友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
重启游戏时代-第292部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
玩家们倒是对《星际火种2》更加感兴趣一些。
发布会现场。
虽说最近全都被alpha手环有关的消息刷屏了,但玩家们显然对宇诺科技的新设备也还是充满期待的。
经过gs1模拟器、gs1主机、精英手柄和全视显示器等一系列新设备之后,很多微光游戏的忠实玩家都已经买上了“宇诺科技全家桶”,各种配套设施全都搞得非常齐全。
倒不是说他们对宇诺科技有多喜欢,关键是每次宇诺科技发布了一个新东西,玩家们都会惊讶地发现,好像自己确实很需要……
宇诺科技每次发布新的设备,微光工作室往往都会搭配着出一款全新的游戏,而且这款设备往往能够显著提升游戏体验!换句话说,宇诺科技的每一款新产品都准确地戳到了玩家们的痛点。
所以,很多玩家也在期待着这次宇诺科技会出一台什么样的外设。
掌机?还是回音壁之类的音响设备?
舞台靠右的位置,有一台gs1模拟器,应该是用来展示游戏用的。
现场的玩家们早就已经知道了这次发布的游戏《星际火种2》作为一个款fps游戏是绝对要上gs1模拟器的,所以台上摆着一台模拟器也非常合理。
发布会正式开始,林晓光上台了。
让众人都有些意外的是,他并没有立刻揭晓新设备,反而是先介绍起了这款游戏,《星际火种2》。
而且,林晓光在讲《星际火种2》的时候并没有着重地去讲这款游戏的玩法,而是把主要的篇幅都集中在介绍这款游戏一些相对细枝末节的地方。
很多玩家还以为这是因为林晓光并不是一个专职的游戏设计师、对游戏不够了解,但转念又一想不对,他多半是故意这么讲的!
同时,一名试玩人员进入了gs1模拟器,开始现场游玩《星际火种2》,现场的大屏幕分成两屏,小部分是林晓光的镜头,大部分是《星际火种2》的实际游戏画面。
之前网络上已经披露了《星际火种2》的宣传片,但宣传片跟实际的游戏画面还是有很大区别的。很多游戏公司的宣传片是用cg制作的,精度非常高,但到了游戏里,画质就全面缩水了。
但《星际火种2》的所有cg都是用即时演算来完成的,游戏中的美术资源精度非常高,所以众人在大屏幕上看到的画面简直跟cg别无二致。
模拟器中的试玩人员穿的是带有动作采集功能的体感服,所以大屏幕上的画面是游戏画面跟试玩人员动作生成的模型合成后的场景,在凸显真实游戏场景的同时,又能让观众清楚地看到游戏的诸多细节。
“《星际火种2:叛乱》是一款场景极为丰富的单机游戏,相比《玄甲计划》而言,玩家们将获得更加丰富的游戏体验。在这颗星球上,你要在漫漫红沙中前行,随时提防着从地底钻出来的沙虫;也有可能进入虫族巢穴,一旦暴露就会面临灭顶之灾;你也会在冰天雪地中驾驶机甲迎战叛军……”
试玩人员正在玩的版本,是《星际火种2》为发布会特制的版本。这个版本把很多场景拼接在一起,让现场的观众能够更直观地感受到游戏中不同场景的风格。
尤其是初始地表场景,给现场的观众们留下了很深刻的印象。
这颗星球大气层稀薄,所以昼夜温差极大,在夏天的赤道地区,白天的温度能够达到45度,而在夜间则会下降到零下70度。
当前的环境温度会显示在界面的ui上,当温度偏离正常值的时候,角色的防护服就会开始运作,在视野的右上角就会出现一个小小的温度调节图标,同时防护服的电池开始消耗。
白天的时候,炽烈的阳光洒落大地,高温让角色的视野都有一些扭曲,到处都是的红沙绵延成了一片滚烫的海洋,每一脚踩下去都仿佛可以看到一阵白烟升起。
而到了晚上,温度骤降,周围的沙丘上开始出现一层层白色的薄霜或是冰晶,虽然不像下雪那样明显,但在漆黑的夜空下还是能够让人感觉到阵阵冷意。
种种不同的环境,凸显出《星际火种2》游戏中环境的恶劣。试玩员控制的游戏角色在红色的沙漠中艰难前行,让人仿佛有种身临其境的错觉。
现场的观众有些纳闷,为什么要反复展示这些场景呢?
很快,林晓光揭晓了谜底。
“在以往,不论是严寒还是酷暑,不论游戏的环境有什么样的变化,都只能用画面或者游戏中角色的反应来表现。就像《水墨云烟2》,在严寒地区,书生被冻得一直打哆嗦,天空中飘着零散的雪花,让玩家可以感受到环境的寒冷。”
“但,这种感觉终究还是太不直观了,玩家在屏幕外,身体无法感受到环境的温度。”
“而且,在传统的游戏中,玩家中枪往往是通过手柄的震动来体现的,能够给我们一些身临其境的感觉,但仍旧是远远不够。”
“所以,这次宇诺科技要推出的第一款产品就是——x…suit体感服!”
“这款体感服将会集成体感、恒温控制、动作捕捉三项功能于一身,配合gs1模拟器,将给玩家带来完全身临其境的游戏体验!”
第365章 体感服的价格(为飞山流雪加更)
(全本小说网,HTTPS://。)
“体感服???”
“……艹,又猜错了!”
“体感服可还行?宇诺科技又玩飘的啊!”
“我记得之前好像也有哪家公司做这玩意来着?后来是不是没信了?”
