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什么都会的仁王君-第300部分

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过的,除了原本就是替补进入国家队的以外,就是被教练组认为“就算上场也大概率会输”的那些人了。

    他们自己也心里有数。

    沮丧当然也有,但决赛在即,他们能做的,也只是为将要出场的选手加油了。

    不管是满意还是不满意,教练组名单定下来,更改的概率很低。

    而迹部,看着比赛名单,挑了挑眉:“啊恩,本大爷又是双打?”

 第348章 三四

    仁王第二天做完热身; 走上球场时,见到了表情中带着一点不愉快的越前龙雅。

    其实所谓的“不愉快”并不是用眼睛发现的,而是情绪感知能力察觉到的。

    这让他忍不住伸出试探的“触角”。

    “没能和另一个越前君比赛; 不高兴吗?”他直接在做赛前礼仪时说道; “那快点打完比赛,赛后再去找另一位越前君如何?”

    “你是想让我快点打败你吗?”越前龙雅不太客气地道; “如果你这么希望,那么我会满足你的心愿。”

    他说话时带着潇洒的语调; 让话语里的火药味并不太浓。但不需要仔细琢磨,都可以从这句话里听出攻击性来。

    这类直来直往的“挑衅”; 仁王是不会输的。

    “我之前和越前龙马打过比赛。”他捏住了自己的辫子,微低下头,弓着背,以一种有些微妙的从下往上的视线看着越前龙雅; 低笑道,“稍微有点可惜,是6…1; 差一点就能打出6…0了。为了弥补我当时的遗憾; 今天可得努力一点。能以6…0的比分打败‘哥哥’的话,再去打‘弟弟’; 就更有把握一点了; 对吧?”

    “嘴上说这些话,可没有用。”越前龙雅歪头挑眉道,“如果你喜欢6…0这个比分的话; 我就试试看打出这样的比分吧。”

    仁王“puri”了一声。

    虽然越前龙雅嘴上不落下风,但在仁王眼里,他已经暴露了一点:他确实非常在意越前龙马。

    或许是这家伙根本不在意把这点暴露出来?

    毕竟太明显了; 在U17训练营待了短短的几天时间,就让见过他的人都开始猜测两个越前肯定有亲戚关系。

    长得像不说,年长的那个越前,也太在意年幼的那个越前了。

    如果越前龙雅的对手是其他人,暴露出他对越前龙马的在意,或许还会起到威慑作用。打败了莱因哈特,证明了自己实力的青年选手,流露出超出意料的凶狠后,许多对手会条件反射因此而更加忌惮,继而束手束脚起来。

    但他的对手是仁王。

    而对仁王来说,他最喜欢的,就是这种有明显“弱点”,或者说“羁绊”的对手。

    大幸运,他想。越前龙马还正好是左撇子。

    仁王确实是二刀流,右手的技巧也完全跟上了左手的进度。但惯用手是基因层面的,身体肌肉锻炼得再好,他用左手也还是比右手顺手。

    松手让球拍落地,他看了一眼球拍的方向,抬头对越前龙雅笑道:“看来第一局是我发球。”

    仁王在转身做准备时就有了计划。

    他知道越前龙雅的有恃无恐,但越是如此,他越是想看到这个人超出控制的一面。

    至于方法……这人不是已经自行将所谓的“软肋”展现在他面前了吗?

    幻影这招没有什么酷炫的光效。就只是迈步,转身的一瞬间,球场底线上做好准备的人,已经变成了“越前龙马”。

    越前龙雅眼神暗了下去。他表情没什么变化,似乎是早就预料到这一幕的发生。

    已经幻影成越前龙马的仁王看了一眼对面越前龙雅的表情。

    之前表现出来的“在意”是故意的吗?那么,此时他的幻影,也是在越前龙雅的计划之内吗?

    就这么自信,能够完全掌控局势?

    绝技吞噬……他也想领教一下,这招的真实效果!

    绝技吞噬这一招,展现在之前拿到的比赛录像中时,是莱因哈特用出了他的招数以后,越前龙雅用出了一样的招式,并且之后莱因哈特没有再用那一招。

    平等院在赛前时,讲述了当时U17一军代表队去澳门比赛时,被“夺走”了绝技的加治风多,一直到回到U17都未曾找回自己的招式,以至于在和鬼的一军换位赛中毫无还手之力。

    哪怕是现在替补进入国家队,加治风多也还是用不出他的绝技。

    但让加治去讲述,为什么他没办法再打出自己的绝技,他也说不清楚。

    他只感觉到,一旦他想打出自己的绝技,他的脑子就陷入一片空白,原本熟练的肌肉反应也变得生涩。

    “是精神力层面的封锁,或许还有其他奥妙。”平等院如此猜测道,“但能造成这样的效果,必然是利用层次性的落差。”

    他解释了一下自己的理解:“就像是幸村你的‘Yips’,面对精神力水平很低的对手时,对手会永远困在五感失去的世界里,甚至无法再拿起球拍一样。加治那家伙一直到现在都没办法找回自己的绝技,只代表着他的精神力水平距离越前龙雅太远了。”

    “一旦有了心理阴影,自然所有实力都发挥不出来。”

    他这么说完后,甚至很坦然地道:“我之前一直避免和越前龙雅比赛,就因为我也没有把握。假如我的异次元因此被封印,影响到后续的比赛,那就得不偿失了。”

    当然,有几十上百的“世界”系列招数,被封印了一个倒无所谓。

    整个系列中他有很多招。

    “莱因哈特的招数不会被封印太久的。”平等院说,“以莱因哈特的实力,就算越前龙雅利用精神力位差封锁了一段时间他的‘绝技’,对莱因哈特也没有太大影响。”

