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全球游戏之神魔再临-第320部分

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牙就命中了它的尾巴,土属性的罡气虽然说同样有着坚固的特性,但是却没有锋利的特性,而冰属性的罡气不仅仅有坚固,同时还有着锋利特性,所以说冰属性罡气释放出去的时候,如果是以攻击形态释放的话,那基本上就是无坚不摧。

    蜥蜴才刚刚转了半个身,就被这道冰属性的罡气月牙直接斩断了自己的尾巴,看到了这一幕的老白心中暗道一声好,然而下一刻承受到了巨大疼痛的蜥蜴张开嘴巴朝着他的方向,就释放了一道风弹,才刚刚释放完了罡气月牙,体内的内气还处于一个稍微有点虚弱,而且两种内气刚刚换了一下,还有点冲突的状态当中,这会儿的老白一下之间有点闪不开。

    但是闪不开也得闪,风弹的威力实在是太可怕了,他不觉得自己凭借着中性内气或者是冰属性内气能够挡下来,无奈之下他只得一个懒驴打滚躲开了原地,起身的瞬间直接拿起了飞箭,用力的向着蜥蜴的方向吹了一下。

    15的普通攻击的伤害倒是没体现出来,但是那85的毒属性伤害可是体现出来了的,只见这只蜥蜴深青色的鳞片上面,立刻浮现出来了一层浓郁的深紫色,而他的嘴巴里也立刻发出了一声,有些古怪的嘶嚎声,随后他向着老白的方向就冲了过来,但是老白这会儿可不打算和他战斗了,飞箭能够维持120秒的毒属性伤害,而且会随着时间的推移进行伤害的累加,他这回只需要拖延时间就足够了。

 第576章 山峰5

    飞箭发挥出来了它应有的效果,毒属性攻击比周然想象的更有用,他半空中随便跳跃了几下,闪避开冲撞过来的蜥蜴的攻击,随后就看到他身上那深紫色的光芒时不时的闪一下。

    飞箭所提供的效果除了最开始的直接伤害以外,接下来便是接连不断的持续伤害了,除了最开始的三秒钟是每秒钟会造成5的毒属性伤害,此后每隔三秒这个伤害便会往上累计额外增加5,

    不用太过于夸张,等到第30秒钟的时候,这个累计的伤害增长就已经达到55了,60秒钟的时候就是100,也就最多就是一分钟左右的时间,每秒中100的额外多属性伤害,这是蜥蜴勉强转了几下身,在刚才他的速度就已经变得越来越慢,最开始的时候还能够冲锋一下,到了后来就只能够勉强的迈动自己的小短腿向着远处逃跑,毒属性伤害所带来接连不断的爆发,不仅仅是对于躯体的伤害,同时也会造成一系列的负面状态,比如说呼吸困难,视线变暗,还有听力受损等等在多种负面状态的累及下,这只蜥蜴大概也是明白过来自己命不久矣,所以并不想着再去反过来攻击周然,而是想的赶紧逃离这里。

    但可惜的是没能够起到任何的作用,他只是勉强挪动了几步,最后失去了自己全部的生命力,就这样的摔倒在了地上,然后再也没有了呼吸,他的躯体在原地坚持了大概有15秒钟左右的样子,然后缓慢地变成了光点消散,老白见状稍微松了一口气,他还担心这个蜥蜴也是故意摔倒在这里假装坑自己一下,然后任由自己过去的时候再反过来对自己进行攻击呢,

    毕竟像蜥蜴这种东西,通常来说都是拥有一定的毒属性的伤害的,更重要的是他刚才见到蜥蜴的时候,看到了他嘴巴里的那些黑色液体,这种情况下很难不让人想象到它的确是拥有毒属性的伤害,在死亡游戏当中,如果一个生物拥有某种属性的伤害,除非是玩家或者NPC,但凡是中立生物的话,通常就意味着,拥有这种属性的抗性,

