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都市的变形德鲁伊-第21部分
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”
相比于其他花里胡哨的天赋,易春从天赋树中找出了他需要的天赋。
值得一提的是,在小型猫科的天赋树中易春发现了许多关于召唤强化的天赋。
不过那些天赋,大部分都是出于黯淡的不可激活状态。
而这些天赋,很多都是基石天赋类型的。
这让易春隐隐有所猜测,他倒是知道关于猫科涉及到召唤方面的传说。
不过,那更多是针对于大型猫科的。
小型猫科的话,更多是存在于各种乡土恐怖故事中。
简单来说,是上不得台面的。
这是一个发展思路,不过易春觉得现在还是老老实实强化刺客类型的天赋更好。
在这些被他挑选出来的天赋里,轻盈爪击是拥有一整个xx爪击天赋体系的。
它是对于爪击的极致强化,能够让易春的爪击获得包括破甲、减速、迟钝、锋利等多方面的效果。
如果无尽野性点充裕的话,倒是一个非常清晰的buid。
但就易春自己的感觉,爪击虽然实用。
但在实际战斗中,它只是相关技艺的一方面。
就目前来说,易春所掌握的最为致命的杀招。
还是他从阴影中扑袭出来的锁喉撕咬!
只要命中,哪怕是人类这样的中型生物也可能被一击致命。
当然,生命力强大的大型生物现在还不是易春考虑的范畴。
在自然界中,体型所予以的优势是巨大的。
以小型体型扑杀中型单位,已经是违逆自然界的相关规律了。
而饮血獠牙,就能够在很大程度上强化易春的这一杀招。
所以对此,易春有些迟疑。
但最后,易春还是准备选择暴虐。
这是一个很明显的虐菜天赋,它能够让易春在对抗数量颇多的弱小敌人时变得异常残暴。
事实上,经过仔细的思考。
易春觉得以当前的形态,越级挑战显然是颇为扯淡的。
而且已经选择了刺客的道路,稳妥地虐菜是最为稳妥的方式。
十年的橘猫生涯,让易春变得更为谨慎了。
尽管在野性副本里,他的属性让他能够对人类造成足够的威胁。
但如果对方下药或者使用工具的话,那就实在不好说。
哪怕只是被人类视为玩具的枪械,也能够对他造成很大程度的威胁。
毕竟,之前18点的敏捷并不能支持他躲避那些飞行攻击。
至于轻微毒素累积爪
其实对于毒素,易春在之前的虚拟游戏里一直是颇为喜欢的。
在之前易春所玩过的武侠类型的虚拟游戏中,他是有体验过以毒为主要杀伐手段的角色。
不过对于猫而言,这似乎并不那么合适
尤其是在,这种能力还不毒素免疫的情况下。
经过十年的橘猫生涯,易春是有舔爪子的习惯的。
所以易春觉得,恐怕会不怎么合适
都市的变形德鲁伊
第三十六章 超凡敏捷!(一更!)
易春用意识调出自己的个人面板,他已经将暴虐天赋解锁。
随着野性副本的结束,他的小型猫科较之前有了巨大的变化
“
模板小型猫科
生命等级40
野性特性猛兽潜伏暴虐24
属性
力量8人类形态属性反馈1
敏捷19已到达该形态种族上限
体质8人类形态属性反馈1
感知12
魅力15
剩余可使用属性点1金色显示
相关职业要素
7点巡林客盗贼相关要素2;死亡灵魂相关要素5
s当人物野性状态的职业要素到达10的倍数点时,可选择相关的职业偏向。
人物可选择的职业偏向范畴,基于相关职业要素的具体构成。
技能1、渐隐;2、通幽
”
现在唯一需要处理的,就是那一点自由属性点了。
易春想了想,随着他的思考,德鲁伊传承中关于属性的相关知识自动浮现他的意识海里。
那自然不是多么深奥的知识,只是简单阐述这些属性对于德鲁伊的作用。
德鲁伊毕竟不是法师那些倾向于研究的职业,他们更多注重的是对于自然的感性认知。
当然,理性的思考并不会阻碍德鲁伊的修行就是了。
自然,从来不是狭隘的。
它囊括着万物,自然也包容着一切。
易春现在对于自然的认知,更多的是基于他在联邦中所经受的教育所形成的。
它当然不会那么纯粹,因为受制于种族和躯体的视野,他们是很难脱离这种限制的。
当然也存在那样伟大的存在但易春显然并非其中之一
他并非博爱者,所以未能明晰自然之纯粹;
他亦非思考着,因此无法了然那凋零之凄美。
他是人类的意志,却又渴望不羁的自由。
因而,野性就此流淌
对于德鲁伊而言,感知无疑是最为重要的属性。
但这一点属性点,是只能用于野性形态的话,则就需要根据野性形态的需求来考虑了。
在小型猫科的属性中,敏捷无疑是一枝独秀的。
按照易春在德鲁伊传承中得到的知识,每一点属性的提升意味着在之前属性基础上的05倍提升。
也就是说如果略去其他变量的话,仅以力量决定攻击强度的话。
一个11点力量的人徒手发出的攻击,要比10点力量的人徒手发出的攻击强大一半。
所以说,每一点的属性点的提升都是巨大的。
在实际战斗中,甚至能够表现出出碾压式的优势。
而就在这个是,易春蓦然有所觉悟。
大概是他的思考触及了某些关键词,他的意识海中有更多的相关信息浮现了出来。
这种传承方式算是比较常见的,它相比于龙族直接硬塞进海量的信息显得更为柔和。
终究,人类并非天生超凡的强大种族。
人类在多元宇宙中所表现出的特点,更多的在于相比于同样智慧生命的强大繁衍性上。
足够庞大的数量基数,让人类不时会出现一些惊才绝艳的存在。
但相比于其他的种族而言,人类在属性方面其实是处于中等偏下的状态。
而随着传承信息的浮现,易春逐渐了解到20在他所观测的属性体系中拥有不凡的定义。
它是凡物与超凡之间的界限,它是通往超凡的第一扇大门
已经有太多的信息向易春证明了,自由属性点的宝贵。
在经过仔细考虑之后,易春最终决定将这一点属性点投入到敏捷之上。
他想知道,超凡的敏捷是否会到来某些新的变化。
而随着易春将意识集中在小型猫科面板的属性之上,他的眼前开始浮现新的文字信息
“检测到人物拥有可支配的自由属性点,人物可选择相关基础属性进行提升”
“是否消耗1点自由属性点提升小型猫科敏捷?”
