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当医生面对怪物降世-第103部分

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    【提示】玩家已升至10级,圣医学徒等级Max,转职功能已开放,技能点数等升级奖励将于转职后一并发放。

    【提示】玩家转职后等级重新归零,已获得的职业特性保留,技能及未加点数保留,基因槽+1。

    “等级重新归零”这几个大字让满心欢喜的吴斯心里咯噔一下,但是再看看后续的说明。

    好像也没什么不好的地方,这游戏又没有属性点一说,技能和点数也都保留。

    所以想想,等级归零也不会降低自己的面板实力,反而会使升级需要的经验降低,这是好事啊!

    自己最近正嫌升级慢呢,这刚打瞌睡送枕头的就来了。

    那就没啥可犹豫的了,赶快看看能转职的四个职业都是啥。

    进入转职功能,界面十分简洁。

    四个和自己长的一模一样的人物站成了一排,每人脑袋上都顶着各自代表的职业名字。

    第一个人,身穿一身白袍,袖口处还绣着金边,手中一团白焰正在无声燃烧。头顶四个大字:【净炎圣医】

    第二人身穿一身复古铠甲,双手分持盾锤,正将手中单手锤舞得虎虎生风。职业名是:【铁卫圣医】

    第三人同样身着白袍,只是袍上绣着繁复的银色纹理,手中还持有一本书。职业是:【启迪圣医(隐藏)】

    第四人画风略有不同,身穿皮甲,胯下还骑着大白。职业是:【御魔圣医(隐藏)】

    看上去都不错啊,起码名字都比圣医学徒拉风多了。

    赶快看看具体都有什么特色。

    吴斯迫不及待的逐个查看详情。

    【净炎圣医】:转职后将现有圣力全部转为净化圣炎;开放专属派生技能。(净化圣炎攻击时将对一切超凡生物或死灵、傀儡等,造成持续灼烧伤害。用于治疗时,则提供额外净化效果,擅长应对毒蛊、诅咒等。)

    【铁卫圣医】:转职后可使用最大值半数的圣力,生成专属武器装备;开放专属派生技能。(所有防守类技能、基因、称号等,受职业影响将会获得增强。)

    【启迪圣医】:转职后获得特殊技能“启迪”;开放专属派生技能。(启迪:可将普通人觉醒为“圣力使”,并依据本人特征领悟1~3个技能。也可将异能者转化为“圣力使”,其原本异能获得圣力属性。

    启迪名额共五人,玩家可随时收回对方圣力使能力。若对方为异能者,一旦收回,其原有异能将一并消失。

    圣力使可为玩家提供20%经验及游戏币。)

    【御魔圣医】转职后获得特殊能力“生命链接”,可用自身经验值强化手下魔物;开放专属派生技能。(生命链接:被该技能绑定的魔物,将替玩家承担10%任何类型伤害。若绑定生命链接的魔物死亡,玩家将损失当前经验值的30%)

    ……自己看着这四个转职方向,一时之间只觉得有点挑花了眼。

    “幸亏我没有选择困难症,不然怕不是一整天都决定不下来要选哪个。”吴斯看着眼前的四个上级职业直咋舌,“接下来就是愉快的分析时间了,自己选哪个好呢?”

 第163章 给力的转职

    首先排除一个【铁卫圣医】,其实如果是虚拟游戏的话,吴斯并不讨厌这个职业。

    又奶又坦感觉还是很霸气的,敌人打我我扛住,打我队友我奶住。

    只是现在的状况毕竟和虚拟游戏不同,自己要考虑收益最大化。

    如果自己是无组织的独行侠,其实这四个职业选哪个都可以。

    可以现在的状况来说,对比之下【启迪圣医】的优势就很明显了。

    现阶段觉醒异能的医生不多,异能对医疗有用的医生就更少了,这个“启迪”技能就可以稍微弥补这一点。

    对全国来说虽是杯水车薪,可起码能保证天行医院的诊疗效率再上一个新台阶。

    除此以外,“圣力使”还可以给自己提供20%的经验和游戏币,招满五个人之后,【启迪圣医】就将成为四个职业中升级最快的。

    游戏还贴心的给了自己随时收回能力的功能,免得自己看走眼,启迪给了叛徒、间谍之类的人物。

    而且还不知道这“启迪”技能是不是强制性的,如果是,那自己今后面对异能者就算是无敌了。

    这些都是另外三个职业不具备的优势。

    既然选定,那就不再犹豫,吴斯立刻选择转职。

    【提示】是否确定转职成为【启迪圣医】?正式转职后将不可更改。

    果断选【是】。

    确认之后,当初第一次升级加点时的那种感觉又来了,暖洋洋的仿佛泡在温泉之中。

    让人舒服得不自觉眯起了眼睛。

    随后又是一波自内而外的清凉感,通体舒泰。

    几秒之后,转职完成,便是一连串的提示冒了出来。

    【提示】玩家已完成转职,现统一发放升级奖励(含转职前遗留强化点1点)。技能强化点+4,技能融合点+1,技能进化点+2。专属派生技能现已开放,请玩家注意查看。

    【提示】玩家已转职为“优秀级”职业,所有技能取消使用次数限制,圣力恢复速度提高至每秒20点。

    【提示】玩家基因槽位+1,已完成邪眼击杀、解剖、患者治愈,获得抽取邪眼基因机会一次。

    吴斯嘴角忍不住上扬,这次转职带来的实惠确实不少,可谓是大丰收了。

    不过在那之前,这个“技能融合点”又是什么玩意?

