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联盟之稳如防御塔-第89部分
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他死了,也能用技能。
“探险家击杀了死亡颂唱者。”
“死亡颂唱者击杀了探险家。”
“死亡颂唱者击杀了未来守护者。”
“流浪法师击杀了盲僧。”
死歌拿了两个人头,死亡之后,杀了两个人。
无状态的死歌赚大了,前期两个人头。
光头拿了一个人头。
需要发育的人都拿到了人头,这个人头配比非常熟悉。
上中拿到了人头,o这边又又起飞。
3:1。
一级团,打出了四个人头。
o3,v51,。
又是熟悉的节奏。
一级团,v5又炸了。
而且,比上一波更惨。
炸得不是一点半点。
杰斯死了,没有拿到人头,可怜的他,拿着一个小小的助攻。
人头被ez拿到,下路,比对面有优势。
这是值得庆幸的一点。
一血是v5的,这是值得开心的。
可以说,ez这一把飞起。
一血人头,对面下路召唤师技能全部交出来,ez还有闪现。
泰坦也有闪现。
多了两个闪现。
而上路,这是没了闪现。
双方留着传送,都不用。
走路上线。
一级团失败,接着要从对线赚回来。
这是陈江想要的。
单杀他一波就够了。
其他的不要求。
开局打得很凶,压线。
越过兵线和光头打,我不吃兵线,也不给你经验。
你亏兵线和经验,我只是亏兵线而已。
凶残的杰斯,一级相当于有两个技能,光头不敢上来打。
杰斯可以转换攻击形态,一个技能分裂成两个技能。
这种转变形态和豹女一样,都是可以转换两种形态,而且转换后的技能不一样,伤害自然也不一样。
炮形态和锤子形态,一个近身,一个远程。
这就是杰斯前期强悍的原因。
别人一个技能,你两个,能不强吗?
“压你。”
“大哥,你吃不到经验的。”
大哥的流浪难受,选了流浪出来,为的就是前期不被压得很惨。
没想到对方不讲道理,直接越兵线。
他不吃兵线的吗?
这个人的套路太骚了。
这么凶残?
换了一个人一样,上一把的船长,畏畏缩缩。
能不打架就不打架,我站在炸药桶旁边,不会离开的。
这一把,凶残得一批。
大哥怀疑他是不是被换了。
风格不一样。
按照正常道理来说,一个人的风格是固定的。
有的人打蓝领,有的人打战士。
稳重和激进。
版本更迭,一代版本一代神。
符合版本,才是真正的强者。
这个人,风格诡异,时而稳重,时而激进。
第一波兵,杰斯吃了两个,流浪一个没吃到。
而且,流浪经验也没吃到。
第二波兵来了,流浪终于可以蹭经验。
兵线自然推过来。
杰斯打死小兵之后,升二级。
更加凶残。
二级学了e技能,流浪躲在后面没用,他照样能打到流浪。
走位,走位,躲不开。
吃了qe一套,大哥赶紧喝血。
对方杀心起。
消耗我,然后杀我。
对面打野来了吗?
大哥做一个视野在墙壁外面,防止被gank。
瞎子和猪妹不同,瞎子的伤害高,前期q中了他,逃不掉。
目前为止,瞎子没见踪影,这个时间段,应该在下路。
打野不在,你凭什么打这么凶残。
“灵药,吃了红赶紧过来,可以捉杰斯。”
压线太前,不要怪我不讲武德。
我要摇人。
打野爸爸,来上路吃人头咯。
好肥的人头哦。
流浪二级了,可以和杰斯消耗。
喝血,消耗。
流浪更伤,消耗了一波,大哥放弃消耗。
吃兵线,能吃一个是一个。
他不着急,只要杰斯再死一次,他没法玩。
等待。
耐心等待。
让他推兵线。
“我来了。”
皇子吃了红,迅速赶过来,其他野怪不吃,河蟹也不吃。
杀人要紧。
第四十二章崩了(第四更,求订阅)
“我还差三个兵三级,灵药。”
三级的流浪可以留人,q击飞,是可以击杀杰斯。
杰斯再死一波,上路基本上没得对线。
流浪法师有了装备,不虚杰斯。
女神之泪是流浪法师必须出的装备,蓝量不够是流浪最大的缺点。
技能连招,可以像机关枪一样,突突突突。
传闻中,没有改动之前的流浪更加恐怖,三套技能连招,你死了。
短短的几秒钟,键盘不知道按了多少次。
你连反抗做不到,被秒杀。
流浪玩的好的选手,精确控制蓝量,一套技能要用多少蓝量,两套要多少。
三四套又是要多少,计算自己的蓝量,再计算对方的血量和伤害,达到完美击杀。
以前的流浪的被动护盾,是流浪残血反杀的资本。
改版之后的流浪,取消了这个被动,使得流浪上场的次数削减一半。
削弱被动之后,又削弱了w技能,不能直接禁锢。
而是需要用技能打出了伤害,才能禁锢。
基本上和废了一样。
没有以前那样打野来就能捉到。
大哥的流浪,三级学了q三个技能,先试探杰斯一波。
q一下。
不中。
他后退,没有让杰斯看出来。
