不知道详细数据如何,只能初步判断出一个特性,那就是超高的武器防御力。

    柴烈火在沉思当中抽出自己当做武器的长剑,轻轻弹了下剑刃。

    勉强只能临时用一下的长剑在数值上绝对无法期待,毕竟是商店里最便宜的武器,这一类武器没有任何需求,可以任意装备,价格也便宜的惊人,尽管也不是没有比较强力一点的,可是柴烈火不想在这些代替品上投入更多的金钱。

    况且现在也不知道合金之灵的具体防御力是多少,现在图鉴中已经收入了策划的数值,策划就是皮粗肉厚的兽类,其防御能力比自己当前的攻击力高50点左右,所以每次攻击只能带来1点伤害,但毕竟那个是打沙包,怎么打都没问题。

    推测一下的话,合金之灵的防御力很可能要高于自己攻击力上百点,所以只能打出尴尬的“0”。

    这种情况之下,就算换一下价位贵重的武器也没什么用,搞不好要用*之类的东西解决。

    如果有什么提升攻击力的技能说不定……

    对了,技能。

    抱着一线不太靠谱的期望,柴烈火点开了自己的曼陀罗阵。

    倒是有一个种族自带的技能天象舞……实在是不太想用,也不知道这个技能有什么用处。

    五分木五分水的天赋本身就是一种相当奇葩的点法,资质全部投在物理防御与法术防御上,对于一个坦克类型的人物自然无可厚非,比如那些和尚,但是神剑坛却没有专业的坦克职业,讲究的是物理输出,所以这等点法就显得特别怪异。

    虽然是一时冲动点出来的吧……

    不出所料,这种纯防御天赋的起始位置就很糟糕,总体上来说,天赋越纯粹,起始位置就越有利,相应的,可选择的方向相对就会少一些,而且很难点到其他的分支上,基本上只能一条路走到黑。

    两种天赋分别点出五分的话,最开始就有四个大方向可以选择。

    “什么?第一个技能竟然不需要消耗以太?”

    柴烈火这才发现自己竟然拥有一个免费的技能,第二个才会消耗10点以太,顺着技能书一个个点下去的话,消耗的以太自然会逐渐增多,但是如果转而走向其他的分支学习不属于现在这条技能树上的技能,所消耗的以太就会相对减少一些,还算比较有良心的设定。

    现在可以选择的四个方向,两条路倾向于水,两条路倾向于木,在修炼技能熟练与天赋上倒是完全平衡的,因为天赋都是五点。

    水,法术防御。

    由于刚刚在合金之灵超高的物理防御上吃了亏,所以柴烈火自然而然地开始研究与法术相关的内容。

    “诅咒……为什么第一个技能就充满了负能量?幸好不是报复社会。”

    看到的第一个技能就让柴烈火哭笑不得,这是一个不需要花费以太的被动技能,效果是当人物的生命降低到一半以下后,每受到一次攻击就身体就有一定几率涌出诅咒的黑气,黑气能够在短时间内给范围内的敌人造成持续伤害。

    这个技能……

    不知为何感觉意外的亲切。

    诅咒技能是一种反伤,这种技能并不出乎意料,点了两种防御天赋的角色注定攻击力贫乏,所以才会设计出这种弥补缺点的初始技能。

    诅咒之后则有三个分支,分支很长,后面另有更多的分支,但柴烈火很快注意到了下一个消耗10点以太的技能。

    【灵魂之剑,用精神力创造出一把剑,基础攻击力随着人物的火属性天赋而大幅增加,持有灵魂之剑的状态下,普通攻击默认为法术攻击】

    法术……攻击?

 第105章 大张一刀流

    装备了武器之后的“普通攻击”应该算做物理攻击,这是大多数游戏的常识,至少对于柴烈火而言是这样。全本小说网;HTTPS://。m;更新最快

    擅长法术,或者说仙术的职业,拿起武器直接攻击敌人的时候,攻击效果依然会被判定为物理攻击,所以法术类职业一般不会太在意武器的攻击力,只要武器上附加法术能力就够了。

    不过呢,在很多情况下,许多法术系职业也会希望使用一般武器进行近身的物理攻击,也就是所谓的——所有法师都有一颗近战的心。

    这属于一种无可救药的浪漫,理论上虽然可能很有意思,不过要是在大型副本当中随便上去肉搏,估计会被队友骂到死。

    是以即使在修真圣域当中,所谓的“近战法师”依然只是娱乐性的玩法而已。

    “攻击力竟然要看我的火属性,根本就没有半点好吗……”

    柴烈火哭笑不得地摇了摇头,灵魂之剑这个技能实在是很有意思,根据它所在的技能树位置所见,纯火属性资质,或者代入感强烈一点——称之为纯火属性天赋的人物反而点不到这里,因为它在水属性的技能树上,不仅如此,距离纯水属性天赋人物的技能树起始位置同样很远,可以说就是一个给自己这种半吊子人物的初期福利。

    更神奇的是,这个技能对自己这个没有火属性天赋的人来说,完全没有发展的价值,想要发挥这一技能的威力,必须点九分火属性天赋,一分水属性天赋,然后消耗大量以太学习各种用不到的过渡技能一直点过来,然而一旦成型的话就会塑造出一个可能非常有魄力的魔剑士类型人物,到时候才能苦尽甘来。

    不过柴烈火已经决定了,现在就学习这一技能。

    眼看着仅有的10点以太毫不留情地化作了0,柴烈火这才如释重负般地长叹一声,一个人一无所有的时候也许是最轻松的吧。

    将诅咒也聊胜于无地放在技能栏当中,柴烈火检查了一下自己可用的技能格子,每个人能够学习的技能很多,但最多只能同时使用九种,而且现在九个格子还没有全部开放,暂时智能装备三种技能。

    考虑到生产系技能也要装备在格子中才能生效,现在的技能栏其实已经开始显得捉襟见肘。

    天象舞……还是算了,带着诅咒和灵魂之剑,柴烈火毅
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