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重生日本做游戏-第200部分

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    他们制作游戏的思路,还保持着街机游戏的思路。还在追求前期的“打眼”。但是,这和红白机的要求是相违背的。

    因为,红白机的宗旨是,游戏的全程,都要是“好游戏”。

    提交粗制滥造游戏的厂商,都在林彦的小本本上记了名字。他们想要通过审核,会比那些“信誉良好”第三方更苛刻。

    明明有实力,努力去制作就好了,为什么要走歪门邪道?

    林彦真的是不太了解这些人的想法。

    “我觉得这款游戏可以通过。”小胖墩说道。

    “嗯,那就通过吧。”林彦在《高桥名人的冒险岛》上,写下了“通过”两个大字。(未完待续。。)

第五十二章 同一片天空下

    几乎第二天,《高桥名人的冒险岛》,通过审核。进入生产程序,将要上市的消息。就传遍了整个电子游戏圈子,所有从业者的耳朵中。

    因为,他们等这个消息,等了太久太久了。

    林彦和小胖墩,不让游戏通过审核。其实,面临的压力很大很大。不光要面对第三方厂商,有可能倒戈投入敌营的风险,还要承受住工厂那边的损失。

    林彦和那些卡带工厂谈的合同,和芯片厂一样。就算是没有新游戏,卡带卖不出去,他也要购买数量庞大的卡带。

    而现在,第一款第三方游戏通过了,这在游戏制作的圈子里,绝对算得上是一个大新闻。

    高桥利幸这个原本在圈子里就红火了一阵的人,又被舆论推到了风口浪尖。

    水果大楼,狭小的办公室里。高桥利幸放下手中的杂志,苦笑道“我真是一只站在风口的猪啊。”

    “风口里的猪多好,有那么多人瞩目。咱们和那些娱乐圈的人有点像,最怕的不就是没人关注了么。你看看娱乐圈天天各种无下限的八卦新闻,你就会满足了。”长发青年说道。

    他的小本本,在《高桥名人的冒险岛》制作过程中,也起到了很大作用。他用数据,而不是感性推断的形式,让公司里的其他同事,知道了玩家们对什么样的游戏感兴趣。他们喜欢什么样的游戏。

    高桥利幸说道,“好在咱们认识林彦,要不还不知道能不能通过审核呢。要是通不过。咱们可就惨咯。”

    他们是家小公司,一共就五个人。大部分资金用来购买红白机的平台许可。而剩下的一部分钱,则用来开发《冒险岛》了。也就是说他们的全部经费。都投入到了红白机上。算得上孤注一掷。要是失败了,对于他们,可是伤筋动骨的打击。

    所以,他们才会在《超级马里奥》面市两个月后,才向千叶游戏提交了自己的作品。这是有他们人少,工作进度慢的原因。另外一个原因,就是他们在雕琢这款游戏,完善每一个细节,而不是把一个半成品交上去。糊弄千叶游戏。

    “也不能这么说。林彦他不是那种看人情的人。是咱们游戏的质量,确实过关了。而且,以后最好别说这样的话。”负责公司对外联络的年轻人说道。

    他不让高桥利幸这么说,是因为他这么说是犯忌讳的。本来,林彦这种既当裁判,又当球员的行为,就是有一些争议的。

    不过,大多数人不知道,才没有引起讨论。

    不然。就会有人闹了。

    这些人会说,“我当为什么第一方游戏一直推出,第三方却没有一个过审核是因为什么呢?原来是因为这个样子啊……”

    甚至,他们不用说的太明白。就这种意味深长的样子。就够人思索的了。

    高桥利幸也不是笨人,不是电影《雨人》中那种有着超乎常人能力的白痴。他自然明白了同事话里的意思。

    他笑着说道,“是我说错了。这次原谅我。”

    “没事,以后注意。绝对不要这样说就行了。”这位同事说完后,又对着所有人说道。“都记得不要这么说,千叶游戏受到指责就算了,咱们要是引火烧身就糟了。”

    “知道了……”

    “知道了。”

    “好了,别说这些了。咱们也该吃一顿好的,放几天假。庆祝庆祝,放松放松了吧。”高桥利幸说道。

    “是该如此。”长发青年附和道。

    或许,外人只看到了他们的游戏通过了审核,只看到了他们的“成功”。却没有几个人看到他们的辛苦。

    几个人的小团队,日日夜夜的工作,没天没夜的加班。才在两个月的时间里,做出这样一款,画面精致,可玩性高,没有任何一个bug的游戏。

    前面两个,也许是技术实力过关,就能做到。但是,第三个纯粹就是态度问题了。有许多公司,是不愿意修改bug的。因为,bug产生的原因,有可能是表面上可以轻松解决的。但是,也有可能涉及到最底层的问题。

    前者工作量小,而后者不光工作量小。甚至还会牵一发动全身。你更改了程序,改了这个bug是吧,但是又出现了新的bug你该怎么办吧。

    这种消灭旧bug出现新bug的过程,有可能循环很久很久。

    林彦当然不会知道他们制作游戏的过程,有多么的艰辛。在他的世界里,他制作游戏,要简单很多。熬夜加班这种事情,对他都是不存在的。

    而他这种制作游戏的“高效率”,也是千叶游戏里的人,怀疑他不是一个人,而是一个团队的原因。

    因为,在他们看来,能够这么快就制作出这么好游戏的人,怎么回是一个人。

    而这在林彦看来,他制作游戏的速度,则是比较正常的。

    用一句话形容来说,就是世界观不同。

    对于重点学校毕业的学生来说,初中毕业打工的人是不思进取的。他们会奇怪的问,为什么他们不好好学习,而去从事那么低端的工作。

    而出身富裕的青年,则会这么看重点学校毕业,进入公司,心甘情愿当一枚员工,老老实实给老板打工,接受剥削的人。这些人为什么这么不思进取?心甘情愿的被剥削?就不知道自己出来创业?