“嗯,估计暴死了吧……”
大屏幕上已经展示出了本次发布会的主要产品:x…suit体感服,所有人都可以看到这套体感服的全貌。全本小说网;HTTPS://щщщ。m;
这套衣服看起来还带着一些科技感,跟游戏中的防护服从外观上来看还真有几分相似,只不过比游戏中臃肿的防护服要轻便多了。内部看起来是用弹性材料制成的,相对紧身,有很好的伸缩性,但外面也有一些额外的装饰,整体看起来有点像一些特殊的s服。
宇诺科技发布的竟然是一套体感服,现场的很多人全都猜错了。
体感服这个东西,之前有其他公司做过。因为这种产品本身的技术其实都有,包括电刺激体感、温控等等,都不算难做。
但之前做出来的体感服面临的最大问题……就是没人买。
体感服这东西归根到底也只是外设的一种而已,而外设再怎么好用,没有支持的游戏也是白搭。
抛开品控和好不好用这些问题先不谈,之前的体感服最大的问题就是没有一款特别靠谱的游戏展现它的用途。虽然也有几款支持的游戏,但游戏跟体感服的配合并不好,只是特别生硬地做了一些简单的触感和温度变化,噱头远大于实际体验。
也正是因为这个原因,现场观众的第一反应是不看好。
现场也有欢呼声,但不算太高,显然大部分人还是在等着之后的介绍。
林晓光不以为意,接下来才是他的本职工作:吹一下这套体感服的技术含量。
虽然之前也有人做过体感服,但基本上都是一些小作坊。体感服所用的技术虽然都是现有的技术,但不同的厂商来做,效果是完全不一样的。
“这套体感服里面有上千个触觉点,这些触觉点就像一张大网,可以覆盖整个体感服的所有部位。当玩家受击的时候,系统就会对相对应的某个或某一片触电发出电刺激讯号……”
“……为了实现恒温控制系统,我们专门为这套体感服制作了多达二十多个热源点,这些热源点同样分布于全身,通过特殊的导热材质,可以改变整个体感服的温度。”
“……根据玩家所处环境的不同,体感服的也将为玩家模拟周边的环境温度,从而产生更加身临其境的感觉。”
林晓光把x…suit体感服的技术吹了一遍。
对于宇诺科技来说,这套体感服基本上把目前比较成熟的技术全都用上了,这些也确实值得吹嘘一番。这个环节的主要目的是让现场的观众们都能确立一个概念:x…suit体感服并不是一个试验品,它上面采用的都是现在非常成熟的技术,请大家放心购买使用。
讲完了这套体感服的技术含量,接下来的重点就是讲软硬件的配合。
体感服再好,游戏不能给这套外设以足够的支持,那也是白搭。
“在《星际火种2》中,采用了跟《水墨云烟2》类似的环境温度系统,玩家必须时刻注意自己所处环境的温度。当玩家处于过冷或过热环境中时,防护服会自动运作,消耗能量保持防护服内的恒温,从而保证玩家不会被灼伤或者冻伤。”
“通过体感服的反馈,玩家能够真正地感受到环境温度的变化。”
“与此同时,玩家在与敌人进行枪战交火的时候,体感服可以准确地告知玩家中弹位置,让玩家获得更加身临其境的感受……”
《星际火种2》跟x…suit体感服的配合主要在两个方面,分别是触感和温控。
触感方面主要是用于战斗系统,当玩家腹背受敌的时候,能够清楚地感觉到自己正在被四面八方的敌人射击,这种感受可以非常直观地用触感来体现,而非再像传统模式那样用屏幕上的鲜血线条和子弹弹道来展现。
玩家对于“敌人射击”的感知,从视觉变成了触觉,更加直观。
而“环境温度”的概念贯穿与整个游戏的始终,不管是最开始的星球地表场景,还是到后来的太空场景,玩家必须时刻关注周围的环境温度。
环境温度还会对玩法产生重要影响,并且影响玩家接下来的游戏目标。
比如,此时的时间是下午,周围的环境温度适宜,防护服只需要消耗很低的电量就可以维持恒温。但很快就会迎来深夜,周边的环境温度会快速地下降到零下六七十度,而玩家防护服所剩的能源已经不多。此时玩家就必须立刻停下推进主线任务的脚步,使用特殊的搜寻系统寻找附近可以用于能源补充的场景素材,为接下来的夜晚的严寒做准备,否则很有可能撑不过漫漫长夜。
《星际火种2》延续了《水墨云烟2》对于环境温度的设定,同时又进一步地复杂化了。《水墨云烟2》里面,玩家只需要穿防寒服、食用抗寒食物就可以了,反正这些都装在背包里,需要的时候就可以拿出来用。但《星际火种2》中,玩家必须好好规划能源的使用,精打细算。
听完了林晓光的讲解,现场的很多人都露出了非常期待的表情。
这套体感服同时兼具了体感和温控两种功能,对游戏体验的提升确实不小。
而且,游戏中显然也专门针对这套体感服做出了一些特殊的设定,比如昼夜交替带来的温差、不同环境场景对温度的不同要求、设定好的战斗有很多腹背受敌的情况等等……
这些设定一方面让游戏更复杂、更好玩,另一方面也让体感服的优势得以更大限度地展现。
也就是说,没有体感服这游戏也是一样玩,但那样的话就会少了很多的乐趣。
就像电影,有3d版本和2d版本,2d版本的内容完全一样,一分钟也不少,但视觉上有一点点差异,给体验带来的改变就是非常
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!