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重生之时代霸主-第152部分
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这会儿,钱厚德等人也来到了电商销售中心,查看实时销售情况。
“钱厂长,从目前的情况来看,电商销售的增长势头非常火爆啊。”赵寅指着电脑屏幕上的后天数据说道,“你看看,浏览咱们欢乐星球旗舰店的用户已经从原来每天零星的几个,上升到了五百多个,增长了近百倍。收藏我们店铺的用户也达到了三百个,销售量从开业当天的五十元,增长到了昨天的一千二百多元。”
老钱眯着一双小眼睛,瞅着电脑屏幕,说道:“原来网络真是个好东西,居然不用来现场采购,直接就通过电脑来下订单了,太方便了。这么方便的东西,销量提升得很快,我觉得未来增长的潜力还很大。”
老钱拍着肥嘟嘟的啤酒肚,难得说出了一句富有前瞻性的话来。
“根据目前的后台销售曲线,我们预测未来的销售情况增长是十倍百倍计算的。因为销售量的增长,也会带动口碑的增长,从目前咱们网上销售的毛绒玩具来说,质量比同类产品要高出不少,买家的评价也都不错,好评率达到了100%。”赵寅说道,“我觉得再有一个月的时间,咱们网店的日均销售量,能达到一千单的水平。”
钱厚德瞪大了眼珠子,显得有点发懵:“一千单?如果每单只买一件,那也要一千件。咱们南桥玩具厂目前品牌玩具的日产量,也不过五千件而已。”
“不错,李枫之前就说过,未来的销售渠道都要转到线上,我当时还不太理解,为什么他会这么说,现在看来已经完全有这个可能。”赵寅的信心非常充足,“如果销售量持续增长,可能不出三个月,欢乐星球旗舰店的日均订单数量,就能彻底覆盖我们的产能,到了那个时候,就算是没有线下销售渠道,我们也能迅速地将所有产品都卖出去了。”
听到赵寅的这番分析,钱厚德激动不已:“李枫果然不得了啊,带着咱们厂子走上了一条这么神奇的道路。原本我们怎么也想不到,生产和销售原来是要这么干的,现在看来,李枫所走的路子完全正确,日后我们的主攻方向,就是网络销售。”
。
第二六〇章 游戏正式发售
网络销售的好处不仅仅是更加便捷,而且由于不需要线下渠道,厂家直接与消费者对接,省去了中间渠道商的利润,不仅商品能更加优惠,而且厂子的利润反而更高。
这样一来,生产车间里产出的商品,统一进入电商销售中心,根据网上的订单直接打包发货,由快递公司发给买家。
在这年头,赵寅等人还不知道,这种模式就是电商领域的b2c模式,即厂家设立官方旗舰店,直接面向消费者,省略了渠道商。
“不错,网络销售才是我们厂子的未来,如果我们的旗舰店不断做大,将来就能直接以这个平台进行统一销售,对于我们控制商品的定价,维护品牌形象都有很大的好处。”赵寅说道,“我想接下来,我们就要着手收缩战线,扩大对网络销售部门的投入。”
“好,就按照李枫的思路,将来要把所有的销售业务都集中到网上,尤其是咱们的欢乐星球旗舰店上。”钱厚德说道,“如果是按照这个思路,咱们的网络销售部门还要进一步壮大。”
“按照目前的业务量,两三个人就足够完成了。不过网络销售增长极快,可能在极短的时间内,业务量就能扩张十倍,所以我们要做好各方面的准备,尤其是仓储发货区,进一步改建和扩建,甚至建设更大规模的仓储发货区域都是有必要的。”赵寅说道。
这件事情的确要未雨绸缪,因为一旦网络订单数量出现井喷,目前这个小规模的网络销售中心就会出现超负荷,极有可能使订单的打包和发货时间延长,这样一来,网上买家的等待时间就会拉长,影响了购物的体验。
钱厚德点了点头:“看来现在不光要抓生产,销售环节也必须做好相应配套,我想把之前咱们的线下销售部门逐渐取消,目前先调整几个业务员,把他们并入网络销售部门,会电脑的就从事客服工作,如果不会电脑,就安排进行仓储和发货工作。”
“也好,增加人手是必须的,这些人早一点上岗,就能更早地熟悉业务,一旦遇到订单量暴涨的情况,咱们的网络销售部门就能从容应对,而不会手忙脚乱了。”赵寅说道。
钱厚德又叫来了李万华,现在工厂的基础建设都是由李万华在负责,所以接下来网络销售中心的改扩建工作,也是由李万华来具体操刀。
大伙实地查看了发货区之后,商量了改建方案,以应对日销售五百件订单的容量,开始对网络销售中心进行第一轮的改扩建。
……
经过了连日来的精心筹备,混元游戏工作室的首款rpg武侠游戏《混元剑侠》终于发售了。
《混元剑侠》的发售会设在了江州市的互联网会展中心,不过位置比较偏僻,只有一个十平米的小展位。
戴云飞等人的经费有限,租不起更好的展位,所以简单地举行了发售仪式。
尽管条件相对简陋,不过由于《混元剑侠》在开发之初就已经引起了关注,所以这次的发售会,还是吸引到了几家游戏杂志社的采访。
其中最著名的当属《电脑玩家》杂志,这本杂志目前的版面更多侧重于游戏领域,这次的《混元剑侠》发售会,也成了他们的新闻看点之一,所以安排了杂志社的记者前来采访。
在这个年代,电脑游戏领域还是以单机版游戏为主,网络游戏虽然已经出现,但是种类非常少,总体玩家数量还不多。
