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我的昨日恋歌-第157部分
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“正作?你们还打算做一款单机是吗?”
“对啊!这位小哥真是好眼光 不过现在工作室只有三个人 大家也都是用爱发电,就是不知道能坚持多久就是了。”
“领导别灰心,只要你们坚持下去,到时候我一定第一个出钱买你们的作品!”
安若素拍了拍胖哥的胳膊以示安慰。
“领导?”
苏墨歪头,“这位前辈是个什么领导吗?”
“这倒不是就是个绰号 ”胖哥重新向苏墨做了自我介绍,“我在学校念书的时候因为和一个院领导长得很像 大家都喊我胖领导,你们也这样叫就行了。”
“顺带一提 胖领导是咱们汉理工大学的学长哦!他毕业前念的是电气工程及其自动化专业。”
“电气工程及其自动化”江月绫满脸写着问号,“那根做游戏没一点关系吧?”
“啊 是啊 不过我本科毕业找工作的时候发现这行业出去都是去荒郊野外的发电厂水电站当废物 要么就是去供电所当废物,这些都很没劲,所以就转行去追逐游戏梦想了。”
“水电站上班也可以啊,三体那本经典,不就是这样摸鱼摸出来的。”江月绫补充道。
“胖领导平时也有写一些,只是不火就是啦。”
安若素杵了杵胖领导的胳膊,“你怎么不安利一下,给咱们学弟学妹们看看吗?”
“看就不用看了”胖领导挠挠头,“我都是写给那些连女生手都没摸过的男高中生看的二次元恋爱,你们几位看上去都挺现充的,读起来应该没什么实感吧”
“不要这么说嘛说的也太惨了啊哈哈哈哈哈!”
安若素大力地拍着胖领导的后背,调侃讽刺的意味相当浓郁。
“可以分享给我看看吗?我还是很感兴趣的!”
与安若素的调侃不同,江月绫对胖领导表现出了强烈的好奇心,“我一直很佩服那些写的人,我自己也有写过一阵不过没坚持下去。”
“是吧!写可是一件很需要恒心和毅力的事业,我跟你说啊”
见江月绫和胖领导聊得火热,苏墨忽然有点说不出的滋味,这时安若素凑了过来,苏墨便顺口问道:
“你跟胖领导是怎么认识的?”
“这个嘛当然是加入梨巴工作室之后,在漫展上主动交流认识的。”安若素笑道,“我是梨巴工作室的外联部部长,自然是要多认识一些游戏行业的人越多越好了,这样才能体现出我的作用不是吗?”
她抓着苏墨的衣襟,故意压低了声音凑近了说道,“要不是为了我们的苏会长,谁愿意跟这种跟可爱的女生聊天就紧张的要死得肥宅打交道呀?”
好你个安若素
作用虽然是挺大,但也不至于这么损别人吧?
不过,这位胖领导说的,正在制作的单机,也许很有可能就是真正的空洞骑士了。
230 胖领导的教诲
蜜桃制作组的展台就十平米不到,只放了两台可以玩游戏的电脑,顺便卖一些自己掏腰包设计的角色周边,这种周边在空洞骑士大火的时候应该很好卖,但是现在这个制作组没什么名气,所以几乎没什么排队的人。
在和胖领导交流得知,他们工作室一共只有三人,正好一个主程一个主美一个主策。不过小工作室的工作划分没那么细,胖领导自己是主策之外,还负责运营和部分程序代码的实现,顺带做一些美工logo的设计,乍一看上去是个很全能的制作人……
“说是有三个人……”江月绫四处看了看,“但是我看,你们这就只有一个人在忙啊?”
“一个昨天被女朋友甩了,在家哭鼻子呢。”
“另一个呢?”
“另一个昨天找到女朋友了,现在在外面约会。”
“……”
江月绫正要开口询问,胖领导连忙挥手道,“不是一个女朋友!要是的话,我们工作室就垮掉了。”
“那还是胖领导你的感情生活比较稳定呀……”安若素又开始戏弄胖领导,“还差几年就晋级大魔法师啊你?”
“这个就别深究了好吧……”胖领导擦了擦额间的汗,转头望向苏墨,“之前听安妹妹说,你们在学校有一个自己的游戏制作社团是吗?”
“嗯……是啊,现在有十几个人。”苏墨点点头。
“还是学生社团好啊,”胖领导感慨道,“大家热情也高,也都听话……最重要的是不用付钱。”
“你们不是为爱发电吗?”江月绫疑惑道,“你要付钱给另外两个人?”
“我们是商业性质的工作室,当然是要付钱的,不过……也有为爱发电的性质在吧,”胖领导说,“我写赚稿费给他们发工资,他们自己也接外包的活,大家目前住在一起,沟通起来倒也方便。”
“呜哇,听上去好惨的样子……”江月绫摇摇头,“我还以为做游戏都是在那种科技感很强的高档写字楼呢。”
“那当然,做独立游戏嘛,没钱可玩不转,只能住老破小……”
胖领导接下来又和苏墨分享了一些自己在做游戏的时候踩到的坑,苏墨和江月绫都很好地记录了下来,安若素只想着多拍一些照片,见这边一时半会儿也处理不完,就自己跑出去逛漫展了。
“原来做游戏这么辛苦的啊……”
“辛苦不可怕,可怕的只是担心付出得不到回报,”胖领导想了想,“又或者……半途而废吧。我自己写就不会遇到这种情况,因为是作者一个人能掌控的进度。能不能正常完结,全凭作者的良心;但游戏项目不一样,它总是一个多人合作才能完成的东西,想要一个人独立完成几乎是不可能办到的事情。”
“嗯,这个我们也明白。”苏墨点点头。
“另外,学生社团虽然是免费劳动力,但也是很不稳定的因素……随着时间推移,很多人的热情也许就慢慢消弭了,或者被别的什么东西吸引走了,这也是个问题。”
胖领导叮嘱道,“那些核心的框架和策划案配表什么的,最好都要在自己手里握着。你们说你们在做休闲手游,我是觉得很不错的——大学生不适合做太复杂的游戏,一年一个样,没那么多时间,但是把底子打好,是个不错的主意。”
“嗯嗯,真不愧是领导……学长懂的知识真多啊!”这些道理其实苏墨平时也有说给江月绫听,不过江月绫跟苏墨在一起惯了,倒也不觉得苏墨有多厉害。“那您是看好哪些休闲手游呢?”