    比如说是这个风之世界当中的那些风之野兽,但凡是能够使用风之力进行攻击的,他们基本上都会拥有着一定程度上的风属性抗性,这也就是为什么明明旋风这个特性非常的不错,但是周然却从来没有把它真正的幻化成为自然界当中的风来,要知道不论是旋风还是暴风,直接幻化成实体进行攻击的话,威力可是一点都不小,他之前已经能够用火属性的内气幻化出来真正的火焰了,把旋风特性幻化成真正的风,也花费不了太长的时间,就能够琢磨透彻,而没有去做这一步,主要就是因为他知道这些家伙全部都有风属性的抗性。

    而且一般来讲,本身拥有的对应属性攻击的强度越高,自身的抗性也就越强,如果说普通野兽的抗性大概是15~20的样子的话,那这些领主的抗性可能就是50起步了,这里的50指的是50,除了自身的强度达到了特别高的等级的情况下,绝大多数的时候这种抗性都是绝对会生效的,也就是说如果你能造成100点伤害的话,那么有50对应属性抗性的情况下,能够造成的伤害直接就会被削减掉至50,并且剩下的这50还要因为其他的特性再次削减,比如说他身上所穿着的装备提供抗性,或者是防御能力也会进行削减,在这样的情况下,对付拥有大量抗性的生物,使用对应属性的攻击是个非常愚蠢的行为。

    所以说他刚才生怕毒属性不生效,要知道毒属性在死亡游戏当中是个非常特殊的属性,作为少数能够进行持续攻击的属性,毒属性的攻击,通常来说持续的时间是最长的,累计的伤害也是最高的,但是与此同时,拥有毒属性抗性的中立生物也是最多的,

    一般来说,除了非常弱小的生物以外,中立生物再怎么样也有个5~10左右的毒属性抗性,本身体质属性够高的话,哪怕是本身不具有任何的毒属性的能力,这个抗性估计也能够继续往上提升,像刚才那只蜥蜴,它本身的体质属性,再加上它可能能够使用毒属性的攻击,就算是猜测他的抗性有50都不为过,大概也,他为什么坚持了那么长时间的原因

    就像现在的老白43点的体质属性,再加上本身的恢复能力不错,还有着老者的解毒丹药,以及自身的雄浑内气,但如果就算如此,他挨上那飞箭一下的话,如果不能够解除掉这个毒性,最多坚持30秒持续的伤害就足够把它解决掉了。

    掂量了掂量手里的这把飞箭,周然越发的喜欢这玩意儿了,把这个东西评价成了一件红级的道具,实在是太过于廉价,这东西不要说是普通的宙级,就算是宙级当中的最顶级道具,恐怕也就是这个水准了,他把这个飞箭收了起来,绑在了自己的腰间,等一下再次见到那个巨大的恐龙领主的时候,就可以尝试用这个飞箭来对它进行攻击了,不过前提是它不能够提供更多的价值,毕竟就目前来看,它的巢穴有相当的概率是在这个山峰当中,如果能够找到它的巢穴的话,那么再解决掉那只恐龙领主也不迟。

    唯一的可惜的就是那个巨型的石头人领主,再怎么说像石头人这种类似于元素生物之类的存在,是具有100的毒属性抗性的,飞箭是不可能对它起效的,想要解决掉他就非常的困难了,暂时放弃了去招惹那个石头人领主的想法,老白落在地面上,走到了那只巨型蜥蜴的旁边,蹲下身子开始查看了,起了他的掉落物。

    不得不说老白今天的脸是真的非常的黑,之前连续获得了镶嵌物以及飞箭之后,估计就已经用完了大部分的运气,此时这只蜥蜴的战斗力比起来,之前那是毒蛇,明明还要更强一筹,但是爆出来的东西却非常的少,而且品质也不怎么高。

