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绿洲中的领主-第282部分
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城堡间。
斯瓦迪亚轻步兵们,正组成一支支巡逻队,在街道和巷道间巡查而过。
弩手和弓手则占据城墙,站在方塔和箭塔上,冷冷的注视着自己所驻防的区域外围,警惕的看着沙漠深处,任何可疑的目标。
而就在兵营里,骑士们正和重骑兵们,擦拭着手里的武器在等待。
城堡外。
擅长沙漠作战的马穆鲁克,正编组成小分队的形式巡逻。
椰枣林和各个农田,包括牧草处,都警惕的巡逻而过,扛着双手铁杖,左臂套着圆钢盾,全覆式的萨兰德链甲盔下,是冷漠的双目。
他们同样在等待。
等待岗哨绿洲外的那些散出去的沙漠强盗,时刻汇报回来的各种情报!
第353章。特殊礼包的收获
收回目光,康德脸色平静,不过眸子里却也带着满意。
如此严谨的防御,外加修建完善的城防工事,就算亡灵族的大军到来,只要没有出现难以抵抗的超凡力量,那就等于是送死。
斯瓦迪亚弩手和维基亚弓箭手,共同组成了城墙和箭塔的阶梯火力。
手持剑盾的轻步兵能在城墙和城门处近战扛线。
若是有任何异常情况发生,马穆鲁克和沙漠强盗组成的快反部队,就能前往支援,确保整个城堡的任何城门及城墙,都不会被快速突破。
当然。
在危机关头,康德的超凡力量也会出现。
例如现在已经扩大到30人的狮骑士,以及由4级骑兵,斯瓦迪亚重骑兵转化而来的5级兵种,同样擅长混战肉搏,人数有200人的萨里昂狮侍从。
还有斯瓦迪亚本身的超凡力量。
数量50人的皇家骑士,300名骑士,以及新招募的500名重骑兵。
如果遇到有价值的目标,那么随时能进入城墙和箭塔中释放法术,无论是单体极强的攻击法术,还是能笼罩战场的范围法术,亦或是召唤法术,都能打对方个措手不及!
毕竟康德还不清楚,究竟有哪些势力奢侈到让很多法师协同守城。
例如雄狮公国都办不到。
法师的法术虽然近距离极强,但却对弓弩手而言,等于靶子。
战场上,全副武装的普通士兵近身法师,都能让这些娇贵的,几乎算是手无缚鸡之力的法师,知道什么叫白刀子进红刀子出,杀的血流成河。
法师虽然掌握元素之力,身份崇高如贵族。
可对战场的影响实际上没有那么大。
这是雄狮公国,或者说这个世界,已经衰退了的法术体系所造成的原因。
至于埃恩法斯帝国,那完全就是单独研究少数几个法术,完全以战场实际情况为主,走的就是彻彻底底的将敌人的肉体消灭掉的路子。
所谓的魔法的极致,深奥的法术理念,对战风世界的施法者而言就是笑话。
我研究破坏力更强的法术。
在战场上将你消灭。
任你对魔法的理解多么深刻,法术理念多么先进,那也一样没用。
我活着,你死了,那我就是胜利者。
基于这种理念,可以说战风世界的法术发展,就进入了完全追求破坏力,对敌方部队造成的杀伤,完全向伤害性法术迈进的畸形道路。
当然,对康德而言,这是非常好的助力。
起码也非常适用于这个世界!
只要有战争,那么这些战争法师就绝对不会失去他们的价值!
“还有准备。”
康德关上窗户,坐回房中的椅子上。
眼前视网膜上弹出对话框。
【荣誉:10点。】
这是之前康德在地下城时,完成了系统的特殊任务,吸收了那个具有浓郁恶魔气息的贪欲之壶后,所获得的奖励之一。
10点荣誉,刚好有资格在系统商城内进行一轮抽奖!
而康德事实上也正是这样想的。
“开始抽奖!”
思维沟通系统,对话框上,宝箱再次出现。
五彩斑斓的光芒缓缓绽放,而康德的视网膜上,顿时接二连三的开始弹出新的对话框,证明着那一个个抽取到的各式大礼包,开始出现!
【您获得特殊礼包:募兵翻倍(恒定)】
【您获得特殊礼包:募兵翻倍(恒定)】
【您获得特殊礼包:募兵翻倍(恒定)】
【您获得特殊礼包:增额招募(随机)】
【您获得特殊礼包:增额招募(随机)】
【您获得特殊礼包:增额招募(随机)】
【您获得特殊礼包:地形改造(岩层)】
【您获得特殊礼包:地形改造(山陵)】
【您获得特殊礼包:地形改造(凸面)】
【您获得特殊礼包:地形改造(上升)】
提示条终于结束。
这是10次荣誉连抽的结果。
但系统却并未结束弹出提示条,还有额外的赠送奖励。
【您获得特殊礼包:地形改造(河流)】
抽奖结束。
11个礼包瞬间化为金光闪闪的卡片出现在康德的脑海中。
而他则是微微愕然,还没等反应过来,思维已经察觉到,此次抽奖竟然全都是原本珍贵的特殊礼包,根本没有任何其他礼包存在!
“这么多特殊礼包…”
康德沉吟。
扫过脑海中金光闪闪的卡片,他同样惊异。
这些特殊礼包,3种是能让每周招募数量翻倍的【募兵翻倍】,3种是能让每周招募数量增加固定数量的【增额招募】,其他5种则是来自规则改变上的【地形改造】。
基本上,这些特殊礼包,都是为了战争而准备的!
