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我的玩家能成神-第269部分
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这个活动玩家们也是第一次参加,在点开功能面板报名参加后,他们开始翻阅龙舟竞渡的详细说明。
唐宇设计龙舟竞渡的活动,灵感来源于游戏发展早期的几款竞技类游戏。
例如跑跑卡丁车、QQ飞车这类游戏。
不同之处就在于,龙舟是完全由玩家第一视角操控的,代入感远不是当初的PC游戏所能比拟的,游戏中也不会出现影响平衡的各类氪金道具。
同时唐宇还在龙舟竞渡的活动中,添加了300种不同属性的零部件,如何搭配完全由玩家自己决定,利用各个零部件组装出来的龙舟,会直接影响到龙舟在比赛时的发挥。
龙舟的活动空间,是一片淡水湖,湖水清澈见底,能清晰看到水中游动的各种鱼类。
虽然是模拟场景,但一切都显得十分真实,玩家们甚至能感觉到拂面微风的温度,以及湖边果树散逸的香味。
虽然已经习惯了每次活动惊奇工作室都会搭建对应的活动场景。
但玩家们还是为此感到震惊。
因为花费大量精力搭建的活动空间,惊奇工作室普遍只使用一次,等节日活动结束后不会再二次使用。
如此浪费的行为,哪怕惊奇工作室不心疼,玩家们都为其感到心疼。
这也是每次节日活动,好评如潮的原因之一。
惊奇工作室是真正用心做游戏的公司,这一点也是所有全神玩家的共识。
进入活动空间后,玩家们的面前会浮现一个虚拟面板。
上面有300个虚拟零部件影像选择,在虚拟面板中组装好了龙舟,即可将其具现化,然后进行匹配参赛。
大约半小时左右的详细研究,陆续有玩家点击“匹配”按钮开始参赛。
单人赛的热度,明显比团体赛更加火热。
每百人为一组,激烈的龙舟竞赛就此展开。
这期间,最吸引人注意的,永远是那些沙雕整活玩家。
他们组装龙舟时的想法很简单,赢不赢无所谓,但一定要好玩。
在这个念头驱使下,他们组装的龙舟也是活动直播间内玩家们关注度最高的龙舟。
例如某个沙雕玩家组装一套铁索连环龙舟,配套零部件全部装了铁索,开局就对身边的龙舟释放“铁链连环”技能,拉着五、六个想好好比赛的玩家共同进退。
通过直播间看到沙雕玩家身边的其他参赛选手脸上的绝望时,观看直播的玩家不由得笑喷了。
还有玩家将自己的龙舟改装成了移动堡垒,干脆放弃了速度,要的就是以极快的速度炸沉附近的龙舟。
遇到这类沙雕玩家,永远是那些想要认真参加活动玩家的绝望,因为沙雕玩家从不按套路出牌,总能想出各种新奇的玩法,给活动增添了诸多乐趣与绝望。
这期间,也有许多玩家还停留在龙舟组装阶段,怎么都想不出该如何组装为好。
对此,他们只能选择向论坛求救,当一名伸手党玩家。
“哥哥们,求助,有没有好的零部件组合方案,我看的头晕了,每个零部件的属性和附带技能都不同,对于我这种选择困难症来说,太难受了(抹眼泪jpg)”
“哈哈哈,太好玩了,这里给大家推荐几个方案,首先要说的一点是,组装龙舟最高可使用28个零部件,但也可以少装几个部件,虽然属性会下降,但是龙舟减轻了重量后速度会提升,如果走纯速度流的,我推荐20个左右的零部件比较好,速度绝对快得飞起。”
“重装龙舟才是真男人的选择,赢不赢的无所谓,必须撞沉几艘才快乐(滑稽jpg)”
“我感觉走纯速度流不行,被别人撞一下直接就是损坏状态了,速度会大幅度削减,还不如走重装来得稳定,当然我更推荐的还是灵活组合,重装还是轻装无所谓,重要的是看零部件附带的技能,这里我推荐一个零部件:死神钩锁,这个零部件可以对距离100米内的龙舟使用,将他和自己连接在一起五分钟,锁一条轻舟就可以瞬间得到移动速度加成,简直就是捣乱神器啊(滑稽jpg)”
“刚才看说明里的零部件详细信息时,看到一个非常有意思的零部件,这个零部件的特效绝壁是老阴比的首选,零部件效果是锁定一艘龙舟,获得对方龙舟的操作权10秒钟,想想都快乐(拍桌狂笑jpg)”
“吗了个劈,连续三把遇到沙雕玩家,还都在我附近,给我心态整崩了,既然如此,来啊,谁怕谁,一起搞事情,接下来谁遇到我,算你们倒霉,一起拖后腿。”
“太快乐了,刚才用论坛某个大佬给的攻略,组装了一艘潜水艇,一招暗度陈仓直接吃鸡了,笑看他们在后面打得火热,我直接到终点了(滑稽jpg)”
“教大家一个防御沙雕玩家的办法,龙舟部件中有一个水晶龙头,特效是10分钟抵御一次攻击性技能,然后再配装一个水晶龙尾,特效是全场可进行两次技能反弹,有了这两个部件你就不用怕被沙雕玩家伤害了,不过这两个部件重量不轻,会影响龙舟移动速度,如何取舍看大家怎么想了。”
……
龙舟竞渡活动期间,玩家们在论坛和语音频道内聊的火热。
期间也有许多玩家分享自己在组装龙舟时的心得,帮助其他玩家尽快组装出自己满意的龙舟。
而参与活动的玩家,已经开始快乐了。
操控龙舟在水面风驰电掣,期间还要防备其他玩家的偷袭,整个比赛过程紧张刺激,让参赛玩家直呼过瘾。
