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开局sss天赋的我还是太弱-第17部分
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'有一说一,低调巨是生存达人不假,但这波怎么看都有点骗回复涨经验的嫌疑吧?'
'有没有开盘的兄弟,我赌一枚虚拟币,低调必翻车!'
几百楼的回复,说什么的都有。
唐筝一扫而过,没多说什么。
实际上,他偷学的这一招,也不知道是万物图鉴在哪个犄角旮旯翻出来的历史文献。
已经失传了很久,属于上古原始祖先发明出来的金属提炼法。
别说现代人没听过了,就算古代人都不一定听说过。
看了一眼已经烧制沸腾滚烫的水,唐筝着手开始准备原始文明的第一次冶金!
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感谢数字ID‘2020010123236588’大佬的500书币!感谢‘死于心晨’大佬的100点书币打赏!
非常感谢两位大佬对小扑街的关爱。
给大佬磕头了!
砰砰砰!
第25章 提炼铁元素第二次版本更新【第二更】
早在数千年前,人类的祖先第一次接触到铁这种金属。
但是对于从铁矿中如何提炼出纯度高的铁来,远没有现在百花齐放的提炼方式,只有一种笨方法。
那就是沸水提炼法。
众所周知,铁的密度在金属中算是较高的。
密度高的物质,它的质量也会偏大,简单点来说,就是更加的重。
而水是有浮力的,在古代那会还没密度这一说法的时候,就已经知道利用水浮力的原理,来对一些物质进行筛选。
比水密度高的物质,会往下沉。
而密度低于水的,则会往上浮。
利用这个原理,一开始的时候,人类先祖采用的是浮水提炼铁颗粒。
将磨碎的铁矿物质一起丢进水里,把浮上来的用漏勺撇去,沉底的烘干之后自然就是铁金属了,用于锻造。
但很快的,人们又发现这一方法,并没有想象中的那么好用。
锻造出来的铁,依旧还是有很多杂质,寿命不长,比石器也就好用一点点。
锻造铁器可是一件麻烦事,而做出来的如果只比石器好用一点点,那何必费那么大劲功夫呢?
于是人类先祖就琢磨。
这到底咋回事啊?
一通乱鸡儿思考过后,终于看穿了本质,找到了原因。
因为总有些矿物质,它可能会比水密度大,但又比铁密度小啊。
一起沉底了怎么办?
那可不就成了掺杂着各种杂质的粗铁了么?
所以人类先祖又换了一个方法。
还是利用水的浮力,只不过这次用的是沸水。
水在加热到沸点的时候,会不停的翻滚,这一常识人们都知道。
翻滚的力道可以带动着一些比较轻的细小颗粒一起翻滚。
利用这一点,可以再进一步的排除掉那些比水密度重,又比铁密度轻的物质。
也就有了史上第一种较为完善的提炼铁颗粒的方法,沸水提炼法。
纵然比起现在的竖炉提炼,磁力提炼等等高科技提炼铁金属的方法而言,沸水提炼这古老而笨重的方法已经早就被淘汰。
但这种方法的诞生,却对人类文明的推进做出了巨大的贡献。
唐筝现在就打算采用这种方法,来提炼出纯度较高的铁,再送进合成台。
望着沸腾的水不断翻滚,唐筝将木板上磨成的铁矿颗粒,一股脑全倒进了翻滚的沸水中。
肉眼可见的,原本清澈的水质瞬间变成了土灰色,其上翻滚着不少的杂质。
由于现阶段技术不够,制作不出漏勺,唐筝等沸水翻滚了一小会之后,双手打湿冷水,端着水桶两侧迅速提出篝火堆。
再缓缓把桶内的污水倒出,漂浮在其上的一些杂质也顺势被排出。
水色很浑浊,有点像是臭水沟里舀出来的。
倒到最后,桶里还剩下一些水,以及铁颗粒的沉淀物,唐筝及时收手。
又折回木屋,取出了昨天兑换的亚麻布料。
撕一小截,平铺在木板上。
抄着兜边,把桶内剩下的水连带沉淀物,一起全部倒在了布上。
水从布料的细孔中渗透下去,而一些泛着灰黑色黯淡光泽的铁结晶便被留了下来,堆积在布上。
唐筝伸出手指撵了一把铁粒子,在指肚上搓了搓。
好铁是不褪色的,除非生了铁锈。
指肚依旧红润。
看来这原始生态的异世界,沉寂了几万年甚至几十万年的矿物质,都是最上等的原材料,没被开采过,也没被污染过,纯度很高。
将其结果拍下照片,公布在了论坛上,完结了这篇炼铁的帖子。
瞬间让一群质疑的声音闭嘴,同时收割了一大波的666
论坛等级如同做火箭般再次爆窜,飙升到了17级。
【叮!恭喜您完成‘冶金’!】
【由于您是全球首次‘冶金’的玩家,获得随机道具奖励:森林遗迹坐标(优良级)1!】
【青铜时代进度:(3/8)!】
望着随之到来的首次奖励,唐筝表情怔了怔,旋然欣喜不已。
看来,那个预言家所预言的版本更新是真的!
自己居然随机获得了一个森林遗迹的坐标奖励!只是版本还没更新,遗迹还未实装。
如果他没记错的话,预言家曾表示过,遗迹里面有大量丰厚的宝藏。
只要获得了宝藏,生存难度几乎是质变的!