募兵类可以在极短时间内扩增部队数量。
至于地形改造,仅是看这些卡片上的后续描述,例如【岩层】【山陵】【凸面】【上升】这4种就能明白,绝对是于山岩有关。
康德扫过细致描述,眸子里闪过几分惊骇。
“这是…”
他忍不住喃喃道:“天赐良机!”
【岩层】可以直接让一片区域生出厚重稳固的岩层,而【山陵】则能让岩层出现山脉余势,也就是连绵山丘的个体模样,至于【凸面】则是让岩层和山脉直接变得陡峭,最终由【上升】完成所有地形改变,整合在一起。
最终的模样,就将是那伦沙漠中,突兀而起的山体,四面都是陡峭且坚固的整体山陵,只有顶端的山巅处平坦,而那恰恰是城堡所坐落的位置。
“使用!”
康德没有任何犹豫。
目前的局面对他而言本就是战争边缘,随时都有被亡灵部队包围的可能,现在直接使用,让山势托起城堡,防御效果无疑更强!
随着上帝视角重新出现,整个岗哨绿洲瞬间被无数数据流所覆盖。
整个“德瑞赫姆”城堡,也随着康德的意念而改变。
不对。
这描述并不准确。
应该说是城堡下的土地,岗哨绿洲的部分区域,正随着康德的意念而上升,轰隆着被地底出现的岩层和山势所顶起,仅留下东侧和南侧的两条陡峭的山坡。
来自世界的规则正在改变这片区域的形态!
第354章。建在山上的城堡
短短片刻。
地形已经完成改造,世界的规则重新归于稳固。
但就在这片沙漠,唯一的水源绿洲,却已经发生了翻天覆地的改变!
柔软而紧密的沙层已经化为坚固的岩层,并从地底的岩层处直接拔高,突出地平面化为山陵,就如同撑开的手掌,刚好将一座城堡放置在顶端。
“德瑞赫姆”城堡,曾经绿洲畔的军事要塞,如今已经化为了山巅的堡垒。
从地底升起的岩层化为山陵。
就如同基座。
接近90°的悬崖峭壁有10米多高,似是刀削斧劈。
而这处山崖顶端,同样有10米高的宽厚城墙上,15米高的塔楼和20米高的箭塔林立,外加在城墙顶端搭建的木制阁楼,更是增添了攀爬的难度。
事实上,目前出现在城堡底部的岩壁,并非人力能进行攀爬。
哪怕是顶尖的攀爬大师也不行。
何况,就在顶端的城墙上,塔楼上,箭塔上,斯瓦迪亚的弩手,维基亚的弓箭手,还有手持剑盾警备的轻步兵,都在严阵以待。
平民们运送上去打磨整齐的石块和沉重的原木。
以及随时能烧热倾倒热油的铁锅。
当然,对付亡灵,这种手段显然不算好用,可对付有血有肉有神经,知道疼痛的敌人,那就能产生奇效了。
数百度的热油泼下去,渗透进盔甲缝隙,效果可比擂石擂木还强。
若是更凶残点。
将粪便活水加热后泼下去。
不光被淋得皮开肉绽,后续的感染也能要人命!
地球某古国百试不灵的“金汁”,用好了还能抵挡大量的敌军,毕竟散发着恶臭的滚烫粪便撒下去,不是所有人都愿意接近的。
而现在,哪怕对亡灵没有太大作用,可仅凭高度也不是亡灵能攀爬上来的。
那些骷髅就只是骨头架子。
个体力量极弱。
最普通的骷髅连最平常的农夫都打不过。
就说之前偷袭盐矿驿站的骷髅骑兵,在斯瓦迪亚重骑兵们未察觉的情况下突袭,都没有造成太大战果,还被重骑兵们在包围中生生杀出一条活路。
并且在追袭间,重骑兵们且战且退,连阵型都没有崩散。
虽然亡灵没有疲惫限制。
但由于少了血肉和神经,也没所谓的爆发力。
在战时,斯瓦迪亚重骑兵们策马疾驰,很轻松就能甩掉这些亡灵骑兵,稍做休息后迎敌作战,僵持中继续突围,便是这样离开归来。
可就是现在,已经成功改造完岗哨绿洲的城堡,不是常规部队能攻占的。
10米的山陵紧密贴合城墙根部。
整个四壁都是悬崖峭壁。
仅有东南两侧,城门方向5米宽20米长的坡道。
坡度很陡峭。
20米的坡道直接升到10米的峭壁顶端。
就算是有石板铺设,但寻常满载的载物货车想要上去这个坡道,必须要有前方的拉力或后方的推力进行帮忙才行,非常麻烦。
城堡本就是军事建筑群,一切为军事考虑。
这么陡峭的坡度就代表进攻困难。
非但是仰攻。
就算是攻到了城门下方,都无法进行有效的进攻城门!
陡峭的坡度让攻城器械没有丝毫停靠的可能,哪怕是采用固定的方式,想要攻破城门都要承受攻击的同时,使用不了在平地时最佳的力道。
而最大的可能,或许就是在进攻途中就被摧毁。
城门上守军居高临下。
无论是投掷可燃物,还是释放火箭,都是轻而易举。
可以说,现在康德的“德瑞赫姆”城堡,已经彻底成为了最恐怖的军事要塞,哪怕有数万人的精锐部队进攻,只要少量兵力和大量物资就能死守到老。
至于水源问题,沟通水元素位面的泉眼,无时无刻都在冒出最甜美的淡水。
多余的泉水在城墙特意开出的排水孔处留下。
就如同瀑布。
轻松的灌入西侧城墙和峭壁下那原本的湖泊当中。
事先修建的水渠是没有任何问题的,包
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