“确定成功,正在进行提升”
“消耗1点自由属性点成功,人物小型猫科敏捷获得了永久性的提升!”
“检测到人物小型猫科敏捷到达了20点,进入超凡领域”
“请选择一项超凡技艺,作为你小型猫科的超凡属性奖励
1、超凡灵敏猫科限定
你洞悉了柔韧与迅捷的真正奥秘,那些曾经繁杂的技艺在你看来犹如白纸上的污渍一般清晰
效果
你的相关敏捷要素行为检定额外3,并且你能够在关于柔韧和迅捷的遭遇中获得额外25的检定加值
s你可以开始尝试解锁关于你尾巴的新玩法小猫人提督波尔克萨里
2、追风步伐猫科限定
你向前奔跑着,你追逐着清风与霞岚,再没有什么比这更快乐了
效果
当你进入奔跑状态时,你能够获得基于你敏捷的额外移动速度加值。
s更快,不代表更持久
3、终结缝隙猫科限定
超凡的敏捷,让你能够尝试一切曾经视为不可触及的禁忌
效果
在一个标准动作后,你可以尝试钻进一个比你体型更为狭小的空间里。
该技能的成功率,基于人物体型与空间差值和超凡敏捷加值的动作判定。
”
易春看着眼前的信息,他开始思考。
也许是这个超凡属性,是针对于小型猫科状态的。
所以这几个超凡技能,都是猫科限定的。
而超凡技能的具体效果,也是和猫科息息相关的。
易春暂时无法明晰,这些技能的具体效果。
从字面上的信息来看,更多东西都是模糊的。
所以,易春只能够根据它们的大致效果来进行抉择。
首先,超凡灵敏肯定是一个相对稳定的技能。
虽然易春暂时不了解这些判定的具体效果。
但很显然,它是能够强化易春相关基础的。
而追风步伐和终结缝隙,则有些剑走偏锋的意味。
对于追风步伐,自然没有什么好说的。
跑得更快,在什么时候都不是坏事。
而终结缝隙的话
易春想了想,他想起了自己在随机副本里的遭遇。
很显然,这个技能能够让他在潜入方面有更多的操作空间。
而三者权衡利弊的话
易春想了想,他准备选择追风步伐。
已经作为刺客方向发展的小型猫科,具备更为卓越的爆发速度显然是很有必要的。
打不过就跑,能够在一定程度上把握战斗的主动权。
毕竟,易春的小型猫科状态暂时还不是能够直接无双的刺客
都市的变形德鲁伊
第三十七章 脑手眼的对话(两更!)
“请确定是否选择逐风步伐作为你小型猫科的超凡敏捷奖励?”
而随着易春确定的相关意识,他的眼前开始刷新出新的文字信息
“确定成功,正在进行技能灌输”
“你的小型猫科状态获得了新的野性技能逐风步伐。”
随着眼前信息的出现,易春开始感觉到一种轻盈的力量。
在很多虚拟游戏中,对于游戏技能的定义都是取其精义。
而逐风步伐的名字,似乎并不仅仅只是诠释其步伐迅捷。
易春能够感觉到,一种隶属于自然的力量在他的躯体中盘绕着。
虽然他现在处于人类形态,但他仍然能够继承一定的技能效果。
而此时,易春的人类形态的敏捷也在小型猫科的20点超凡敏捷加成下被提升到了17。
这种堪称巨大的提升,让易春不再只是觉得自己的关节犹如抹了润滑油一般。
而是仿佛整个人都在咕咕地冒着润滑油,一股丝滑至极的感觉油然而生!
他将手放到眼前,然后回忆起曾经在某个虚拟游戏中所学习过的咒术手势。
那自然是虚拟引擎基于某种复杂的文化逻辑,所模拟出来的。
不过在现实生活中,有不少玩家有通过训练这种手势来作为游戏线下活动表演撩妹的。
在曾经年轻气盛的时候,易春自然也就此学习过。
而具体的过程大致如下:
第一步,打开个人终端
第二步,搜索咒术手势相关教学视频;
第三步,思考、剖析、研究,相关动作原理
大脑表示意识形态领域工作就绪眼睛表示动作分解任务完成手表示
事实证明,个人面板中的敏捷10具备权威性的可靠
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