要想获取到单机游戏的相关资讯,玩家们一般都会选择购买游戏类杂志,通过里面的游戏介绍和评测,选择接下来要玩的游戏。
所以戴云飞也是动用了各种方式,想尽办法讨好杂志社的记者,想在《电脑玩家》杂志争取到了一个小版面的游戏评测。
结果还算让人满意,《混元剑侠》获得了三分之二个版面的展示机会。
哪怕是这样的一个小小的展示,也会给《混元剑侠》的销售带来极大的推动,毕竟在早期,要想获得知名度是很困难的。
对于大型游戏公司来说,他们可以投入大量资金来进行早期的包装宣传,甚至召开隆重的游戏发布会,来吸引游戏玩家们的目光。
但是对于戴云飞这样的小团队来说,手头没有钱,就没有调动外界宣传资源的能力,一切都只能吃望天饭。这次争取到了一个小版面的介绍机会,就已经是对他们这款游戏最大的宣传了。
游戏不比其他商品,它的生命周期是非常短的。
一般一款游戏发售一到两年之后,就已经成为老款游戏,新游戏无论在效果上还是在设计上,都可以大幅赶超。
所以在这个行业里,必须要争取在发售的头一年取得好的销售业绩,否则等到时间久了,画面效果更好的新游戏出现之后,老款游戏就没人玩了。
所以在游戏发售之后,就必须要抓紧一切有利时机进行宣传,最大限度地把游戏销售出去,往往一个游戏头三个月的销售情况,就决定了它的整体命运。
这次的发售会,李枫并没有参加,不过在发售会结束之后,李枫第一时间就来到了混元游戏工作室。
此刻的工作室里静悄悄的,并没有想象中的热闹场面。戴云飞和他手下的七大干将拖着疲惫的身子回到了工作室,这段时间的艰苦努力,终于算告一段落。
许多人已经很久没睡好觉了,在发售会结束之后,纷纷松了一口气,今天晚上终于可以美美地睡上一觉了。所以一回到工作室,不少人就已经卧倒,开始享受难得的放松状态。
李枫带来了点心和奶茶,从江州市区赶回金山湖镇,四十公里的路程,大家的肚子也都饿了,不少人闻到点心的香气,纷纷从地上爬了起来,吃起了下午茶。
“云飞,怎么样,今天的发售会还顺利吗?”李枫问道。
。
第二六一章 争取资金
“总体还不错,我们已经接到了几个采购商的订单,而且有几家游戏杂志社也对我们进行了报道,只要我们的游戏登上了杂志,相信就能获得一定的知名度,虽然不敢跟大型游戏公司竞争,不过夺取一点小市场还是完全有可能的。”戴云飞表情显得比较轻松,看来发售效果已经超出了他的预期。
当年《混元剑侠》在发售之前,其实并没有什么像样的宣传活动,仅仅是在游戏论坛里发布了一些广告帖,上传了几篇抢险试玩的体验文章。
仅仅是这样的宣传力度,实在聊胜于无。
所以一直到发售后市场上的知名度一直不高,之所以最终取得了一定的成绩,还是因为当时的武侠类rpg游戏市场竞争比较少。
再加上《混元剑侠》的制作相对精良,在2002年,并没有太多同类型竞争对手,无论游戏画面还是剧情都达到了市场主流游戏的基准线以上,通过玩家的口碑效应,逐渐积累起来一批粉丝。
不过由于李枫的介入,使得《混元剑侠》的发售提前了将近一个月。
这反而迎来了一次利好,因为三月初的早春档游戏发售数量并不多,强劲的游戏更是寥寥无几,游戏发布的重头戏是集中在六七月份的夏季档。
所以眼下《混元剑侠》的发布,在没有强大竞争对手的情况下,多多少少获得了一些关注,从今天发售会上多家游戏杂志的采访就可以看出,当下他们的内容点并不多,所以就算是名不见经传的《混元剑侠》,也能引起他们的关注。
更重要的是,《电脑玩家》杂志居然肯给出一张三分之二的版面来介绍这款游戏,这在当年并没有过。
因为三月初刚刚开年,市场上的新游戏还不多,大部分的游戏杂志都是炒去年的冷饭,三月期刊的内容新鲜度是比较差的。所以还是能腾出一定的版面资源,来为一些不太有名的新游戏做做介绍。
戴云飞今天的运气可谓相当不错,一上来就引起了《电脑玩家》杂志的关注,得到了一个介绍自己游戏的机会。
这样看来,《混元剑侠》游戏的开局就更有利了,至少在没有投入一分钱宣传的情况下,就能通过杂志的相关介绍,获得一些玩家的关注。
李枫在得知了《混元剑侠》受到多家杂志社采访的时候,也知道三月中旬这个时机算是选对了,若是推迟一个月,等到今年的新游戏市场开始预热的时候,大型游戏公司就会在杂志上投入资源进行预热宣传,到时候就没有《混元剑侠》什么事了。
“游戏发售已经告一段落,大家这段时间都非常辛苦,我觉得要放两天假休息一下。”李枫说道,“接下来,我们的重点任务有两个,第一是筹备建设混元游戏公司,进行正式的公司化运作。第二是着手《混元剑侠》网络版的开发工作,争取早日拿出试玩版游戏。可以说接下来的任务还是很艰巨的,大家要做好心理准备,在休息之后全身心地投入到网络游戏的开发中来,及早战领网络游戏这个潜在的大市场。”
目前坚持下来的八个人,在毅力上已经没有问题,一年来没有一分钱收入,他们还是默默付出,为了完成开发电脑游戏的梦想而努力,这说明这个团队是一个有梦想的团队,这样
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