    他会这么总结归纳,也是因为莱因哈特并不是以精神力为主要能力的职业选手。

    作为沉稳的美国队长,莱因哈特的实力构成主要来自于他的力量和技巧,以及扎实的基础实力。

    能成为职业选手的人中,没有一个基础不好的。他们打球时用的更多的也还是本身的基础能力,而不是玄乎的“绝技”。

    就比如博格的“旋涡的洗礼”,也是因本身基础实力强,再经过技巧升华以后,能让对手遭受到实力落差,继而因受到刺激而陷入“时间循环”。

    越前龙雅的“绝技吞噬”也是类似的效果。

    强大的学习能力,或许比招数本人用得更精湛的技巧,还有精神力的封锁,和对手会对应产生的心理压力与生理性自我保护,造成了“绝技吞噬”的“夺取”效果。

    这对“幻影”来说,有用吗?

    仁王很想知道,越前龙雅会不会“夺走”这一招。

    如果越前龙雅也跟着“幻影”成越前龙马……那不是很有趣的事吗?

    “外旋发球!”

    这是在职业赛场上并不常出现的招数。并不是因为这一招很难回击,或者很难学习。相反,这一招很容易回击,学起来也并不难,并且有着足够的硬伤。因此它其实是被职业赛场“淘汰”的发球技。

    但仁王想了想自己了解的越前龙马的比赛经历,觉得一定得用这招作为开场才行。

    越前龙雅的嘴角还带着很浅的笑。

    他低声道:“想试探我是否能夺取这一招吗?”

    “但我不会夺取这招的。”他说,“精神力的沟通,以及同样‘学习’性质的招数……”

    “你对龙马的了解,有我对龙马的了解来得深吗?”

    “虽然理智明白对面的人并不是真正的龙马,但果然还是,没办法保持情绪稳定啊。”越前龙雅舔了舔唇,笑意更深了一些,“真想狠狠教训这个‘冒牌货’啊!”

    在羁绊真正连接的人眼里,仁王的“幻影”当然只会是冒牌货。

    而仁王的“幻影”,除去针对性找出对手最苦手类型的“模板”以外,更符合仁王本身美学的用法,便是如此了:让对手情绪失控!

    越前龙雅击回了这招外旋发球。

    他感受了一下这一球里的力道和旋转,包括网球曲线。

    他得出一个结论:这家伙打得比龙马好。

    喂,要扮演一个角色,甚至不考虑“真实”吗?直接在开始就展现出不同的一面,这难道就是“演员的自我修养”吗?

    抽击球B!

    龙雅往前跑了两步。

    他接球的瞬间球拍一沉,条件反射手腕抖动卸力后才将球回击。

    他看着仁王,气极而笑:“这可不是龙马能打出来的球!”

    “对我这么没信心吗,哥哥?”仁王用了越前龙马本人的声线。

    越前龙雅被这声“哥哥”弄得鸡皮疙瘩都掉了满地。

    接球时原本计划好的角度有了非常微小的误差。

    那一瞬间,越前龙雅心一沉:糟糕!

    哪怕微小的误差,也能让网球回击的效果超出控制。

    仁王轻而易举接到了这个回球。

    他单脚跳起,选择了最适合这个角度的回击方式:Jaife!

    轰地一声,从网球拍上飞出去的网球在中途开始发光,虽然是用经典Jaife姿势打出的双手抽击,但网球飞过中网后已经是最典型的“发光球”的效果。

    本身所谓的“发光球”,就是力量和速度到达极限后,直线抽击带来的大量旋转和能量让网球产生了类似“发光”的光影效果。

    咚!

    网球重重砸在地上。

    越前龙雅回头看了一眼球的落点,又回过头来看着仁王。

    在他眼里对面的确实是龙马,哪怕精神力集中,注意力集中,在他视线内的也还是越前龙马的模样。

    这家伙的精神力水平……已经进入这个层次了吗?

 第349章 三五

    就算跳章也要注意基本法哦~合格分是60分~

    他现在处于“组队模式”。大概就是加入网球部的这个行为符合了系统的认定。打开羁绊页面;  出现的是列表一样的界面,代表着队友的所有人的头像都在上面,附带着一些基本信息;  比如五维。目前所有人的五维都是问号;  没有显示具体数值。在五维的问号上用意念去看,可以根据系统指引直接打开奖券的页面。

    之前他通过任务拿到了10张银色奖券和3张金色奖券,一直没有找到用法,现在终于知道;  原来是用在这里的。

    仁王有种不祥的预感。

    银色奖券看上去就没有金色奖券那么珍贵;  仁王就先打开了银色奖券的页面。

    他的队友们的剪影全都在显示出来的面板上;  下方还有两个按钮,代表着消耗1个奖券和消耗10个奖券的意思,右上角的使用说明里,解释了;  使用奖券;  可以进行“招募”,他目前的队友们;  和曾经比赛遇见过的对手;  就是“招募”的对象。当抽取到对应的招募对象后,羁绊页面的相应头像就会被“激活”,显示出所谓的“羁绊对象”的五维和相对应的组队加成。同时;  还会激活招募对象的“羁绊”等级;  通过大中小的星星可以提升羁绊等级;  羁绊等级到达10,20,30级会有相对应的成就奖励,以及组队加成奖励;  到达一定级数还会有“组队特殊技能”。当然,对应的羁绊等级会有限制,只有抽出足够数量的招募对象的“羁绊剪影”,并且“羁绊剪影”本身的等级符合解锁要求,才能解锁对应的羁绊等级。

    既然
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