唐筝现在虽然已经不缺最基础的生存资源,可想要往上发展,还有许多道阻碍。
他最近几天一直都在疯狂发展文明,自己的属性值停滞不前。
恐怕早就被一些拥有属性天赋的人所超越了。
文明发展的再快,打不过别人,最后也只能是给别人做嫁衣。
【是否现在开启遗迹坐标?开启后,可在地图上高亮显示坐标点!】
“否。”
这会遗迹都还没实装呢,过去了也只是平平无奇的群树乱生罢了。
掐指算算,第一个生存极限的周期估计快到了,这时候没有食物以及水资源的玩家,恐怕都已经被‘淘汰’的差不多了。
版本更新应该就在后两天之内。
唐筝想趁着版本更新之前把石人傀儡做出来,以防应对不时之需。
将今天提纯出来的铁颗粒全部丢进合成台。
选择融合成铁块。
已经提炼好的铁粒子,进行融合属于形变。
不过,铁元素属于良品级的资源了,合成时间比较慢。
哪怕是唐筝的合成效率提升,现在都需要48分钟左右,才能合出一份良品级的材料。
直到夜色已深,今天提炼的铁粒子全部合成了铁块,一共六块。
【叮!恭喜你合成‘良品级’资源,合成效率…1!】
【叮!恭喜你合成‘良品级’资源,合成效率…1!】
……
48分钟的良品级资源合成时间,瞬间又缩减了接近六分钟。
现在只需42分零37秒,就可以合成一次良品级的资源。
相较于最初的一小时一份资源,要快了不少。
接着,就到了唐筝心心念念的石人合成环节了。
将50份石材,20份黏土以及5份铁块一股脑丢进合成台。
55的合成台格子几乎瞬间被铺满,摆出了一个四方形的熔炉形状。
“还好昨天刚升级的合成台,否则44大小的空间恐怕压根不够。”
唐筝话音刚落,系统弹出提示。
【检测到您正在合成优良级物品,可能会占用合成台较长时间,是否确认合成?】
本着慎重的态度,唐筝又仔细检查了一下。
暂时没有需要合成的东西。
他在光幕上按下了确认按钮。
【熔炉(优良级)正在制作中……】
【初始制作周期:24h】
【合成冷缩:…1723s】
【制作实际时间:23h4237s】
“呼……”直到这一步,唐筝这才重重松了一口气,浑身仿佛都松软无力了。
为了造这么个东西,他这两天几乎是费劲了力气,把所有一切都抛在一旁。
不过么,华夏有句老话叫作,磨刀不误砍柴工。
熔炉出来之后,后续只需要把金属矿丢进去,等它自动产出相应的金属块。
浑身四肢酸胀的再也抬不起来,唐筝倒在铺满杂草枯叶的木板床上就呼呼大睡。
本以为可以安心睡个好觉。
可是当晚凌晨时分。
一道如炸雷般的提示音响起,比平时的要尖锐刺耳许多倍,足以吵醒所有陷入沉睡的玩家。
除非他已经被‘淘汰’
【叮!!!】
【《无边绝望的世界》第一乐章:『转移,生存与希望』已结束。
正在启动更新《无边绝望的世界》12版本!
欢迎来到第二乐章:灾变,恐惧与新生!】
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感谢‘暗月殺神’大佬的1500书币打赏!!!
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感谢‘小鱼夫bbb’大佬的100书币打赏!
感谢感谢!
磕头!
砰砰砰!
等会还有1…2更。
我尽量把两更都写出来,主要是下午吃了碗面之后,莫名其妙牙特别疼,疼的我脑瓜仁嗡嗡的……各位久等了,非常抱歉……
第26章 虚拟币价值飙升唐筝有了一套帝都四合院【第三更】
【无边绝望的世界12版本已更新完毕。】
【我们由衷高兴你们能从上个版本之中脱颖而出,为使得玩家拥有更好游戏体验,我们做出了以下改动。】
【当前版本中,添加了论坛等级机制,分别为灰黑、红、橙、黄、绿、青、蓝、紫八个等阶,每个等阶共有10级,提升论坛等级可以获得相应属性加成。】
【开放论坛商店,可在传呼器上自行查看。】
【开放元素遗迹,共分为天空遗迹,大地遗迹,沙漠遗迹,海洋遗迹,森林遗迹,岛屿遗迹,光明遗迹与暗黑遗迹,共八种,探索遗迹可获得大量与生存相关的宝藏。遗迹内有强悍的伴生怪物,请自行斟酌是否前往。(注:遗迹启动后半小时内会全球通报坐标!)】
【开启灾变环境,分别为:暴雨、暴雪、狂风、烈阳、雷霆、怪物狂潮。每次灾变来临时会提前72h预警,请做好防范准备!】
【最后,祝各位玩家游戏愉快,请用尽所有努力,活下去!】
【希望,就在你们自己的手中。】
……
唐筝静静的看完了这次的版本更新。
这次的版本更新者,显然没有再犯上次的错误——让祂们口中所谓的‘虫子’,看到不该看的日志内容。
预言家的预知能力非常精准,论坛等级与商店的更新,以及元素遗迹的开放,这些全部猜中。
唯一没被预言出来的,就是灾变机制。
生存难度又一次增加了。
唐筝眉头微微蹙起。
硬了。
拳头硬了。
他无法猜测定制着这个游戏规则的上位者,到底怀揣着什么样的心思。
或许站在祂们的角度而言,翻手间就可以将人类全部连根拔起。
可祂们非但没有这样做,反而还乐此不疲的进行着‘游戏版本’的更新。
论坛等级与遗迹的开放,看似为玩家提供了不少的生存便利。
可实则上,这仍然是一场激烈残酷的淘汰赛。
论坛等级的开放,会进一步的拉开人与人之间的差距。
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