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军事承包商-第605部分
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很简单!
一炮下去就能干废一艘中型战舰,干死一艘小型战舰,干碎一艘轻型战舰,对同等级以上战舰有足够的威慑力。
这就是超大口径主炮的标准!
玄幻小说中的越级战斗,在这里完全不可能出现,高一级就是你爷爷,随随便便就能打得你满山跑。
高两级就是你爸爸,身强力壮,你连跑的机会都没有。
在这一点上,超大口径的主炮究竟需要多大的舰体支撑,通过“泰坦级”的“暗黑之光”主炮,就能了解得很清楚。
虽然泰坦级的主炮属于超大口径中,最终极形态的巅峰存在,战列舰不需要这种一炮一个小朋友的火力强度,但是小几百米的口径是少不了的。
在同级别伤害方式之内,口径越大,一次输出能量越多,杀伤力才能得到保证,这是最基本的常识。
就比如一颗常规火药步枪的子弹,哪怕你弹头材质再特殊,飞行速度再快,你也只能制造这么一点伤害。
可如果你用同等的材质,制造出一颗一米大的炮弹,以同样的速度发射出去,那杀伤力就有了天壤之别。
子弹打人一个洞,炮弹打人变成灰!
就以战列舰主炮口径500米来计算,那加上它配套的火控系统和炮管,就需要一个数千米的“大炮架”,来支撑它的正常运作。
在这三种条件的要求下,战列舰的体型自然是越大越好,可战列舰还有另外一个必要的功能——
突击能力!
要想让舰艇的突击能力强,也就是要做到航行速度快,舰体转向灵活,这两个必不可少的条件。
而这两个必要的条件,又需要战列舰的体型越小越好。
根据这三个要求大,一个要求小的设计条件,最后再计算出最佳的制造成本,8000米左右无疑是最适合战列舰的体型。
在这个等级上,战列舰能够保证超大口径主炮的正常运行,这个体型也能够配置足够厚的装甲层。
而在转向速度等方面,8000米左右的舰体长度,虽然达不到小型飞船那种,像鸟儿一样灵活的翩翩起舞,但是也能保证最基本的战场机动性。
在敌人想要突进到后方时,能够你较快的速度转移到己方舰队前方,在需要追击敌人的时候,也基本能够做到紧随其后。
如果敌人有速度很快的战舰,让战列舰没办法第一时间作出反应,那就诞生出了第二种大型战舰序列编制。
舰船序列编制四——战巡舰!
这是一种填补战列舰和巡洋舰,两者之间防御和进攻空档,又融合两种战舰一些特点的大型战舰种类。
标准体型为5000…6000米左右,主要就是为了保持足够的装甲层厚度,以及保持防护盾的强度等级在五级。
也就是说,战巡舰和战列舰相比,它的装甲防护盾和战列舰处于一个等级,都是标准的超级肉盾。
不过,虽然成为了肉盾,可战巡舰的速度却很快。
不论是航行速度和转向灵活性,战巡舰都比战列舰要强上一个档次,达到了巡洋舰的机动性能。
可以用灵活的肌肉男来形容!
战巡舰的体型大幅度缩小,装甲防护能力却依旧保持在战列舰等级,且速度还能达到巡洋舰等级。
既然优势这么的突出,那必然要在其他方面有舍弃,以便于舰载主能源反应堆,能够保证战巡舰的正常运行。
那么他舍弃了什么呢?
火力!
舍弃大型战舰的标配武器——超大口径舰载主炮。
不安装超大口径的舰载主炮,不仅可以让战舰体型得意最大程度缩小,以换取战舰的灵活性。
还可以将发射舰载主炮所时,所需要消耗的庞大能量,分成两份转移到其他方面来增强性能。
一份转移到了矩阵防护盾的“启辉电容舱”,增加防护盾的战斗持久力,一份转到战舰主引擎推动器,进一步提高战巡舰的战场机动性。
如此一来,主能源反应堆的能量输出供应,就能得到最大化的平衡。
速度和装甲处于顶峰的存在,攻击杀伤能力却很不足,最大口径也就是100米口径的重炮,这是战巡舰的优点和缺点。
不过,战巡舰的战斗任务特殊,也让它不需要具备强大的火力。
速度快!扛得住!
这才是战巡舰的特点,也是它存在于舰队中,所肩负的战斗任务。
如果大规模的舰队作战,出现敌方的战列舰或者超旗这一类,大型的主力战舰突破双方交火区。
并有效避开前排的肉盾战列舰,进入到我方舰队战斗阵型的第二区——
巡洋舰所在的火力输出区域!
