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重生之完美如意-第201部分

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    而娱乐产业的话呢,随着人民生活水平的提升,市场前景非常广阔,再加上这个产业没有污染,是个典型的绿色产业。在未来环保问题越来越严重的时候,回得到各级政府的大力支持。

    另外,在未来数年中,互联网和娱乐业的融合,将生出一片激动人心的新天地。在江辉看来,互联网公司凭借技术积累,将会努力把互联网的新世界连入经营多年的生态系统。互联网将会对娱乐业产生颠覆性的影响。

    互联网对娱乐行业的颠覆,首先来自渠道的变化。土豆网就是最明显不过的了。数字化对于文化的意义,并不只是是多了一条传播渠道,而是意味着成千上万个新渠道诞生。网络上成长起来的一代人,将会习惯用互联网化的方式,消费社交、游戏、音乐、影视、动漫、文学。在“泛娱乐”概念的推动下,这些领域的文化资源,将在不同版块之间自由传递。

    光辉集团在校内网、光辉微博、光辉游戏、光辉影视、土豆网、豆瓣、奥飞动漫、点点中文网等地方的布局,可以说都是围绕着“泛娱乐”来展开的。

    在新的一年,江辉只要加大光辉影视在电影和电视剧的布局,就可以把激活整个集团的娱乐产业链。

    而江辉最不缺的就是优秀的影视创意了。《奋斗》、《那些年我们追过的女孩》、《帝都爱情故事》、《天朝合伙人》等等,足够光辉影视舒舒服服、风风光光的渡过几年。

    等光辉影视彻底在天朝娱乐圈坐稳之后,后世的各种综艺就可以拿过来了。《爸爸去哪儿》、《我是歌手》、《天朝好声音》等等,这些节目的开展,无论是对于光辉集团布局娱乐圈,还是宣传自己的实业产品,都是有非常大的好处的。

    江辉在阳台上一直考虑着这些问题,直到白雪发来短信问自己在做什么,才把思绪从无限发散的空间中收回来。

    第二天,送白雪去机场的是他爸爸的司机,也不知道白雪花了多少口舌才说服她爸爸打消亲自送她去机场的想法。

    “亲爱的,你在酒店外面的路口等我,我让司机直接送我过来”,白雪发来短信说道。

    ……

    而另外一边,白雪和爸妈道别之后,上了她爸爸司机的车之后没过多久,“李师傅,你不用直接送我去机场了,那么远挺折腾的。刚好我有朋友也是要一起去机场,你把我送到指定地点就可以了”。

    “不行啊,领导专门吩咐我要把你送到机场呢,你这半路下车了我回去怎么交差呢”。

    “你不要那么快回单位嘛,我下车之后你回家歇一会,吃完午饭再回单位,我爸问起就说已经送我到机场回来了。再说我到了机场回告诉我爸妈的,他们也不会再问你什么”。

    “你那朋友靠不靠得住啊”。

    “没问题,你不用担心啦”。

    “那好吧,不过你到机场后一定要给你爸爸说一声哦,最好也告诉我一下,要不然我心里没底”。

    “没问题,我不会坑你的”。

    “那你说把车开到哪?”。

    ……

    江辉接到白雪之后,两人便一边聊天一边往机场开去。美团网五羊分公司那边江辉已经通知他们安排人员去机场到时候把车开会去了。

    随着飞机缓缓的滑出跑道,冲向天空,光辉集团迎来了新的一轮发展高峰。

 第367章 国产动画腾飞之路

    首先找上门来的是校内网的唐文章。

    经过一年多的发展,校内网现在是全国乃至全球最大的社交网站,业务遍布天朝、岛国、韩国、俄罗斯、印度、越南等国家和地区,有将近一个亿的注册用户。校内网的影响力已经从天朝走向世界了,发展速度远高于facebook。

    “江董,校内网在天朝向高中生开放注册权限的事情我们已经做好准备了,这是我们的评估报告”,唐文章说道。

    “有做过具体的调查没有?”,江辉问道。

    “有的,我们在校内网主页做过一个在线调查,有五十多万用户参与了调查。百分之五十多的人赞成校内网向高中生开放注册权限;有百分之四十左右的人表示无所谓;只有不到百分之十的人表示反对”,唐文章说道。

    “表示反对的这部分用户群体分布是什么情况?”,江辉问道。

    “这些人中超过八成是在校大学生,并且是以研究生居多”,唐文章说道。

    校内网现在在天朝的两千多万用户中,七成都是在校大学生,剩下的是已经毕业的大学生。

    “你们有了解他们为什么会反对吗?”,江辉问道。

    “有的,其实不在乎就是担心影响使用体验,害怕一些文化素质比较低的用户大量的涌入到校内网”,唐文章说道。

    “那那些同意校内网向高中生开放注册权限的用户又是怎么考虑的呢?”,江辉问道。

    “这一部分的人员我们也了解过,原因多种多样。有一些是因为自己有同学还在读高中,特别是大一的用户,他们的有些同学在高中复读,或者没有上大学了,他们希望校内网能够接纳高中生;另外有一些人是觉得校内网是一个社交网站,用户越多越好玩,所以支持校内网扩大用户;当然也有一部分的原因比较奇葩,就是希望校内网有更多的高中生之后,他们可以搜索到更多的青春美少女,然后加为好友…”,唐文章说道。