    技能融合点:玩家可使用该点数,将同一系别内的全部技能融合,统一加点,已加点数返还一半(非整数抹零取整)。

    琢磨了一下这句话的意思,吴斯眼睛亮了起来。

    这很变态啊!

    比如刀法,原本下分四个持刀式。

    再比如针法,也分为各种不同的缝合手法。

    有了这个融合点,相当于自己每加1点就可以作用在其下属的所有技能上。

    这比过去要节省了不知多少技能点,而且还返还已加点数的一半!

    良心啊。

    美中不足的是“抹零取整”,这时候不应该“不足1点按1点计算”吗?

    都给这么多福利了,还跟自己计较这零头的点数……

    吴斯忍不住内心吐槽,同时将融合点加在“刀法”上,原本四种持刀式消失,刀法直接下分为四个强化选项:圣力加持,和力道、精准、速度强化。

    【提示】玩家已融合“刀法”技能,返还技能强化点5点。

    自己立刻打开了角色栏。

    启迪圣医LV0(280/300),圣力1100点。

    还好,游戏在这一点上还算厚道。

    并没有因为原本自己加点的取消,而扣掉自己的圣力上限。

    返还的五点,2点圣力加持,力、速、精准各一点。

    随着加点完毕,在原本“神圣闪击”的旁边又出现了一个新的派生技能。

    “圣医刀阵”(启迪专属):玩家将于三秒之内出刀七次,分别攻击敌人双目、颈动脉、气管、心尖、肺叶、股动脉、会阴。发动距离最远3米,消耗圣力100点。(若搭配3级以上真视之眼发动,针对怪物发动也可攻击其弱点所在;若10米范围内有“圣力使”在场,可引导圣力使同时发动刀阵,每增加一名圣力使力道增加1级。)

    “嘶……这么狠?”吴斯忍不住倒吸一口冷气,这是多大仇啊?三秒连发七刀,刀刀都往最狠的地方招呼。

    只要命中一刀对手就离死不远了。

    这真是……太有效率了!

    他没多考虑,立刻学了这个技能。

    这招的强大显而易见,尤其还可以与圣力使连携攻击,在打团的时候肯定会发挥更大的威力。

    唯一算不上缺点的缺点,就是这招只要一出,就没有留手的余地,是名副其实的杀招。

    不想致对方于死地的话,轻易还是不要发动这招。

    剩下的四点,吴斯又分配了一点给力道。

    最初的时候,自己忽视了力道的重要性,带来了一点小麻烦。

    尤其后来加了力道才发现,这个强化还能提高圣力的输出效率,并且加强派生技能的威力,不能不重视。

    剩下的三点,自己加给了“药理”,其下也分为四个强化方向:圣力加持、药效加强、副作用下降、起效加快。

    除了“起效加快”,其他三个强化吴斯各加了一点。

    不过这技能有一个不是很方便的地方,要想让技能生效,自己必须接触药物。

    这样一来,护士配好药,自己还要过去碰一下……

    不过这小小的不方便和技能效果比起来,还是相当微不足道。

    加完三点强化之后,“药理”技能也出现了两个派生技能。

    “吃药成瘾”:发动此技能,玩家可将任何种类药物在体内转化为肌肉神经兴奋剂,加强自身力量及反应10%,持续十分钟。消耗300点圣力。(药物失效后脱力十分钟,无其他副作用;药效不可叠加,技能无法对其他人使用)

    “新药合成”(启迪专属):在传统药物中,混合加入怪物材料后,发动此技能将有20%几率合成新的超凡药剂。消耗500点圣力。(合成成功后,该药剂将同步至商城,相同配方只能合成一种药剂;每名圣力使可提供额外5%成功率)

    这必须学“新药合成”啊,加点、学习!

    到目前为止,吴斯对于这个【启迪圣医】的转职非常满意,出现的两个专属技能都很强力。

    不过好事儿还没完,还有个邪眼的基因抽取在等着自己。

 第164章 灵魂锤炼

    进入基因抽取页面,开始筛选基因。

    眼前一个个基因序列飞速闪过,最后缓缓停在了三条基因上。

    邪眼光线(腐蚀):装备此基因后,玩家双眼变化为腐蚀性邪眼,可将体内圣力转化为腐蚀光线发出。每秒消耗80圣力。(警告,此基因与真视之眼冲突,装备后将导致真视之眼无法发动。)

    啧,原本这条其实还不错,而且从双眼发出的攻击绝对可以出其不意,可惜却和真视之眼冲突了。

    自己是不可能放弃真视之眼的,世界越变越危险,真视之眼也越来越不可或缺。

    只能放弃这条了。

    再看第二条。

    副眼:玩家可消耗圣力在身体其他部位生成副眼,副眼同样具备视力,但无法发动任何瞳术。(每只消耗1000圣力,一经生成无法取消,将作为真实器官存在下去)

    这……用处嘛,也许是有那么一点用,但是身上长只眼出来这种事,对吴斯来说还是太过重口了一点。

    接受无能。

    第三条。

    触手:玩家可消耗圣力在身体任意部位生成触手一条,触手灵巧程度及力量与玩家正常手臂力量等同。(每只消耗1000圣力,一经生成无法取消,将作为真实器官存在下去)

    某种py的狂热爱好者,估计看到这个基因会为此兴奋不已吧。

    可惜吴斯并不是那种py的爱好者,这个基因与副眼一个类型,其实仔细想想,也没有多大的作用。

    而一旦真的长出一身的眼睛,甚至是一堆触手,必定会给自己带来无穷无尽的烦恼和困惑……

    三条基因,就一个好的,还因为真视之眼的原因不能选。

    那就先换
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