回头丢一个e技能,吃了杰斯的eq技能,这一波技能是必须吃的。
引诱杰斯上钩,让他有种错觉,我能杀人。
“很好,你上钩了。”
大哥认真盯着杰斯,自己的血量不会被秒杀。
这样就足够了。
鱼儿上钩。
“灵药,出来。”
“可以杀了。”
杰斯几乎到了防御塔范围,他还在追。
上头的男人,你会死的很惨。
流浪法师eq技能击中小兵,然后扩散到杰斯身上。
这是伏笔。
大哥目光寒光闪烁,我兄弟来了,你完蛋了。
闪现。
q技能击飞。
大哥aqaeaq。
这套伤害,衔接了几个平a。
流浪法师的伤害打足了,满满一套伤害。
皇子的eq加上被动打一下,很痛。
符文电刑打一下,杰斯的血量瞬间见底。
“他没了。”
皇子让人头,给大哥吃。
最需要发育的上路大哥,这个人头必须给。
“流浪法师击杀了未来守护者。”
击杀了。
三级,杀了杰斯一波。
大节奏。
开头死一波,现在又死一波。
杰斯死了两次,才三级,死了两波。
亏了两波兵线。
流浪杀了人之后,推兵线进入防御塔。
让防御塔吃更多小兵,经济,不给杰斯。
防御塔打了一波小兵,第二波小兵进入塔下,杰斯不得已交出传送。
这一波兵不能让。
亏了,他打不过。
传送交出来,代表着杰斯是不会去支援。
前期,没有节奏。
v5,再一次崩了。
一级团崩了。
2…0的流浪法师,回家出了女神之泪,还有饭盒。
买了一双鞋子,装备太好了。
这种装备,前期可以和杰斯打。
大哥自信回到线上。
“灵药,再来一波。”
肮脏的想法没有退去,再来一波。
让他心态爆炸。
上一把捉我,这一把,我以牙还牙。
肮脏的摇人上单,对不起,我也是。
比套路,我黑暗势力不怕你。
“得了。”
拿了助攻,又能吃野怪,皇子肯定来啦。
尝到甜头,帮优不帮劣。
打野的精确准则。
上路最好捉,杰斯没有位移技能,一捉就死。
和肉类上单不一样,杰斯,死了就废了。
需要发育的时间太长,等到发育好了,对方比他作用要大。
“杰斯死了两次,再死一次,v5没法玩。”
多多老师看到了上路的凄惨模样,杰斯这个英雄,谁玩过谁知道。
前期死了,就很难打出作用。
而且,老实说,jiang的杰斯,确实不怎样。
熟练度没有其他英雄高,被灵药的皇子压榨,疯狂搞你心态,能够稳住就不错。
“皇子又去上路,我的天啊,灵药这是要捉死上路吗?”
“有本事,你上路不要出来,我就死蹲上路。”
“灵药的想法没错,上路,是最好打开局面的一条路。”
“大哥已经拿了两个人头,彻底起飞,他们不满足,要更多的人头和资源。”
“jiang能意识到吗?”
多多老师替上路担心和怜悯,被军训。
而且玩的是杰斯,军训多了,废了。
后期杰斯的作用除了放炮,没有其他作用。
“瞎子也去上路,似乎v5意识到了问题,他们要帮上路缓解压力。”
“中路冰女不要兵线,赶着去上路。”
上帝画面内。
v5的人调动起来,中上野全部去上路。
上路要开打,这时候,双方没有六级。
就已经打起来,太刺激了。
多多老师喜欢这种战斗,这才是比赛。
打起来。
不能一直发育发育,一波团没了。
“无状态的死歌没来,他在中路发育,赶紧升六级。”
“五级的死歌还差经验,推一波线之后,死歌去吃大鸟。”
差一点经验六级,死歌去吃大鸟。
这一幕,v5的人没看到。
他们以为死歌还在五级。
三包二。
灵药的皇子eq闪现,击飞了杰斯。
流浪走上来,补充伤害。
w技能禁锢,等到杰斯被击飞之后,他想跑的时候再放w技能。
捏得死死的。
不到最后一刻,他不会放出来。
“杀了杰斯。”
“快点杀,冰女去了上路。”
“卧槽,瞎子也来了。”
无状态吃着大鸟,还差一点经验。
“我六级了,兄弟们,不要怕,打。”
杀人。
得到了中路的反馈,上路的两个人没有怕,先杀了杰斯再说。
这个时间段的伤害,皇子和流浪都不高。
一套技能不能秒杀他们。
冰女e过来,对着两人放q技能,然后走到他们的身边,放一个w技能。
天音波从边上飞过来,被躲开,q中了小兵,瞎子飞过来。
拍地板减速,三打二。
对面的两人不怕,拉扯,战斗。
血量,逐渐危险。
陈江意识到了问题不对,赶紧道:“兄弟们,我们可能没了。”
技能更新的流浪,回头qewq,打一套瞎子,然后出发符文,迅速离开。
最后一百血,他没有死。
皇子eq走掉,这一场战斗,双方没有人员死亡。
“精彩的拉扯战斗,双方没有人死。”
多多老师说完,死歌的大招吟唱。
“不,还有死歌。”
“死歌在放大招。”
第四十三章我不游走,你们也崩了
“死亡颂唱者击杀了未来守护者。”
“死亡颂唱者击杀了盲僧。”
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