    “扩大用户基数,应该是社交网站的一个趋势。在发展初期,我们为了提升用户粘性和使用体验,对注册权限卡的比较严格。现在校内网已经成立了差不多一年半了,国内的用户数量已经有点增长乏力了,也是时候放开一下注册权限了”,江辉说道。

    “是啊,从岛国和韩国等地的发展情况来看,放开注册权限对注册人数的增加是非常有利的”,唐文章说道。

    “嗯,那就这么定了,明天开始校内网面向所有天朝的高中生开放注册权限。至于什么时候面向所有用户开放,这个后面看情况再说”,江辉说道。

    “好的,那印度、越南等地方我们是不是也一起把注册权限也放款到高中生?”,唐文章说道。

    “放吧,今年冲一冲用户数量,明年就可以考虑上市了”,江辉说道。

    “江董您打算让校内网在哪上市?我们要不要早做准备?”,唐文章说道。

    “纳斯达克吧,互联网公司在那上市融资一些”,江辉说道。

    斯达克(英语:nasdaq),全称为美国全国证券交易商协会自动报价表(national association of securities dealers autated quotations)是美国的一个电子证券交易机构,是由纳斯达克股票市场公司所拥有与操作的。nasdaq是全国证券业协会行情自动传报系统的缩写,创立于1971年,迄今已成为世界最大的股票市场之一。

    天朝的互联网公司偏爱赴纳斯达克上市主要与国内上市门槛、上市成本以及资本市场容量有关。

    在国内,即使是后面a股最容易上市的创业板,企业仍需要达到一定的硬性指标:最近两年连续盈利,最近两年净利润累计不少于1000万元;或者最近一年盈利,最近一年营业收入不少于5000万元。以这一标准,绝大多数国内互联网公司将会被a股市场拒之门外,毕竟很多互联网企业都是前期亏本占领市场,靠的是概念和前途来融资的。

    另外一个就是时间成本,国内的ipo制度是核准制,什么时候被核准,企业说了完全不算。考虑到从审核到发行的时间有可能非常漫长,对于局势瞬息万变的互联网企业来说,时间成本太高。

    另外还有一个就是市场容量问题。目前国内的沪市整体市值比较低,而互联网企业的估值往往比较高,互联网企业在国内上市的话,对市场的冲击比较大。

    居然大部分互联网企业都选择再纳斯达克上市,江辉自然也不会鹤立鸡群的跑到沪市或者深市去上市。

    “嗯,那我接下来会尽可能的参考纳斯达克的上市要求来对公司的运营进行一些调整,减少后续的上市障碍”,唐文章说道。

    “也不用太刻意的去迎合上市需求,最关键还是要看是否有利于校内网的发展壮大,毕竟上市只是手段,发展才是目的”,江辉说道。

    虽然江辉打算在金融危机前,股市最火热的时候让校内网和美团网上市融资,但是现在这两家公司在风投圈的名声非常好,如果只是单纯为了融资的话,也不一定非要上市,所以江辉不想校内网为了上市而上市。

    “明白,我会注意的”,唐文章说道。

    校内网发展到现在,已经有差不多五百名员工,估值一百多亿人民币。不管是从员工规模,还是估值上来看,校内网在天朝的互联网界都是一家举足轻重的企业。

    校内网进一步开放注册权限的行动,让跟风的企业追赶校内网的难度变得更加的大。

    以前,由于校内网只允许在校大学生注册使用,把广大的其他网民认为的阻挡在外面。这让一些公司和个人看到了一丝机会,那就是模仿校内网建设一个面向所有网民的社交网站。可是等到这些跟风的企业找到资金、把网站开发好之后,发现校内网已经在逐步放开注册权限,并且校内网已经将天朝最优质的网民抓在手中了。

    现在更是将注册权限进一步开放,这些企业想要追赶校内网也就只能是晚上做梦的时候想一想了。

 第368章 海珠之行

    处理完校内网的事情之后,江辉便去到了集团的现金奶牛——光辉游戏去看一看《王者荣耀》上线以来的情况。

    “江总,这是《王者荣耀》这半个月来的营收情况,形势非常喜人”,光辉游戏的财务部长耿双双对江辉说道。

    上线第一天收入两百万。

    上线第二天当天收入三百万。

    上线第三天当天收入五百万。

    上线第七天当天收入一千万。

    上线第十五天当天收入超过两千万。

    仅仅半个月,《王者荣耀》就给光辉游戏带来了超过两个亿的收入,简直就是一台无形的印钞机,看来光辉游戏这头现金奶牛的含金量是更加的高了。

    “这个月《王者荣耀》的开发团队每个人额外发两个月的工资作为特别奖金,公司其他人员多发一个月工资”,江辉说道。

    “那我替大家谢谢江总了。目前《王者荣耀》每天的收入超过两千万,按照我们和市场部的推算,这个营收还有一定的增长空间”,耿双双说道。

    “哦,你们预计这款游戏的营收可以做到多少?”,江辉说道。

    “平均每天超过三千万应该是没有问题的,好的时候也许可以突破四千万”,耿双双说道。

    每天超过三千万的话,一个月就是十个亿,这还没有算上光辉游戏的其他产品的收入。网络游戏开发完成之后,除了新投入的服务器成本,其他的维护成本并不是非常高。至于宣传成本,虽然是一个大头,但是光辉游戏的宣传大部分都是在集团兄弟公司上做的,可谓是肉烂在了自己锅里。

    “《王者荣耀》是我们公司的第一款网络游戏,按照目前行业的情况来看,一款好的网络游戏的生命周期往往可以达到四五年。但是我们也不能
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