……
待时间来到下午五点,全区通告声在玩家们的脑海中响起。
【节日公告:端午节“拜神祭”即将开启,玩家可点开功能面板参与此次活动。】
听到节日公告,玩家们恋恋不舍地离开了“龙舟竞渡”活动空间,准备开始下一轮的活动。
拜神祭活动,可以说是纯福利活动。
不需要玩家竞争,参与即可获得一次“端午节转盘”的抽奖活动。
所以短时间内就有过半的玩家选择了报名,后续报名人数更是快速增长,转眼就达到了80。
这一次的活动,玩家们被送入了一片崭新的活动空间。
这片空间中,伫立着一尊尊神明雕像,每一尊雕像下方还刻着神明的名字。
原本还沉浸在活动喜悦中的玩家们,踏入拜神祭活动空间后,不知为何,心底升起一股悲伤。
注视着那些神明雕像,玩家们有一种说不出的亲近感,甚至有来自血脉层面的悸动。
就仿佛这些神明与自己血脉同源,有着不可分割的联系。
这种感觉很微妙,却也让玩家们心中的喜悦消退,心中浮现一抹悲伤。
……
拜神祭活动是唐宇投影神魔空间中的冰晶神殿而打造的。
这些被冰封的诸神,到底经历了什么唐宇无从得知,但是从现阶段所获得的记忆碎片中唐宇大致能猜测出些许真相。
他当初查看“社神”的记忆片段得知,无量界有一群家伙正在寻找祖地,而他们寻找的祖地在唐宇看来极有可能是地球。
也就是诸神口中的家。
那段记忆片段的最后,哪怕身陨,社神都不曾说出祖地在哪。
又例如当初巨灵神的记忆片段,战死的时候,口中依旧喃喃着“回家”。
甚至唐宇怀疑,神魔空间就是诸神陨落前打造的,或许他们早已猜到了未来无量界的那些顶级生物会寻到地球,所以提前留下了伏笔,打造神魔空间来为地球的未来赢得一线生机。
这些神明,在唐宇看来值得被尊重。
所以他设计了拜神祭活动,目的就是让玩家们祭拜这些曾经为了守护“家”而不懈奋斗的神明们。
通过神魔空间望着正在向诸神献花的玩家们,唐宇的眼中浮现一抹坚定。
既然我接手了这一棒,他会带领全人类赢得最后胜利。
第383章 猩红族 从那以后我们就苟了
拜神祭活动后,最终端午节还是在愉快的氛围中结束。
伴随着钟声荡响,活动奖励发放。
这时候玩家们发现,无论是甜党还是咸党玩家,都得到了“端午节福袋”。
一开始玩家们以为是惊奇工作室搞错了。
可打开节日福袋后他们才知道,原来这一切都是惊奇工作室安排好了的。
福袋里面贴了一张纸条,上面写着:
无论甜咸,留在心底的,是文化的传承!
这一刻玩家们才知晓,粽子的甜咸之争活动,惊奇工作室根本就没有想过让他们分出胜负,最终都会赠予“端午节福袋”。
对于惊奇工作室的举动,玩家们好评如潮。
……
端午节活动正式结束后,后面几天玩家们的生活回归了正轨。
现阶段玩家们除了在星辰海域与邪祟阵营展开交手外,也时常会前往邪祟阵营后方进行偷袭。
有过前车之鉴,玩家们去偷袭邪祟阵营后方的时候不再以小团队的形式行动,普遍会在暗煞主城内组建起临时的大型团队,然后再采取统一行动。
此时猩红大域,死亡沙漠。
礼火带着火狼公会的数万名兄弟,正在赶路。
猩红大域与其他几个大域不同,这片区域里强族林立,神腿下属的杀戮军团,也只是占据了猩红大域中偏向北的一小片区域,并没有将这片区域完全占据。
之所以猩红大域的局势会如此复杂,与这里的资源产出息息相关,整个猩红大域内有着诸多珍惜资源,普通资源更是遍地都是。
虽然各大势力之间长年征战,但这里始终都没有出现过统一的局势。
因为每当有一个势力退场,又会有新的势力出现,加入到猩红大域的资源争夺战中。
看了眼地图,礼火抬头望向北面。
那个方向,正是杀戮军团的大本营所在地,这次他带领火狼公会的一众成员前来,正是为了掠夺“神腿”大本营的资源。
前几次进攻,他们都翻车了。
虽然带了三万名公会成员,但面对庞大的杀戮军团战士,还是不够看。
有了前车之鉴,礼火换了一个思路,打算绕路偷袭杀戮军团的后方,在团灭前尽可能的多掠夺一些资源回去。
“继续前进,侦查3队前面探路,1队和2队往两侧探,别被发现了,有情况立即汇报。”
听到语音频道内礼火的声音,各侦查队队长当即应声,随后带领队员们朝前方探去。
而礼火也继续带着公会一众成员,开始赶路。
大约十分钟后,3队队长的声音在礼火的脑海中响起:
“老大,前面发现一个庞大的族群部落,要不要绕路?”
“部落里面有没有杀戮军团的战士?”
“通过飞行兵种的视角观看,里面的类人生命并不是杀戮军团的战士,可以排除这一点。”
“试着接触一下,如果不行就绕路。”
听到礼火的吩咐,侦察3队的队长当即应声,随后带领成员开始朝部落接近。
片刻后,语音频道内响起了侦查3队队长的声音:
“老大,这里很安全,部落里的居民对我们非常和善!”
“你确定?”礼火显得有些诧异。
其实礼火已经做好了绕路的准备,因为他所接触过的无量界势力,就没一个善良的,骨子里都是穷凶极恶。
身为老玩家,礼火深知这一点。
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