企图对这些火力极为强劲,但是装甲非常薄弱的脆皮们,展开一场突袭屠杀,而我方的战列舰速度太慢,完全没办法及时过来支援时。
战巡舰就能以速度优势“堵漏”,用结实坚固的身板顶在火力输出巡洋舰前方,形成第二道肉盾防线。
只要战巡舰能够顶住,给后方的巡洋舰争取到锁定开火的时间,以巡洋舰群的超强火力输出,根本就不需要战列舰回防,就能将这场危机顺利的化解。
这就是战列舰的整个战斗方式,用形象一点的词来说,那就是属于魔兽中的2t,替补坦克肉盾的存在。
他们会像最忠实的战场救火员,时刻游走在前方肉盾战列舰,和中间火力输出的巡洋舰之间。
一旦有敌人躲开前方的战列舰,企图攻击巡洋舰群,那么战巡舰就会第一时间冲上去,成为巡洋舰的坚强盾牌。
也就是这个肉盾替补的地位,让战巡舰成为了极为特殊的存在。
如果己方的战列舰群给力,他们将会身在战场最中央,却不需要开一发炮弹,只需要在那看着自己的兄弟部队,和敌人打得热火朝天就行。
从这一点来说,战巡舰可以说是整个星际战舰中,最安全的战舰序列编制。
可如果一旦有敌方主力舰队突进来,那战巡舰就会成为整个战场中,最为危险的战舰种类。
由于战巡舰不用发动进攻,也不需要去顶在前面,更不用像护卫舰那般,守护在母舰和旗舰的身边,时刻保护舰队核心区域的安全。
因此,出于对资源的有效利用,战巡舰在整个舰队中的占有比例会非常少,只能在一个防守区域放置一艘战巡舰。
而突围过来的地方主力战舰,必然不可能只有一艘就赶过来,肯定是数艘、甚至是十几艘联合一起突袭。
这就意味着,平时闲的蛋疼的战巡舰,就会在这一刻变成真的蛋疼!
第974章 【“移动炮台”巡洋舰,“多面手”驱逐舰】
(全本小说网,HTTPS://。)
如果是十几艘大型主力敌舰来袭,那即便这艘战巡舰能够顶在前面,为后方的火力输出巡洋舰,以及及时支援的驱逐舰,争取到足够的开火时间。(全本小说网,https://。)
可等敌人消灭以后,被敌方十几艘同等级的战舰,持续集火攻击的“副坦”战巡舰,能够保证不被当场被打爆,已经是不幸中的万幸了。
打成残废失去所有战斗力,这是必然的事情!
总体来说,战巡舰虽然是主力战舰的序列,可它肩负的战斗任务,却是一个另类的“付出型”辅助后勤战舰。
职责就是巡逻在战列舰后方,巡洋舰的前方,在这两个舰队群体中间,随时准备顶上去的肉盾。
舰船序列编制五——巡洋舰!
以刑风个人总结的舰队序列思路,前方有战列舰做开路先锋,那么后方就需要一个火力输出群体。
太空是一个没有上下左右的空间,那么输出的方式也就不存在星球内战斗时,那种海陆空三维火力搭配。
再者,太空没有星球内的地平线,也就是球形自带的星球表面弧度,一旦超出距离之后,就会丧失敌人的视野范围。
因此,太空战斗只需要一种主火力!
对于这个主火力输出点的要求,没有地球上没那么复杂,简单的概括,就是炮火射程越远越好,伤害越大越好。
因为只有一种主火力输出,那么就需要转火速度快,能够随时根据指挥中心的命令,对不同敌方展开强有力的打击,为前方的战列舰提供支援。
其次机动性能要优秀!
能够在敌人的主力部队,大范围调动转移阵地时,可以快速的做出相应的动作,继续形成有效的火力压制。
万一战巡舰和驱逐舰,没能成功的堵住敌人的进攻,巡洋舰还能凭借自己的速度优势,快速的逃离危险区域。
这也算是巡洋舰唯一的保命手段!
总体和常规军队相比,就等同于机械化炮兵阵地,虽然我发育不咋滴,但是伤害高跑的快。
而要想达到这个目的,那么就需要围绕火力足,引擎动力强,这两个点来定型一个火力输出的战舰序列。
由于前方有战列舰顶着,中间有战巡舰守护,周边还有大量快速驱逐舰,随时为它们驱赶偷袭的敌舰。
带着一群儿子到处跑的航母,由于只需要派儿子出去战斗,通常也会和巡洋舰处于同一个位置,也能提供有效的支援。
那么在装甲和防护盾上,就能节省出大量的舰体空间和能源占损比。
综合这几方面的因素,刑风就划分出了一种舰体空间体积在1亿立方米之内,长度在4000米左右的巡洋舰。
巡洋舰的围绕的第一要素就是火力,那么舰载的火炮系统,就需要一门足够威慑重甲舰队的主炮来支撑。
而且,刑风在离开主世界时,向舰队制造总设计师贝塔公主提出的要求,可以说已经属于严重偏执。
必须搭载一门边大口径的主炮,口径不得低于400米。
这可以说是丧心病狂的配置!
要知道,4000米长的舰身,它的宽度顶天也就在七八百米,而一门主炮就占据了近一半的宽度。
还好都是能量型炮弹,没有火药发射那么大的后坐力。
否则一炮打下来,炮弹还没出去,战舰就被炮弹发射的后坐力,把自己给硬生生的崩碎了。
可即便是能量型的武器,同样需要很大的空间去安置炮台。
不管是亚特族的电磁动能炮和激光武器,还是大虾族各种脉冲武器,和杀伤力最强的等离子态武器。
这些武器在发射炮弹的时候,都需要一个足够大的能量储存空间。
以电磁动能炮来做例子,400米的超大口径,那就代表着需要2000米以上的炮管,用来承担炮弹电磁加速的轨道,以及一个炮弹动能积蓄的炮膛。
为了能够在舰体上,顺利安装这门超大口径主炮,1亿立方米的舰体总空间,已经是非常的捉襟见肘。
什么副炮、重炮,通通就不用想着去安装了。
最多顶天也就装载一些,中小口径的多联速射炮,用来防御在现场像蚊子一样,不致命但是会吸血的小型飞船和无人机。
自身装甲层和防护盾本就薄,最多也就达到10米,防御型舰炮的火力还如此小,两者加起来也就奠定了巡洋舰,就是一个“脆皮输出”。
打别人疼,别人打它更疼!
不过,巡洋舰存在的意义,就是作为移动的大炮台,只
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