“我觉得吧,最近手机上就有一款免费手游挺火的,做起来也很简单,拼的就是一种微创新。就比如这个《2048》吧,玩起来就有点像华容道的感觉,我最近在分析这款游戏的心流体验,你们玩过吗?我来演示给你们看看——”
兴奋的胖领导在苏墨和江月绫面前大摆领导架子,丝毫没有注意到江月绫脸上挂着的惊讶的表情,“那个,胖领导,那个《2048》是——”
“嗯?怎么了吗?”
“没、没什么。”
苏墨捂住了江月绫的嘴巴,发现胖领导的手机是安卓机。
安卓版的《2048》苏墨在学校内也有发布,但是没有平台合作,因此并没有大面积地推广。
而这一款《2048》,无论是贴图还是手感,似乎都要比苏墨做的版本要顺滑的多。
“这个……是官方正版的《2048》吗?”苏墨皱眉道,“我记得官方的《2048》只有ios版吧?”
“是不是正版无所谓,这种游戏对于普通的程序员而言,基本也就是看一眼就能复刻出来的游戏,你说的是astore上面那个2048吧?我玩是玩过,手感没有这些做得好。”
“怎么可以这样!”
《2048》也算是江月绫的处女作,至少后面的功能模块也都是她设计的,她会生气也是正常,“这些人是剽窃《2048》的创意玩法!”
“玩法上的抄袭是很难界定的。”胖领导摇摇头,“只要不是源代码直接扒过去的证据确凿,否则的话想要告抄袭很难。你看之前泡泡堂、跑跑卡丁车很火的时候,企鹅不是出了企鹅堂和企鹅飞车吗?你看现在玩飞车的人多少,玩卡丁车的人有多少?”
“那还不是企鹅通过平台导量,不然的话——”
“平台确实是一方面的问题,但是你要说卡丁车在玩法体验上真的比飞车高出很多吗?也许一开始确实如此,但是现在的情况已经变了,企鹅团队的后期跟进力,运营维护、玩法革新上,哪一点做的没有卡丁车好?不能只盯着抄袭玩法不放,要说抄袭的话,卡丁车不也——”
“嗯,对。”江月绫点点头,“要说玩法抄袭的话,卡丁车和飞车都是抄我们任天堂的水管工赛车。”
“天下游戏都是一大抄,谁先做出来谁就能吃到初期红利,但后面还是谁品质更好谁胜出。”胖领导语重心长地说道,“要想自己做出来的游戏一直被人记住,还是需要培养自己产品的核心竞争力。”
苏墨一开始对胖领导的理论还有些不以为然,后面听着听着自己也琢磨出了一些道理,
“但小团队对于质量的打磨精细程度,肯定是没办法和那种大型游戏公司相比的吧……”
“对,所以你能做的就是在游戏做出来之前,尽可能地去打磨你的产品。打磨地够好了再放出来,大公司要追上你的精细程度会很费时费力,就会向你提出合作,这样也能避免被大公司抄袭竞争而打死的命运。”
“就……只能像那种无耻的大公司低头吗?我才不想跟那种商业公司合作。”
苏墨本来还真是这么想的——把工作室做起来,做大做强,然后转手卖给企鹅就换股份,赚个财务自由之类的;
不过,月绫这边好像没有这种打算呀……
也是,她家也不缺钱。
“当然,也是有别的办法。”胖领导解释说,“那就是把自己的产品小众化、品类细分化,小到大公司根本对你可能产生的利润和市场份额不屑一顾——比如像我们一样,做个单机啥的。”
“最后——构建自己的产品风格,形成自己游戏内的‘文化’,”胖领导微微一笑,“这样以后市场发生变化,别人就是去抄,也学不到游戏的精髓所在了。”
231 苏墨的抉择
苏墨和江月绫在胖领导这里汲取了许多游戏相关的知识理论,江月绫自不必说,苏墨对胖领导也有了些另眼相看的感觉。
游戏文化嘛……
往简单点说就是游戏剧情、游戏包装。
说起来容易,但是要真正建立起自己的产品风格,那并不是那么容易的事情——
现在队伍里还少个能写故事的剧情策划啊。
不过,如果蜜桃制作组真的能够在这个平行世界做出那款曾经在前世大卖的《空洞骑士》的话,胖领导的制作组也就有很高的投资价值了……
苏墨先要了胖领导的联系方式,后者也很爽快地答应了有问题或者想法继续沟通的请求,真把苏墨当做什么后辈对待了。
他们的游戏现在不说盈利了,连人气都是一团糟,苏墨进了饥饿骑士的游戏群,里面还不到一百多个人;倒是江月绫后面加的书友群有200多个人,胖领导写似乎比做游戏厉害点。
但无论是写还是做游戏,与现在手握2048》,每月盈利差不多破万的苏墨而言,胖领导的那点收入和影响力还是不够看
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