    首先能够看到的自然还是风之石和风之结晶,这两样东西的数量倒是不是少,

 第577章 山峰6

    风之石的数量比起来毒蛇掉落的还要多,加起来可能有80克左右,不过这玩意儿说到底最终还是最低等级的货币罢了,限时商店甚至都没有办法用风之石来购买东西,在普通的商店里,一瓶最为普通的疗伤药剂,价格也要20枚风之石,就算是给进入风之石碑当中探索的50个战士,每人准备两瓶的话,需要的就是2000枚风之石,这100多枚风之石根本不够看。

    至于风之结晶的话,一共有两枚,比起来毒蛇掉落的甚至还要更少一枚,不过也无所谓了,有就不错,这玩意儿毕竟是更高等级的货币,他现在还惦记着那颗火属性的妖丹以及鸣雷石呢,这两样东西的价值都算不错,他现在一共要凑齐8颗风之结晶,才算得上是完成了其中一部分的价格,至于剩下的那些素材领地内应该还是能够凑出来的。

    至于剩下的东西分别是两张素材,第1样是一个皮球一样的东西。

    【风囊:洪级素材。在锻造装备或是炼制道具的时候,可以选择消耗这个风囊,能够使道具或者装备拥有释放风弹的效果,每次释放风弹,造成180的风属性伤害,有5的概率造成粉碎性伤害,释放次数以及恢复时间和冷却时间,全部都在完成锻造之后才可见。】

    这个名为风囊的素材是个不错的东西,如果是普通的矿石金属的话,起到的作用还不算太大,但是它居然是一种稀有的,可以当做炼制法宝一样炼制的素材,这种东西就比较稀罕了,周然可以用得上,他之前就想炼制一个风属性类型的道具,其实是想练是法宝,但是他现在的等级想要练出法宝太过于困难,所以他就想像炼制那个冰竹一样,炼制一件道具,这种东西基本上就是准法宝,等之后等级高了,或者是体内的能量从内气转化成为了更高等级的真元,内元之类的,就可以用这种高等级的能量进行二次炼制,把他们通过二次强化的方法,从准法宝强化成真正的法宝,

    炼制一个风属性道具是周然一直都想做的。毕竟他现在背后靠着一块风之石碑,光是风之石碑里面所产出的各种各样类型的道具,就能够炼制出来相当多数量的好东西了,只不过最重要的是,他并没有掌握任何一样风属性的法咒,基础的属性法咒,他就掌握了冰火雷三个属性,所以说他就一直把这个放在了自己的备忘栏当中,但是没有尝试过,眼下却可以进行尝试,只不过这个风囊只能当做一个备用素材或者说是辅助素材,以它为主要素材的话,恐怕难以炼制成真正的高级道具。

    不过周然也不太着急,光是解决掉了两只领主就掉落了这么多的好东西,那么再解决掉几只的话,一定能够搞定自己这个素材短缺的问题,除此之外,他还着重看了一下那个所谓的粉碎性伤害到底是什么东西,周然以前大致了解过这东西,当然是没有着重去研究,粉碎性伤害,属于高等级伤害之一,像寻常的伤害大致都是分为物理伤害,属性伤害,其中属性伤害主要分为元素属性伤害和毒性伤害没错,你没听错,毒性这么一个属性竟然单独的分了出来,作为了一个小分类,

    而这些伤害都是属于普通类型的伤害范围,还有另外一种高等级伤害,这种高等级伤害也能够分为几种,其中最常见的就是真实伤害,真实伤害就是无视所有的抗性,直接对你的血条造成的伤害,而剩下的基本上和真实伤害都是处于同一个等级,其中粉碎性伤害就在于此,粉碎性伤害多半会出现在两种情况下,第1种就是超重型武器制造成的伤害,比如说是一个锤头就有六七百公斤重的那种重锤,二个就是拥有造成粉碎概率的属性伤害,比如说冰属性,风属性,还有大地属性,都有一定的概率出现粉碎性伤害这种伤害。

    而粉碎性伤害,除了能够把50的伤害转化成为真实伤害以外,剩下还有25~50的概率,直接对敌人的防具造成粉碎性打击,只要出现了粉
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