    什么?创业会失败?

    失败就失败呗,再来一次不就好了。一次不行,还可以来第二次,第三次,直到成功为止。

    上面这三种人,有哪个是真的不思进取么?

    板砖的是为了努力生存,对他来说,活下来才是最重要。

    打工的学习知识,是为了自己的生活稳定,能更有竞争力。能够在职场的拼杀中,生存下来,直到在他工作的那个大城市,买车买房。

    而最后一种,他们拥有的资源多。能够试错的机会也多。可是经历多次的失败,最后趟出一条路。

    三者的世界观,真的不一样。虽然生活在同一片天空下,但是他们的梦想却各不相同。(未完待续。。)

第五十三章 墙头草第三方

    林彦这种抽风一般,推出作品的行为。其实是很不理性的。红白机的游戏发布,最高有一个稳定的频率。让玩家们,产生购物习惯。就像漫画周刊一样,每周固定时间上架,然后,每周读者们都会买。

    当然,与漫画不同的是。游戏卡带比较贵。漫画那厚厚的一本,可才两百日元。游戏卡带,一张可就要五千八百日元。

    不过,红白机的卡带,与别家卡带的优势,就是游戏的素质都有保证,不会让玩家买回去心疼,觉得自己的钱,白花了。林彦是这么告诉小胖墩的,咱们审核过的游戏,要咱们自己都要觉得零售价合适,想要购买才行。不然,就是辜负了广大玩家,对于红白机的期望。

    《高桥名人的冒险岛》就在这样的大背景下上市了。由于工厂的生产线充足,没有产能不足的情况。

    高桥利幸公司所下的订单,一共有二十万张。不是他们对于自己的卡带没有自信,认为只会有二十万的销量。

    而是他们只有下二十万张卡带的钱。这些钱,还是通过贷款而来。

    千叶游戏的委托生产制度,是一个比较蛋疼的制度。它不允许第三方自己生产卡带,因为,官方的说法,是第三方生产的卡带。质量得不到有效的把控。任由这样不确定质量的产品,流入市场,是对玩家的不负责任。

    但是,这种糊弄人的话。也就只有不明所以的玩家会相信。会以为千叶游戏真的是一个为玩家着想的好公司。事实上,所有第三方厂商,和一部分千叶游戏的内部人员。都这样认为。

    垄断,会产生巨额的利润。而千叶游戏的这种委托生产,就是一种赤果果的垄断。

    而且,它还特别不讲情面的地方在于。它是不接受先付定金,再生产这种制度的。它要求全款到位,才会开始生产。这样的行为,会对第三方厂商的资金链。造成很大的影响。

    而这个制度更大的问题,现在由于通过的游戏寥寥无几,还没有体现出来。那就放在以后去说好了。

    《高桥名人的冒险岛》在周五登上了柜台,经过周六周日,下周一到周五的销售,二十万张卡带。销售过半。首周销量达到了十三万。

    这个统计数据一出来,就成为了众多红白机第三方头前面的胡萝卜,催促着他们,按照千叶游戏的要求,制作出符合标准的游戏。

    而那些叛离红白机阵营,加入了电子游戏联盟的第三方,则或多或少有些后悔。

    虽然说红白机的游戏要求质量很高,机器的性能也不是很好。会在一定程度上限制他们的发挥。

    但是。一旦通过了,首周销量可就是能过十万啊。

    要知道。在电子游戏联盟的“超级电脑”上,虽然推出游戏很简单。只要你做出来,没有违反一些基本不可能违反的规则,就可以进行生产,准备上市。

    可是,由于“超级电脑”的销量比较少。虽然是除了红白机外的第二大家用机游戏平台,但一共销量也只有几十万台,《游戏通》统计过,貌似还没有超过五十万台。

    而由于机器比红白机先进,卡带的容量,也更大,所以成本和售价也更高。

    虽然,发行的游戏多,但是销量过万的游戏。除了电子游戏联盟第一方有几款外,只有两家第三方厂家销量过万了。

    而达成这个成就,也不是一周,而是花了一个多月。

    游戏卡带的销量,是一个向下降的曲线。往往第一周的销量最多,一周比一周少,五六周之后,就会进入一个虽然少,但稳定的平滑线条了。

    就像风头最盛,影响力最大的《超级马里奥》,他的这个平滑期,都能赶上别人巅峰期的销量了。几乎每周都会卖上超过一万张。

    这是因为,虽然这张卡带,并没有和机器捆绑销售。但是,在购买者的眼中,《超级马里奥》就是红白机的标配。

    没有《超级马里奥》你还说你买了红白机?你会不会玩?

    就这样,《超级马里奥》成为了整个电子游戏史上,第一款销量过百万的电子游戏。

    就连林彦最开始制作的那个开创了电子游戏商业化时代的电子游戏街机《太空侵略者》,总共的销量,也才八十多万台,而这个销量,几乎已经使得全世界的街机市场,都对《太空侵略者》饱和了。

    当然,这不是说,这个世界上只有八十多万台《太空侵略者》。还有许许多多的高仿机器,如果把他们算进去,过百�
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